Descripción de la carta
Mientras esta carta está en el Campo, su nombre se convierte en "Umi". Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo de Tipo Pez, Serpiente Marina o Aqua de Nivel 4 o menor que controles; destierra ese objetivo. Durante tu End Phase: Invoca de Modo Especial a el o los monstruos desterrados por este efecto.
Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión Fuerza Absoluta ( ABPF-SP 076/ ABPF-076)
- Baraja de Estructura El Reino del Emperador de los Mares ( SDRE-SP 001/ SDRE-001)
- Battle Pack 3 Liga de Monstruos (BP03-216/PROMO)
Efectos y reglas[]
Erratas[]
- SDRE: Mientras esta carta está en el Campo, su nombre se convierte en "Umi". Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba de Tipo Pez, Serpiente Marina o Aqua de Nivel 4 o menor que controles; destierra ese objetivo. Durante tu End Phase: Invoca de Modo Especial al monstruo desterrado por este efecto.
Reglas[]
- El primer efecto de esta carta no hace que los efectos originales de "Umi" se apliquen.
- Puedes activar esta carta y su segundo efecto durante la misma Cadena donde esta carta fue activada.
- Si el objetivo ya no es de Nivel 4 o menor o ya no es del Tipo apropiado en respuesta a la activación del segundo efecto de esta carta, el efecto aún se resolverá y el objetivo será desterrado.
- Si el objetivo es volteado boca abajo antes de que el segundo efecto de esta carta se resuelva, el efecto aún se resuelve. (El objetivo será desterrado boca arriba.)
- El último efecto de esta carta se activará SOLO durante el turno en el que su segundo efecto se resolvió exitósamente.
- El último efecto de esta carta se activa de manera obligatoria una vez por turno, durante tu End Phase.
- Si activas el primer efecto de esta carta durante el turno del adversario, y luego otra vez durante tu turno, el último efecto de esta carta se activará una vez durante la End Phase de ese turno y ambos monstruos desterrados serán Invocados de Modo Especial simultáneamente. Si solo tienes una Zona de Monstruos Principal sin usar en esta situación, elegirás uno de los dos monstruos desterrados y lo Invocarás de Modo Especial. El restante será mandado al Cementerio.
- Si esta carta deja el Campo después de que su primer efecto se resuelva, pero antes de que sea la End Phase de tu turno, el monstruo desterrado ya no podrá ser Invocado de Modo Especial por el efecto de esta carta y permanecerá desterrado indefinidamente.
- Si se niegan los efectos de esta carta durante la End Phase, este efecto aún se activará, pero se resolverá sin hacer nada. El monstruo desterrado por su efecto permanecerá desterrado indefinidamente.
- Si esta carta ya no tiene sus efectos negados más adelante en el turno y activas su segundo efecto, su último efecto volverá a activarse durante tu End Phase. Sin embargo, cuando el efecto se resuelva, solo el monstruo que desterraste por última vez será Invocado de Modo Especial. El otro monstruo que fue desterrado anteriormente no será Invocado de Modo Especial.
- Si desterraste un monstruo propiedad de tu adversario con el segundo efecto de esta carta, el último efecto de esta carta aún se activará. Durante tu End Phase, Invocarás de Modo Especial ese monstruo a tu Campo (no al Campo de tu adversario).
- Si el monstruo desterrado por el segundo efecto deja de estar desterrado antes de la End Phase de tu turno, el último efecto ya no se activará. Esto es cierto aun si ese monstruo vuelve a estar desterrado por otra carta/efecto antes de la End Phase de tu turno.
- Aunque los dos últimos efectos de esta carta están relacionados por su ambientación, no funcionan igual que las cartas/efectos que destierran un monstruo "temporalmente" (ej. "Agujero Dimensional", "Buscador D.D.", etc.).
- El monstruo desterrado por el segundo efecto de esta carta y el monstruo Invocado de Modo Especial por el último efecto de esta carta no tienen ninguna relación entre sí, a pesar de estar representados por la misma carta. Por ejemplo, los efectos de cambio de control que se le hubieran aplicado al monstruo desterrado no se aplicarán a ese monstruo cuando sea Invocado de Modo Especial durante tu End Phase. Esto es distinto de los efectos que destierran un monstruo temporalmente.
Estrategia[]
¡Te quedas con las ganas!
Carta: Muro de Tornado
Dado que el nombre de "Templo Olvidado de las Profundidades" es tratado como "Umi" mientras está en el Campo, se puede combinar con "Muro de Tornado".
Situaciones adversas
Carta: Estatua-Barrera del Torrente
Usa el efecto de "Templo Olvidado de las Profundidades" en monstruos como "Estatua-Barrera del Torrente" y "Criomante de la Barrera de Hielo" para apagar sus efectos en tu turno.
Estrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- La ilustración de "Templo Olvidado de las Profundidades" muestra a los monstruos "Pez de 7 Colores" y "Rey Tiburón del Abismo".
- Es posible que la ilustración de "Templo Olvidado de las Profundidades" muestre parte de "Lemuria, la Ciudad Olvidada".