Descripción de la carta
1 Cantante de Tipo Psíquico + 2 o más monstruos de Tipo Psíquico que no sean Cantantes"
Una vez por turno, puedes seleccionar 1 monstruo de Tipo Psíquico en tu Cementerio y retirarlo del juego. Cuándo esta carta es mandada del Campo al Cementerio, Invoca de Modo Especial todos los monstruos que sea posible que hayan sido retirados del juego por este efecto.
Decks y sobres[]
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Sobre de Expansión Victoria Extrema (
EXVC-SP 044/
EXVC-044)
Efectos y reglas[]
- El primer efecto es un Efecto de Encendido. (Comienza una Cadena y solo puedes activarlo durante tu Main Phase mientras no se estén resolviendo cartas/efectos.)
- Este efecto selecciona al monstruo Psíquico en tu Cementerio que quieras desterrar.
- El segundo efecto es un Efecto Disparado obligatorio que esta vinculado con el primer efecto. (Comienza una Cadena. No puede perder el tiempo de activación.)
- Este efecto no selecciona a los monstruos desterrados.
- Si este efecto se activa pero tienes menos Zonas de Monstruos sin usar que monstruos desterrados por el primer efecto de "Supermente Archidemonio", Invocarás de Modo Especial tantos como te sea posible (tú eliges cuáles Invocar).
- Si ya has desterrado algunos monstruos con el primer efecto de "Supermente Archidemonio", pero éste es volteado boca abajo; o deja el Campo temporalmente, perderá el registro de los monstruos que desterró. Cuando más adelante sea volteado boca arriba de nuevo; o vuelva al Campo y sea mandado al Cementerio, este efecto se activará, pero no Invocarás ningún monstruo.
- Si un monstruo Psíquico desterrado por el primer efecto de "Supermente Archidemonio" deja de estarlo y luego más adelante vuelve a ser desterrado por otros motivos, no podrá ser Invocado con este efecto cuando "Supermente Archidemonio" sea mandado del Campo al Cementerio.
Estrategias[]
Cátaro consumado
Carta: La Mente por sobre la Materia
Activa la carta "La Mente por sobre la Materia" para negar una Invocación o carta de tu adversario Sacrificando a "Supermente Archidemonio". Luego podrás activar su efecto.
Visionario de la mente
Carta: Supermente Archidemonio
Si controlas a "Supermente Archidemonio" y tienes a otro en tu Cementerio (Invocado por Sincronía), puedes usar los efectos de ambos en sí mismos para Invocarlos infinitamente. Junto con monstruos como "Soldado Cañón" o "Tortuga Catapulta", puedes hacer un OTK.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- "Supermente Archidemonio" puede ser considerado como el lado "oscuro" de los dos "caminos" evolutivos que "Archidemonio Señor de Pensamientos" puede elegir, con el camino de la '"LUZ" siendo representado por "Pateador de Axones Definitivo".
- La ilustración de "Supermente Archidemonio" muestra su apariencia física en una forma cibernética; esto es similar a la de "Dragón Brillante de Ojos Azules". Del mismo modo, su nombre japonés, ("Mental Over Demon") es similar al nombre japonés de "Archidemonio Señor de Pensamientos" ("Mental Sphere Demon").
- La ilustración de "Supermente Archidemonio" es también similar a la del monstruo "HÉROE Elemental Shining Flare Wingman".