Capítulo I: El Deck | |
Tema: Speed Duel | |
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Un Speed Duel o Duelo de Velocidad (スピードデュエル, Supīdo Dyueru en japonés) es un tipo de Duelos en el Yu-Gi-Oh! Juego de Cartas Oficial. Simplificado del Duelo original (ahora llamado Duelo Maestro o Duelo de Maestros), facilita la incorporación de nuevos Duelistas al juego y acortar las partidas. Está recomendado para los jugadores que aún no han interiorizados los conceptos básicos debido a su utilidad para ganar experiencia.
Su objetivo es permitir que el juego sea más accesible a los nuevos jugadores, no solo por la simplificación del Duelo, sino también por su coste. Su presentación es más austera que las versiones para Duelo Maestro, tanto en la calidad de las cartas como en el empaque y el contenido. En lugar de un libro de reglas, por ejemplo, el reverso del tablero de juego muestra un instructivo.
Las cartas tienen una marca de agua con el texto "Speed Duel" en la descripción de la carta. Aunque la mayoría son reimpresiones de cartas anteriores, solo se permiten en Duelos oficiales cartas que tengan el sello "Speed Duel" en la descripción de la carta. Los formatos de Duelo, tradicional y avanzado, no están presentes en este tipo de Duelos .
Origen[]
El concepto de Speed Duel fue introducido en Duel Terminal bajo un sistema de reglas diferente. Fue usado más adelante como la jugabilidad principal de Yu-Gi-Oh! RUSH DUEL: Dawn of the Battle Royale!! y Yu-Gi-Oh! Duel Links.
Este formato también es usado en el anime Yu-Gi-Oh! VRAINS. Los Duelos de Velocidad eran Duelos legendarios jugados en ENLACE VRAINS donde los jugadores usan D-Boards para navegar por la Tormenta de Datos. Este tipo de Duelo desapareció durante muchos años cuando la Tormenta de Datos aparentemente dejó de existir, haciendo que se conocieran como rumores. Sin embargo, cuando Yusaku Fujiki capturó a Ai, este último desbloqueó la Tormenta de Datos, reviviendo así estos Duelos.
Tablero de Juego[]
Reglas[]
Las reglas que se mantienen con respecto al tipo de Duelos original son:
- El primer jugador no roba en su primer turno.
- El límite de la mano es de seis cartas.
- Ambos jugadores pueden tener una Carta Mágica de Campo activa.
- Sólo puede haber tres cartas con el mismo nombre en el Deck Principal y el Deck Extra.
- Cada jugador tiene una Zona del Campo
- Se mantienen las principales reglas de Invocación y Activación y Colocación de cartas.
Los principales cambios al tablero de juego son:
- Cada jugador solo tiene tres Zonas de Monstruos Principales y tres Zonas de Magia y Trampas. Si se usa un tablero tradicional, se desactivan la primera y la quinta columna en ambas filas.
- Hay dos Zonas de Monstruos Extra.
- Las Zonas de Péndulo no están presentes (excepto en Yu-Gi-Oh! RUSH DUEL: Dawn of the Battle Royale!! y en Yu-Gi-Oh! Duel Links en donde las Zonas de Magia y Trampas izquierda y derecha actúan como Zonas de Péndulo. Sin embargo, ciertas Habilidades pueden crear Zonas de Péndulo separadas, similares a las presentes en la Master Rule 3).
Los principales cambios en los Duelos son los siguientes:
- Para Duelos oficiales, solo se permiten cartas que tengan el sello "Speed Duel". (Ver la Lista de cartas permitidas para el Speed Duel.)
- Cada jugador inicia el Duelo con 4000 LP.
- La mano inicial posee cuatro cartas.
- El Deck Principal posee veinte cartas (excepto en el anime Yu-Gi-Oh! VRAINS).
- El Deck Extra posee cinco cartas (excepto en Yu-Gi-Oh! VRAINS y en Yu-Gi-Oh! Duel Links que puede expandirse hasta ocho cartas, y con ayuda de algunas Habilidades puede tener más de ocho).
- No hay Main Phase 2.
La principal novedad es que se incorpora un nuevo tipo de carta llamada Carta de Habilidad:
- Cada jugador cuenta con una Carta de Habilidad, que se mantiene boca abajo.
- Una vez por Duelo, cada jugador puede activar su Habilidad, según las reglas de cada carta.