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Descripción de la carta

Sobrecuerda

Selecciona 1 monstruo "de Cuerda" boca arriba que controles; su ATK y DEF se duplican y vuelve a la mano durante la End Phase. Sólo puedes activar 1 "Sobrecuerda" por turno.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

  • Considera cualquier ganancia/pérdida de ATK y DEF que el monstruo "de Cuerda" tenga en este momento para duplicar esos valores.
  • Si el monstruo "de Cuerda" seleccionado con "Sobrecuerda" es volteado boca abajo; o deja el Campo temporalmente (usando "Desliz de la Fortuna", por ejemplo), su ATK y DEF volverán a ser sus valores originales, pero ya no volverá a la mano durante la End Phase aun si para ese entonces fue volteado boca arriba de nuevo; o volvió al Campo.
  • Si el monstruo "de Cuerda" seleccionado ve sus efectos negados o ya no es afectado por los efectos de Trampas antes de la End Phase, todavía será devuelto a la mano.

EstrategiasEditar

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

CuriosidadesEditar

  • El movimiento que hace la llave en la ilustración dibuja el número 69.
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