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Descripción de la carta

Shock de ciber energía

Si controlas un "Jinzo": selecciona 1 carta en el Campo; destrúyela, y después, si era una Trampa, puedes aplicar 1 de estos efectos.
●Hasta el final de este turno, niega los efectos de 1 carta boca arriba en el Campo.
●Todos los "Jinzo" que controles ganan 800 ATK.
Sólo puedes activar 1 "Shock de Ciber Energía" por turno.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

  • Una vez que actives esta carta, destruirás al objetivo durante la resolución aunque ya no controles un "Jinzo" para ese entonces.
  • Si eliges la primera opción del efecto de esta carta, ningún jugador puede activar nada entre el momento en que eliges una carta boca arriba en el Campo y el momento en que niegas sus efectos.
  • Si eliges la segunda opción, los "Jinzo" afectados por el efecto de esta carta mantienen la mejora de ATK mientras estén boca arriba en el Campo.
  • Si eliges la segunda opción, los "Jinzo" que Invoques o comiences a controlar después de que se resuelva el efecto de esta carta no ganarán 800 ATK.

Estrategias[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

  • El monstruo "Jinzo" aparece en la ilustración de "Shock de Ciber Energía".
  • La ilustración de "Shock de Ciber Energía" puede estar basada en el capítulo 154 del manga oriignal, cuando Joey usó a "Jinzo" para atacar directamente a Odion (mientras se hacía pasar por Marik).
  • El primer efecto de "Shock de Ciber Energía" está basado en el efecto de "Jinzo" en el anime, que podía destruir todas las Cartas de Trampa en el Campo. Su último efecto es una referencia al episodio 59 de Yu-Gi-Oh! Duel Monsters, donde "Jinzo" ganaba 800 ATK a través del efecto de la carta "Amplificador".


Jinzo
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