Descripción de la carta
1 Cantante de Tipo Guerrero + 1 o más monstruos "Seis Samuráis" que no sean Cantantes
Una vez por turno, cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa, puedes negar su activación y destruirla. Si esta carta boca arriba en el Campo fuera a ser destruida, puedes destruir en su lugar otro monstruo "Seis Samuráis" boca arriba que controles.
Decks y sobres[]
- Mega Pack Ra Amarillo (RYMP-SE1/PROMO) - Edición Especial
- Sobre de Expansión La Tormenta del Ragnarok ( STOR-SP 041/ STOR-041)
- Sobre Guerreros del Espíritu ( SPWA-SP 011/ SPWA-011)
Efectos y reglas[]
- El primer efecto es un Efecto Rápido.
- Puedes activar este efecto durante el Damage Step.
- Si "Seis Samuráis Legendarios - Shi En" ya no se encuentra boca arriba en el Campo cuando se resuelve este efecto, la activación de la Carta Mágica/de Trampa todavía será negada.
- Ya que este efecto sólo puede ser activado una vez por turno, si en el turno que se activó este efecto el control de "Seis Samuráis Legendarios - Shi En" cambia, su controlador no podrá usar este efecto en ese mismo turno.
- El segundo efecto es un Efecto Continuo.
- Si "Seis Samuráis Legendarios - Shi En" es atacado mientras estaba boca abajo y va a ser destruida en batalla, puedes aplicar este efecto.
- "Gran Shogun Shien": ya que "Seis Samuráis Legendarios - Shi En" niega la activación de una Carta Mágica/de Trampa y "Gran Shogun Shien" provoca que tu adversario sólo pueda activar una Carta Mágica/de Trampa por turno, al haberse negado la activación de una significa que el adversario no ha activado ninguna Carta Mágica/de Trampa en su turno, por lo que puede activar otra y esta se contará como la única permitida en el turno por "Gran Shogun Shien".
Estrategias[]
Resucitar
Carta: Portal de los Seis
Si "Seis Samuráis Legendarios - Shi En" es destruido, puedes retirar cuatro Contadores Bushido de "Portal de los Seis" y devolverlo a la mano para intentar Invocarlo otra vez.
Invocarlo nunca fue tan fácil
Carta: Seis Samuráis Legendarios - Kageki
Usando el efecto de "Seis Samuráis Legendarios - Kageki" podemos Invocar a "Kagemusha de los Seis Samuráis" y como los Niveles de ambos monstruos sumados es igual al de "Seis Samuráis Legendarios - Shi En", podemos Invocarlo por Sincronía.
Completamente bloqueado
Carta: Número C65: Rey Archimalvado
Con "Número C65: Rey Archimalvado", niega los efectos de todos los monstruos controlados por tu adversario, y con "Seis Samuráis Legendarios - Shi En" niega las activaciones de sus Cartas Mágicas/de Trampa.
Contraestrategia[]
Contrataque simple
Carta: Hurón de Fuego Esgrimista
Si bien "Seis Samuráis Legendarios - Shi En" puede negar la activación de cualquier Carta Mágica/de Trampa, no niega efectos. Podemos deshacernos de él fácilmente con efectos de monstruos como "Insecto Come-hombres", "Soldado Pingüino", "Hurón de Fuego Esgrimista" o "Golem de Lava".
Con demasiada oportunidad
Carta: Drenaje de Habilidad
La estrategia anterior provocaría un bloqueo. Analicemos los efectos de estas cartas:
- "Seis Samuráis Legendarios - Shi En": "Niega la activación y destruye la carta". Por lo tanto, la carta nunca se activa.
- "Gran Shogun Shien": "Tu adversario sólo puede activar una carta Mágica o de Trampa por turno". Seis Samuráis Legendarios - Shi En negó la activación, por lo que puedes volver a activar otra carta.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- "Seis Samuráis Legendarios - Shi En" llegó a ser más tarde conocido como "Gran Shogun Shien" y como "Tenkabito Shien".
- "Seis Samuráis Legendarios - Shi En" aparece en las ilustraciones de "Ataque de los Seis - Impacto Triple" y de "El Plan de Shien" (su armadura). En esta última carta se puede ver a "Tenkabito Shien", reforzando la idea de que son el mismo monstruo.
- "Seis Samuráis Legendarios - Shi En" es el único Monstruo de Sincronía "Seis Samuráis".