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Descripción de la carta

Segador del espíritu

No puede ser destruido en batalla. Después de resolver un efecto de carta que seleccione a esta carta boca arriba, destruye esta carta. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo: descarta 1 carta al azar de su mano.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

Erratas[]

  • GLD4: Esta carta no puede ser destruida en batalla. Destruye esta carta tras la resolución del efecto de una Carta Mágica, de Trampa, o de un Monstruo de Efecto que seleccione esta carta como objetivo. Si esta carta ataca directamente con éxito, tu adversario descarta 1 carta al azar.
  • LCYW: No puede ser destruido en batalla. Después de resolver el efecto de una carta que selecciona a esta carta boca arriba, destruye esta carta. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo: descarta 1 carta al azar de su mano.
  • LCJW/PGLD: No puede ser destruido en batalla. Después de resolver un efecto de carta que seleccione a esta carta boca arriba, destruye esta carta. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo: descarta 1 carta al azar de su mano.

Reglas[]

  • El segundo efecto es un Efecto Continuo.
    • Si el efecto de una carta selecciona múltiples objetivos (como el del monstruo "Brionac, Dragón de la Barrera de Hielo", por ejemplo), este efecto se aplicará siempre y cuando "Segador del Espíritu" sea uno de los objetivos.
    • Las Cartas de Equipo seleccionan constantemente al monstruo equipado incluso después de ser equipadas. "Segador del Espíritu" será destruido justo después de que una Carta de Equipo que lo seleccionó se haya resuelto.
    • Si el efecto de una carta selecciona a "Segador del Espíritu" en una zona diferente del Campo para Invocarlo de Modo Especial (ej. "Carga de Alma"), este efecto no se aplicará. "Segador del Espíritu" debe de ser seleccionado en el Campo, y no en otra zona para que este efecto se aplique.
    • Si "Segador del Espíritu" es seleccionado por una carta que lo volteará boca abajo o negará sus efectos cuando se resuelva (como "Libro de la Luna" o "Habilidad Rompedora", por ejemplo), este efecto no destruirá a "Segador del Espíritu" cuando quiera aplicarse.
    • Todos las cartas impresas después del PSCT en cuyos efectos usen la palabra "selecciona" (o derivaciones de ésta) hacen objetivo a algo. Las cartas impresas antes del PSCT que usen la palabra "selecciona" no siempre seleccionan. Algunas cartas impresas antes del PSCT usan otras palabras como "blanco" o "escoge/elige" e incluso pueden omitir la palabra "selecciona". Se debe buscar un texto más actualizado de la carta para evitar confusiones; si no lo tiene, sus reglas específicas aclararán si su efecto selecciona o no.

Estrategia[]

El espíritu me protege

Carta: Patricio de la Oscuridad

Foto patricio de la oscuridad

Con "Patricio de la Oscuridad" y "Segador del Espíritu" en Posición de Defensa, cuando nuestro adversario nos ataque, con "Patricio de la Oscuridad" redirigimos el ataque a "Segador del Espíritu". Al no ser destruido en batalla protegeremos nuestros Life Points.

Contraestrategia[]

El Segador segado

Carta: Comandante Psíquico

Foto comandante psíquico

Como dice el efecto: "Después de resolver un efecto de carta que seleccione a esta carta boca arriba, destruye esta carta", simplemente, usa el efecto de "Comandante Psíquico" atacando, y luego se destruye.

Fusiones[]

Segador del espíritu
Segador del Espíritu
+


=

Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

  • "Segador del Espíritu" fue el primer monstruo cuyo efecto lo hacía indestructible en batalla.
  • "Segador del Espíritu" es una de las cartas cuya temática es la de la Parca, generalmente traducido del término japonés "shinigami".
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