Descripción de la carta
Si tienes 3 o más monstruos "Salamangrande" en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano, y después selecciona 1 Monstruo de Enlace "Salamangrande" en tu Cementerio y 1 carta en la Zona de Magia y Trampas de tu adversario; devuelve al Deck Extra ese monstruo seleccionado en tu Cementerio y, si lo haces, destruye la carta seleccionada en el Campo. Si una o más cartas en la Zona de Magia y Trampas de tu adversario son destruidas y mandadas al Cementerio, mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes usar 1 efecto de "Salamangrande Zorr" por turno, y sólo una vez ese turno.
Decks y sobres[]
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Sobre de Expansión Golpe Salvaje (
SAST-SP 005/
SAST-005)
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Baraja de Estructura Soulburner (
SDSB-SP 013/
SDSB-013)
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2020 Lata de Memorias Perdidas (MP20-004/PROMO)
Efectos y reglas[]
- Según el anime, el efecto original de "Salamangrande Zorr" es el siguiente:
Si tienes 3 o más Monstruos de Enlace "Salamangrande" en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano, y después seleccionar 1 carta en la Zona de Magia y Trampas de tu adversario; devuelve al Deck Extra 1 Monstruo de Enlace "Salamangrande" en tu Cementerio, y después destruye la carta seleccionada. Si una o más cartas en la Zona de Magia y Trampas de tu adversario es destruida y mandada al Cementerio, mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa. |
Erratas[]
- SAST/SDSB/MP20: Si tienes 3 o más monstruos "Salamangrande" en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano, y después selecciona 1 Monstruo de Enlace "Salamangrande" en tu Cementerio y 1 carta en la Zona de Magia y Trampas de tu adversario; devuelve al Deck Extra ese monstruo seleccionado en tu Cementerio y, si lo haces, destruye la carta seleccionada en el Campo. Si una o más cartas en la Zona de Magia y Trampas de tu adversario son destruidas y mandadas al Cementerio, mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes usar 1 efecto de "Salamangrande Zorr" por turno, y sólo una vez ese turno.
Estrategias[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- "Salamangrande Zorr" es usado por Soulburner durante su Duelo contra The Shepherd en el episodio 63 del anime Yu-Gi-Oh! VRAINS.