Descripción de la carta
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Utopía" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial. Puedes seleccionar 1 "Número C39: Rayo Utopía V" que controles; equipa este monstruo que controlas a ese objetivo. Una vez por turno, mientras esta carta esté equipada a un monstruo: puedes desacoplar del monstruo equipado 1 Material Xyz; niega los efectos del monstruo equipado (aún después de que esta carta deje el Campo o el monstruo no pueda ser afectado por efectos de cartas), y, si lo haces, destruye todos los monstruos que controle tu adversario y, si haces eso, inflige 1000 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo destruido por este efecto.
Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión El Juicio de la Luz ( JOTL-SP 002/ JOTL-002)
Efectos y reglas[]
- Según el anime, el efecto de "Salamandra V" es el siguiente:
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Número 39: Utopía" en tu Cementerio; Invocalo de Modo Especial. Puedes seleccionar 1 monstruo "V" que controles; equipale esta carta que controles. Una vez por turno: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Una vez por turno, cuando el monstruo equipado activa su(s) efecto(s): cambia su objetivo a todos los monstruos que controle tu adversario. Si lo haces, y los monstruos de tu adversario son destruidos: inflige daño a tu adversario igual al ATK combinado de los monstruos destruidos. |
Reglas[]
- El primer efecto es un Efecto Disparado.
- Si el objetivo deja tu Cementerio cuando este efecto intenta resolverse (probablemente porque fue desterrado en respuesta), no lo Invocarás de Modo Especial desde su zona nueva.
- El segundo efecto es un Efecto de Encendido.
- Si el objetivo es volteado boca abajo o deja el Campo en respuesta a la activación de este efecto, este efecto ya no hará nada cuando se resuelva. "Salamandra V" permanecerá en la Zona de Monstruos.
- El efecto "Una vez por turno, mientras esta carta esté equipada a un monstruo: puedes desacoplar del monstruo equipado 1 Material Xyz; niega los efectos del monstruo equipado (aún después de que esta carta deje el Campo o el monstruo no pueda ser afectado por efectos de cartas), y, si lo haces, destruye todos los monstruos que controle tu adversario y, si haces eso, inflige 1000 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo destruido por este efecto" se trata como el efecto de una Mágica de Equipo.
- Puedes activar este efecto mientras "Salamandra V" esté equipada a cualquier Monstruo Xyz que tenga material, no solamente cuando está equipada a un "Número C39: Rayo Utopía V" debido a su segundo efecto. Por ejemplo, si "Salamandra V" es equipada a "Inzektor Exa-Escarabajo" debido al efecto de éste último, podrás activar este efecto.
- El monstruo equipado verá sus efectos negados de manera permanente o hasta que deje de estar boca arriba en el Campo.
- No se considera que el monstruo equipado con "Salamandra V" está activando este efecto. No puedes aplicar el efecto de "Número 19: Congeladon" cuando activas este efecto, por ejemplo.
Estrategias[]
Pesadilla V
Carta: Archidemonios de Pesadilla
En un potencial One Turn Kill, combina el efecto de esta carta con "Archidemonios de Pesadilla" para infligirle, al menos, 5400 puntos de daño al adversario. A continuación, acaba con él atacando con "Número C39: Rayo Utopía V".
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- La carta de "Salamandra V" le fue entregada a Yuma Tsukumo por Ray Shadows en el episodio 94 del anime Yu-Gi-Oh! ZEXAL.
- Junto con "Magia de Subida de Rango Fuerza Limitada de Barian", "Salamandra V" es la única de las siete cartas entregadas por Ray Shadows a Yuma de la que se conoce su efecto.
- "Salamandra V" es la única carta completamente conocida del arquetipo "V".
- "Salamandra V" podría considerarse como una versión Barian de alguna de las cartas "ZW -".
- Esto se refuerza si se tiene en cuenta que la letra "V" se encuentra antes de la "W" (por "ZW -"), por lo que estas dos letras, junto con "Xyz" (representando a los Monstruos Xyz) forman las cinco últimas letras del alfabeto (VWXYZ).
- El diseño de ilustración de "Salamandra V" está inspirado en el espíritu elemental del fuego proveniente de los trabajos de Paracelso, alquimista del siglo XVI.
- La "V" en el nombre de "Salamandra V" puede referirse a "Varian" o Vector. También puede provenir de "Vain" (Traición), en una referencia a la inminente traición de Vector.
- "Salamandra V" aparece en la ilustración de la carta del anime "Traicionero Superficial".
V (arquetipo) | |||||||
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