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Descripción de la carta

Salamandra v

Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Utopía" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial. Puedes seleccionar 1 "Número C39 Rayo Utopía V" que controles; equipa este monstruo que controlas a ese objetivo. Una vez por turno, mientras esta carta esté equipada a un monstruo: puedes desacoplar del monstruo equipado 1 Material Xyz; niega los efectos del monstruo equipado (aún después de que esta carta deje el Campo o el monstruo no pueda ser afectado por efectos de cartas), y, si lo haces, destruye todos los monstruos que controle tu adversario y, si haces eso, inflige 1000 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo destruido por este efecto.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

  • Según el anime, el efecto de "Salamandra V" es el siguiente:
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Número 39: Utopía" en tu Cementerio; Invocalo de Modo Especial. Puedes seleccionar 1 monstruo "V" que controles; equipale esta carta que controles. Una vez por turno: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Una vez por turno, cuando el monstruo equipado activa su(s) efecto(s): cambia su objetivo a todos los monstruos que controle tu adversario. Si lo haces, y los monstruos de tu adversario son destruidos: inflige daño a tu adversario igual al ATK combinado de los monstruos destruidos.

ReglasEditar

  • El primer efecto es un Efecto Disparado.
    • Si el objetivo deja tu Cementerio cuando este efecto intenta resolverse (probablemente porque fue desterrado en respuesta), no lo Invocarás de Modo Especial desde su zona nueva.
  • El segundo efecto es un Efecto de Encendido.
    • Si el objetivo es volteado boca abajo o deja el Campo en respuesta a la activación de este efecto, este efecto ya no hará nada cuando se resuelva. "Salamandra V" permanecerá en la Zona de Monstruos.
  • El efecto "Una vez por turno, mientras esta carta esté equipada a un monstruo: puedes desacoplar del monstruo equipado 1 Material Xyz; niega los efectos del monstruo equipado (aún después de que esta carta deje el Campo o el monstruo no pueda ser afectado por efectos de cartas), y, si lo haces, destruye todos los monstruos que controle tu adversario y, si haces eso, inflige 1000 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo destruido por este efecto" se trata como el efecto de una Mágica de Equipo.
    • Puedes activar este efecto mientras "Salamandra V" esté equipada a cualquier Monstruo Xyz que tenga material, no solamente cuando está equipada a un "Número C39 Rayo Utopía V" debido a su segundo efecto. Por ejemplo, si "Salamandra V" es equipada a "Inzektor Exa-Escarabajo" debido al efecto de éste último, podrás activar este efecto.
    • El monstruo equipado verá sus efectos negados de manera permanente o hasta que deje de estar boca arriba en el Campo.
    • No se considera que el monstruo equipado con "Salamandra V" está activando este efecto. No puedes aplicar el efecto de "Número 19 Congeladon" cuando activas este efecto, por ejemplo.

EstrategiasEditar

Pesadilla V

Carta: Archidemonios de Pesadilla

Foto archidemonios de pesadilla

En un potencial One Turn Kill, combina el efecto de esta carta con "Archidemonios de Pesadilla" para infligirle, al menos, 5400 puntos de daño al adversario. A continuación, acaba con él atacando con "Número C39 Rayo Utopía V".

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

CuriosidadesEditar

  • "Salamandra V" podría considerarse como una versión Barian de alguna de las cartas "ZW -".
    • Esto se refuerza si se tiene en cuenta que la letra "V" se encuentra antes de la "W" (por "ZW -"), por lo que estas dos letras, junto con "Xyz" (representando a los Monstruos Xyz) forman las cinco últimas letras del alfabeto (VWXYZ).
  • El diseño de ilustración de "Salamandra V" está inspirado en el espíritu elemental del fuego proveniente de los trabajos de Paracelso, alquimista del siglo XVI.
  • La "V" en el nombre de "Salamandra V" puede referirse a "Varian" o Vector, también puede provenir de "Vain" (Traición), en una referencia a la inminente traición de Vector.


Arquetipo
V (arquetipo)
Icono lupa Véase también: Arquetipo, V (arquetipo)
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