mSin resumen de edición |
Sin resumen de edición |
||
Línea 1: | Línea 1: | ||
<!--- Sabueso de Caza de Mecanismo Antiguo ---> |
<!--- Sabueso de Caza de Mecanismo Antiguo ---> |
||
− | |||
{{Infobox Carta |
{{Infobox Carta |
||
|inglés=Ancient Gear Hunting Hound |
|inglés=Ancient Gear Hunting Hound |
||
Línea 24: | Línea 23: | ||
==Decks y sobres== |
==Decks y sobres== |
||
* {{Serie deck|RATE-013}} |
* {{Serie deck|RATE-013}} |
||
+ | * {{Serie deck|MP17-180}} |
||
==Efectos y reglas== |
==Efectos y reglas== |
Revisión del 08:34 29 ago 2018
Descripción de la carta
Si esta carta es Invocada de Modo Normal: inflige 600 puntos de daño a tu adversario. Si esta carta ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa. Una vez por turno: puedes Invocar por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Mecanismo Antiguo", usando monstruos en tu mano o Campo como Materiales de Fusión.
Decks y sobres
- Sobre de Expansión Tempestad Furiosa ( RATE-SP 013/ RATE-013)
- Promo Pack - 2017 Mega-Latas Mega Pack (MP17-180/PROMO)
Efectos y reglas
- Según el anime, el efecto original de "Sabueso de Caza de Mecanismo Antiguo" es el siguiente:
Si esta carta ataca, tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa hasta el final del Damage Step. Una vez por turno, si tu adversario controla un monstruo: puedes infligir 600 puntos de daño a tu adversario. Si controlas otro monstruo "Mecanismo Antiguo": puedes Invocar por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión, usando monstruos en tu mano o tu lado del Campo como Materiales de Fusión. |
Reglas
- El primer efecto es un Efecto Disparado obligatorio.
- Este efecto se activará aunque tu adversario no pueda recibir daño de efecto. Si es así, se resolverá sin hacer nada.
- El segundo efecto es un Efecto Continuo.
- El tercer efecto es un Efecto de Encendido.
- Si el número de monstruos en tu mano y/o Campo cambia en respuesta a la activación de este efecto de tal manera que ahora ya no puedes Invocar por Fusión un Monstruo de Fusión "Mecanismo Antiguo", este efecto se resolverá sin hacer nada. Tu adversario puede verificar tu mano y los monstruos boca abajo que controles para comprobar si realmente no podías Invocar por Fusión.
Estrategias
Jauría de Mecanismos
Carta: Colapso
Combina a "Sabueso de Caza de Mecanismo Antiguo" con "Colapso" y "Duplicación de Máquina" para rápidamente Invocar las tres copias de este al Campo y preparar una Invocación de Fusión.
Contraestrategia
(Falta título)
Carta: Área de No-Fusión
"Área de No-Fusión" se puede usar para evitar el tercer efecto de "Sabueso de Caza de Mecanismo Antiguo".
Fusiones
Anime
+ |
|
= |
+ | + |
|
= |
+ |
|
= |
+ | + | + |
|
= |
Cartas relacionadas
Curiosidades
- "Sabueso de Caza de Mecanismo Antiguo" fue usado por las Fuerzas Obelisco en el anime Yu-Gi-Oh! ARC-V y por Dennis Macfield en el episodio 74.
- "Sabueso de Caza de Mecanismo Antiguo" parece ser una versión más joven de "Bestia de Mecanismo Antiguo" en términos de apariencia, así como tener la mitad del ATK, DEF y Nivel de dicho monstruo.