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Los monstruos Sable son un macro-arquetipo conformado en su gran mayoría por los monstruos del sub-arquetipo Sable-X (y por consiguiente las cartas de la serie Sable-XX) y otras cuantas cartas más.

También incluye a cartas anteriores como "Sablesaurio" y "Escarabajo Sable".

Sable-X[]

Los efectos de los monstruos Sable-X se enfocan en las Invocaciones de Sincronía, pero a diferencia de otros arquetipos, poseen Monstruos de Sincronía genéricos, y sus efectos no los restringen para ser para ser usados en alguna otra Invocación de Sincronía.

Los monstruos del sub-arquetipo Sable-X son los miembros principales de este arquetipo. Los monstruos Cantantes son predominantemente de Nivel 3, mientras que los monstruos no-Cantantes son de Nivel 2 o menor.

Los Monstruos Cantantes suelen poseer efectos defensivos, que les permiten resistir en el Campo, hasta conseguir Invocar un monstruo no-Cantante y usarlo para una Invocación de Sincronía. Los monstruos no-Cantantes poseen efectos que consisten en añadir a la mano desde el Deck Principal monstruos para completar estrategias.

Sus Monstruos de Sincronía poseen efectos relacionados con la Invocación especial de más monstruos, o efectos relacionados con la destrucción de la mano.

Sable-XX[]

Los monstruos Sable-XX son una versión avanzada de los monstruos Sable-X. La mayoría son a su vez versiones avanzadas de monstruos ya existentes, como "Sable-XX Caballero Boggart" (versión avanzada del monstruo "Jinete Vorse") y "Sable-XX Faultroll" (versión avanzada del monstruo "Gilford la Leyenda").

Son en su mayoría de Nivel 4 o mayor, con efectos relacionados con el o los de otros monstruos Sable. Aunque su nombre exacto no es Sable-X, se les considera como tales, y pueden ser objetivo de efectos de cartas que seleccionen a monstruos Sable-X.

Sable-X-M[]

Por el momento, el único monstruo Sable-X-M es "Invocador Sable-X-M", y también es el único Monstruo Xyz de los monstruos Sable. Su efecto le permite Invocar un monstruo de Tipo Guerrero, Guerrero-Bestia o Bestia desde el Deck Principal, con la condición de que se le destruya durante la End Phase, lo que incita a que se le use como uno de los Monstruos Material de Sincronía o Material Xyz para una Invocación.

Soporte[]

Los monstruos Sable-X poseen un soporte conformado por Cartas de Trampa, cuyos efectos son homólogos especificos de otras cartas ya existentes, como "Agujero del Sable" (homólogo de la carta "Agujero Trampa"), o "La Llamada de Emergencia de Gottom" (homólogo de la carta "Llamada de los Condenados"), aunque con la condición de que solo se les puede activar si se controla un monstruo Sable o si se poseen mínimo dos monstruos Sable en el Cementerio.

También tienen una serie de Cartas Mágicas de soporte que les permiten ganar efectos ofensivos, las cuales también son homólogos de cartas ya existentes, como "Tajo de Sable" (homólogo de las cartas "Fisura" y "Aplastando el Suelo") o "Espada de Chispas" (homólogo de la carta "¡Sepárense! ¡Roben!").

Por último, más allá de su propio arquetipo, los monstruos Sable también reciben soporte por parte del efecto del monstruo "Comandante Gottoms, Maestro de la Espada", aumentando su ATK.

Curiosidades[]

  • Los monstruos "Sable-X" podrían ser considerados una versión temprana de los monstruos "T.G.", ya que igual que los monstruos "Sable", los monstruos "T.G." poseen efectos que les permiten añadir a la mano desde el Deck Principal monstruos de su propio arquetipo durante la End Phase si son destruidos.
  • Los monstruos "Sable-X" podrían estar basados en el arquetipo "Seis Samuráis" por su diseño entre futurista y clásico, combinando un diseño de samuráis con un estilo cyborg.
  • Todos los monstruos "Sable-X" llevan en alguna parte de su ropa una prenda roja, generalmente una capa.
  • Todos los monstruos "Sable-X" llevan en su diseño una "X", generalmente formada por una espada o dos espadas cruzadas.
  • Los monstruos "Sable-X" están basados en distintos personajes históricos, míticos y literarios caracterizados por usar espadas como armas, entre los cuales resaltan varios Caballeros de la Mesa Redonda, como "Sable-X Galahad".
  • En Duel Terminal, los monstruos "Sable-X" son conocidos como "los diez espadachines de la historia", y son precisamente 10. Esto implica que la "X" en su nombre proviene del número romano 10 ("X"). Así mismo, los monstruos "Sable-XX" son exactamente diez también, por lo que su nombre probablemente proviene del número romano 20 ("XX").
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