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Descripción de la carta

Súper nutriente solar

Activa esta carta Sacrificando 1 monstruo de Tipo Planta de Nivel 2 o menor; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo de Tipo Planta cuyo Nivel sea igual o menor que el Nivel que tenía en el Campo el monstruo Sacrificado +3. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo deja el Campo, destruye esta carta.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

Erratas[]

  • DL12: Sacrifica 1 monstruo de Tipo Planta de Nivel 2 o menor para Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo de Tipo Planta cuyo nivel sea igual o menor que el del monstruo Sacrificado +3. Cuando esta carta es retirada del Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo es retirado del Campo, destruye esta carta.

Reglas[]

  • No puedes Sacrificar un monstruo Planta de Nivel 2 o menor que controle tu adversario para activar esta carta (a menos que un efecto te lo permita).
  • Puedes Invocar como máximo un monstruo Planta de Nivel 5 usando esta carta. Como Sacrificar un monstruo Planta de Nivel 2 o menor es un coste, no hay forma de aumentar el Nivel de tu monstruo Planta de Nivel 2 o menor antes de que lo Sacrifiques para activar "Súper Nutriente Solar".
  • Si el monstruo Planta Invocado por el efecto de "Súper Nutriente Solar" es volteado boca abajo, ya no estará seleccionado por ésta última, así que no será destruido cuando "Súper Nutriente Solar" deje el Campo.
    • Si el monstruo Planta no se ve afectado por los efectos de Mágicas, no será destruido si "Súper Nutriente Solar" deja el Campo.
    • El monstruo Planta no será destruido si "Súper Nutriente Solar" deja el Campo mientras tenía sus efectos negados (por "Orden Imperial", por ejemplo).
  • Si el monstruo Planta deja el Campo temporalmente, "Súper Nutriente Solar" será destruido, pero el monstruo no será destruido cuando vuelva al Campo.
    • Si el monstruo Planta es devuelto/barajado al Deck o se convierte en una Carta de Equipo o Material Xyz, no se considera que ha "dejado el Campo", por lo que "Súper Nutriente Solar" no será destruido por su propio efecto. Permanecerá en el Campo como una Mágica Continua que no hace nada.
    • Si el monstruo Planta deja el Campo mientras "Súper Nutriente Solar" tenía sus efectos negados, éste no será destruido por su propio efecto. Permanecerá en el Campo como una Mágica Continua que no hace nada. Este efecto no tratará de destruirlo incluso si deja de ver sus efectos negados más adelante.

Estrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Sin carta

Curiosidades[]

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