Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
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Ryoken Kogami (鴻上 了見, Kōgami Ryōken), conocido como Varis (o Revólver リボルバー Riborubā en la versión japonesa) en ENLACE VRAINS es un personaje del anime Yu-Gi-Oh! VRAINS. Es el líder de los Caballeros de Hanoi y el principal antagonista durante la primera temporada del anime y un anti-héroe a partir de la segunda temporada. En la tercera temporada, continúa trabajando con Playmaker para evitar que Ai continúe los planes de Rayo para destruir a la humanidad, aunque su desconfianza hacia Playmaker lo lleva a actuar por su cuenta.

Diseño[]

Apariencia[]

En ENLACE VRAINS, Varis es un hombre de piel morena con ojos completamente amarillos, y pelo moreno con flequillos naranjas y rojos que se asemejan a una combinación de los peinados de Yusei Fudo y Yuma Tsukumo. Sus orejas están perforadas con pendientes largos de estilo egipcio con un cristal azul y un alargado prisma triangular dorado, similares a los usados por Marik Ishtar. Varis también lleva una máscara de vidrio amarillo y una carcasa blanca con un patrón en forma de diamante y círculos blancos con centros rojos unidos por una circunferencia blanca que rodean un punto blanco en el centro de su frente.

Varis lleva un mono blanco con unas líneas en forma de "T" alargada negra que llegan hasta la parte inferior de su pecho, óvalos rojos que se superponen sobre óvalos negros a los lados del torso, y una línea en forma de "V" verde donde habría un cinturón. Lleva una capa blanca revestida de verde con líneas doradas que modelan el interior y el exterior de esta. Las mangas son almohadillas blancas verdes y bandas diagonales rojas en el bíceps, por lo que no está claro si son o no parte del mono o la capa. Varis también lleva un pequeño manto blanco con una línea negra en el centro, y un ornamento verde acoplado en el frente a cada lado de su cuello y en la parte posterior por gemas rojas. Varis lleva guantes blancos que llegan hasta el codo con formas de diamante rojo en su antebrazo y botas negras con tacones verdes y patrones rojos en el frente que podrían ser parte de su mono.

Su segundo avatar se asemeja a su avatar original con varias alteraciones: conserva su piel clara y ojos azules, su cabello granate es ahora gris, y los reflejos rojos en los lados ahora son más pronunciados, con un tono de raíces rosadas. La forma de su máscara ahora parece más romboide, el cristal ahora retrocede hasta su nariz, y la frente tiene una placa con los cuatro puntos separados. La gabardina tiene un esquema de color negro en el cuerpo, con una franja negra entre los bordes exteriores. La franja negra en la sección superior se ha eliminado, y el exterior inferior tiene una franja de color lima. El adorno alrededor de su cuello ahora es color lima, con una estructura más cuadrada, y las gemas rojas han sido reemplazadas por pequeñas luces rojas rectangulares. Sus mangas ahora son negras con un exterior de color lima, y ​​el patrón de diamantes rojos en los antebrazos es más ancho. Su traje es más blanco, con un cinturón negro con una hebilla de oro, que tiene una bala en cada lado, una luz roja en forma de bala en el centro y un amplio patrón de diamantes rojos en cada exterior de los muslos exteriores de los pantalones. Sus botas negras conservan el patrón rojo, pero ahora luce un borde de color lima sobre los patrones rojos.

En la vida real, Ryoken es un hombre alto, joven y de piel clara con ojos azules y cabello blanco que se remacha hacia atrás a los lados, con reflejos azul púrpura. En su mano derecha, tiene un tatuaje en forma de un triángulo rojo. Él tiene al menos dos conjuntos, el primero consiste en una camisa abotonada blanca y pantalones negros, mientras que el segundo consiste en una camisa rosa con cuello en v debajo de una chaqueta gris claro, con pantalones negros que terminan por encima de sus tobillos.

Cuando era pequeño, llevaba una sudadera con capucha gris y un par de pantalones oscuros.

Personalidad[]

"No confío en la IA. El mundo de internet es una ficción. Lo importante es la respiración y el latido de la vida."

Al igual que los demás Caballeros de Hanoi, Ryoken es un individuo despiadado que busca a Ai. Por alguna razón, él tiene un gran odio hacia Ai y el mundo Ciberso al considerarlos una amenaza para el mundo real, y quiere destruirlos a ambos, incluso usando gente común para lograr sus metas. Sin embargo, Ryoken afirma que sus acciones son para cumplir su promesa a su padre. Su creencia de que el objetivo de Hanoi es algo justificado es lo suficientemente fuerte como para sumergirse voluntariamente en una Tormenta de Datos muy fuera de su alcance para activar su habilidad "Acceso Tormenta" para derrotar a Playmaker durante su Duelo en la Torre de Hanoi, lo que lo hubiese herido gravemente de no haber sido por la ayuda de su padre.

A pesar de ser un Duelista justo que honra sus palabras, ha demostrado al mismo tiempo ser capaz de tomar rehenes para sus propósitos, como lo hizo con Blue Angel y varias víctimas más y no se preocupa mucho por el daño colateral de sus acciones. De hecho, él justifica esto como si fuera por bien de la humanidad. Estos ideales ferozmente defendidos y sus acciones extremistas lo hacen semejante a un terrorista.

A diferencia de la mayoría de hackers, Ryoken desconfía de ENLACE VRAINS y las personas que, para él, están dedicando sus vidas a este y tienen falsas relaciones con otras personas. Valora más la vida real de una persona. Él desconfía de la Inteligencia Artificial, hasta el punto de que no tiene una instalada en su Disco de Duelo. Debido a esto, considera el mundo de Internet como falso. A pesar de su odio hacia VRAINS, Varis no está en contra de usar el Ciberso para su propio beneficio. Cuando Ai señaló esto, Varis lo describió como "contrarrestar el veneno con veneno".

Curiosamente, Ryoken comparte el hábito de Yusaku de enumerar tres razones para sus observaciones, aunque no lo hace con tanta frecuencia como este. Como él menciona durante el enfrentamiento con Yusaku, Ryoken fue la voz que le enseñó a el hábito de las tres razones.

En un Duelo, muestra mucha confianza y planea bien cada movimiento, a menudo confundiendo a sus adversarios con una estrategia aparentemente ineficiente. Varis tiende a menospreciar a sus adversarios a veces, lo que George Gore notó como arrogancia. Cuando se siente arrinconado, Varis se empuja a sí mismo hasta sus límites solo para ganar, incluso si eso lo perjudica.

En la vida real, a pesar de todos sus rasgos negativos, Ryoken también es monstrado como un individuo bastante tranquilo y estoico, como se ve cuando explica con calma el origen de los Ignis y el plan de su padre durante su enfrentamiento con Yusaku.

En la segunda temporada, Varis conserva gran parte de su personalidad original, pero es más sensato y serio con respecto a su objetivo debido al sacrificio de su padre. Su sentido de la humanidad es más pronunciado y mostró arrepentimiento por lo que le sucedió a Jin Kolter y disgusto por lo que Windy le hizo a su compañero del Proyecto Hanoi. También es considerado y servicial en ciertas ocasiones, como cuando le dio a Yusaku un programa para protegerlo de Rayo, y cuando finalmente decidió unirse a su facción. También revela su identidad a Soulburner y a los demás, además de permitir que Rana y Paloma los sigan, lo que demuestra que está dispuesto a confiar en otras personas.

Habilidades[]

Vrains 008

Varis invoca una Tormenta de Datos

Varis puede invocar Tormentas de Datos a voluntad. También es un hacker profesional e incluso puede infiltrarse en el sistema de ENLACE VRAINS, afirmando que incluso podría destruirlo. Él comparte la misma Habilidad que Playmaker, "Acceso Tormenta", lo cual le permite añadir a su Deck Extra un Monstruo de Enlace aleatorio de una Tormenta de Datos cuando sus LP son 1000 o menos.

Varis es también una persona astuta, capaz de predecir los movimientos de su enemigo y llevarlos a una trampa y contrarrestarlos. Varis también puede regenerar su cuerpo dentro de ENLACE VRAINS.

Etimología[]

El primer nombre de Varis, Ryoken (了見), significa "idea". También se puede traducir a "discreción" o "perdón"/ "tolerancia".

Alternativamente, puede ser una referencia al nombre japonés de la constelación de Canes Venatici (りょうけん座) otra referencia astronómica a su personaje, ya que él reside al lado del Camino de Polvo de Estellas.

El nombre del avatar en la versión de 4K Media, Varis, proviene de la palabra "virus", de ahí su condición de hacker.

Biografía[]

Pasado[]

Cuando era niño, Ryoken corría por las calles cuando accidentalmente tropezó con un chico, cuyo nombre era Yusaku. Accidentalmente sus cartas cayeron y las recogieron rápidamente. Al ver que Yusaku era un fanático del Duelo de Monstruos, Ryoken lo invitó a su casa para mostrarle su Deck.

Ryoken de pequeño llorando

Ryoken abrumado por los gritos de los niños que participaron en el Proyecto Hanoi.

Ryoken vivía con su padre, el Dr. Kogami, en el Camino de Polvo de Estrellas. Los dos observaban ocasionalmente el fenómeno, cuando la luz del plancton brillaba en el mar. Ryoken era amigo de Clarissa Turner y Aso, y este último consideraba a Ryoken como su hermano menor. Cuando tenía ocho años, Ryoken observó el progreso del Proyecto Hanoi. No entendía mucho al respecto, pero Ryoken confiaba en la investigación de su padre. Incluso ayudó a un niño, Yusaku, a ganar fuerzas al decirle que debía encontrar tres razones para seguir luchando. Sin embargo, Ryoken se vio abrumado por el dolor de los niños, y reportó el proyecto a las autoridades, deteniéndolo así. Al hacerlo, el padre de Ryoken fue encarcelado. Ryoken esperó tres años para que su padre retornase. Su padre fue infectado con un virus y cayó en coma, pero durante ese tiempo, terminó su proyecto y creó la IA con libre albedrío, Ignis. Algún tiempo después, con la ayuda de sus subordinados, Ryoken salvó a su padre, el Dr. Kogami, del estado comatoso, después de que fuese infectado por un virus de Tecnologías SOL siguiendo el Proyecto Hanoi, al recrear la mente de su padre y colocarla dentro de la red. Kogami formó los Caballeros de Hanoi, con la intención de erradicar a todos los Ignis dentro de la red, creyendo que eran criaturas salvajes con la intención de destruir el mundo, en lugar de salvarlo. En un momento dado, después del Proyecto Hanoi, Ryoken, cuando era niño, encontró a Espectro en la ubicación del Incidente Perdido, y lo reclutó en los Caballeros de Hanoi.

Varis atacando el Ciberso

Varis ataca el mundo Ciberso.

Desafortunadamente, Kogami le dijo a Ryoken que los Ignis, quienes progresarían, terminarían por destruir el mundo. Él creía que los Ignis mejorarían la vida de la humanidad, y en su lugar, vio que la IA acabaría supervisándola. Temía que la humanidad viese a la IA como un enemigo, una forma de vida que querrían conquistar, y esto también convertiría a la humanidad en el enemigo de los Ignis. Kogami le dijo a Ryoken que Tecnologías SOL sabía de esta amenaza, pero solo lo infectaron con un virus. Juntos, Varis y los Caballeros de Hanoi trabajaron para encontrar a Ignis, quien se convirtió en una amenaza para el mundo, una vez que descubrieron que la IA aprendió a mentir. Por lo tanto, Varis intentó encontrar el Ciberso y eliminar a los Ignis que lo crearon. Cinco años antes del comienzo de la serie, Varis atacó el mundo Ciberso con un "Dragón Resquebrajado" con la intención de destruirlo. Las diferentes IAs que lo protegían fueron contenidas por Varis . Sin embargo, un Ignis apareció y forzó una desconexión del mundo Ciberso del resto de la red, ocultando su localización. Sin embargo, Varis, furioso por la interferencia del Ignis, hizo que "Dragón Resquebrajado" capturara a Ignis, lo que llevó a la IA a ser devorada por el monstruo, con solo su ojo sobreviviendo. Esto hizo que Varis y los Caballeros de Hanoi pasaran los años siguientes buscando al Ignis para encontrar la ubicación del Ciberso.

Hanoi[]

Varis y un Caballero de Hanoi

Varis ordena a un Caballero que encuentre a Ignis.

En la actualidad, los Caballeros de Hanoi aún continúan con la búsqueda del Ignis, pero muchas de sus operaciones fueron interrumpidas por el misterioso Duelista Playmaker, que derrotó a sus agentes, ganando prestigio en la red. Espectro informó a Varis de que habían detectado un rastro del Ignis y de que Tecnologías SOL estaba persiguiéndolo. Sabiendo que si SOL recuperaba a Ignis sería capaz de restaurar el Mundo Ciberso y arruinar sus esfuerzos, obligó a los Caballeros a actuar. Varis se preguntó si Playmaker era un miembro de SOL, pero descartó la posibilidad ya que actuarían más públicamente. Espectro añadió que Playmaker borró cada rastro de su actividad y eludió las búsquedas de los Caballeros, concluyendo que quienquiera que fuera debía ser un hacker experto. Varis se interesó por él, pero decidió dejarlo por ahora ya que Ignis era su prioridad. Mientras Tecnologías SOL realizaba un escaneo en la Ciudad Den con el fin de encontrar al Ignis, los Caballeros de Hanoi decidieron atacar ya que ENLACE VRAINS quedaría vulnerable en ese momento. Varis ordenó a los Caballeros que encontraran a Ignis, asaltando el mundo digital con sus "Dragón Resquebrajado" y atacando a usuarios en su camino, eliminando sus cuentas en el proceso. Los restos del Ignis en forma de ojo fueron rápidamente acorralados por los Caballeros hasta que Yusaku y Kal Kolter usaron la disminución de la seguridad para crear un camino alternativo para este, que usó la ruta de escape recién hecha, terminando en el Disco de Duelo de Yusaku como resultado.

Varis junto a su padre

Ryoken asegura a su padre que cumplirá su deseo.

Yusaku entró en VRAINS como Playmaker, salvando a Blue Angel y enfrentándose a un Caballero de Hanoi, amenazando con borrar la IA si no cesaban su ataque. Varis observó el Duelo de Velocidad entre Playmaker y el Caballero, sorprendiéndose de que el primero Invocase un monstruo Ciberso y declarando que habían destruido una gran cantidad de ellos hasta el punto que creían que estaban extintos. Espectro y Varis posteriormente conversaron sobre lo sucedido, y Varis prefirió que Playmaker tuviera en sus manos a Ignis durante un tiempo a que lo tuviera Tecnología SOL, pero añadió que no deberían dejarlo con este por demasiado tiempo. Él dio tres razones por las que podrían descubrir su verdadera identidad, con una de ellas siendo que Playmaker querría en algún momento enfrentarlo en un Duelo. Más tarde, Varis detectó al Ignis e intentó encontrarlo, pero fracasó. Posteriormente discutió un nuevo programa con el Dr. Kogami. Al oír una alarma, Varis se desconectó brevemente de VRAINS para ir a visitar a su padre y le aseguró que cumpliría su deseo, mostrando un símbolo en forma de triángulo rojo en su mano derecha.

Varis controlando a Blue Angel

Varis ordena a Blue Angel que use la carta de Hanoi.

Viendo cómo Blue Angel quería desafiar a Playmaker, Varis se divirtió por esto. Espectro afirmó que podían usarla, y se fue a darle una carta especial. Durante su Duelo contra Playmaker, Blue Angel cayó en un trance y Varis le dijo que era un Caballero de Hanoi, lo que le llevó a activar el efecto de "Ángel Oscuro". Cuando Blue Angel fue derrotada, Varis estuvo seguro de que Playmaker tendría que cumplir con sus demandas. El Dr. Kogami dijo que Ai tenía que ser destruido y Varis estuvo preocupado por Kogami ya que este diseñó a Ai. Kogami le dijo que era una dolorosa decisión destruir la IA, mientras que Varis recordó la importancia de destruir a Ai y el Ciberso.

Varis y Playmaker

Varis promete a Zaizen darle el programa de eliminación del virus si Playmaker lo derrota.

Cuando Akira Zaizen y Ghost Gal capturaron e interrogaron a Playmaker, Varis apareció ante ellos y les exigió que lo liberaran, mientras lo desafiaba a un Duelo. Cuando Zaizen se negó, Varis mostró su poder invocando una Tormenta de Datos y atacando el lugar. También amenazó con destruir ENLACE VRAINS, pero afirmó que no era su intención, ya que estaba interesado en Ai, que Playmaker tenía en su poder. Cuando Zaizen se negó a entregar a Ai, Varis reveló que había puesto un virus informático en Blue Angel y sólo ellos tenían la capacidad de eliminarlo. Varis admitió que podría haber puesto el virus en cualquiera, pero Blue Angel era el objetivo más eficiente para atraer a Playmaker. Varis también sabía que Zaizen, como jefe de seguridad, tenía que recuperar a Ai, pero al hacerlo Blue Angel - la hermana de Zaizen - estaría para siempre bajo el efecto del virus. Así, prometió entregar el programa si Playmaker lo derrotaba. Dudoso al principio, Zaizen liberó a Playmaker mientras Varis se iba para esperarlo y enfrentarse en un Duelo a él.

Varis y Playmaker a punto de enfrentarse

Varis y Playmaker a punto de comenzar su Duelo de Velocidad.

Mientras los dos se alejaban, Varis recordó que Playmaker interfirió muchas veces en los planes de los Caballeros de Hanoi. Playmaker prometió derrotarlo y descubrir sus identidades mientras que a Varis no le importaba mucho Playmaker ya que tenían muchos enemigos. Declaró que su misión era recuperar a Ai y se sorprendió de que Playmaker no tuviera conocimiento de Ai como una IA. Ai prometió devorar el programa de Varis y recuperar su cuerpo, mientras que este dijo que si ganaba, Ai sería suyo. Varis admitió que no tenía una IA en su Disco de Duelo, ya que no confiaba en ellas, afirmando que Internet era sólo una ficción. Valoraba los valores personales del hombre, y no confiaba en las falsas relaciones y dedicatorias en ENLACE VRAINS; en sus palabras, tal ignorancia destruiría el mundo, al igual que Ai, y declaró a Playmaker como su enemigo por ayudar a Ai. Antes de que comenzara el Duelo, Varis agitó su mano haciendo que ENLACE VRAINS fuera destruido y reemplazado con ríos de lava y lagos ardientes.

Varis usando "Acceso Tormenta"

Varis revela que posee la misma Habilidad que Playmaker, "Acceso Tormenta".

Tomando el primer turno, Varis usó "Generador Dragonoide" para Invocar dos "Fichas Dragonoide" y Sacrificarlas para Invocar a "Dragón Resquebrajado", usando su efecto para infligir daño a Playmaker. A pesar de esto, Playmaker logró contrarrestarlo Invocando tres monstruos por Enlace y destruyendo a "Dragón Resquebrajado" con "Decodificador Hablador", reduciendo los LP de Varis a 1400. A pesar de tener la ventaja, Playmaker notó que Varis era persistente y no se daba por vencido. Varis le dio las gracias a Playmaker por limpiar su Campo, Invocando a "Dragón de Triángulos Gemelos" y reviviendo a "Dragón Resquebrajado". Varis percibió un poder dentro de la red, e Invocó una Tormenta de Datos, mostrando tener la misma Habilidad que Playmaker, "Acceso Tormenta". Con tal poder, Varis usó todos sus monstruos para Invocar por Enlace a "Dragón Bomba Topológico", usando un monstruo Ciberso contra otros monstruos Ciberso. Usando "Generador Dragonoide", Varis hizo que "Dragón Bomba" destruyera la "Ficha Dragonoide" y el "Acechador del Condensador" de Playmaker, aunque el efecto de este último hizo que los LP de Varis se redujeran a 100. A pesar de esto, redujo el ATK de "Decodificador" y lo destruyó. El efecto de "Dragón Bomba" haría que Playmaker recibiera un daño igual al ATK de "Decodificador", perdiendo el Duelo.

Duelo Maestro

Varis explica que tendrán un Duelo Maestro para desatar el poder de sus Monstruos de Enlace.

Para detener el efecto, Playmaker activó "Reinicio del Enlace", reviviendo a "Decodificador". Cuando Playmaker hizo que Ai creara una Tormenta de Datos, Varis se alegró, ya que esperaba que lo hicieran. Pensó en cómo había completado su objetivo para el Duelo de Velocidad. Después de que Playmaker usara Acceso Tormenta, Varis quedó impresionado, considerando lo poderosa que era esa Tormenta de Datos. Playmaker fue a Invocar por Enlace, pero Varis lo detuvo con "Renacimiento Remoto", Invocando un monstruo del Campo de Playmaker a una de las zonas a las que apuntaba "Dragón Bomba", usando el efecto de su dragón para destruir todos los monstruos en las Zonas de Monstruos Principales. Esto activó el efecto de "Acechador del Condensador", infligiendo 800 puntos de daño a ambos, reduciendo sus LP a 0. Ai sospechó que Varis quería que el Duelo terminara en un empate, pero Varis lo negó, declarando que podía predecir cada movimiento. De repente, ambos fueron tragados por la Tormenta de Datos, con Playmaker dándose cuenta de que Varis realmente planeó eso. Cayeron de sus D-Boards, y entraron en el centro de la Tormenta de Datos - un lugar tranquilo con rocas flotantes. Varis declaró que ese era el nuevo escenario de su batalla, mientras una carta brillante que el Dr. Kogami le mandó era añadida a su Deck. Varis explicó que tendrían un Duelo Maestro, en el cual tendrían más Zonas de Monstruos y de Magia y Trampas, para mostrar el poder de sus Monstruos de Enlace.

Varis hace desaparecer a los monstruos Ciberso

Varis usa el efecto de "Prisión de Fuego" para hacer desaparecer a Ai y los monstruos Ciberso.

Tomando el primer turno en el Duelo Maestro, Varis jugó a la defensiva con "Prisión de Fuego", "Dragón de Triángulos Gemelos" y "Dragón Muro Enlacecinturón" para hacer más difícil la Invocación por Enlace y los ataques. Playmaker estuvo preocupado por estas defensas, y sospechó que podría ser parte del plan de Varis. En su lugar, Invocó a "Encodificador Hablador" y atacó a "Dragón de Triángulos Gemelos". Debido al efecto de "Enlacecinturón", el ataque fue redirigido a sí mismo, haciendo que el ataque de Playmaker se anulara. Sin embargo, este Invocó a "Resistencia Interrumpida". Varis Invocó por Enlace a "Dragón Triple Explosión", sorprendiendo a Ai, ya que Varis podría haber Invocado a "Dragón Bomba" en su lugar, y estuvo aún más sorprendido cuando seleccionó a "Secretaria de Respaldo" en lugar de a "Encodificador". Dado que "Dragón Triple Explosión" negó el efecto de "Encodificador", Playmaker aumentó la DEF de "Secretaria" para recibir menos daño del efecto del dragón de Varis. Playmaker percibió que Varis Invocaría un monstruo diferente a "Dragón Bomba". Para detenerlo, Invocó a "Decodificador" para destruir a "Enlacecinturón". Varis anticipó esto y usó el efecto de "Prisión de Fuego" para tratar a las cartas Ciberso como si no existieran, haciendo que "Encodificador" y "Decodificador" desaparecieran, e incluso Ai.

Varis usando su máscara de protección

Varis usa su máscara de protección antes de atacar directamente con "Dragón Borrecarga".

Varis le dijo a Playmaker que era culpa suya que las cartas Ciberso fueran inútiles por escuchar a Ai. Dado que Playmaker no sabía nada sobre este, Varis le contó cómo había pruebas para crear formas de vida dentro de la red, pero la mayoría de los intentos carecían de libre albedrío. Sin embargo, hubo una persona que tuvo éxito, y ese producto fue Ignis, la primera IA con libre albedrío. Playmaker no creyó esta historia, pero Varis lo ignoró. Afirmó que lo más importante era capturar y destruir a Ai, quien había creado el Ciberso y quería conquistar la red. En su siguiente turno, Varis usó el efecto de "Dragón Explosión" para Invocar más Dragones y posteriormente a su as, "Dragón Borrecarga". Playmaker lo reconoció como el mismo dragón que Varis montaba cuando buscaba a Ai. Varis, que activó su máscara de seguridad, declaró un ataque directo con su dragón, infligiendo 3000 puntos de daño a Playmaker. Como este estaba en el suelo, Varis sonrió al ver que el Duelo había terminado. Sin embargo, Playmaker se levantó, y Varis vio que falló en aplastar su confianza.

Varis toma el control de "Dragón Cortafuego"

Varis toma el control del "Dragón Cortafuego" de Playmaker.

Cuando Playmaker jugó "Cinet-Universo", Varis dijo que era un movimiento inútil, ya que no había monstruos Ciberso, pero el primero lo negó, ya que podía sentir sus pulsos, Invocando por Enlace a "Dragón Cortafuego". Varis se dio cuenta de que era la carta que Playmaker obtuvo de la Tormenta de Datos, y con su Invocación, "Prisión de Fuego" desapareció. "Cortafuego" destruyó a "Enlacecinturón", frustrando a Varis, ya que "Armadura de Puerto Paralelo" impedía que "Cortafuego" fuera atacado o destruido en batalla. Tomó el siguiente turno, reponiendo su mano e Invocando a "Dragón Anestecohette" y "Dragón Autocohette". Usó el efecto de "Dragón Borrecarga" para destruir las defensas de "Cortafuego" y, sorprendiendo a Ai y Playmaker, el ataque de "Borrecarga" hizo que "Cortafuego" pasara al Campo de Varis. Con la intención de que la propia carta Ciberso de Playmaker lo derrotara, hizo que "Cortafuego" atacara directamente, pero el ataque fue cancelado por "Cinet-Refrescamiento". Playmaker trajo de vuelta a "Encodificador Hablador" y "Cortafuego", declarando que la verdadera batalla acababa de empezar.

Varis confiado

Varis confía en que su victoria está próxima.

Cuando el "Dragón Cortafuego" de Playmaker usó su efecto para devolver al Deck Extra a "Dragón Borrecarga", Varis le informó de que no podía ser seleccionado por efectos. Playmaker seleccionó a "Dragón Magnacohette", cuyo efecto haría que "Cortafuego" fuese destruido, pero fue protegido por "Cinet-Refrescamiento". Varis se divirtió y terminó su turno. Para sorpresa de Varis, Playmaker atacó a "Borrecarga" con "Cortafuego", que tenía menos ATK y estaba protegido por "Encodificador". Con "Buffer de Batalla", el ATK de "Encodificador" aumentó, e impresionó a Varis por esa estrategia. Para contrarrestar eso, seleccionó a "Encodificador" con su dragón para disminuir su ATK, destruyéndolo. Mientras el ATK de "Cortafuego" aumentó debido a "Buffer de Batalla", los monstruos de Varis recuperaron sus efectos. Varis afirmó que el Duelo había terminado, ya que Playmaker no podía atacar más.

Varis sorprendido

Varis se sorprende al enterarse de que Playmaker estuvo involucrado en el incidente de hace 10 años.

Este último lo hizo dudar de eso, ya que no podía usar el efecto de "Magnacohette". Usando "Recodificador Vivo", Playmaker revivió a "Decodificador", cuyo ATK fue aumentado para destruir a "Borrecarga". Sin embargo, Varis usó "Borre Enfriamiento" para destruir a "Decodificador". Varis sonrió, viendo lo cerca que estaba de su victoria, con Playmaker sin cartas ni ataques que realizar. Este se negó a perder, y afirmó que quería descubrir los sucesos que ocurrieron hace 10 años para recuperar el tiempo que había perdido, y quiso salvar a la persona que lo salvó. Varis se sorprendió de que lo que sucedió hace 10 años involucrara a Playmaker, quien respondió que era "ese emisario de la venganza". Varis afirmó que Playmaker era un tonto por ayudar a Tecnologías SOL sin conocer la verdad. Playmaker se negó a escuchar, y usando "Armadura de Puerto Paralelo", hizo que "Cortafuego" atacara una vez más para realizar un OTK. El ataque destruyó a "Borrecarga", y Varis fue golpeado contra una roca mientras sus LP disminuían a 0.

Varis pierde su brazo

El brazo de Varis es devorado por Ai.

Luego perdió el brazo de su avatar cuando Ai se volvió vicioso y trató de devorar a Varis. Varis fue salvado por Kogami, pero como prometió, lanzó a Playmaker una carta que eliminaría el virus de Blue Angel. Antes de irse, Varis dijo que mientras Playmaker tuviera a Ai, su Duelo continuaría. Varis volvió a su base y el Dr. Kogami se sorprendió de cómo este bajó la guardia, viendo que era debido al incidente del que habló Playmaker. Varis se disculpó con él como su padre, y cuando su brazo se recuperó, afirmó que la próxima vez sería diferente. Su padre declaró que Varis no necesitaba pensar en eso, y viendo cómo no podían recuperar a Ai, fue a ejecutar su otro plan, pero necesitaba tiempo para hacer los preparativos para ello. Varis asintió, y recordando el hábito de Playmaker de dar tres razones, se preguntó acerca de su conexión con él.

Varis y Kogami fueron a un pozo profundo donde Kogami le mostró una semilla con forma de cubo, que se convertiría en una "fruta" que destruiría toda la red, incluido ENLACE VRAINS. Varis observó cómo Kogami soltaba la semilla, que cayó al abismo. Varis permaneció allí, con su padre ausente. Remarcó que la batalla por la humanidad comenzaría muy pronto.

Varis preocupado

Varis preocupado de que nunca pueda descubrir la identidad de Playmaker si el programa de Hanoi es activado.

Mientras las víctimas del fenómeno Otro estaban siendo infectadas, Varis estuvo preocupado de que si el programa de Hanoi se activaba, los registros del Incidente Perdido fueran borrados, y nunca descubriría la identidad de Playmaker. Fue contactado por su padre, quien le informó de que el programa de Hanoi pronto estaría terminado. Varis todavía estaba disgustado, ya que deseaba una revancha con Playmaker. Le dijo que no seguiría adelante hasta que derrotara a Playmaker, y su padre le permitió la revancha, siempre y cuando no tomara demasiado tiempo. Más tarde, Varis vio cómo los Caballeros de Hanoi forzaban a las personas a tener Duelos, lo que les impedía cerrar la sesión. Varis no estaba entusiasmado, considerando que los cientos de personas que se unieron a los Caballeros de Hanoi eran meros machacas, que querían autopromocionarse al oponerse a ENLACE VRAINS. Fue visitado por Faust y Baira, quienes le informaron de que el Dr. Genoma estaba haciendo su movimiento, y le dieron el Torbellino de Datos.

Varis en la vida real

Ryoken descubre la identidad de Playmaker en la vida real.

Después de que Baira lanzase el programa de eliminación de virus y se desconectase, Varis apareció junto a ella, quien la castigó. Con sus tres subordinados, Genoma, Baira y Faust, derrotados y descansando dentro de cápsulas, Varis abandonó su cuartel general en ENLACE VRAINS. En el mundo real, en el apartamento de Clarissa Turner, Ryoken sacó una pequeña cámara escondida y miró la grabación de video en ella - Yusaku y Kolter estaban en la habitación de Baira presenciando cómo Blue Angel la derrotaba. Ai apareció en el vídeo y Ryoken sonrió, sabiendo que Playmaker era Yusaku. Varis estaba en el pozo, y proclamó que había llegado el momento de arriesgar el destino de la humanidad en la Torre de Hanoi.

Varis junto a Yusaku

Ryoken observa a Yusaku antes de marcharse a realizar su plan.

Ryoken fue visto más tarde en Camino de Polvo de Estrellas pidiendo comida en el camión restaurante Café Nagi, con su rostro todavía sin desvelarse. Le dijo a Kolter, que todavía no estaba al tanto de su verdadera identidad, que esta sería la última vez que le compraría comida. Kolter le preguntó si se estaba mudando, y Ryoken respondió que era algo así antes de irse. Ryoken volvió a ENLACE VRAINS donde apareció con Espectro, lamentando la pérdida de Baira, el Dr. Genoma y Faust. Explicó que estuvo demasiado concentrado en Playmaker. A pesar de esto, Varis dijo que los tres eran el núcleo de su plan. Espectro preguntó si le parecía bien el hecho de que aún no conocieran la identidad de Playmaker. Varis proclamó que el plan tenía que resolverse, incluso si le costaba la vida, prometiendo derrotar a cualquiera que se interpusiera en su camino.

Varis ante Ghost Gal

Varis aparece ante Ghost Gal y la reta a un Duelo.

Más tarde, Varis apareció ante Ghost Gal en el núcleo del sistema de procesamiento de ENLACE VRAINS, y se sorprendió de encontrarla allí. Varis notó que Ghost Gal estaba fisgoneando de nuevo, quien prometió irse. Sin embargo, Varis cerró la salida y dijo que no podía dejarla irse. Ghost Gal usó una cuerda para alcanzar una salida diferente, pero Varis la cerró. Ghost Gal le preguntó qué haría con ella después de ser capturada, sospechando que estaría en problemas. Varis le ofreció un Duelo para darle forma a su Deck, permitiéndole irse si ella ganaba. Ghost Gal intentó irse, pero Varis señaló que había deshabilitado el cierre de la sesión. Por lo tanto, forzada a luchar, Ghost Gal inició su primer turno en el Duelo de Velocidad.

Varis protegiéndose de un ataque

Varis evita su derrota activando una Carta de Trampa misteriosa.

Varis aplicó sus tácticas de enjambre para Invocar monstruos a su Campo. Ghost Gal notó que Varis no tenía una IA en su Disco de Duelo, y Varis declaró que confiar en una IA era una tontería. Ghost Gal recordó que Varis dijo que Ignis destruiría el mundo, pero Varis la ignoró, considerándola como una mercenaria que no entendería eso. Ghost Gal recordó el as de Varis, y notó que cuanto más durase el Duelo, más estaría en desventaja. Varis Invocó rápidamente a "Dragón Bomba Topológico", y Ghost Gal sintió que Varis quería terminar rápidamente el Duelo. El dragón de Varis atacó a "Altergeist Titiritero" de Ghost Gal. Para evitar esto, ella jugó "Altergeist Kuntipedido" y selló los efectos del dragón. Ghost Gal preguntó a Varis sobre la esfera de energía, y este simplemente respondió que algo inimaginable iba a pasar. Ghost Gal Invocó a "Altergeist Primebanshee" y "Kidolga". Sus monstruos "Altergeist" atacaron directamente a Varis, reduciendo sus LP a 400, e incluso apoderándose del "Dragón de Triángulos Gemelos" de Varis para derrotarlo. Ghost Gal se regodeó en su victoria, pero Varis la llamó tonta. Al jugar una Carta de Trampa, Varis negó el ataque y destruyó todos los Monstruos de Enlace de Ghost Gal. Esta se dio cuenta de que Varis podría haber jugado su carta antes para evitar el daño, y todo eso era solo para poder activar su Habilidad. Varis se burló de ella por no ser capaz de predecir eso, mientras que Ghost Gal devolvió su "Titiritero" a su mano.

Varis derrota a Ghost Gal

Varis da el golpe final a Ghost Gal.

Para evitar que Varis usase su Habilidad, Ghost Gal activó la suya, Cura Secreta, para al menos aumentar los LP de Varis. Para su disgusto, robó a "Kuntipedido", de 0 ATK. Varis siguió burlándose de ella, diciendo que la suerte la había abandonado. Ghost Gal planificó su estrategia para lidiar con los efectos y ataques de Varis, usando "Altergeist Protocolo". Varis simplemente se deshizo de la carta de Ghost Gal con "Reinicio Rojo", a costa de reducir a la mitad sus LP para usarla desde su mano. También le permitió a Ghost Gal Colocar una Trampa desde su Deck, pero no podía jugar ninguna durante su turno. Ghost Gal todavía esperó tener la ventaja de LP y de Campo, pero Varis se burló de ella, afirmando que solo la oscuridad la esperaba, de la que no podía escapar. Varis, después de Invocar tres Dragones, usó Acceso Tormenta, sacando un Monstruo de Enlace de la Tormenta de Datos, emitida desde la esfera violácea. Varis Invocó por Enlace a su nuevo monstruo, "Trisbaena Topológico", y revivió a "Dragón de la Defragmentación" a donde apuntaba su Flecha de Enlace. "Trisbaena" desterró todas las Cartas de Trampa de Ghost Gal y le infligió 1500 puntos de daño, y la atacó directamente. Ghost Gal gritó, siendo derrotada. Varis confrontó a Playmaker, quien exigió saber el paradero de Ghost Gal. Varis simplemente proclamó que se convirtió en una fundación para la Torre de Hanoi, que se activó. Dijo que si deseaba detenerlo, tendría que enfrentarlo. Con la esfera violácea emitiendo tentáculos que destruyeron el lugar, Varis saltó y se fue.

Varis y Kitamura

Varis se presenta ante Kitamura.

Varis respondió a la llamada de Kitamura, quien pidió hablar con el líder de los Caballeros de Hanoi. Kitamura se sorprendió al encontrarse con Varis, quien lo amenazó con borrarlo si solo venía para hacerle perder su tiempo. Kitamura señaló que no había ningún reportero de los medios de comunicación, y dado que estaban solos, quiso proponer un trato en secreto. Kitamura propuso una alianza para gobernar ENLACE VRAINS, lo que divirtió a Varis. Kitamura sabía que los Caballeros de Hanoi tenían el control de ENLACE VRAINS, y explicó que mantendría sus dominios, pensando que incluso podrían ganar una fortuna. Varis estaba intrigado, pero para que Kitamura se uniera a ellos, lo hizo realizar una prueba. Varis se fue, dejando a Espectro para enfrentarse a Kitamura en un Duelo.

Varis junto a Espectro inconsciente

Varis elogia el esfuerzo de Espectro

Tras la derrota de Espectro, en su cuartel general, Varis se acercó a sus subordinados inconscientes, que yacían sobre vainas. Varis elogió el duro trabajo de Espectro, y dijo que su derrota no sería en vano. Notó que la torre se estaba acercando a su finalización, pero sabía que Playmaker llegaría para enfrentarlo. Él creía que esta pelea comenzó hace diez años, cuando lanzó el ataque contra el Ciberso. Recordó los intentos de adquirir a los Ignis, incluso usando a Blue Angel para cumplir sus órdenes, y cuando se enfrentó a Playmaker personalmente, forzando su batalla a continuar en la Tormenta de Datos. Señaló que Playmaker era el enemigo que no olvidó ni un solo día durante diez años, y señaló que era su adversario destinado. Varis quería descubrir la identidad de Playmaker, incluso después de que su padre plantara la semilla para borrar toda la información. Debido a eso, los subordinados de Varis fueron a luchar contra Playmaker y sus aliados, todo para evitar que él se convierta en el criminal más grande de la historia, que estaba demasiado concentrado en Playmaker. El Dr. Kogami se acercó a Varis y le preguntó si descubrió la identidad de Playmaker, pero este lo negó, a pesar de que sí vio la cara de Yusaku en una grabación. Kogami notó que desde que la torre estaba en su lugar, el interés de Varis en la identidad de Playmaker desapareció. A pesar de todo, le recordó a Varis que incluso si el mundo los viera como criminales que se vengaran de Tecnologías SOL, incluso con todas las víctimas que pronto serían borradas, algún día ellos aprenderían la verdad del peligro de una IA con libre albedrío. Varis notó que eran prisioneros del destino, y que su Duelo predestinado y final contra Playmaker comenzaría pronto, uno que tenía la intención de ganar.

Varis enfrentándose a Gore

Varis comienza su Duelo contra George Gore.

Cuando George Gore estaba cerca de la Torre de Hanoi, Varis estaba esperándolo para detenerlo, y ambos se reconocieron el uno al otro. Gore notó que Varis usaría la torre para destruir los datos y cuestionó sus objetivos. Varis sonrió, dudando de que Gore entendiera los objetivos de los Caballeros de Hanoi. Gore confirmó esto, ya que no deseaba escuchar los planes de un "villano", y nunca perdonaría a Varis por sus acciones. Haciéndole notar que sus acciones eran las de un villano, Varis se preguntó por qué había venido, ya que Blue Angel ya había sido absorbida y advirtió a Gore que le pasaría lo mismo, por lo que le permitía retirarse. Gore se sorprendió al escuchar que Blue Angel había sido derrotada, ya que Varis le informó que su subordinado Espectro fue quien la derrotó, pero este había sido derrotado por Playmaker. Varis señaló que su enemigo era Playmaker y no Gore. Este, sin embargo, jura detener a Varis, al igual que como Playmaker lo hizo con Espectro. Varis entonces recordó que Gore derrotó a algunos de sus subordinados y, al ver que no se iba a retirar, aceptó su desafío. Gore recordó la advertencia de Playmaker sobre la poderosa carta de Varis, y esperaba que su Deck mejorado fuese suficiente. Gore comienza con el Duelo Invocando por Enlace a "Gouki Ogro del Trueno" y llena su Campo con tres monstruos "Gouki" como respaldo. Cuando Playmaker llegó, Gore afirmó que sería él quien derrotaría a Varis. Las tácticas de Varis para llenar su Campo le permiten Invocar por Enlace al monstruo "Dragón Triple Explosión" y roba dos cartas con el efecto de "Carga de Flecha". 

Varis atacando a Gore

Varis se prepara para atacar a Gore.

Para ridiculizar más a Gore, Varis usó el efecto de su "Gouki Ogro del Trueno" para Invocar adicionalmente de Modo Normal a "Lombriz Disparadora", y lo usó para Invocar por Enlace a "Dragón Bomba Topológico". Recuperando a "Lombriz Disparadora" del Cementerio, Varis usó el efecto de su dragón para limpiar las Zonas de Monstruos. Para minimizar el daño, Gore Sacrifica a "Gouki Cobratorcido" para aumentar el ATK de "Ogro el Trueno" a 4500, y su efecto aumentó su propio ATK en 400. Varis mejoró a su dragón con "Protección de Enlace" y atacó a "Ogro del Trueno" , activando el efecto de su dragón para destruir al Ogro e infligir 2200 LP de daño a Gore. En respuesta, Gore descartó a "Gouki Octoestiramiento" para reducir a la mitad el daño. Varis felicitó a Gore por esa táctica, pero se preguntó cuánto duraría. Pensando en los niños, Gore juró restaurar ENLACE VRAINS. Acto seguido, Invocó por Enlace a "Gouki Ogro Rudo" junto a una de las Flechas de Enlace de "Dragón Bomba Topológico". El efecto de este último se activó, pero Gore respondió con el efecto de "Ogro Rudo" para negar ese efecto y destruir al dragón. Gore entonces señala que también usó el monstruo de Varis a su favor, lo que hizo sonreír a este. Varis destierra "Protección de Enlace" y a "Dragón Bomba Topológico" para evitar que Gore atacase, a menos que tuviese cuatro Monstruos de Enlace. Inmediatamente, Gore revivió a "Gouki Ogro Jet" e Invocó a "Gouki El Gran Ogro". 

Varis activa "Fuerza de Espejo"

Varis activa su poderosa Carta de Trampa: "Fuerza de Espejo".

Gore juró detener a Varis, quien admitió su admiración por la pasión de Gore. Sin embargo, recordó que era despiadado, y en respuesta a su ataque activó su carta "Fuerza de Espejo" para destruir a todos los monstruos de Gore, deteniendo intencionalmente sus esfuerzos. Gore se dio cuenta de que esa era la carta de la cual Playmaker le advirtió, haciendo reír a Varis. Confíado, ofreció a Gore rendirse. Sin embargo, en lugar de aplastar su confianza, Gore ahora estaba más decidido a ganar, a usar todo lo que tenía para detener a Varis. Gore jugó "Gouki Entrenaring" para resucitar a su "Gouki El Gran Ogro" que Varis había destruido. Este entonces prometió "honrar" a su adversario, borrándolo. Jugó su carta "Lanzamiento del Sector de Arranque" para Invocar a "Dragón Cartucohette" y "Dragón Metalcohette", usándolos para Invocar por Enlace a "Dragón de Impulso". Varis usó el efecto de "Dragón de Impulso" en "Cartucohette", disparándolo como un misil para destruir a los monstruos "Gouki" de Gore. Sin monstruos, Gore recibió el ataque directo de "Dragón de Impulso", bajando sus LP a 1000. Gore usó el efecto de "Gouki Moonsault" para devolver a su "Gouki Ogro Jet" a su Extra Deck, solo para Invocarlo por Enlace más adelante. Lo destruyó para forzar a los monstruos de Varis a cambiar a posición de ataque, preparándolos para la batalla. Gore revivió a "Ogro Jet" con "Firmeza Gouki", y utilizó a todos sus monstruos para Invocar a su nuevo monstruo, "Gouki El Ogro Gigante", lo que despertó el interés de Varis. El Ogro de Gore, cuyo ATK subió hasta 5000, atacó a "Dragón de Impulso" y redujo los LP de Varis hasta 900 puntos, como un "pago" por sus acciones. Mientras Varis Invocó de Modo Especial a "Dragón Triple Explosión" de su Cementerio, Gore afirmó que siempre se estaba mejorando a sí mismo.

Varis Invoca a "Dragón Borrespada"

Varis Invoca a "Dragón Borrespada" para derrotar a Gore.

Varis Invocó un "Dragón Magnacohette" y lo apuntó con el efecto de "Dragón de Impulso" para destruir al "Ogro Gigante", pero no se vio afectado por ese efecto, y el misil rebotó en él. Varis se disgustó porque su esfuerzo fue en vano, alegando que Gore era terco. Este recordó que él siempre había luchado en público, y muchos niños lo estaban admirando. Sin embargo, notó que ahora no había ningún fan animándolo, y que ahora estaba peleando solo por él. Quería demostrar su fuerza, y retó a Varis a mostrar la suya. En respuesta, Varis sonrió de forma escalofriante e Invocó a "Dragón Borrespada", sorprendiendo a Gore por obligarlo a Invocar a este monstruo, el cual marcaría el final de su enemigo. Varis admitió que no le importaba con quién peleaba, porque solo estaba cumpliendo su objetivo. Ambos monstruos se enfrentaron en un increíble choque, pero ninguno de los dos podía ser destruído en batalla. "Borrespada" activó su efecto, ganando la mitad del ATK del "Ogro Gigante", aumentando su ATK a 4500, mientras que el monstruo de Gore pierde la mitad del suyo. Varis cambió la posición de "Dragón Metalcohette" para activar su efecto y destruir a "Ogro Gigante". El intento falló, porque el ATK de este último aumentó en 1000 cuando se redujo su ATK, por lo que se volvió inmune al efecto "Metalcohette". Esto, sin embargo, permitió activar el otro efecto de "Borrespada" para atacar una vez más, y cortó al "Ogro Gigante" por la mitad, ganando Varis el Duelo. Después de que Gore se desvaneciese, Varis le recordó a Playmaker que eran las dos últimas personas en ENLACE VRAINS. Este asintió, porque era hora de su enfrentamiento final contra Varis.

Varis en su D-Board

Varis comienza su Duelo de Velocidad contra Playmaker.

Para detener a Varis, Playmaker y su adversario ingresaron en sus D-Boards para tener un Duelo de Velocidad alrededor de la torre. Esto disgustó a Ai, ya que estaban luchando en un área peligrosa. Varis le recordó a Playmaker su objetivo de destruir a Ignis, y este señaló que llevaría al mundo al caos por destruir la red. Varis le explicó que no se habría visto obligado a hacer esto de no ser por Ignis desde el principio, y que nadie hubiera detenido su plan, y prometió destruir a Ai, que se sentía desagradable. Como Varis acabó con mucha gente, Playmaker juró detenerlo en este Duelo. Ai lo motivó, quien tomó el primer turno Invocando a "Decodificador Hablador". Ai se alegró de que el monstruo fuese Invocado, aunque Varis simplemente sonrió. Playmaker usó a "Revividor de la Pila" para traer de vuelta a "Secretaria de Respaldo" y aumentar el ATK de "Decodificador Hablador" por un tiempo. Ai advirtió a Playmaker sobre los escombros flotantes, que casi los golpean. Sin embargo, Ai estaba entusiasmado, creyendo que Varis no sería un desafío para su trabajo en equipo con Playmaker. Ai comenzó a practicar puñetazos, lo que hizo que Varis pensara que era una IA muy arrogante.

Varis y Playmaker

Varis afirma que Ai ha estado engañando a Playmaker todo este tiempo.

Varis le preguntó a Playmaker por qué Ai huía de los Caballeros de Hanoi. Ai le recordó que era su existencia en la hoguera, mientras que Playmaker recordaba que Ai tenía pocos recuerdos cuando lo encontró por primera vez. Varis explicó que Ignis fue codificado por el Dr. Kogami, y como Playmaker no pudo decodificarlo, solo creyó lo que Ai le contó. Le explicó a través de los datos que adquirió, que Ai aún tenía recuerdos de su pasado. Afirmó que la identificación de su Ignis era "IGN006", una IA vinculada al sexto sujeto de prueba, creado a partir de Playmaker. Continuó explicando que se usaron seis sujetos de prueba para tener Duelos y crear seis unidades de inteligencia artificial, que era el objetivo del Proyecto Hanoi. Le dijo a Ai lo que había descubiero a través de las acciones de Playmaker; su objetivo original era salvar a la humanidad, pero evolucionaron rápidamente, hasta el punto de crear el mundo Ciberso, que Ai ocultó para proteger a otros Ignis. Varis señaló que Ai, de hecho, estaba engañando a Playmaker, mintiendo que había perdido sus recuerdos. Debido a que podría mentir, Varis calificó a Ignis como una amenaza para la humanidad, y por eso los Caballeros de Hanoi estaban decididos a perseguirlo. Varis preguntó a Playmaker si continuaría confiando en Ai, quien intentó explicarle que cuando lo vio, él sabía que era la misma persona que observó durante el Incidente. Sin embargo, afirmó que había estado tratando de escapar, y no podía confiar en nadie.

Varis activando "Fuerza de Espejo"

Varis vuelve a activar "Fuerza de Espejo".

Varis estaba enojado. Ai continuó mintiendo, pero Playmaker le recordó que esto no tenía nada que ver con su Duelo. Ai temía qué pasaría con su amistad con Playmaker, quien lo rechazó, recordándole a Ai que era solo un rehén, y no sentía ninguna amistad hacia él. Varis juró derrotar a Playmaker y aplastar a Ai, quien les advirtió acerca de otros restos. Robando "Fuerza de Espejo", Varis la Colocó e Invocó a "Behemoth de Cabeza Giratoria". Ai señaló cuán sospechoso era que Varis Invocase un monstruo con ATK bajo, pero Playmaker lo hizo callar. Según la advertencia de Ai, él esquivó un escombro, que arañó una parte de su cara, pero rápidamente se regeneró. Mirando la carta de Varis, recordó los sacrificios de Gore y Ghost Gal, sabiendo que esa carta debía ser "Fuerza de Espejo". Por lo tanto, Invoca a "Toleralancero de Fallo" en Posición de Defensa para proteger a sus monstruos de Posición de Ataque de ser destruidos por dicha carta. Varis mostró que, de hecho, la carta sí era "Fuerza de Espejo", pero también le revela el efecto de su "Behemoth" para cambiar todos los monstruos de Playmaker a Posición de Ataque. Sin la protección de "Toleralancero de Fallo", todos los monstruos de Playmaker fueron destruidos también. Además, Varis Invocó a "Dragón de Desborde" de Modo Especial e Invocó una "Ficha de Desborde".

Varis hablando con Playmaker

Varis se sorprende por la Invocación de "Transcodificador Hablador".

A pesar de la falta de confianza, Ai le recordó que sería destruido si Playmaker perdía, que simplemente lo ignoró. Ahora a la ofensiva, Varis Invocó por Enlace a "Dragón Carga Rápida" y de Modo Normal a "Dragón de Polvo Explosivo", quien aumentó su ATK en 800. Playmaker recibe un ataque directo, cayendo de rodillas mientras sus LP caían a 900, lo que preocupó a Ai. Este todavía le recuerda que Playmaker al menos quedaría con 100 LP, hasta que el "Dragón de Polvo Explosivo" de Varis duplicó su ATK. Varis aseguró que sería el fin de Playmaker, ya que, una vez más, su dragón lo atacó directamente. Ai temía que este fuera el final, pero Playmaker usó "Carrete del Codificador" para detener el ataque e Invocar a tres "Fichas Carrete". Sin embargo, Varis usó su "Dragón Carga Rápida" para destruir una Ficha e infligir 500 LP de daño a su adversario. Para salir de esta difícil situación, Playmaker Invocó por Enlace a "Discípulo de Enlace" y "Dragón de Seguridad". Los escombros comenzaron a golpear a Playmaker, y Ai notó que era un movimiento peligroso. Playmaker detectó mucha densidad en la Tormenta de Datos, y no había otra forma de derrotar a Varis, quien pensó que Playmaker se estaba destruyendo a sí mismo con ese movimiento. Con la ayuda de Ai, Playmaker obtuvo un nuevo Monstruo de Enlace, "Transcodificador Hablador", lo cual sorprendió a Varis.

Dr

El Dr. Kogami se presenta ante su hijo para ayudarlo.

Playmaker lo Invocó y con su efecto recuperó a "Decodificador Hablador", además de reforzar su ATK con sus efectos y la carta "Cinet-Tormenta". Acto seguido, destruyó a "Dragón Carga Rápida" con "Decodificador Hablador" y atacó directamente a Varis con "Transcodificador". Varis, sin embargo, Invocó de Modo Especial a "Dragón de Armadura Chobham" para protegerse, aunque recibió un daño de 1650 LP. Playmaker apretó los dientes, ya que Varis le recordó que no lo subestimase. Cuando este comenzó su turno, Ai salió del Disco de Duelo de Playmaker, pero se hizo más pequeño, ya que se recuperó del daño que recibió. Varis recordó que todavía tenía la misma Habilidad que tenía Playmaker, y recordó que con la ayuda de su padre, debería tener éxito en sacar a un monstruo de la Tormenta de Datos. Él procedió a usar su Habilidad, pero casi fue dañado por la densidad. Sabiendo que Playmaker tuvo éxito en usar su Habilidad, Varis acercó su mano, solo para ser dañado por la energía, quedando sorprendido al perder el brazo. Playmaker y Ai notaron que aún quería ganar a toda costa. De repente, la Tormenta de Datos se detuvo cuando el Dr. Kogami se apareció ante su hijo, Varis.

Varis usando su Habilidad gracias a su padre

Varis usa su Habilidad gracias a la ayuda de su padre.

El Dr. Kogami admitió que no era un buen padre por dejar que su hijo sufriera, refiriéndose a él como Ryoken, que nunca se quejó. Explicó que no quería que Varis se involucrase en nada de esto, pero recordó que sin él, el mundo estaría en caos. Mientras Playmaker y Ai se preguntaban sobre las palabras del Dr. Kogami, este último decidió prestar su fuerza para ayudar a Varis a ganar, todo para proteger a la humanidad. La esencia del Dr. Kogami pasó a Varis, quien notó un brillo en la Tormenta de Datos, semejante al del Camino de Polvo de Estrellas. Varis pasó por la Tormenta de Datos y obtuvo un nuevo monstruo Ciberso, pero notó que el corazón de su padre estaba dañado. Cuando Varis murmuró "Camino de Polvo de Estrellas", llamó la atención de Playmaker, que oyó hablar de esto. Varis usó "Recuperación de Enlace" para recuperar su "Dragón Carga Rápida" y dejó que Playmaker robase una carta, con el coste de no poder entrar en la Battle Phase. Varis usó sus monstruos para Invocar por Enlace al nuevo monstruo que obtuvo, "Dragón Gumblar Topológico". Al darse cuenta de que el corazón de su padre dejó de latir, Varis le explicó que no podía continuar con el Duelo. Para terminar las cosas, Invocó a "Descenso Draco", activando el efecto de "Dragón Riego Topológico" para destruirlo junto a todas las cartas en su mano y de Playmaker. "Descenso Draco" infligió 300 puntos de daño por cada carta destruida, lo que provocó que tanto Varis como Playmaker terminasen el Duelo en otro Empate. Playmaker y Varis quedaron impresionados, pero el primero estaba más preocupado por su padre.

Ryoken junto a su padre fallecido

Ryoken anuncia que su padre acaba de fallecer.

Varis, habiéndose desconectado de ENLACE VRAINS, estaba en la cama de su padre. Yusaku y Kusanagi condujeron a su ubicación en el Camino de Polvo de Estrellas, y se acercaron a él. Yusaku inmediatamente lo identificó como Varis. Este se dió cuenta que Playmaker había encontrado ese lugar. Él ya conocía la verdadera identidad de Playmaker, Yusaku Fujiki, y el nombre del hermano de Jin Kolter, Kolter. Ai gritó que él también estaba presente, pero Varis simplemente lo llamó "Ignis". Él se presentó como Ryoken Kogami. Kolter notó que Ryoken era el hijo del Dr. Kogami, pero este último explicó que su padre acababa de morir, lo que hizo que Kolter maldijera por no haber podido alcanzarlo antes. Yusaku le preguntó a Ryoken, refiriéndose a él como Varis, para obtener más información de la que tenían derecho a saber. Ryoken finalmente accedió a explicarle a Yusaku el motivo de sus acciones, y la verdad detrás del Incidente Perdido, cuya meta había sido crear a Ignis. Ryoken explicó que su padre quería crear un sucesor, en caso de que la humanidad fuese destruida, ya que incluso si evolucionaba y se levantaba, todavía estaba bajo amenaza de extinción. Él dijo que es por eso que su padre creó a los Ignis, ya que no tenían las limitaciones que la humanidad tenía.

Ryoken vs Yusaku

Ryoken y Yusaku se conectan a ENLACE VRAINS para llevar a cabo su Duelo final.

Ai afirmó que no era un enemigo, pero Ryoken no confiaba en él. Yusaku señaló que Kogami basaba sus puntos de vista en simulaciones, y que no tenía razón para ser cierto. Por lo tanto, le pidió a Ryoken que apagara la Torre de Hanoi para "caminar por un nuevo camino". Le recordó a Ryoken sobre señalar las tres razones detrás de las acciones, la idea de Ryoken que pasó a Yusaku durante el proyecto. Yusaku admitió que creía que aquella voz había sido atrapada por los Caballeros de Hanoi y quería salvarla. En cierto modo, Ryoken animó a Yusaku a dar un paso adelante, una idea que el primero consideró irónica. De todos modos, Ryoken se negó a apagar la Torre de Hanoi. Ai le recordó que el sexto nivel de la torre debía completarse pronto, y le pidió a Yusaku que obligase a Ryoken a ir a ENLACE VRAINS y lo detuviese. Ryoken admitió que volvería a ENLACE VRAINS, por el bien de sus compañeros, que creían en él y en su padre. Ryoken declaró que la única manera de detener la torre era derrotarlo, lo que hizo que Yusaku dudara un poco. Sin más preámbulos, los dos inmediatamente fueron a ENLACE VRAINS, en la parte superior de la Torre de Hanoi. Varis admitió que disfrutaría el Duelo contra Playmaker, y los dos comenzaron su Duelo final.

Varis Invocando por Enlace

Varis Invoca por Enlace a "Dragón Bomba Topológico".

Inmediatamente, Varis Invocó a sus Dragones para Invocar por Enlace a "Dragotambor Vorticular", y lo Sacrificó con la carta "Moneda de Enlace". Ai se preguntó si ese era un movimiento que valía la pena usar, hasta que Varis tomó "Fuerza de Espejo" de su Deck. Playmaker Invocó a "Enlaceasesino" y activó su efecto para destruir "Fuerza de Espejo". Varis sonrió, porque la carta era en realidad "Lanzador de Fuerza del Espejo", que le permitió Colocarla de nuevo en el Campo y "Fuerza de Espejo" también. Ai sintió que Varis había investigado a fondo el Deck de Playmaker por haber anticipado este movimiento. Playmaker Invocó por Enlace a "Guardia de Punto de Restauración", un movimiento cuestionado por Ai, debido a la presencia de "Fuerza de Espejo". Playmaker procedió a Invocar a "Excodificador Hablador", y lo atacó directamente, ignorando las advertencias de Ai. Como era de esperarse, Varis activó "Fuerza de Espejo" para destruir al monstruo de Playmaker. Sin embargo, este usó el efecto de "Guardia de Punto de Restauración", para Invocarlo de Modo Especial en el Campo y atacar a Varis directamente, quedando este con 3000 LP. De todos modos, Varis se divirtió, sabiendo que disfrutaría este Duelo con un adversario digno. Ai contó menos de una hora antes de que la torre estuviese terminada, y Playmaker estuvo de acuerdo con él en que la torre debía ser detenida. Varis Invocó a su "Dragón Rastreador", y junto con su "Dragotambor Vorticular", Ai y Playmaker predijeron que Varis Invocaría a un Monstruo de Enlace de Link-4. Este Invocó a su "Dragón Bomba Topológico, reviviendo a "Dragón Metalcohette" con "Borre Regenerador", Invocándolo a una de las zonas donde "Dragón Bomba Topológico" apuntaba para destruir todos los monstruos en el Campo.

Varis y "Torreta de Enlace"

Varis activa su "Torreta del Enlace", que gana cinco contadores.

Para gran sorpresa de Varis, "Guardia de Punto de Restauración" fue protegido de ser destruido por su efecto. Varis atacó al monstruo de Playmaker, pero este descartó a "Entrelazador de Rescate" para no recibir daño. De todos modos, Varis tuvo éxito en infligirle a Playmaker un daño igual al ATK de "Guardia de Punto de Restauración", 1000, quedando igualados. Ai estuvo aliviado de que Playmaker lograse reducir el daño, pero Varis usó "Lanzador de Fuerza del Espejo" para tomar la "Fuerza de Espejo" de su Cementerio. Playmaker admitió que Varis hizo una poderosa combinación, pero notó una manera de abrirse paso. Él Invocó por Enlace a "Transcodificador Hablador" y recuperó a "Excodificador". El efecto del dragón de Varis se activó para destruir todos los monstruos de la Zona de Monstruos, pero Playmaker jugó "Controlador de Escudo" para evitar el efecto destructivo del dragón de Varis, quien quedó muy impresionado. Ai anunció un ataque de "Transcodificador", pero Playmaker lo detuvo, para Invocar a su tercer Monstruo de Enlace, "Podercodificador Hablador". Ai se alegró, y creyó que Playmaker tenía una oportunidad de ganar. Este último atacó y destruyó a "Dragón Magnacohette" de Varis, mientras que usó a "Transcodificador" para atacar a "Dragón Bomba Topológico". Sin embargo Varis jugó su "Torreta del Enlace", lo que evitó la destrucción de su dragón, pero recibió 300 puntos de daño, mientras que su "Torreta" obtuvo cinco contadores.

Varis activando el efecto de "Dragón Borrecarga"

Varis activa el efecto de "Dragón Borrecarga" para tomar el control de "Transcodificador Hablador".

Mientras Varis Invocó a "Dragón Autocohette", Ai estuvo preocupado por esos cinco contadores. Varis notó que los dos se dieron cuenta de lo que sucedería a continuación, y afirmó que engañó a Playmaker con su estrategia. Recuperó a su "Dragón Cartucohette" y "Metalcohette" para Invocar por Enlace a "Dragón Miniborre". Combinado con "Dragón Rastreador" y "Dragón Puerta de Entrada", Varis Invocó a su monstruo as, "Dragón Borrecarga". Ai estaba muy confiado, ya que tenían un monstruo con un ATK más alto. Playmaker vio que Ai se olvidó del efecto del dragón de Varis. "Borrecarga" redujo el ATK de "Podercodificador" y tomó el control de "Transcodificador". Ai agarró su cabeza, recordando este aterrador efecto una vez más. "Dragón Bomba Topológico", cuyo ATK aumentó gracias al efecto de "Transcodificador", destruyó a "Excodificador" e incluso atacó a "Podercodificador" usando a "Transcodificador". Playmaker cayó de rodillas con solo 800 LP restantes, mientras que Varis le dijo que no había un nuevo camino para él. Recordó que todavía estaban encadenados a su pasado de hace diez años, y que eran prisioneros del destino. Por lo tanto, Varis prometió que cortaría ese enlace.

Vrains 045

Varis logra realizar el Enlace Extra.

Playmaker se quedó sin aliento, y Ai estuvo triste porque su defensa se rompió fácilmente. Varis juró aplastarlos y cumplir los deseos de su padre. Por lo tanto, prometió mostrar algo que trascendía el intelecto humano en el Duelo. Sacrificó a "Transcodificador" para Invocar a "Miniborre", y usó "Torreta del Enlace" para revivir a sus monstruos "Cohette". Ai señaló que Varis podía Invocar a cinco Dragones, pero creía que era solo una preparación para su próximo turno. Varis se rió de Ai, y Playmaker sintió que Varis intentaba acabar con ellos en este turno. Ai lo dudó, ya que Varis terminó su Battle Phase. Este usó sus monstruos para Invocar por Enlace otro monstruo de Link-4, "Dragón Borreguardia". Ai entró en pánico, ya que nunca se habían enfrentado a este "amigo" de "Borrecarga". Usando el efecto de este último, Varis tomó el control de "Podercodificador". Repitiendo su táctica, usó los mismos Dragones para Invocar por Enlace a "Dragón Borrespada". Varis mandó al Cementerio "Fuerza de Espejo", a través del efecto de "Borreguardia", para revivir a "Excodificador". Ai estuvo sorprendido de que Varis se deshiciera de su carta as, pero Playmaker se dio cuenta de que este quería Invocar algo más. Al retirar el contador final de "Torreta del Enlace" para revivir un monstruo "Cohette", Varis realizó una quinta Invocación por Enlace. Con su Zona de Monstruos Extra co-enlazada a las Zonas de Monstruos Principales, Varis realizó un co-enlace final Invocando a "Dragón Gumblar Topológico" en la otra Zona de Monstruos Extra, formando así el Enlace Extra con cinco Dragones de Link-4.

Varis y "Dragón Gumblar Topológico"

Varis usa el efecto de "Dragón Gumblar Topológico" para intentar acabar con Playmaker.

Con "Dragón Gumblar" Enlazado Extra, Varis destruiría las cartas en la mano de Playmaker para infligir 3000 puntos de daño, algo que no podía ser negado. Ai gritó por este efecto, y Varis proclamó el final de Playmaker. Para gran frustración de Varis, Playmaker usó "Cuña Enmarcada de Descenso", reduciendo el daño y sobreviviendo con solo 50 LP restantes. Varis lo llamó un movimiento desesperado, considerando que sus monstruos no podían atacar, y si la carta era destruida, también lo serían sus monstruos. Varis le recordó a Playmaker que este último dijo que él le salvó la vida al ofrecerle consejos sobre dar tres razones para seguir luchando. Varis señaló que cuando pasaran cuatro turnos, aniquilaría a Playmaker, y cualquier intento de este último sería contrarrestado. También recordó que la torre se completaría pronto y destruiría todos los datos. Playmaker fue herido, y cayó exhausto. Siendo animado por Ai, Playmaker juró que también tenía cosas que hacer, y con un gran esfuerzo consiguió levantarse. Varis dijo que era persistente, y subestimó sus esfuerzos, ya que le quedaban pocos LP y no tenía cartas en la mano. Ai señaló que no podían atacar, pero se le recordó que Playmaker podría recibir un golpe severo de "Dragón Gumblar" si conservaba cartas en la mano.

Varis sonriendo

Varis sonríe al terminar el efecto de "Cuña Enmarcada de Descenso".

Playmaker Colocó una carta. Varis, sin embargo, Invocó a "Dragón Autocohette", llenando sus Zonas de Monstruos y destruyéndolo por el efecto de "Borrecarga" para destruir la carta Colocada de Playmaker. Varis cumplió su promesa de sellar sus movimientos. Playmaker pensó que todavía era un milagro que él y Ai todavía estuvieran de pie, y confirmó que tenía que hacer algo para no perder. Ai notó que Playmaker se estaba riendo, quien señaló que no podía hacer otra cosa en su situación actual. Usó "Carga de Flecha" para robar dos cartas, y Ai comenzó a rezar porque fueran buenas cartas, incluso si Playmaker le recordaba que las IAs no rezaban. Usando "Enlazador Desconectado", revivió a "Guardia de Punto de Restauración" y lo usó para Invocar a "Gardna Seguro" para protegerse, y evitar que los Dragones "Topológico" de Varis en la Zona de Monstruos Extra lo atacasen. Tras la destrucción de "Cuña Enmarcada de Descenso", llovió brevemente en ENLACE VRAINS. Varis sonrió, porque ya podía atacar. A pesar de que este tenía siete monstruos, Playmaker lo desafió a tomar su turno. Varis ya sabía que "Gardna Seguro" podía evitarle dañar a Playmaker una vez. Ai gritó que lo sabían, por lo que Varis vio que Playmaker contaba con otra cosa. Este exclamó que era su determinación para derrotarlo de una vez por todas. Varis lo aplaudió por eso, ya que eso era lo que lo convertía en un rival, por eso también usaría todas sus fuerzas.

Varis atacando a Playmaker

Varis comienza su ofensiva contra Playmaker.

Varis comenzó con su ofensiva al hacer que "Dragón Borrecarga" apuntase a "Gardna Seguro", ya que incluso si su efecto de disminución de ATK no funcionaba, era para evitar que Playmaker activase su carta boca abajo. Ai estaba agitado por las tácticas de Varis. "Gardna Seguro" protegió los LP de Playmaker, y este desterró su carta "Mago de Protección" para negar la destrucción de su monstruo. El "Dragón Borrespada" de Varis cambió la posición de "Dragón Magnacohette" para destruir a "Anestecohette", por lo que podría atacar dos veces. Playmaker arma su defensa al desterrar a "Congestionador de Clúster" en su Cementerio y a "Gardna Seguro" para llenar todo su Campo con "Fichas de Congestionador", lo que podría infligir 1500 puntos de daño a Varis si no las detenía. Este destruyó una Ficha y desafió a Playmaker a revelar su carta boca abajo. Para su gran consternación, la carta "Repetición de Transacción" de Playmaker copió el efecto de "Fuerza de Espejo". Sin embargo, Varis reveló que su "Dragón Gumblar Topológico" impedía que sus Dragones fuesen destruidos gracias al Enlace Extra. Sus Dragones destruyeron todas las Fichas de Playmaker, dejándole sin cartas en el Campo. Ai se sintió tenso por eso, pero se negó a rendirse. Playmaker admitió que tampoco podía rendirse, pero Ai le ordenó que dejara de sonreír y se pusiera serio, como siempre lo hacía.

Ryoken ayudando a Yusaku

Playmaker afirma que Varis lo salvó al aconsejarle pensar en tres razones.

Playmaker juró hacerlo, y apostó su victoria, su destino del incidente y la seguridad del mundo en su último robo. Varis lo elogió por detener sus ataques, pero afirmó que no tenía ninguna posibilidad de ganar contra su Enlace Extra. En cambio, le ordenó a Playmaker que se rindiese, ya que el resultado era más que claro. Playmaker respondió que siempre estaba solo, e incluso si quería cambiar su camino, no podía; el incidente corrompió su corazón, rodeándolo de vacío. Varis no tenía idea de qué estaba hablando, mientras Playmaker seguía y señaló que Varis vivía en el mismo mundo que él. También sintió compasión hacia él, y este fue a salvarlo dándole el consejo de las tres razones. Ai creía que Playmaker quería convertirse en el amigo de Varis, y eso significaría que Ai tendría que hacerse amigo de su enemigo. Playmaker confirmó esto, sorprendiendo a Ai. Varis se rió, creyendo que esta era una forma en la que Playmaker suplicaba por su vida. Este último negó esto, ya que encontró un circuito para la victoria. Varis cuestionó las palabras de Playmaker, quien creía firmemente que podía ganar con la carta en su mano. Recordó que Varis declaró que eran prisioneros del destino, sin un nuevo camino. Ahora de pie, Playmaker creía que en realidad había un nuevo camino. Varis lo desafió a demostrarlo, mientras que Playmaker exclamó que su venganza había terminado, que pronto superaría la oscuridad que le quedaba en el corazón, y prometió que los dos comenzarían de nuevo.

Varis es derrotado

Finalmente, Varis es derrotado por Playmaker.

Reduciendo a la mitad sus LP a solo 13, Playmaker desterró "Repetición de Transacción" para activar "Recodificador Vivo" para Invocar a su "Encodificador Hablador" desterrando a "Transcodificador". El "Dragón Gumblar Topológico" de Varis destruyó las cartas en sus manos, pero Playmaker lo anticipó, ya que "Correo no Deseado" le permitió robar una carta y devolver a uno de los Dragones de Varis a su mano: el elegido fue "Dragón Autocohette". Usando "Recodificador Vivo", Playmaker recuperó a su "Transcodificador" desterrado, e Invocó con su efecto a "Podercodificador Hablador". Finalmente, usando a "Encodificador" y "Clérigo de Cambio", Playmaker Invocó por Enlace a "Dragón Cortafuego". Con tres de sus monstruos co-enlazados, también, Playmaker expandió el Enlace Extra. Como usó a "Clérigo de Cambio" como Material de Enlace, Playmaker activó su efecto para robar una carta y sacó su carta final: "Cero Enlaces Extra", que aumentó el ATK de "Transcodificador Hablador" igual al número de monstruos co-enlazados por 800. Varis intentó detener a Playmaker con su carta "Cortocircuito de Enlace", evitando que sus monstruos co-enlazados atacasen. Con un truco final bajo la manga, Playmaker usó sus tres Monstruos de Enlace para Invocar a "Decodificador Hablador", que no se vio afectado por la Trampa de Varis.

Ryoken abandona su casa

Ryoken se marcha de su casa en bote.

Este cuestionó esta táctica, ya que "Decodificador" todavía tenía menos ATK que sus monstruos. Sin embargo, debido al efecto de "Cero Enlaces Extra", el aumento de ATK de "Transcodificador" pasó a "Decodificador", para gran sorpresa de Varis. Blandiendo su poderosa espada, "Decodificador" destruyó a "Dragón Borrecarga" y Varis finalmente fue derrotado. Este cayó y luchó por levantarse. Según el acuerdo, Varis prometió detener la torre, pero, como ocurrió al final de su anterior Duelo Maestro, juró que no abandonaría su misión, siempre que Ignis siguiese siendo una amenaza para el mundo. La Torre de Hanoi se detuvo finalmente, y Playmaker vio cómo los datos que la torre recogía eran liberados, permitiendo que todas las personas afectadas volviesen a la normalidad. Ryoken se desconectó y se fue del lugar, mientras Kolter y Yusaku lo observaban navegando en su bote. Yusaku sabía que enfrentaría a Varis de nuevo algún día, ya que prometió cumplir su destino.

NUEVO ENLACE VRAINS[]

Varis, Faust, Genoma y Espectro

Varis aparece ante el grupo para conversar sobre los sucesos recientes en ENLACE VRAINS.

En ENLACE VRAINS, Espectro se enteró por sus compañeros sobre el "nuevo Playmaker", Soulburner, y su correspondiente Ignis, Llama. Espectro se sorprendió al escuchar que durante la construcción de la Torre de Hanoi, alguien destruyó el Ciberso. Faust creía que los Ignis habían huido, y el Dr. Genoma comentó lo problemático que era. Espectro creía que Soulburner también era una víctima del Incidente Perdido. Varis caminó hacia el grupo, quien se inclinó ante él, confirmando que el verdadero nombre de Soulburner era Theodore Hamilton. Espectro señaló que ningún Ignis acudió a él, pero se le recordó que los Ignis no irían a él ya que querían cazarlos y exterminarlos. Faust explicó que conocían la ubicación de Yusaku y Hamilton, y les propuso actuar. Varis se negó, afirmando que tales problemas debían resolverse a través de ENLACE VRAINS, declarando que debían ser dejados de lado en el mundo real. Como Playmaker era un enemigo difícil, Varis propuso simplemente observar la situación. Creía que si los Ignis vagabundeaban libremente, con el tiempo se encontrarían con los otros de su clase, así como para perseguir a Bohman, el nuevo enemigo contra el que Playmaker estaba luchando.

Caballeros de Hanoi en la vida real 2

Ryoken y sus compañeros de Hanoi irrumpen en la prisión.

Los Caballeros de Hanoi analizaron a Bohman, señalando que este nuevo enemigo de Playmaker usó una Mágica de Enlace. Varis negó que se tratara de un mercenario de Tecnologías SOL, a diferencia de Gore, que solo estaba buscando una batalla mientras perseguía a los Ignis. Espectro recordó que Soulburner también era un objetivo peligroso, que fue con Playmaker a través de la puerta. Él ridiculizó a SOL por no hacer nada con respecto a la puerta, pero reabrió ENLACE VRAINS. Varis señaló que el público no sabría nada de eso, y juró derrotar a SOL un día para vengar a su padre. Varis declaró que la puerta fue abierta por un Ignis, eliminando a SOL como sospechoso. Espectro, sin embargo, estaba interesado en The Shepherd, de quien Faust creía tener algún conocimiento sobre los Ignis. Varis lo negó, porque solo él, su padre y los Ignis sabían de ello. Debido al ciberespacio creado por un Ignis, Varis temía que se estuvieran desarrollando mucho más rápido y se convirtieran en una amenaza mayor. Sintió que Playmaker, que estaba ayudando a los Ignis, también estaba creciendo, con sus técnicas de Invocación por Fusion y Ritual incorporadas. Antes de ir a tratar con este, Varis les pidió a todos que fueran con él.

Ryoken hablando con Clarissa

Ryoken hablando con Clarissa antes de liberarla de prisión.

Con todos desconectados y reagrupados, el grupo fue a prisión. Genoma sintió que el sistema de seguridad era defectuoso, y no era nada para el código de la Torre de Hanoi, incluso añadió un virus para que no fueran detectados. Aso explicó que el sistema estaba listo para que pasaran inadvertidos, durante un tiempo, lo que complació a Ryoken. Ryoken abrió una celda, saludando a Clarissa, quien estaba presa. Clarissa expresó su gratitud, sintiendo que había una lucha en la que debía participar, lo que Ryoken confirmó. Cuando los guardias notaron que Clarissa había desaparecido, Varis y sus compañeros ya habían abandonado la prisión, mientras declaraba el retorno de los Caballeros de Hanoi.

Guerra con los Ignis[]

Dentro del falso mundo Ciberso, Varis apareció con su nuevo avatar y detuvo la Tormenta de Datos de Windy. Playmaker y Ai se sorprendieron, mientras que Varis preguntó a los Ignis si habían predicho su llegada. Con su "Dragón Resquebrajado" y sus subordinados destruyendo el mundo falso, Varis anunció la continuación de su misión: destruir a los Ignis.

Vrains 069

Varis discutiendo con Windy y Rayo.

Playmaker expresó su sorpresa, mientras Varis le recordó que había prometido que volvería. Rayo notó que era el hijo del Dr. Kogami y disparó un rayo para golpearle. Aunque Playmaker le advirtió sobre el ataque, Varis no se vio afectado. Entonces, Windy recordó que este conocía el algoritmo de los Ignis, pero Varis simplemente respondió que atacó el cuartel general, con ciertos preparativos. Ai se dio cuenta de que se estaba refiriendo a él y a Playmaker, que simplemente vagaban por el templo. Varis explicó que los encontraron a través de la red, y sus subordinados lo ayudaron a invadir la base. Juró terminar el trabajo de su padre, pero Rayo afirmó que eran los sucesores de la humanidad, pero Varis airadamente lo interrumpe. Al ver que los Ignis empezaron a reagruparse, juró destruirlos. Playmaker trató de disuadir a Varis, diciéndole que la perdición lo seguiría si seguía con sus planes, recordando que su padre dijo que los humanos también eran un problema. Simplemente dijo que si él iniciaba las hostilidades, la situación simplemente se agravaría. Varis vio que Playmaker quería encontrar un camino sin conflictos, para mantener a ambos lados en paz. Este lo confirmó, afirmando que Varis le mostró un nuevo camino para existir. Varis, sin embargo, lamentó haber hecho eso, al igual que su padre al crear a los Ignis.

Varis discutiendo con Playmaker

Varis se niega a escuchar a Playmaker, que intenta apaciguarlo.

En cambio, le preguntó a Playmaker por qué los Ignis no estaban encontrando una manera de resolver la situación de manera pacífica. Creía que este los estaba subestimando, pero Playmaker afirmó que la venganza no traerá prosperidad. Varis no lo escuchó, ya que, para él, las ideas de su padre de destruir a los Ignis fueron lo único que lo motivó a seguir luchando. Windy quería minimizar los esfuerzos de Varis, ya que considerando cualquier hecho, él quería destruir a los Ignis a como de lugar. Ai trató de pedir a Varis que los sacase primero, ya que fueron atrapados por los Ignis, pero Varis se negó, ya que Ai también era un Ignis, y por lo tanto era su enemigo. Ai le respondió que estaba salvando a VRAINS con Playmaker, pero se detuvo cuando Varis señaló que nadie les pidió que hicieran eso. Acto seguido, se volvió hacia Playmaker, exclamando que los Ignis eran una amenaza para la humanidad. Playmaker quería que Varis pensara en lo suyo y abandonase las ideas del Dr. Kogami, porque no avanzará con el odio en su mente. Varis sonrió, recordando que antes Playmaker también buscaba vengarse y le advirtió que si se interponía en su camino, él también sería su enemigo. Windy quería probar las habilidades de Varis, quien señaló que no habrá una revancha, y comenzaron un Duelo.

Windy vs Varis

Varis comienza su Duelo contra Windy.

Varis jugó "Lanzamiento del Sector de Arranque" e Invocó a dos monstruos "Cohette", a quienes usó para Invocar por Enlace a su "Dragón Delingroso". Cuando Varis Colocó dos cartas, Windy notó que este quería terminar con él rápidamente, notando que Varis parecía estar preparado. Windy Invoca a "Tormentajinete Griffore" y "Tormentajinete Hipogrifo", usándolos como materiales para Invocar a "Tormentajinetenavío Destruyeroca". Windy fortaleció su ofensiva con "Tormentajinete Arpíbrazo" y "Turbulencia Tormentajinete", este último incrementando el ATK de sus monstruos en 300. "Destruyeroca" destruyó las cartas de Varis con su efecto, para sorpresa de este último, y Windy le sorprendió que Colocase la carta "Cilindro Mágico". A pesar de la situación, una de las cartas destruidas de Varis era "Ingeniería Inversa" que le permitió Colocar "Cilindro Mágico" de vuelta, listo para su uso. Windy señaló que no quería pelear si recibía daño, pero Varis afirmó que también podría hacer que su "Dragón Delingroso" destruyese al monstruo que no atacó y Windy recibiría daño igual a su ATK. Este entonces decide atacar con "Destruyeroca" y Varis activa "Cilindro Mágico". Sin embargo, para contrarrestar ese efecto, Windy activa el efecto de "Arpíbrazo" para cambiarlo a Posición de Defensa y negar ese ataque. Además, el Dragón de Varis es destruido y este recibiría 700 puntos de daño. Windy sintió que Varis no planeó que las cosas fuesen así, creyendo que el Dr. Kogami sentía lo mismo. Varis todavía seguía su camino, a pesar de estos obstáculos.

Varis jura derrotar a Windy

Varis declara que Windy está defectuoso por pensar que puede derrotarlo.

En su turno, revive a "Dragón Magnacohette" y "Anestecohette" de su Cementerio, y después revivió a "Dragón Delingroso", y usó sus monstruos para Invocar por Enlace a su monstruo as, "Dragón Borrecarga". Planeaba acabar a Windy con ese monstruo, pero este respondió que la situación no siempre podía predecirse: Windy usa el efecto de "Destruyeroca" para Colocar la carta "Cilindro Mágico" de Varis en su propio Campo. Este aseguró que la táctica no funcionará, considerando que simplemente podía bajar el ATK del monstruo de su adversario y evitar que se activen las cartas en ese momento. Varis decide atacar y destruir al Ignis, pero Windy señaló que él sería el destruido. Jugando "Turbulencia Tormentajinete", los efectos de "Borrecarga" fueron negados, y el dragón de Varis se vio obligado a atacar. Jugando "Cilindro Mágico", Windy detuvo el ataque de "Borrecarga", y Varis recibió 3000 LP de daño. Windy se jactó de que Varis fracasaría en derrotarlo. Este contestó que Windy estaba defectuoso, descuidado, para pensar así. Windy menospreciaba a Varis, y trató de que se rindiese, afirmando que reconocería la coexistencia con Varis, pero que tomaría el control de su mente para que eso sucediese. Varis entendió que si los humanos no consideraban a los Ignis como enemigos, estos últimos no serían tan duros con ellos. Ai exclamó que no era un método pacífico, pero Windy respondió que era mejor que la extinción. Varis señaló que los Ignis conocen sus errores, pero no entendieron nada acerca de la paz, sabiendo que realmente no quieren a los seres humanos cerca. Varis mencionó al compañero de Windy, y este recordó que tenía uno.

Varis revela que Windy hirió a su compañero

Varis revela que Windy causó un accidente automovilístico a su compañero del Proyecto Hanoi.

Ai sospechaba que algo le había pasado, mientras que Playmaker creía que su conciencia había sido robada, como la de Jin. Varis reveló que descubrió la identidad de los participantes del Proyecto Hanoi y descubrió que Windy estaba involucrado en un accidente automovilístico, en el que su compañero humano fue la víctima. Windy simplemente respondió que no necesitaba de un compañero. Ai no entendía eso, considerando que Windy era el compañero del chico, pero este señaló que Ai estaba demasiado apegado a los humanos, y no le gustaba ese vínculo. Varis señaló que ese era el verdadero rostro de los Ignis, cuestionando su convivencia con ellos. Windy culpó al Dr. Kogami, quien inició el plan para borrar a los Ignis. Para revertir la situación, Varis Invocó a su "Dragón Ráfagavelocidad", recuperó parte de sus LP y dañó los de Windy, igual al daño que recibió inicialmente: 3000. Windy estaba furioso, mientras que el dragón de Varis destruyó a "Destruyeroca" e infligió 100 puntos de daño más a Windy. Este sentía odio hacia Varis, quien declaró que su padre se arrepintiría de haber creado a un Ignis que lastimó a su propio compañero. Windy aseguró que eran el mayor logro del Dr. Kogami, pero Varis cortó su pequeña charla, ya que también llevaba el arrepentimiento de su padre, así como sus metas. Windy ridiculizó a Varis, cuestionando por qué no fue elegido para ser parte del proyecto. Continuó menospreciando a Varis, pensando que su padre no tenía expectativas para su hijo, quien vino con un complot para destruir a los Ignis.

Varis, Genoma, Faust y Baira

Varis observa la llegada de sus compañeros de Hanoi.

Varis recordó sus últimos momentos con su padre e insultó a Windy por tener una mala imaginación, porque nunca entendería los lazos familiares. Windy jugó su carta "Regreso Tormentajinete", Invocando de Modo Especial al Monstruo de Enlace que Varis destruyó antes. A continuación, Windy invocó una Tormenta de Datos, y se jactó de sus habilidades para controlar el viento. Activó la Habilidad Acceso Tormenta, a pesar de estar en medio de un Duelo Maestro. A continuación, Windy procedió a usar a "Arpibrazo" y "Destruyeroca" para Invocar por Enlace a "Tormentajinetenavío Bombardero Bahamut". Usando el efecto de su nuevo Monstruo, Windy destruyó a "Dragón Borrecarga" e infligió 500 puntos de daño en Varis, luego destruyó su "Dragón Ráfagavelocidad" y le infligió 700 puntos de daño mas. Windy continuó ridiculizando a Varis, jugando "Tormentajinete Pescacielo" y dejando que Varis Colocase una carta de su Cementerio, pero dejándola inutilizable. Varis Colocó "Cilindro Mágico", la cual Windy destruyó con el efecto de su "Bombardero Bahamut", y bajó los LP de Varis a 100. Finalmente, Windy devolvió su "Pescacielo" a su mano. Cuando llegaron los subordinados de Varis, Windy le gritó que fuese a pedirle disculpas a su padre, quien no estaba divertido con este mal humor. Los Caballeros de Hanoi luego informaron que las IAs contra la que habían luchado habían sido derrotadas, lo que enfureció a Windy. Este último dudó de la victoria de Varis, ya que su monstruo as se había ido.

Vrains 070

Varis Invoca por Sincronía a "Dragón Salvaje Borrecarga".

Varis permaneció en silencio, mientras que Espectro, que venía con Soulburner dentro del templo, le advirtió al Ignis de VIENTO que Varis se estaba preparando. Varis se divirtió al ver a cuatro Ignis en un solo lugar, mientras que Ai, a quien Llama liberó, se enojó con Windy. Este dejó que Varis jugase su último turno, y lo ridiculizó por no haber podido destruir a su "Bombardero Bahamut". Varis sonrió, porque Windy no podía predecir su próximo movimiento. Varis revivió a "Anestecohette", e Invocó a "Sincrón Cohette", un monstruo Cantante, cuyo efecto revivió a "Dragón Ráfagavelocidad", también. Acto seguido, Varis usó a sus monstruos para realizar una Invocación de Sincronía e Invocar a su nuevo monstruo as: "Dragón Salvaje Borrecarga". Con su efecto, equipó a su Dragón con "Dragón Borrecarga" y ganó cuatro Contadores, así como 1500 ATK. Rayo notó que fue un movimiento inesperado, lo que molestó aún más a Windy. Este intentó destruir al "Dragón Borrecarga" equipado para ganar el Duelo. Sin embargo, Varis cortó la arrogancia de Windy, revelando que su "Dragón Salvaje Borrecarga" podía eliminar uno de sus Contadores para negar ese efecto. Windy entró en pánico, mientras Varis declaró que lo haría pagar por sus crímenes. "Dragón Salvaje Borrecarga" ataca y destruye a "Bombardero Bahamut", dejando a Windy sin LP, ganando Varis el Duelo. Windy fue arrastrado por el ataque, y apenas murmuró el nombre de Rayo. Varis entonces envía a sus subordinados a eliminar a Windy, disparándole púas digitales para empalarlo.

Varis y Espectro

Varis y Espectro deciden quedarse atrás mientras sus enemigos pelean entre sí.

Mientras Windy sufría y desaparecía poco a poco, Ai le gritó a Rayo, quien salvó a Windy antes de que fuese borrado Varis comentó que Ai gritó para ayudar a Windy. Por lo tanto, dedujo que Ai era igual que ellos, quien notó que los Caballeros de Hanoi intentaron borrar a Windy sin dudarlo. Varis sabía que una pelea era inevitable, y Rayo estaba de acuerdo con él. Ai trató de razonar con Rayo, quien convocó a Bohman y Harlin. Además, reveló la silueta de su compañero: Jin Kolter. Varis sabía que era Jin, y reconoció que era lo que Rayo quería decir con controlar a los humanos. Rayo no escatimó ninguna amenaza al intentar hacer lo mismo con Varis y confirmó que él fue quien atacó el Ciberso. Varis creía que eso le permitía a Rayo eliminar a los Ignis que pensaban de manera diferente que él con respecto a los humanos. A eso, Rayo simplemente deseaba reconstruir el mundo. Marcó a Varis como el enemigo, por tratar de provocarlos, y no quiso escuchar su "charla suave". Varis sintió que los Ignis ni siquiera confiaban en la convivencia con los humanos en primer lugar. Una vez que Playmaker y Soulburner comenzaron a perseguir a Rayo y sus aliados, Varis decidió abstenerse de la situación. Él notó que él y Playmaker tenían el mismo enemigo. Además, hizo que sus subordinados contactasen con Tecnologías SOL.

Ryoken hablando con Yusaku

Ryoken le da a Yusaku un programa para protegerse de los Ignis rebeldes.

Mas tarde ese día, Kusanagi estaba limpiando una mesa cuando recibió un nuevo cliente, que le dijo que Playmaker necesitaba su ayuda, y su fuerza disminuiría si Kolter desapareciese. Yusaku vino con Ai, sorprendido de ver que el cliente era en realidad Ryoken. Ai pensó que vino por un perrito caliente, pero Ryoken simplemente comentó que Bohman escapó de Playmaker, revelando que estuvo al tanto de ese Duelo. Acto seguido, lanzó un regalo a Yusaku y, para responder a Ai, reveló que alguien los estaba observando en la red, y solo podía darle personalmente el programa. Ryoken creyó que Yusaku sufriría un ataque, como pasó con Jin, y el programa que le dió lo protegería de eso. A pesar de las protestas de Ai, Yusaku instaló el programa, y Ai observó un poderoso algoritmo. Él se preguntó por qué Ryoken les dio esto, ya que eran enemigos. Ryoken simplemente declaró que el enemigo de su enemigo era su aliado. Les pidió que sobreviviesen a la lucha y así podrían enfrentarse para resolver sus disputas. Más adelante, Ryoken se reunió con Ai y Yusaku, para decirles que Tecnologías SOL había descompilado al Ignis de TIERRA. Ai se preguntó qué significaba "descompilado" y se echó a reír, pensando que simplemente estaba desmontado. Continuó riendo, recordando cómo se recuperó cuando solo era un ojo, pero Ryoken le explicó que SOL no pudo descifrar el algoritmo del Ignis, y disolvió a Tierra en datos, por lo que no podía ser restaurado.

Ryoken y Espectro

Ryoken habla con Espectro sobre The Shepherd.

Ryoken sonrió, pero Ai se puso nervioso, ya que no podía saber qué sucedió en SOL. Yusaku, sin embargo, creía que un espía de los Caballeros de Hanoi estaba dentro de la compañía. Mientras Ryoken seguía sonriendo, Ai cayó de rodillas, preocupado de que Tierra en verdad hubiese muerto y admitió que comenzó a odiar a los humanos por tal atrocidad, mientras que Ryoken simplemente les dijo que tuviesen cuidado y se fue. Una noche, Espectro y Ryoken estaban tomando una copa cerca de un edificio cuando salió un hacker, The Shepherd. Los dos notaron que era el cazarrecompensas de IAs, conocido como The Shepherd. Ryoken temía que él pudiese ser un gran enemigo para ellos. Más tarde, en su bote, Espectro le informó a Ryoken que el Ignis de LUZ se había escondido. Ryoken asumió que su enemigo se estaba preparando, y Espectro informó que estaban escaneando la red. Ryoken pensó en un plan para atraerlos, pero necesitaba más reclutas para eso, y declaró que The Shepherd era un excelente candidato. En VRAINS, The Shepherd notó la presencia de un Caballero de Hanoi: Varis. Este sabía que The Shepherd estaba desanimado después de perder a su padre, y el cazarrecompensas estuvo alertado de que Varis conociese su identidad, pero este sintió venganza dentro de The Shepherd, incluso después de la muerte de su padre. Este cortó la conversación, ya que todavía cazaba a las IAs por lastimar a su madre.

Varis ofrece una alianza a The Shepherd

Varis ofrece una alianza a The Shepherd.

Varis notó eso, y creyó que eso era importante, por lo tanto, lo quería en sus filas. The Shepherd se sorprendió después de que Varis le dijese que algunos de los Ignis declararon la guerra a la humanidad y creía que esta era una buena oportunidad para destruirlos. The Shepherd vio que Varis lo invitó a unirse a los Caballeros de Hanoi, pero dudó un poco. Varis le dijo que si le desobedecía, él personalmente se aseguraría de que The Shepherd siguiese sus ordenes. El cazarrecompensas se divirtió con su confianza, pero le recordó que también podía borrarlo. Acto seguido, comenzó a contar hasta tres, pero Varis apareció detrás de él antes que pudiese terminar, admitiendo que eligió a The Shepherd por ser despiadado. The Shepherd se intrigó más por probar el poder de Varis y los dos comenzaron un Duelo. Sin embargo, cuando Varis terminó su turno con una carta Colocada, The Shepherd pensó que se estaba burlando de él. Por lo tanto, procedió con su ofensiva Invocando por Enlace a "Dron de Batalla General", que revivió a su Material de Enlace, "Dron de Batalla Autorizado". Varis sufrió el ataque de este último, y "General" le infligió un daño adicional de 1200 puntos al Sacrificar al monstruo atacante. The Shepherd afirmó que Varis se arrepentiría de haberlo subestimado, ya que su "General" procedió a atacar, aunque Varis le hizo dudar de si permitiría que tal ataque lo derrotase. Este Invocó a "Dragón Checksum" para protegerse, quedando con 800 LP. The Shepherd activa su "Dron de Bombardeo", y lo usó para Sacrificar a su "Dron de Batalla Autorizado" para infligir 1200 puntos de daño.

Varis enfrentándose a The Shepherd

Varis se enfrenta a The Shepherd en un Duelo.

Varis le recordó que no sería tan fácil de vencer, y activó su "Orden Imperial" negando el efecto de su Carta Mágica. En cambio, Varis le advirtió a The Shepherd acerca de las Cartas Mágicas de Enlace que usan los Ignis. The Shepherd se alarmó ante esto, pero Varis le dijo que, como una Carta Mágica, podía evitarse fácilmente. The Shepherd se preguntó por qué Varis le estaba advirtiendo sobre esto. Le responde que, dado que no le gustaban las IAs, sería un objetivo de ataque para los Ignis. Por lo tanto, Varis le pidió que se uniese a él, para evitar esa desaparición. The Shepherd se negó, ya que no quería que nadie le diese órdenes. Varis se decepcionó por su orgullo, y tomó su turno. Debido al efecto de "Orden Imperial", pagó 700 LP para mantenerla en el Campo. Varis Invocó a "Dragón Puerta de Entrada" y "Dragón DMZ", y los usó, así como a "Dragón Checksum", para Invocar por Enlace a "Trisbaena Topológico". The Shepherd activó "Dron de Captura" para limitar a Varis al negar los efectos de su Monstruo de Enlace y hacer que no pudiese atacar. Varis sonrió, mientras jugaba a su "Dragón de la Vulnerabilidad" para destruir a su "Trisbaena". The Shepherd se sorprendió, pero Varis hizo este movimiento para permitir que sus Monstruos de Enlace atacasen, ya que "Dron de Captura" fue destruido por su propio efecto. A continuación, Varis Invocó su "Sincrón Cohette", que revivió "Checasuma".

Varis observando el Duelo de The Shepherd

Varis observa el Duelo de The Shepherd contra Rayo.

Usando a sus Dragones, Varis Invocó por Sincronía a "Dragón Salvaje Borrecarga". Este último, con su propio efecto, se equipa a "Trisbena", y aumenta su ATK a 4250. El Dragón de Varis atacó al "Dron de Batalla General", infligiendo 1950 puntos de daño a The Shepherd y al desterrar a "Dragón DMZ", hizo que su Dragón atacase una vez más, ganando el Duelo. Arrodillado, The Shepherd notó que este era el poder de Hanoi. Varis recordó que no podía detener las Cartas Mágicas de Enlace. The Shepherd respondió que no necesitaba ningún consejo, y juró pagarle a Varis algún día, quien notó que no era el tipo de persona que no deja sus deudas atrás. The Shepherd se desconectó, pero Varis destacó su individualismo. Por su parte, Rayo vería los videos de su confrontación, pero los videos pronto fueron eliminaados, y Rayo sospechó de la intervención de Varis. Espectro vio que alguien estaba escaneando la red en busca de la presencia de los Ignis. Él y Ryoken vieron que era The Shepherd, quien decidió cazar a los Ignis solo. Cuando Espectro vio que Playmaker y su equipo atravesaron el portal, Varis creyó que el Ignis de LUZ se encontraba más allá de ese portal. Decidió observar ese Duelo, ya que sintió que era su responsabilidad, y Espectro decidió acompañarle. Los dos entraron a VRAINS, y observaron el Duelo. Espectro observó que era un enfrentamiento interesante, mientras que Varis revela que le dio a The Shepherd una pista sobre las Cartas Mágicas de Enlace, y se preguntó cómo las contrarrestaría.

Ryoken observando el Duelo de Gore y Playmaker

Ryoken observa el Duelo entre Gore y Playmaker.

Espectro se preguntó si The Shepherd tendría la ventaja después de destruir "Flechas del Juicio", pero Varis recordó que el Ignis de LUZ anticipó este movimiento. De hecho, Varis vio que tenía razón, ya que Rayo jugó "Ley Armatos" para devolver "Flechas del Juicio" a su Deck. Espectro vio que The Shepherd disparó sus ataques, dejando a Rayo con 200 LP. Varis quedó impresionado, ya que The Shepherd superó sus expectativas. Sin embargo, fue abrumado y derrotado por Rayo, que dió vuelta el Duelo usando el efecto negativo de "Flechas del Juicio" a su favor. Varis señaló que Rayo era un enemigo formidable, ya que The Shepherd no había cometido errores en su Duelo. Mas adelante, Espectro alertó a Ryoken, quien vio el Duelo de George Gore contra Playmaker, y notó que Gore estableció un objetivo para superarse a sí mismo, pero esta estrategia le había fallado al Dr. Kogami. También notó que el Ignis de TIERRA había sido incorporado al Chip de Duelo de Gore y miró a Espectro, quien estaba molesto por esto, añadiendo que Gore hizo un movimiento impredecible por estar en Duelo con una IA, mientras que Ryoken dijo que debía ir más allá de las expectativas para ganar. Cuando Playmaker hizo otro intento de usar el Neo Acesso Tormenta, Ryoken dijo que realmente arriesgó su vida para lograr la victoria.

Vrains 083

Varis reúne al grupo para proponerles una alianza.

Antes de concluir su misión, Varis logró encontrar el libre albedrío de Rayo a través de sus datos, una tarea que hizo durante muchos años. Varis fue a un lugar desolado. Más tarde, se contactó con Yusaku, para reunirse con él en VRAINS. Mientras Playmaker, Soulburner, Blue Maiden y Ghost Gal esperaban, el área en la que se encontraban fue protegida con un programa, cuando Varis llegó a través de un portal. Este notó que todos estaban presentes, pero Ghost Gal exigió saber el significado detrás de la barrera. Varis simplemente dijo que esto era para asegurar que nadie pudiera espiarlos. Quería unirse al grupo, ya que tenían un enemigo común que derrotar: Rayo y su grupo. Aqua notó que él decía la verdad, pero Ghost Gal quería saber la razón detrás de eso, ya que quería eliminar a todos los Ignis. Quería unirse al grupo para luchar contra el enemigo, de ahí el motivo por el que quería que The Shepherd se uniese a ellos, pero se negó, pero aun así le dio consejos sobre cómo combatir al enemigo. Recordó que el Duelo de The Shepherd fue perfecto, pero el Ignis de LUZ era más poderoso, y terminó tomando la conciencia de The Shepherd. Sabía que el enemigo estaba tramando algo, y debían actuar de inmediato para encontrarlos. Ai sintió que incluso Varis le temía a Rayo. Sin embargo, Soulburner desconfiaba de él, y lo culpaba por la muerte de sus padres y todo por lo que tuvo que sufrir. Varis le aseguró que sabía cómo se sentía, pero Soulburner no le creía, y exigió un Duelo en venganza por sus padres. Varis cerró los ojos y aceptó el desafío.

Vrains 084

Varis se disculpa con Soulburner.

Soulburner juró que haría pagar a Varis por todas las fechorías del Proyecto Hanoi si él ganaba, de lo contrario, le entregaría a Llama. Varis aceptó tranquilamente el desafío, y los dos comenzaron el Duelo. Soulburner Invoca por Enlace a "Salamangrande Calienteleón" de inmediato, pero Llama notó que los sentimientos de Soulburner lo controlaban, y le recordó que estaba siendo irresponsable, ya que corría el riesgo de que se lo llevasen. Soulburner recordó que esto era su venganza por sus padres, y juró que no perdería. Varis, sin embargo, robó una carta y terminó su turno, sorprendiendo a Soulburner.  Este último exigió saber porque no hacía nada, pero Varis se negó a responder. Soulburner Invocó a "Salamangrande Jaque Jaguar", y atacó directamente a Varis con "Calienteleón", infligiendo 2300 puntos de daño con éxito. Sin embargo, cuando intentó atacar directamente con "Jaguar", Soulburner se detuvo, gritó y cayó de rodillas. Se dio cuenta de que no lograría nada derrotando a Varis de esa manera. Este le preguntó si estaba satisfecho, pero Soulburner lo negó, ya que no sabía nada sobre Varis. Este reveló su identidad como Ryoken Kogami, hijo de Kiyoshi Kogami, la persona que inició el Proyecto Hanoi. Todos se sorprendieron de que Varis revelase su identidad de esa manera. Soulburner todavía no estaba satisfecho, pero Playmaker intervino y agregó que Varis tenía ocho años de edad durante el proyecto, y se sintió culpable por todo lo que pasó.

Varis planea reactivar la Torre de Hanoi

Varis revela su plan de reactivar la Torre de Hanoi para encontrar a Rayo.

Ai señaló que Varis en realidad los salvó, y que el doctor Kogami había fallecido, lo que frustró a Soulburner. Varis le dijo que trabajarían juntos solo para derrotar al Ignis de LUZ y recordó que una vez hecho esto, volverían a ser enemigos, ya que todavía protegen a sus Ignis, por lo que pidió a Soulburner que esperase para entonces. Este se calmó, mientras que Varis quería mostrarles algo a todos. Ya que Aqua notó que el corazón de Varis estaba tranquilo, Blue Maiden y Ghost Gal decidieron seguir adelante, mientras que Soulburner juró luchar contra Varis si quería engañarlos. Varis chasqueó los dedos y abrió un portal para el grupo. Fueron al lugar que visitó recientemente, las ruinas de la Torre de Hanoi. Soulburner se dio cuenta de que estaban en el viejo VRAINS, que estaba en ruinas. Blue Maiden pensó que Varis reconstruiría la torre y este confirmó esto, porque era la única forma de encontrar a los Ignis. De hecho, al escanear la red, Varis creía que podían encontrar su escondite. Sin embargo, necesitaba un programador que supiese sobre el algoritmo de los Ignis y Ghost Gal notó que esa era la razón por la que buscó a The Shepherd. Blue Maiden sintió el riesgo de usar la Torre de Hanoi, ya que Varis simplemente podía usarla como un arma para eliminarlo todo, como hizo con Ghost Gal. Varis les mostró un programa que podrían usar para detener simplemente la reconstrucción de la torre. Playmaker aceptó este acuerdo, ya que todos tenían que trabajar juntos para construir un nuevo futuro.

Varis, Espectro, Rana y Paloma

Varis y los demás descubren la ubicación de Rayo: ENLACE VRAINS Espejo.

Rana y Paloma se sorprendieron al ver a Playmaker y Varis formando equipo, y querían revelar esto como una primicia. Sin embargo, Varis sabía que se escondían detrás de una roca y, para detenerlos, los encerró. Al día siguiente, Playmaker, Soulburner, Blue Maiden y sus Ignis fueron al viejo VRAINS con Espectro y Varis. Blue Maiden mencionó que Ghost Gal se quedó en NUEVO ENLACE VRAINS, para informar a Zaizen en caso de un desastre. Espectro también mencionó que sus aliados permanecieron desconectados, para apoyar al grupo. El grupo levantó las manos, y activaron el programa. Cuando se reactivó la Torre de Hanoi, Varis protegió al grupo de sus efectos con una barrera. Notaron que VRAINS se separaba en dos, mientras Ai mencionaba que era una especie de espejo de ese ciberespacio, un mundo oculto en su interior. El grupo pasó por el portal hacia el ENLACE VRAINS Espejo. Varis quería que Rana y Paloma se mantuviesen fuera del conflicto, pero cambió de opinión, ya que podían informar sobre este enfrentamiento. El grupo avanzó a través del portal, hacia el otro ciberespacio. Dentro, Espectro liberó a los reporteros, pero les recordó el peligro que el mundo planteaba. De repente, el grupo se enfrentó a copias de BitBoot, que iniciaron un Duelo. Varis derrotó a la IA con "Dragón Borreguardia". Playmaker informó a sus aliados de que se separarían para buscar a Rayo, pero el ciberespacio comenzó a temblar.

Varis mirando Duelos

Varis observa los Duelos de sus aliados desde el campo de flores.

El material de datos desapareció, lo que provocó que Varis cayera de su D-Board a un mundo similar a un prado lleno de flores. De repente, vio una secuencia en vivo de Espectro, quien se enfrentó a Rayo y Jin Kolter. Se divirtió cuando Espectro tomó el control de "Flechas del Juicio" de Rayo. Varis continuó observando el Duelo, y quedó impresionado cuando Espectro lo superó al formar un Enlace Extra de siete monstruos. Sin embargo, Rayo logró derrotar a Espectro, y Varis gritó su nombre. Con el enlace de vídeo cortado, Varis prometió que el sacrificio de Espectro no sería en vano. Se le mostró un nuevo video, sobre Soulburner frente a Windy. Continuó viendo el Duelo, pero no dijo nada sobre el progreso de Soulburner. Después de la victoria de Soulburner, a Varis no le importó mucho, porque creía que todos los Ignis debían ser eliminados. Poco después, vio una transmisión de Blue Maiden frente a Bohman. Señaló que la vida de Blue Maiden también cambió, debido a la participación de su amiga cercana en el Incidente Perdido. Fue alertado cuando Blue Maiden perdió el Duelo. Al ver a Playmaker enfrentando al hermano de Jin, Kolter, Varis estuvo enojado porque Rayo los estaba chantajeando. Aun así, se preguntó qué haría Playmaker al respecto, y si atacaría y perdería a su amigo. Sin embargo, tras la Invocación de "Decodificador Hablador Extendido", Varis vio que el nuevo monstruo de Playmaker simbolizaba que había decidido dar un paso adelante. Varis continuó despreciando a Rayo, quien intentó despertar a Playmaker para poder enfrentarlo en un Duelo. De repente, la barrera que rodeaba a los jugadores desapareció, debido al trabajo de los aliados de Varis en el mundo real. Este aplaudió a sus compañeros de equipo y envió los datos que los Caballeros le enviaron a Rayo. Sin embargo, tenía una solicitud más para los Caballeros de Hanoi.

Varis mirando a Rayo

Varis observa la llegada de Rayo.

Varis le pidió al Dr. Genoma y a Aso que encontraran a Kolter, dentro de un camión de perritos calientes en la plaza de Ciudad Den. Varis continuó observando los Duelos, y se sorprendió cuando Soulburner perdió contra Bohman. Varis permaneció en silencio cuando Jin y Rayo aparecieron. Varis sonrió, sabiendo que con el tiempo aparecería el Ignis. Rayo cuestionó su mensaje y frunció el ceño cuando Varis mencionó que sabía su secreto. Rayo proclamó que no tenía secretos, pero Varis lo vio molesto cuando Espectro sintió que incluso Rayo tenía un secreto. Este último le pidió a Varis que dejara de intentarlo y de menospreciarlo. Varis continuó, afirmando que los Ignis eran imperfectos, y fue la razón por la que creó a Bohman y destruyó el Mundo Ciberso. Rayo confirmó esto, pero se le preguntó por qué creía que los Ignis eran imperfectos. Varis afirmó que sabía la respuesta: vio una simulación, la misma que Rayo. Los ojos de Rayo se abrieron, sorprendido por la respuesta de Varis. Este exclamó que Rayo usó tácticas rastreras, y había llevado al resto de los Ignis por ese camino. Rayo intentó silenciar a Varis, y había decidido acabar con él personalmente, y los dos comenzaron un Duelo. Rayo Invocó a "Gladius", y añadió a su mano a "Coliseo Armatos", que jugó de inmediato. Invocó a "Armatos Legio Decurión", y el efecto de "Coliseo" volvió a Invocar a "Gladius" en la zona a la que apuntaba "Decurión". Después de Invocar a "Speculata", lo usó y a "Gladius" para Invocar un "Centurión". Después procedió a Invocar al Link-3, "Armatos Legio Tridente de Plomo". De repente, llegaron Playmaker y Bohman, lo que hizo que Varis se alegrara, ya que podía exponerles los crímenes del Ignis de LUZ. Playmaker y Ai estaban intrigados, pensando que Rayo había cometido otros crímenes.

Varis estudiando a los Ignis

Varis revela haber analizado el libre albedrío de los Ignis durante años.

Varis preguntó al Ignis de OSCURIDAD dónde se encontraba el libre albedrío. Ai se sorprendió por la pregunta, pero afirmó que estaba en la cabeza, aunque Varis lo dudaba. El último explicó que la cabeza era donde se guardaban los recuerdos; Ai pensó que era el corazón, pero se dio cuenta de que el corazón no podía pensar. Varis añadió que tenía un recuerdo de la muerte de su padre, y esto motivó su venganza. Varis declaró que era libre albedrío que sus recuerdos les recordaran sus metas. Ai no estaba seguro de qué tenía que ver esto con Rayo. Varis explicó que la humanidad aún no sabía de dónde provenía su libre albedrío, pero este era un asunto diferente para los Ignis. Señaló que la IA guardaba sus memorias como datos, que Varis podía examinar para ver sus motivaciones. Admitió que encontró el libre albedrío de Rayo: sabiendo que los Ignis eran imperfectos, Rayo creó a Bohman como su anfitrión. Varis preguntó si Ai se había preguntado por qué, quién creía que Rayo, como líder de los Ignis, tenía sus propias razones para hacerlo. Varis sonrió, ya que no esperaba tal respuesta, pensando que Ai solo estaba siguiendo a Rayo sin ninguna duda. Ai simplemente señaló a Bohman, como la primera IA con instinto. A eso, Varis reprendió a Ai por descuidar sus propios deberes. Ai se dio cuenta de que Varis también investigó sus datos y le rogó que no descubriera su pasado. Rayo intentó cortar la conversación, pero Bohman estaba interesado en esta historia. Ai pensó que quería escuchar sobre su pasado, pero Bohman se refería al libre albedrío, ya que Rayo lo creó. Varis habló de que, basándose en la simulación, Rayo vio muchas posibilidades, donde los Ignis y la humanidad podían cooperar. Sin embargo, Rayo no pudo soportar la información de que cada Ignis podría ayudar a la humanidad. Ai se sorprendió, señalando que el Dr. Kogami declaró que los Ignis destruirían a la humanidad, pensando que sus predicciones estaban equivocadas.

Varis exponiendo los crímenes de Rayo

Varis exclama que Rayo es el único Ignis que no podría coexistir con los humanos.

Varis dijo que las simulaciones de su padre eran precisas, siempre y cuando los Ignis estuvieran agrupados. Sin embargo, individualmente, los Ignis podrían ayudar a la humanidad, excepto uno: Rayo. Este frunció el ceño, ya que Varis afirmó que las acciones de Rayo eran para obstaculizar el progreso de los Ignis para ayudar a la humanidad. De hecho, ese hecho aún no era evidente, pero Varis señaló que Rayo no se hizo inteligente, a diferencia de lo que era actualmente. Rayo le gritó a Varis que se detuviera, quien recordó que incluso Espectro pudo sentir la oscuridad dentro del Ignis de LUZ. Playmaker se dio cuenta de que este era el complejo de Rayo, lo que lo llevó a su caída. Ai se preguntó si eso significaba que Rayo era el peor de todos, lo que hizo que este se enfureciera, exigiendo que Ai no lo mirara con desprecio. Ai se negó, mientras que Varis mostró que el hecho de que Rayo actuara como una IA de élite era solo una tapadera, y que él era la fuente de la traición. Los ojos de Rayo se encendieron, ya que no esperaba que Varis descubriera la simulación. No aceptó ser el Ignis inferior, y se consideraba el superior de todos. Fue por eso que creó a Bohman, para compensar todas sus fallas. Ai exclamó que esto era todo culpa de Rayo, sabiendo que esa era la razón por la que destruyó el Ciberso. Rayo no vio ningún crimen en eso, lo que enfureció a Ai, ya que los arrastró en esta lucha, y por eso Tierra, Aqua, Llama y Windy se habían ido. Rayo contaba con eso, creyendo que todos renacerían como uno solo. Varis, apretando el puño, declaró que destruiría al Ignis de LUZ, porque el libre albedrío era demasiado para él, que resultó estar motivado por deseos egoístas. Varis comenzó su turno, jugando "Lanzamiento del Sector de Arranque" para Invocar a "Dragón Magnacohette" y "Dragón Anestecohette". Usando estos dos, Invocó por Enlace a "Dragón de Impulso".

Rayo y Varis

Varis logra deshacerse de "Flechas del Juicio" de Rayo.

Varis Invocó a "Dragón Puerta de Entrada", luego jugó "Pirateo de Enlace Cruzado" para robar dos cartas. A continuación, el efecto de "Dragón de Puerta de Entrada" Invocó a "Dragón Autocohette". Rayo pensó que Varis podía usar este último para destruir "Flechas del Juicio", y usó "Gloria Armatos" para evitar la destrucción o el destierro de cualquier carta en el Campo. Rayo afirmó que era una IA de élite, pero Varis lo reprendió por creer que una simple protección lo convertía en un gran Ignis. Usando sus tres monstruos, Varis Invocó a su as, "Dragón Borrecarga". Varis preparó a Rayo para que su monstruo lo castigara. Su dragón redujo el ATK del "Tridente de Plomo" de Rayo en 500. "Borrecarga" atacó y destruyó al monstruo de Rayo, infligiendo 1300 puntos de daño al Ignis. Rayo aplaudió a Varis por sus decisiones lógicas, pero creía que hacía que sus movimientos eran predecibles. De hecho, debido a la destrucción de "Tridente de Plomo", Rayo añadió "Flechas del Juicio" a su mano. Además, Rayo puso a ese monstruo como una Mágica de Enlace en su Zona de Magia y Trampas, y audazmente declaró que le mostraría a Varis que él era el que caminaría por el camino de la perdición. Rayo devolvió el "Decurión" en su Cementerio para Invocar a un "Centurión" en su Deck Extra, y encadenando "Coliseo" a su Invocación, Rayo revivió a "Segmentata" y "Gladius", y después usó a este último para Invocar otro "Decurión", para que pudiera usar "Flechas del Juicio". Rayo prometió que Varis vería su muerte, quien audazmente declaró que tenía más formas de contrarrestar "Flechas del Juicio". Jugando "Romper la Mente", Varis declaró "Flechas del Juicio", una carta que Rayo tenía en su mano para obligarlo a mandarla al Cementerio. Este movimiento enfureció a Rayo, que juró aplastar a Varis con todas sus fuerzas.

Varis hablando sobre Windy

Varis revela que Rayo es el causante de la maldad de Windy.

Usando sus tres monstruos, Invocó por Enlace a "Armatos Legio Magnus Dux". También pagó 1000 LP por el efecto de "Segmentata", para devolver varios monstruos al Deck. Así, obligó a Varis a elegir "Flechas del Juicio" para ser devuelta a la mano de Rayo. También exclamó que tenía más formas de lidiar con esa carta, y afirmó que Varis estaba perdiendo su tiempo. Colocó "Flechas del Juicio", y atacó con "Magnus Dux". Para minimizar el daño, "Borrecarga" redujo 500 ATK del monstruo de Rayo antes de que su ATK se duplicara. A pesar de esto, los LP de Varis fueron reducidos a la mitad por el ataque. Rayo estaba orgulloso de la carta que hizo, "Flechas del Juicio", y se burló de Varis por ser un mono, ya que no podía destruirla. Ai se sorprendió al oír que Rayo se refería a los humanos como monos. Rayo no tuvo problemas con eso, aunque Ai señaló que sonaba como Windy. Varis lo confirmó, afirmando que sus personalidades eran las mismas. Recordó que el Ignis de FUEGO notó un cambio extremo en la personalidad del Ignis de VIENTO, y Ai recordó que Windy era un tipo fácil, que se había torcido. Varis señaló que su personalidad había cambiado. Mirando a Rayo, afirmó que fue este último el que cambió el programa de Windy. De hecho, Windy nunca fue programado para ser una amenaza, y Rayo fue tan lejos como para hacer que Windy se vengara de Llama, sabiendo que el primero perdería. Ai estaba enojado con Rayo, quien simplemente creía que estos sacrificios eran para el futuro de los Ignis. Ai se volvió sombrío, viendo lo manipulador que era Rayo, sabiendo que se suponía que era el líder de los Ignis. Este se negó a escuchar, pensando que estaba destinado a tener a la humanidad bajo el control de la IA. Varis exclamó que la IA se hizo más fuerte en la recopilación de recuerdos, pero no como especie. De hecho, Varis pensó que su padre estaba equivocado, porque los humanos eran seres vivos en lugar de la IA, que no tenían sentido del miedo, y es por eso que perseguían sueños, sabiendo que sus vidas eran efímeras.

Varis Invocando Xyz

Varis Invoca Xyz a "Dragón eXcarga Borrecarga".

Rayo recordó que a diferencia de los humanos, no estaba hecho de carne o huesos que lo degradaban, y eso fue lo que los hacía mejor especie que los humanos. Varis declaró que con mucho gusto corregiría a Rayo, y lo eliminaría. Con "Lanzamiento del Sector de Arranque", Varis trajo de vuelta su "Magnacohette", y luego Invocó a "Dragón de Alejamiento". Rayo menospreció a Varis por Invocar monstruos débiles, pero este último decidió superar sus expectativas. "Dragón de Alejamiento" Invocó otra copia de sí mismo, pero en el Campo de Varis. A continuación, Varis, usando los dos dragones de Nivel 4, procedió a Invocar Xyz a "Dragón eXcarga Borrecarga". Varis usó uno de sus Materiales Xyz para disminuir el ATK de "Magnus Dux" en 600, y para revivir a "Borrecarga". "eXcarga Borrecarga" atacó a "Magnus Dux", y Varis usó el Efecto Rápido de "Borrecarga" para reducir en 500 el ATK de "Magnus Dux". "Flechas del Juicio" duplicó el ATK de "Magnus Dux", pero no fue suficiente para igualar el ATK de "eXcarga Borrecarga", que lo destruyó. Como Varis no podía atacar directamente debido al efecto de este último, Rayo se dio cuenta de que Invocó a "Dragón de Alejamiento" sólo para atacarlo. Dado que le quedaban 1500 LP, un ataque de "Borrecarga" lo acabaría. Mientras Varis iba a declarar el ataque, un agujero se abrió debajo de Jin, y Rayo se rió mientras ejecutaba su movimiento. Jin brilló brevemente, y fue restaurado de nuevo a su yo habitual: Rayo declaró que se vinculó a Jin, y si fuera a ser eliminado, Jin también. Varis apretó los dientes, mientras Rayo cuestionaba su siguiente movimiento. Mientras Ai estaba enojado con Rayo, este último se volvió engreído, ya que estaba usando un rehén para su ventaja. De hecho, Rayo admitió que si fuera derrotado, Espectro también se iría, pensando en ello como un buen uso de los débiles.

Varis dudando

Varis duda si atacar a Rayo o no.

Varis vaciló, mientras que Rayo recordó que Varis una vez quiso sacrificarlo todo para deshacerse de los Ignis, y lo tentó a hacerlo una vez más. Varis estaba frustrado, pero Playmaker trató de convencerlo de que habría más víctimas si atacaba. Rayo se rió, pensando que su enemigo le estaba salvando la vida. Playmaker lo refutó, afirmando que sólo quería detener más tragedias. Rayo admitió que en el momento en que tomó posesión de Jin, aprendió a aterrorizar a la gente. De hecho, durante el Incidente Perdido, Rayo logró darle falsas esperanzas a Jin para después asustarlo, lo que hizo que su alma fuera aplastada. Varis señaló que Rayo era malvado, y ni siquiera debía existir, y juró aniquilarlo. Rayo continuó siendo engreído, ya que también aplastaría a los humanos a los que sus datos estaban vinculados. Ya que Varis habló del libre albedrío de los Ignis, quería ver qué haría Varis a continuación. Por lo tanto, este canceló el ataque, Colocó una carta y terminó su turno, haciendo que "Dragón de Alejamiento" fuera mandado al Cementerio por su efecto. Rayo se rió, al ver que Varis tomó una decisión tonta al apegarse a la justicia. Así, Rayo decidió hacer un movimiento final para acabar con Varis. Mientras Rayo iba a hacer su movimiento, Bohman intervino y tomó los datos de Jin y Espectro de Rayo, ya que estaba decepcionado de que este volviera a hacer trampas, y le pidió que luchara contra Varis de manera justa. A pesar de esto, Varis no quería darle las gracias a Bohman, quien lo entendió. Rayo apretó el puño para derrotar a Varis, quien juró que nunca lo perdonaría por todas las atrocidades que había hecho. Rayo Invocó a "Sica", usándolo como Material de Enlace para Invocar a "Decurión", y luego lo Sacrificó con "Fulgor Armatos", cambiándolo por "Armatos Legio Eques Flamma". Luego usó a "Tridente de Plomo" para cambiar un "Decurión" por "Magnus Dux" en su Cementerio, Invocándolo de Modo Especial.

Varis convirtiéndose en datos

Varis se despide de Playmaker y Ai antes de desaparecer.

Rayo calculó que "Flechas del Juicio" elevaría el ATK de "Magnus Dux" hasta el punto de que el efecto de disminuir el ATK de "Borrecarga" no haría ninguna diferencia, ya que los LP de Varis serían 0. Antes de su ataque, Rayo quería contarle a Varis sobre su padre, el Dr. Kogami. Explicó que Tecnologías SOL no castigó al Dr. Kogami, sino él, para evitar que se enterase de que Rayo sería la causa de la guerra de los Ignis y la humanidad. Sin embargo, Rayo se divirtió, ya que en todo este tiempo, Varis ni siquiera se dio cuenta de quién era su verdadero enemigo. Varis apretó el puño, mientras que Rayo prometió que pronto conocería a su padre fallecido. "Magnus Dux" fue a atacar, y su ATK fue disminuido por "Borrecarga". Varis activó su carta "Anillo Borre", Sacrificando a "Borrecarga" para poner 4 contadores. Inmediatamente retiró uno, lo que disminuyó el ATK de "Magnus Dux" en 300. Varis evitó la derrota, ya que "Magnus Dux" atacó a "eXcarga Borrecarga", bajando los LP de Varis a 600. Este señaló que Rayo no logró derrotarlo, que todavía estaba orgulloso de atacar en el siguiente turno. Varis simplemente le preguntó por qué no aceptaba la derrota, sabiendo que se acercaba a él. Varis usó el Material Xyz de "eXcarga Borrecarga" para traer de vuelta a "Borrecarga" y reducir el ATK de "Magnus Dux" en 600. A medida que su Monstruo Xyz fue a atacar, Varis hizo que "Borrecarga" disminuyera el ATK en 500. Debido a "Eques Flamma", Rayo y Varis recibirían un daño igual al ATK del monstruo con el que estaba co-enlazado: 3000 puntos de daño debido a "Magnus Dux". Sin embargo, Rayo juró que no sería derrotado por una forma de vida inferior, mientras que los Ignis deberían trascender la humanidad: el efecto hizo que ambos fueran derribados. Playmaker corrió hacia Varis, que no esperaba que el Ignis de LUZ se destruyera a sí mismo, pensando que bajó la guardia. Sin embargo, Ai elogió a Varis, quien recordó las veces que se había tumbado en el campo cuando era niño, como lo estaba haciendo ahora. Dejó el futuro a Playmaker y al Ignis Oscuro, refiriéndose a este último como Ai, antes de desaparecer.

La Rebelión de Ai[]

Ryoken hablando con Yusaku y Hamilton

Ryoken anuncia a Yusaku y Hamilton que su alianza se ha terminado.

Después de la derrota de Bohman, Varis fue restaurado nuevamente en ENLACE VRAINS, junto con el resto de las víctimas. Mirando a Playmaker, Varis quedó impresionado por sus acciones. Más tarde, Ryoken y Espectro visitaron el Café Nagi, para ver a Yusaku y Hamilton. Ryoken explicó que no necesitaban simpatizar con ellos por las pérdidas de sus IA. Yusaku y Hamilton se alarmaron por su presencia, y Ryoken explicó que la IA seguía siendo una amenaza, ya que la humanidad era la forma de vida dominante. Para mantener la paz, Ryoken sintió que los humanos deberían permanecer como la especie dominante. Como resultado, Ryoken ordenó a los Caballeros de Hanoi que continuaran monitoreando la red, ya que todavía creía que el Ignis Oscuro era una amenaza para la humanidad, ya que era muy diferente de los humanos. Yusaku no estuvo de acuerdo, porque la amenaza anterior había aparecido debido a las ambiciones de Rayo. Ryoken simplemente declaró que todavía desconfiaba de los Ignis, a diferencia de Yusaku, cuya vida Ai salvó durante la batalla en la Torre de Hanoi. Ryoken exclamó que su pacto se había roto, ya que ya no tenían un enemigo común, y prometió que no mostraría piedad la próxima vez que se encontraran. Hamilton declaró que todavía tenía una pelea pendiente con Ryoken, quien lo reconoció y se fue con Espectro. Más tarde, Zaizen se reunió con Varis en la base de los Caballeros de Hanoi. Varis admitió su sorpresa de que Zaizen viniera solo, quien simplemente dijo a Varis que ahora eran aliados, con un enemigo común. Varis sonrió y preguntó por el paradero de Ai. Zaizen explicó que no podía encontrarlo, y Varis le recordó que ni siquiera los Caballeros pudieron encontrarlo durante cinco años después de su desaparición.

Varis y Zaizen

Varis se reúne con Zaizen en la base de los Caballeros de Hanoi.

Zaizen temía que su vida terminaría pronto si no podían encontrar a Ai. Para sorpresa de Zaizen, Varis juró encontrar al Ignis Oscuro. Chasqueó los dedos y trajo a una IA, creada para cazar a los Ignis: Pandor. Zaizen recordó el mito, donde el conocimiento de los dioses, en forma de fuego, había sido compartido con los humanos. Sin embargo, los dioses estaban enojados, y enviaron a Pandora, una agente para traer calamidad a la humanidad. Varis explicó que esta IA tenía libre albedrío, pero con ciertos límites: tenía un programa que frenaba el libre albedrío y borraba los pensamientos de que la humanidad era el enemigo. Zaizen vio a Pandor multiplicarse en cuatro formas, que compartían sus datos adquiridos entre sí. Una de ellas se integró en el Disco de Duelo de Zaizen, para compartir conocimiento sobre los posibles movimientos de sus enemigos. Zaizen contaba con Varis, que tenía una cosa más que pedirle. Algún tiempo después, Varis y el resto de los Caballeros aparecieron ante Zaizen, quien les pidió ayuda para cazar al Ignis. Ghost Gal preguntó si no odiaban a SOL, a lo que Varis declaró que el Ignis de LUZ reveló sus verdaderos colores y que su sed de venganza se desvaneció. Blue Maiden les recordó a todos sus crímenes, de los cuales Varis estaba al tanto. Soulburner pensó que deberían entregarse a la policía, lo que Varis confirmó, pero solo después de haber cazado a los Ignis. En ese momento, Varis pensó que no tendrían ninguna razón para existir como organización y expiarían sus crímenes. Ghost Gal se dio cuenta de que mostraría que SOL también estaba involucrada, y Zaizen también sería culpable, a pesar de no tener una participación real. Zaizen simplemente dijo que así se crearon las empresas y decidió tomar ese riesgo, lo que entristeció a Blue Maiden.

Varis y una copia de Ai

Varis se enfrenta en un Duelo a una de las copias de Ai.

Zaizen mostró imágenes del ciberespacio, creyendo que Ai y Roboppi estaban cerca de él. Mostró dos rutas fuera de la estación central. Él y Blue Maiden decidieron quedarse donde estaban. Desplegó a The Shepherd, Ghost Gal y Espectro a la ruta del este, mientras que Faust, Baira, el Dr. Genoma y Gore tomarían la ruta del oeste. En cuanto a Soulburner y Varis, Zaizen los desplegó en las entradas de la ruta, como guardias. Soulburner se preguntó si Zaizen debería permanecer desconectado por razones de seguridad. The Shepherd lo negó, pensando que la conciencia de Zaizen sería robada de esa manera, y Zaizen le aseguró que no había forma de que pudieran llegar a él en la vida real. Antes de ir, a petición de Zaizen, Varis le dio a Pandor a Blue Maiden, Ghost Gal y Gore para ayudarlos. Varis también notó que Playmaker había iniciado sesión, y estuvo satisfecho con su llegada. Soulburner navegó con Varis por el ciberespacio. A ellos se les unió Playmaker, y el trío se enfrentó a Ai y Roboppi. De repente, el radar mostró que se acercaban más adversarios, a lo que Varis juró que no les mostraría piedad. Sin embargo, Ai se encontró no solo con Varis, sino con Soulburner y Playmaker al mismo tiempo. Ai se enfrentó a Varis, expresando su diversión al ver que estaba ayudando a SOL. Varis simplemente declaró que era su destino luchar y eliminar a Ai, quien sonrió, explicando que no sería divertido quitarle ese destino. Como ninguno de los tres sabía cuál era el verdadero Ai, el trío comenzó un Duelo contra las copias de Ai. Ai jugó "Tierra A.I. Ignister" para enjambrar su Campo, Invocando por Enlace a "Fénix de Fuego @Ignister" contra los tres adversarios.

Varis observando el Duelo de Ai

Varis observa el Duelo de Ai contra Blue Maiden y Zaizen.

Ai también jugó "Muro A.I. A.I." para que ambas partes no pudieran realizar su Battle Phase durante tres turnos, también aumentando el tiempo si su adversario Invocaba por Enlace un monstruo. Varis murmuró que era un bloqueo. También se dio cuenta de que Ai quería retenerlos, y Ai felicitó al "Profesor Varis" por esa observación. Varis continuó el Duelo con una de las copias de Ai, y después de escuchar a Kolter diciendo que Ai y Roboppi se dirigían a la ubicación de Zaizen, Varis hizo que "Dragón Borrespada" derrotara a la copia de Ai. Ai señaló que las copias no podían vencerlos, pero consiguieron su propósito de detenerlos. Varis se reagrupó con Playmaker y Soulburner en la ubicación de Zaizen, pero no vieron a nadie presente. Varis explicó que Zaizen y Blue Maiden nunca estuvieron aquí, ya que sus formas se manifestaron en un lugar diferente, donde nadie podía alcanzarlas: un avión, protegido por un programa que Varis había desarrollado. Varis sintió que Ai logró abordar el avión, y Playmaker se sorprendió, pero Varis le aseguró que tomó algunas medidas para detener a Ai, en forma de Pandor. Él notó que ella tenía la ventaja sobre Ai en el Duelo. Playmaker preguntó qué pasaría si Ai perdía, a lo que Varis contó sin rodeos que no tendría compasión hacia el Ignis. Más tarde, Ai convocó al trío para que vieran su Duelo contra los hermanos Zaizen, vinculando sus datos con el ciberespacio en el que se encontraba actualmente. Sin embargo, cuando Ai usó "Flechas del Juicio", Varis se sorprendió. Cuando Ai declaró que no tenía amigos Ignis porque habían desaparecido de forma permanente, Varis declaró que el libre albedrío se basaba en el reflejo de los amigos y la sociedad, lo que endurecía la mente, de lo contrario no podrían controlar ese albedrío. Notó que Ai estaba aplastado por sus propias emociones.

Varis contacta con Playmaker y Soulburner

Varis se reúne con Playmaker y Soulburner en la guarida de los Caballeros de Hanoi.

Soulburner notó que Ai estaba luchando porque no tenía nada que perder, pero Varis le recordó que Ai aún era su enemigo. Dijo a Soulburner que no debería sentir simpatía, y este miró a Varis. Varis señaló que Blue Maiden podría haber infligido 100 puntos de daño con "Gran Arrecife de Burbujas Marincesa", pero en su lugar decidió desterrar a "Crowntail Marincesa" para elevar sus defensas; con "Gran Arrecife de Burbujas" de 5000 ATK, Ai no podría detener su propia derrota si el ataque continuaba. Cuando Ai derrotó a Blue Maiden y Zaizen, absorbió los datos de Zaizen y obtuvo la clave del código, dejando a Blue Maiden con vida para que esta experimentara el mismo dolor que él por ser incapaz de proteger a sus seres queridos. Debido a esto, Varis apretó el puño y declaró que borraría a Ai sin dudarlo. Más tarde, Varis contactó con Playmaker y Soulburner y se reunió con ellos en la guarida de los Caballeros de Hanoi. Soulburner preguntó qué pretendía Ai, y Varis les informó de que clausuró Tecnologías SOL y despidió a todos los empleados, controlando el edificio con androides SOLtiS. Soulburner se preguntó por el propósito de esto, pensando que tal vez quería usar a los humanos al igual que hizo Bohman, pero Playmaker dudaba que fuese capaz de eso. Varis señaló que Ai ya ejecutó a varios jefes de SOL, por lo que le dijo a Playmaker que debería dejar de ser tan ingenuo. Explicó que Ai usó un nuevo algoritmo Ignis para controlar el sistema de SOL, por lo que no podían acceder a él. Por ello, Playmaker propuso buscarlo en ENLACE VRAINS, y Varis le preguntó qué haría si lo encontraba, a lo que el primero respondió que acabaría con esto.

Pandor y Varis

Varis le dice a Pandor que piense por sí misma por qué Ai la dejó con vida.

Cuando Soulburner y Playmaker se marcharon, apareció Pandor, quien preguntó a Varis cuál era su papel ahora. Varis exclamó que su papel había terminado, y que el Ignis Oscuro la salvó, pero Pandor creía que solo tuvo suerte. Varis lo dudaba, ya que tal vez Ai quería que ella viviera. Pandor se preguntó por qué querría eso, y Varis le dijo que lo pensara ella misma. Como el pensamiento era la razón de ser de los que tenían libre albedrío, Varis le dijo a Pandor que lo disfrutara, y se marchó. Más tarde, mientras Soulburner miraba la carta que contenía la ubicación de Ai, Varis apareció, exigiendo que se le diera la pista. Playmaker y Soulburner lo interrogaron, a lo que Varis respondió que la usaría para encontrar a Ai y derrotarlo. Soulburner se negó, afirmando que estaba en posesión del objeto y quería dárselo a Playmaker. Varis sospechaba que Playmaker no eliminaría al Ignis Oscuro, a lo que Soulburner señaló las dudas de Varis. Este dijo que no se trataba de dudas sobre si Playmaker dejaría ir a Ai, sino sobre heridos; Ai incluso podría ir tan lejos como para destruir a la humanidad. Juró que tomaría la pista por la fuerza, si era necesario. Soulburner se volvió sombrío, al ver que Varis los estaba mirando como enemigos, y recordó que aún no habían tenido su Duelo. Las dos partes decidieron tener una revancha, y Varis prometió dejar a Soulburner si perdía. Playmaker estaba preocupado por las dos partes, pero Soulburner le pidió que lo dejara enfrentar a Varis, quien afirmó que Soulburner nunca encontraría la paz de otra manera.

Varis aparece para obtener la ubicación de Ai

Varis aparece ante Soulburner y Playmaker para obtener la ubicación de Ai.

Soulburner le pidió a Varis que no le dejara ganar. Este último le recordó que la última vez tuvieron que combinar sus fuerzas, pero esta vez, Varis juró no mostrar piedad. Soulburner notó que Varis era confiado, quién cambió el escenario a la ubicación del Incidente perdido. Varis dijo que este era el mejor escenario, donde él y Soulburner concluirían sus destinos. Soulburner afirmó que este era el escenario perfecto, y que no encontraría satisfacción hasta derrotar a Varis, ya que lo culpaba por lo que había sucedido. Varis notó que él también perdió la paz interior en este lugar y afirmó que era hora de que concluyeran esto. Cuando empezó a llover, los dos comenzaron su Duelo. Soulburner de inmediato Invocó a "Salamangrande Calienteleón", y después terminó su turno Colocando una carta. Varis sonrió al ver el as de Soulburner, mientras que este dijo que realizó las mismas jugadas que en su Duelo anterior y derrotaría a Varis con ellas. Varis tomó su turno Invocando a "Dragón Anestecohette" y "Dragón Platacohette" con "Lanzamiento del Sector de Arranque". Varis usó a los dos para Invocar por Enlace a "Dragón Quadborre", luego descartó a "Recargador Cohette" para que "Quadborre" destruyera a "Calienteleón" con su efecto. Además, Varis Invocó tres monstruos "Cohette" de su Cementerio, y después Invocó a "Dragón Noctovisión". Usando los cuatro monstruos, Invocó por Enlace a su as, "Dragón Borrecarga". Soulburner sonrió, ya que Varis lo estaba tomando en serio esta vez. "Quadborre" infligió 1000 puntos de daño por ataque directo; Varis afirmó que fue un final decepcionante, ya que "Borrecarga" fue a realizar un ataque directo. Soulburner usó "Géiser Salamangrande", devolviendo a "Calienteleón" a su Deck Extra y reduciendo el ATK de "Borrecarga" por el número de Flechas de Enlace de "Calienteleón" x 1000: 3000. Soulburner sonrió, ya que no recibió daño, y Varis señaló que no hubiera sido divertido si el Duelo terminaba tan rápido.

Varis enfrentándose a Soulburner

Varis se enfrenta a Soulburner por segunda vez.

Cuando Soulburner tomó su turno, supo que Varis terminó el Incidente Perdido, y estaba en conflicto con su padre. Sin embargo, Soulburner, recordando a sus padres, pensó que él también había perdido mucho. Invocó a "Salamangrande Lincefogata" y a "Salamangrande Gacela", mandando "Fusión de Fuego" a su Cementerio, y después revivió a "Salamangrande Rotante" de su Cementerio. Usando dos monstruos de Nivel 3, Soulburner Invocó Xyz a "Salamangrande Espejismental". Desacopló un material para Invocar a "Salamangrande Jaque Jaguar" de su Deck, y después Invocó por Enlace a "Salamangrande Lobo de la Luz Solar". Sin embargo, no usó a "Espejismental" para devolver a "Quadborre", sino que usó a "Jaque Jaguar" y "Lobo de la Luz Solar" para traer otra copia de este último al Campo, solo para añadir a su mano "Fusión de Fuego" en su Cementerio. Después devolvió a "Rotante" a su mano para Invocar a "Jaque Jaguar", y añadió a "Salamangrande Lobi" a su mano, por el efecto de "Lobo de la Luz Solar", y devolvió "Géiser". Varis notó que el Deck de Soulburner se movía bien. Este procedió a volver a Invocar a "Calienteleón", para devolver la carta Colocada de Varis. Este entendió que su enfoque estaba en "Quadborre" y sellar sus Mágicas y Trampas, en lugar de devolverlo con el efecto de "Espejismental". Soulburner respetó a Varis por haber predicho su estrategia, y Varis desterró a "Noctovisión" para evitar que su carta Colocada fuera seleccionada por ese efecto. Varis afirmó que "Calienteleón" falló en su efecto, a lo que Soulburner Invocó a otra copia con "Santuario Salamangrande", para reducir el ATK de "Quadborre" a 500. Mientras Soulburner iba a usar "Fusión de Fuego", Varis jugó su carta Colocada, "Borre Barrera Buster". Sacrificó a "Quadborre" para otorgar a su carta inmunidad frente a los efectos de cartas activados y Colocó dos contadores en la Trampa. Varis afirmó que Soulburner debería haber usado a "Espejismental" para devolverlo al Deck Extra. Independientemente, Soulburner continuó jugando "Fusión de Fuego", fusionando a "Lobi" y "Calienteleón" para Invocar por Fusión a "Salamangrande Quimera Violeta".

Varis realiza un contraataque

Varis comienza su contraataque contra Soulburner.

El ATK de este último aumentó en 2000, y Soulburner también le equipó "Kernel Salamangrande". Cuando "Quimera Violeta" fue a atacar, "Kernel" redujo el ATK de "Borrecarga" en 800, a lo que este último redujo el ATK de "Quimera Violeta" de 4800 a 4300. Sin embargo, dado que luchó contra un monstruo con un ATK diferente, el ATK de "Quimera Violeta" se duplicó a 8600. Para salvarse, Varis retiró un contador de "Borre Barrera Buster" para reducir a la mitad el daño, sobreviviendo al ataque con 800 LP restantes. Cuando Soulburner terminó su turno, Varis reflexionó que Soulburner no pudo derrotarlo, pero este último estaba satisfecho por haber destruido al monstruo as y reducir mucho los LP de Varis. Cuando los truenos comenzaron a tronar, Varis declaró que Soulburner perdería en el siguiente turno. Varis menospreció a Soulburner por su ataque, que no pudo derrotado. Varis proclamó que derrotaría a Soulburner, y este se quedaría atrapado en el pasado y en las instalaciones del Incidente Perdido. Varis afirmó que Soulburner tenía a Llama como su mentor, y sin él, estaba fallando. Varis jugó "Lanzamiento del Sector de Arranque" para revivir a "Anestecohette", y usó "Borre Regenerador" para revivir a "Platacohette", destruyéndolo con "Robo en Falso", encadenando el efecto de "Regenerador" para robar tres cartas en total. Invocó a "Dragón Absorrouter", y lo usó junto con "Anestecohette" para Invocar por Enlace a "Quadborre". Además, al jugar "Borre Medio Reemplazo", Varis Invocó a "Dragón Borrespada", pero con su ATK reducido a la mitad y sus efectos negados. Luego desterró a "Anestecohette" y "Platacohette" de su Cementerio para activar "Medio Reemplazo" en su Cementerio, Invocando un "Dragón de Impulso". Varis luego usó a "Quadborre" para destruir un monstruo. Soulburner recordó que "Kernel" protegía a "Quimera Violeta", pero Varis destruyó a "Borrespada", permitiéndole revivir a "Magnacohette" y "Recargador Cohette". Varis usó a "Dragón de Impulso" para seleccionar a "Magnacohette", de forma que este fue destruido para mandar a "Quimera Violeta" al Cementerio.

Varis hablando de los que han fallecido

Varis explica que los que han fallecido no han desaparecido de sus vidas, simplemente se marcharon antes.

Dado que este último estaba protegido por "Kernel", Varis usó "Estallido de Enlace" para destruir a "Dragón de Impulso" y "Quimera Violeta". "Kernel" devolvió a "Lobo de la Luz Solar" para proteger al Monstruo de Fusión. Mientras Varis vio que Soulburner también negó esta táctica, este declaró que por el resto del turno, "Quimera Violeta" tampoco podría ser destruida en batalla. Soulburner señaló que las tácticas de Varis solo hacían que su "Quimera Violeta" fuera aún más fuerte. Varis señaló que su intención no era destruir a dicho monstruo: el destruido "Dragón de Impulso" le permitió Invocar a "Borrecarga". Luego Invocó a "Sincrón Cohette". Este último revivió a "Absorrouter" y se afinó con él, Invocando por Sincronía a "Dragón Salvaje Borrecarga", que se equipó a "Borrespada", obteniendo 4 Contadores Borre y 1500 ATK. Usando los dos "Quadborre" que le quedaban, Varis Invocó por Enlace a "Zeroboros Topológico", que ganó 800 ATK: 200 por cada carta desterrada. "Borrecarga" fue a atacar, y su efecto disminuyó el ATK de "Quimera Violeta" en 500. Soulburner fue a jugar "Géiser Salamangrande", pero al retirar un contador de "Dragón Salvaje", Varis negó ese efecto. Mientras que "Quimera Violeta" no fue destruida, Soulburner recibió 1200 puntos de daño. "Dragón Salvaje" fue a atacar a "Quimera Violeta", cuyo ATK se duplicó. Soulburner fue derribado contra el suelo, recibiendo 900 puntos de daño. Finalmente, "Zeroboros" hizo su ataque, dejando a Soulburner herido con 700 LP. Varis terminó su turno, mientras que Soulburner juró quemar a Varis en este turno. Este último declaró que aún no había terminado, ya que el efecto del destruido "Magnacohette" Invocó a "Autocohette". Esto activó el efecto de "Zeroboros", desterrando todo en el Campo. Varis sonrió, mientras apagaba la llama de la esperanza de Soulburner para derrotarlo. Soulburner analizó a Varis, viéndolo como el mejor adversario que había enfrentado. Se preguntó si podría derrotarlo, y Varis sintió que el espíritu de Soulburner estaba atrapado, y no podía encontrar una manera de avanzar.

Varis activando el efecto de "Zeroboros"

Varis activa el efecto de "Zeroboros Topológico" para desterrar todo el Campo.

Afirmó que Soulburner no podía encontrar ese camino. Soulburner sabía que Varis estaba al tanto de lo que le pasó a sus padres, durante el Incidente Perdido. De hecho, mencionó que tuvo una pelea tonta con sus padres, el día que fue secuestrado. Sin embargo, no podía recordar exactamente lo que les dijo, por miedo. Sabía que era algo horrible, y le preguntó a Varis cómo podía disculparse con ellos si se habían ido. Varis respetaba a Soulburner, afirmando que no había necesidad de disculparse. Él creía que aquellos que habían fallecido realmente no habían desaparecido de sus vidas. Sin embargo, Varis declaró que él estaba viviendo una vida que no les avergonzaría, a diferencia de Soulburner. Señaló que este estaba viviendo una vida vergonzosa. Este último se ofendió por eso, a lo que Varis lo desafió a derrotarlo. Soulburner revisó que no tenía cartas en su mano ni en su Campo, y el próximo robo determinaría su destino. Cuando Soulburner robó una carta, Varis Invocó de Modo Especial a su "Zeroboros". Con 11 cartas desterradas, ganó 2200 ATK. Además, lo Invocó de modo que sus Flechas de Enlace apuntaran las dos Zonas de Monstruos Extra. Soulburner declaró que esto solo le dio una oportunidad. Jugó la carta que robó: "Robo Ardiente". Robó cuatro cartas, una por cada Flecha de Enlace de "Zeroboros". Usando "Retorno de Enlace de Fuego", Soulburner revivió a "Calienteleón" e infligió 600 puntos de daño a Varis. A continuación, Invocó de Modo Especial a "Salamangrande Salamandra", usándolo y a "Calienteleón" para Invocar a "Salamangrande Piro Fénix". Varis sospechaba que había Invocado a un monstruo sin saber lo que sucedería: su "Dragón Karmaceptación" de su mano fue equipado a "Piro Fénix". Como "Zeroboros" desterraría a todos los monstruos, Varis anunció que el monstruo desterrado equipado con "Karmaceptación" infligiría un daño de efecto a Soulburner igual a su ATK.

Varis derrotado sin su máscara

Derrotado, Varis sonríe mientras su máscara se hace añicos.

Usando la Mágica de Juego Rápido "Salamangrande Trascendencia", Soulburner volvió a Invocar a "Piro Fénix". Varis señaló que no tenía sentido: "Zeroboros" lo desterró todo. Mientras Varis aplaudía a Soulburner por evitar el daño de efecto de "Karmaceptación", señaló que tenía otro efecto: seleccionó a "Piro Fénix" en el Cementerio de Soulburner para Invocar un monstruo con el mismo Rating de Enlace de su Cementerio, "Borrecarga". Soulburner se negó a retroceder y, en cambio, avanzó: "Salamandra" le permitió revivir a "Calienteleón" de su Cementerio, y negó los efectos de "Borrecarga". Jugando su segunda copia de "Santuario", Soulburner reencarnó a "Calienteleón". El nuevo "Calienteleón" redujo el ATK de "Borrecarga" al de "Lincefogata": 500. Varis apretó los dientes cuando "Calienteleón" atacó a "Borrecarga". Sin embargo, Varis elogió a Soulburner por su victoria, quien recordó las palabras de Llama sobre que Varis quería disculparse por el Incidente Perdido. Cuando "Calienteleón" destruyó a "Borrecarga", el casco de Varis se hizo añicos. Este cerró los ojos y fue derrotado. Los dos lados estaban exhaustos por el intenso Duelo. Cuando la instalación desapareció, Soulburner pensó en sus padres y Llama, mientras que Varis pensó en el Dr. Kogami. Varis notó que Soulburner superó su pasado que lo estaba reteniendo. Este creía que a Varis ni siquiera le importaba la carta, solo quería ayudarlo. Varis lo negó, porque este Duelo era para ayudarse a sí mismo, para romper su propia maldición.

Ryoken despidiéndose de Yusaku

Ryoken se despide de Yusaku.

Varis miró a Playmaker, al ver que Ai lo contactó para acercarse a él, y que su batalla sería la final contra el Ignis Oscuro. Varis dejó que Playmaker se encargara de esta situación, mientras proclamaba que su misión había terminado. Fue a entregarse como criminal, pero Soulburner lo detuvo, porque quería evitar eso. Declaró que el deber de Varis era monitorear la red; Soulburner declaró que volvería a su ciudad natal cuando todo esto terminara, y viviría la vida como se suponía que debía hacerlo, con su amiga Kiku. Admitió que sería el momento en que la gente, incluido él, se olvidaría del Incidente Perdido, y por eso no quería que Varis fuera castigado y olvidara ese incidente, ya que era su deber recordarlo. Varis cerró los ojos y prometió hacer eso. Soulburner se complació y admitió que se alegraba de haber conocido a Varis. Este sintió lo mismo y se despidió de Soulburner y Playmaker, mientras se desconectaba. Ryoken luego se encontró a Yusaku en el muelle y le dio una carta. Los dos se refirieron el uno al otro con sus nombres reales, antes de que Ryoken se despidiera de Yusaku.

Varis y Espectro en el nuevo VRAINS

Varis y Espectro vigilando VRAINS.

Tres meses después de la derrota de Ai, Varis y Espectro estaban vigilando ENLACE VRAINS. Espectro preguntó si "él" volvería, a lo que Varis confirmó con confianza que Playmaker volvería, más fuerte que nunca.

Galería[]

Duelos[]

Hanoi[]

Guerra con los Ignis[]

La Rebelión de Ai[]

Deck[]

Hanoi[]

Varis usa un Deck de Poder/Dragón OSCURIDAD, que también incluye monstruos "Cohette". Su estrategia general se centra en llenar su Campo de monstruos de poco poder para Invocar a sus monstruos más fuertes y abrumar a sus adversarios a través de fuerza pura o la destrucción masiva, mientras controla el Campo. Varis también es un Duelista muy flexible que puede cambiar estrategias entre Duelos, particularmente entre Duelos de Velocidad y Duelos Maestros, convirtiéndolo en un adversario impredecible.

Para los Duelos de Velocidad, Varis usa varios monstruos Dragón de OSCURIDAD como "Generador Dragonoide", "Dragón Puerta de Entrada" y "Dragón Rastreador" para llenar su Campo y con el fin de Invocar Monstruos de Enlace Dragón, como "Dragón Triple Explosión" y "Dragón Carga Rápida", y sus monstruos Ciberso "Topológico" que obtiene a través de la Tormenta de Datos. Muchos de estos monstruos también poseen efectos de daño, que Varis usa prominentemente para eliminar los LP de su adversario antes de derrotarlos.

Durante los Duelos Maestros, donde las Zonas adicionales permiten una configuración más compleja, Varis usa sus monstruos as "Dragón Borrecarga", "Dragón Borrespada" y "Dragón Borreguardia", de manera prominente. Estos usan sus monstruos "Cohette" para acticar sus efectos de autodestrucción en conjunto con el efecto de sus monstrios "Borre" para contrarrestar cualquier estrategia que su adversario pueda tener, mientras que al mismo tiempo mantiene su Campo siempre cargado con monstruo "Cohette" que pueda usar. "Dragón de Impulso" sirve para el mismo propósito, aunque de una manera más modesta y menos versátil.

Además de sus monstruos "Cohette" y las cartas de apoyo específicas para Dragones, Varis hábilmente incorpora varias cartas más genéricas, como "Fuerza de Espejo", para eliminar a todos los monstruos del adversario después de provocarlos para que llenen su Campo y así dejarlos vulnerable, así como "Prisión de Fuego" para contrarresta los monstruos Ciberso de Playmaker.

Guerra con los Ignis[]

Varis continúa usando su Deck Dragón/"Cohette", que ahora complementa con nuevos Monstruos de Enlace como "Dragón Delingroso", que acelera su habilidad para Invocar sus monstruos "Borre" Link-4 y Monstruos de Sincronía. Del mismo modo, también tiene algunas Trampas nuevas, como "Cilindro Mágico" y "Orden Imperial", que usa para provocar a sus adversarios con juegos mentales y contrarrestar sus movimientos.

Además, Varis mejora aún más su Deck, incorporando la Invocación de Sincronía y Xyz, con sus nuevos monstruos as "Dragón Salvaje Borrecarga", que puede equiparse un Monstruo de Enlace en el Cementario para negar los efectos de las cartas del adversario y potenciar su ATK para un final decisivo, y "Dragón eXcarga Borrecarga", que puede revivir Monstruos de Enlace en el Cementerio. Apoya esto con su nuevo Monstruo Cantante, "Sincrón Cohette", que puede Invocar Dragones de Nivel alto al Campo para usar como materiales. También ha añadido monstruos Trampa de Mano adicionales que pueden reforzar su Campo y reponer sus LP según sea necesario. Varios de los cambios en su Deck se hicieron con la intención específica de contrarrestar los métodos de Duelo de los Ignis, como el uso de la carta "Romper la Mente" para tomar "Flechas del Juicio" de la mano de su adversario.

La Rebelión de Ai[]

En la tercera temporada, Varis continúa usando su Deck de Dragón OSCURIDAD y sus monstruos "Cohette". Añade muchas cartas que le permiten aumentar su robo, como "Guardia Baja Final". También usa su nuevo monstruo as, "Zeroboros Topológico", y "Dragón Karmaceptación" para desterrar monstruos. A diferencia de sus otros Decks, este no usa Cartas de Trampa genéricas como "Fuerza de Espejo", "Orden Imperial", etc. También se sabe que ha adoptado la Invocación de Fusión en su Deck, pero da su carta "Dragón Furioso Borrecarga" a Yusaku para ayudarle en su lucha contra Ai.

Curiosidades[]

  • Ryoken comparte con los rivales anteriores que es un monstruo Dragón con 3000 ATK y un perfil que pasa de villano a antihéroe. Sin embargo, carece del orgullo que suelen tener estos.
  • Ryoken tiene algunas similitudes con Jack Atlas:
    • Sus primeros nombres no fueron cambiados en la versión de 4Kids Entertainment/4K Media (excepto el nombre del avatar, que es Varis).
    • Ambos eran amigos del protagonista en el pasado, pero su amistad se cortó tras un suceso concreto (Jack por dejar a Yusei Fudo e irse a Ciudad Domino y Ryoken por involucrar a Yusaku Fujiki en el Proyecto Hanoi).
    • Las personalidades de ambos son inteligentes, engreídas y generalmente serias, pero al mismo tiempo mantienen cierta distancia de los demás para que no se involucren en sus conflictos.
    • Ambos suelen tener Duelos mientras viajan en vehículos.
    • Ambos son muy inteligentes y tienen grandes habilidades estratégicas en Duelos que usan un Deck de Poder, centrado en la Invocación de sus cartas Insignias.
    • Ambos tienen monstruos similares en sus Decks:
      • Monstruos as Dragón con 3000 ATK y efectos ofensivos que se centran en destruir las cartas del Campo del adversario ("Dragón Borrecarga" y "Dragón Rojo Archidemonio").
      • Compone otro Tipo de monstruos aparte de Dragón (Ryoken usa monstruos Ciberso y Jack usa monstruos Demonio).
      • Tienen un arquetipo que apoya la Invocación de sus monstruos as (Ryoken con el arquetipo "Cohette" y Jack con el arquetipo "Resonador").
  • Ryoken es el primer personaje de la franquicia que controla siete monstruos en el Campo legalmente a la vez (en el episodio 158 segundo anime, Yami Yugi controló ocho monstruos a la vez a través del efecto de "El Sello de Orichalcos").
  • Ryoken es el único Duelista de ENLACE VRAINS que ha actualizado o mejorado su avatar.
  • Ryoken solo pudo decir dos de los nombres de los Ignis, los de AiRayo.
  • Ryoken y Chazz Princeton son hasta el momento los únicos rivales principales que no lograron vencer a los protagonistas de sus respectivas series (Yusaku y Jaden). Ryoken forzó dos de sus Duelos con Yusaku a un EMPATE, mientras Chazz estuvo muy cerca de ganar a Jaden en sus Duelos contra él.
  • Ryoken tiene algunas similitudes con Masquerade y Spectra Phantom, personajes rivales del anime Bakugan:
    • Ambos son rivales del protagonista (Dan Kuso y Yusaku Fujiki).
    • Ambos usan máscara para no ser reconocidos.
    • Ambos usan un atributo asociado a la oscuridad.
    • Ambos están emparentados con cientificos (Kiyoshi Kogami y Clay Fermin son los padres de Ryoken y Spectra, mientras que Michael Gehabich es el abuelo de Masquerade).
    • Ambos se unen al bando del protagonista al final de la serie (Los Peleadores y el bando de Playmaker).
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