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Ryoken Kogami (鴻上 了見, Kōgami Ryōken), conocido como Revólver (リボルバー, Riborubā) en ENLACE VRAINS, es un personaje del anime Yu-Gi-Oh! VRAINS. Es el líder de los Caballeros de Hanoi y el principal antagonista durante la primera temporada del anime y un anti-héroe en la segunda temporada.

DiseñoEditar

AparienciaEditar

En ENLACE VRAINS, Revólver es un hombre de piel morena con ojos completamente amarillos, y pelo moreno con flequillos naranjas y rojos que se asemejan a una combinación de los peinados de Yusei Fudo y Yuma Tsukumo. Sus orejas están perforadas con pendientes largos de estilo egipcio con un cristal azul y un alargado prisma triangular dorado, similares a los usados por Marik Ishtar. Revólver también lleva una máscara de vidrio amarillo y una carcasa blanca con un patrón en forma de diamante y círculos blancos con centros rojos unidos por una circunferencia blanca que rodean un punto blanco en el centro de su frente.

Revólver lleva un mono blanco con unas líneas en forma de "T" alargada negra que llegan hasta la parte inferior de su pecho, óvalos rojos que se superponen sobre óvalos negros a los lados del torso, y una línea en forma de "V" verde donde habría un cinturón. Lleva una capa blanca revestida de verde con líneas doradas que modelan el interior y el exterior de esta. Las mangas son almohadillas blancas verdes y bandas diagonales rojas en el bíceps, por lo que no está claro si son o no parte del mono o la capa. Revólver también lleva un pequeño manto blanco con una línea negra en el centro, y un ornamento verde acoplado en el frente a cada lado de su cuello y en la parte posterior por gemas rojas. Revólver lleva guantes blancos que llegan hasta el codo con formas de diamante rojo en su antebrazo y botas negras con tacones verdes y patrones rojos en el frente que podrían ser parte de su mono.

Su segundo avatar se asemeja a su avatar original con varias alteraciones: conserva su piel clara y ojos azules, su cabello granate es ahora gris, y los reflejos rojos en los lados ahora son más pronunciados, con un tono de raíces rosadas. La forma de su máscara ahora parece más romboide, el cristal ahora retrocede hasta su nariz, y la frente tiene una placa con los cuatro puntos separados. La gabardina tiene un esquema de color negro en el cuerpo, con una franja negra entre los bordes exteriores. La franja negra en la sección superior se ha eliminado, y el exterior inferior tiene una franja de color lima. El adorno alrededor de su cuello ahora es color lima, con una estructura más cuadrada, y las gemas rojas han sido reemplazadas por pequeñas luces rojas rectangulares. Sus mangas ahora son negras con un exterior de color lima, y ​​el patrón de diamantes rojos en los antebrazos es más ancho. Su traje es más blanco, con un cinturón negro con una hebilla de oro, que tiene una bala en cada lado, una luz roja en forma de bala en el centro y un amplio patrón de diamantes rojos en cada exterior de los muslos exteriores de los pantalones. Sus botas negras conservan el patrón rojo, pero ahora luce un borde de color lima sobre los patrones rojos.

En la vida real, Ryoken es un hombre alto, joven y de piel clara con ojos azules y cabello blanco que se remacha hacia atrás a los lados, con reflejos azul púrpura. En su mano derecha, tiene un tatuaje en forma de un triángulo rojo. Él tiene al menos dos conjuntos, el primero consiste en una camisa abotonada blanca y pantalones negros, mientras que el segundo consiste en una camisa rosa con cuello en v debajo de una chaqueta gris claro, con pantalones negros que terminan por encima de sus tobillos.

Cuando era pequeño, llevaba una sudadera con capucha gris y un par de pantalones oscuros.

PersonalidadEditar

"No confío en la IA. El mundo de internet es una ficción. Lo importante es la respiración y el latido de la vida."

Al igual que los demás Caballeros de Hanoi, Ryoken es un individuo despiadado que busca a Ai. Por alguna razón, él tiene un gran odio hacia Ai y el mundo Ciberso al considerarlos una amenaza para el mundo real, y quiere destruirlos a ambos, incluso usando gente común para lograr sus metas. Sin embargo, Ryoken afirma que sus acciones son para cumplir su promesa a su padre. Su creencia de que el objetivo de Hanoi es algo justificado es lo suficientemente fuerte como para sumergirse voluntariamente en una Tormenta de Datos muy fuera de su alcance para activar su habilidad "Acceso Tormenta" para derrotar a Armador de Jugadas durante su Duelo en la Torre de Hanoi, lo que lo hubiese herido gravemente de no haber sido por la ayuda de su padre.

A pesar de ser un Duelista justo que honra sus palabras, ha demostrado al mismo tiempo ser capaz de tomar rehenes para sus propósitos, como lo hizo con Ángel Azul y varias víctimas más y no se preocupa mucho por el daño colateral de sus acciones. De hecho, él justifica esto como si fuera por bien de la humanidad. Estos ideales ferozmente defendidos y sus acciones extremistas lo hacen semejante a un terrorista.

A diferencia de la mayoría de hackers, Ryoken desconfía de ENLACE VRAINS y las personas que, para él, están dedicando sus vidas a este y tienen falsas relaciones con otras personas. Valora más la vida real de una persona. Él desconfía de la Inteligencia Artificial, hasta el punto de que no tiene una instalada en su Disco de Duelo. Debido a esto, considera el mundo de Internet como falso. A pesar de su odio hacia VRAINS, Revólver no está en contra de usar el Ciberso para su propio beneficio. Cuando Ai señaló esto, Revólver lo describió como "contrarrestar el veneno con veneno".

Curiosamente, Ryoken comparte el hábito de Yusaku de enumerar tres razones para sus observaciones, aunque no lo hace con tanta frecuencia como este. Como él menciona durante el enfrentamiento con Yusaku, Ryoken fue la voz que le enseñó a el hábito de las tres razones.

En un Duelo, muestra mucha confianza y planea bien cada movimiento, a menudo confundiendo a sus adversarios con una estrategia aparentemente ineficiente. Revólver tiende a menospreciar a sus adversarios a veces, lo que Go Onizuka notó como arrogancia. Cuando se siente arrinconado, Revólver se empuja a sí mismo hasta sus límites solo para ganar, incluso si eso lo perjudica.

En la vida real, a pesar de todos sus rasgos negativos, Ryoken también es monstrado como un individuo bastante tranquilo y estoico, como se ve cuando explica con calma el origen de los Ignis y el plan de su padre durante su enfrentamiento con Yusaku.

En la segunda temporada, Revólver conserva gran parte de su personalidad original, pero es más sensato y serio con respecto a su objetivo debido al sacrificio de su padre. Su sentido de la humanidad es más pronunciado y mostró arrepentimiento por lo que le sucedió a Jin Kusanagi y disgusto por lo que Windy le hizo a su compañero del Proyecto Hanoi. También es considerado y servicial en ciertas ocasiones, como cuando le dio a Yusaku un programa para protegerlo de Rayo, y cuando finalmente decidió unirse a su facción. También revela su identidad a Almardiente y a los demás, además de permitir que Rana y Paloma los sigan, lo que demuestra que está dispuesto a confiar en otras personas.

HabilidadesEditar

Vrains 008

Revolver invoca una Tormenta de Datos

Revólver puede invocar Tormentas de Datos a voluntad. También es un hacker profesional e incluso puede infiltrarse en el sistema de ENLACE VRAINS, afirmando que incluso podría destruirlo. Él comparte la misma Habilidad que Armador de Jugadas, "Acceso Tormenta", lo cual le permite añadir a su Deck Extra un Monstruo de Enlace aleatorio de una Tormenta de Datos cuando sus LP son 1000 o menos.

Revólver es también una persona astuta, capaz de predecir los movimientos de su enemigo y llevarlos a una trampa y contrarrestarlos. Revólver también puede regenerar su cuerpo dentro de ENLACE VRAINS.

EtimologíaEditar

El primer nombre de Revólver, Ryoken (了見), significa "idea". También se puede traducir a "discreción" o "perdón"/ "tolerancia".

Alternativamente, puede ser una referencia al nombre japonés de la constelación de Canes Venatici (りょうけん座) otra referencia astronómica a su personaje, ya que él reside al lado del Camino de Polvo de Estellas.

BiografíaEditar

PasadoEditar

Cuando era niño, Ryoken corría por las calles cuando accidentalmente tropezó con un chico, cuyo nombre era Yusaku. Accidentalmente sus cartas cayeron y las recogieron rápidamente. Al ver que Yusaku era un fanático del Duelo de Monstruos, Ryoken lo invitó a su casa para mostrarle su Deck.

Ryoken de pequeño llorando

Ryoken abrumado por los gritos de los niños que participaron en el Proyecto Hanoi

Ryoken vivía con su padre, el Dr. Kogami, en el Camino de Polvo de Estrellas. Los dos observaban ocasionalmente el fenómeno, cuando la luz del plancton brillaba en el mar. Ryoken era amigo de Kyoko Taki y Aso, y este último consideraba a Ryoken como su hermano menor. Cuando tenía ocho años, Ryoken observó el progreso del Proyecto Hanoi. No entendía mucho al respecto, pero Ryoken confiaba en la investigación de su padre. Incluso ayudó a un niño, Yusaku, a ganar fuerzas al decirle que debía encontrar tres razones para seguir luchando. Sin embargo, Ryoken se vio abrumado por el dolor de los niños, y reportó el proyecto a las autoridades, deteniéndolo así. Al hacerlo, el padre de Ryoken fue encarcelado. Ryoken esperó tres años para que su padre retornase. Su padre fue infectado con un virus y cayó en coma, pero durante ese tiempo, terminó su proyecto y creó la IA con libre albedrío, Ignis. Algún tiempo después, con la ayuda de sus subordinados, Ryoken salvó a su padre, el Dr. Kogami, del estado comatoso, después de que fuese infectado por un virus de Tecnologías SOL siguiendo el Proyecto Hanoi, al recrear la mente de su padre y colocarla dentro de la red. Kogami formó los Caballeros de Hanoi, con la intención de erradicar a todos los Ignis dentro de la red, creyendo que eran criaturas salvajes con la intención de destruir el mundo, en lugar de salvarlo. En un momento dado, después del Proyecto Hanoi, Ryoken, cuando era niño, encontró a Espectro en la ubicación del Incidente Perdido, y lo reclutó en los Caballeros de Hanoi.

Revolver atacando el Ciberso

Revólver ataca el mundo Ciberso

Desafortunadamente, Kogami le dijo a Ryoken que los Ignis, quienes progresarían, terminarían por destruir el mundo. Él creía que los Ignis mejorarían la vida de la humanidad, y en su lugar, vio que la IA acabaría supervisándola. Temía que la humanidad viese a la IA como un enemigo, una forma de vida que querrían conquistar, y esto también convertiría a la humanidad en el enemigo de los Ignis. Kogami le dijo a Ryoken que Tecnologías SOL sabía de esta amenaza, pero solo lo infectaron con un virus. Juntos, Revólver y los Caballeros de Hanoi trabajaron para encontrar a Ignis, quien se convirtió en una amenaza para el mundo, una vez que descubrieron que la IA aprendió a mentir. Por lo tanto, Revólver intentó encontrar el Ciberso y eliminar a los Ignis que lo crearon. Cinco años antes del comienzo de la serie, Revólver atacó el mundo Ciberso con un "Dragón Resquebrajado" con la intención de destruirlo. Las diferentes IAs que lo protegían fueron contenidas por Revólver . Sin embargo, un Ignis apareció y forzó una desconexión del mundo Ciberso del resto de la red, ocultando su localización. Sin embargo, Revólver, furioso por la interferencia del Ignis, hizo que "Dragón Resquebrajado" capturara a Ignis, lo que llevó a la IA a ser devorada por el monstruo, con solo su ojo sobreviviendo. Esto hizo que Revólver y los Caballeros de Hanoi pasaran los años siguientes buscando al Ignis para encontrar la ubicación del Ciberso.

HanoiEditar

Revolver y un Caballero de Hanoi

Revólver ordena a un Caballero que encuentre a Ignis

En la actualidad, los Caballeros de Hanoi aún continúan con la búsqueda del Ignis, pero muchas de sus operaciones fueron interrumpidas por el misterioso Duelista Armador de Jugadas, que derrotó a sus agentes, ganando prestigio en la red. Espectro informó a Revólver de que habían detectado un rastro del Ignis y de que Tecnologías SOL estaba persiguiéndolo. Sabiendo que si SOL recuperaba a Ignis sería capaz de restaurar el Mundo Ciberso y arruinar sus esfuerzos, obligó a los Caballeros a actuar. Revólver se preguntó si Armador de Jugadas era un miembro de SOL, pero descartó la posibilidad ya que actuarían más públicamente. Espectro añadió que Armador de Jugadas borró cada rastro de su actividad y eludió las búsquedas de los Caballeros, concluyendo que quienquiera que fuera debía ser un hacker experto. Revólver se interesó por él, pero decidió dejarlo por ahora ya que Ignis era su prioridad. Mientras Tecnologías SOL realizaba un escaneo en la Ciudad Den con el fin de encontrar al Ignis, los Caballeros de Hanoi decidieron atacar ya que ENLACE VRAINS quedaría vulnerable en ese momento. Revólver ordenó a los Caballeros que encontraran a Ignis, asaltando el mundo digital con sus "Dragón Resquebrajado" y atacando a usuarios en su camino, eliminando sus cuentas en el proceso. Los restos del Ignis en forma de ojo fueron rápidamente acorralados por los Caballeros hasta que Yusaku y Shoichi Kusanagi usaron la disminución de la seguridad para crear un camino alternativo para este, que usó la ruta de escape recién hecha, terminando en el Disco de Duelo de Yusaku como resultado.

Revolver junto a su padre

Ryoken asegura a su padre que cumplirá su deseo

Yusaku entró en VRAINS como Armador de Jugadas, salvando a Ángel Azul y enfrentándose a un Caballero de Hanoi, amenazando con borrar la IA si no cesaban su ataque. Revólver observó el Duelo de Velocidad entre Armador de Jugadas y el Caballero, sorprendiéndose de que el primero Invocase un monstruo Ciberso y declarando que habían destruido una gran cantidad de ellos hasta el punto que creían que estaban extintos. Espectro y Revólver posteriormente conversaron sobre lo sucedido, y Revólver prefirió que Armador de Jugadas tuviera en sus manos a Ignis durante un tiempo a que lo tuviera Tecnología SOL, pero añadió que no deberían dejarlo con este por demasiado tiempo. Él dio tres razones por las que podrían descubrir su verdadera identidad, con una de ellas siendo que Armador de Jugadas querría en algún momento enfrentarlo en un Duelo. Más tarde, Revólver detectó al Ignis e intentó encontrarlo, pero fracasó. Posteriormente discutió un nuevo programa con el Dr. Kogami. Al oír una alarma, Revólver se desconectó brevemente de VRAINS para ir a visitar a su padre y le aseguró que cumpliría su deseo, mostrando un símbolo en forma de triángulo rojo en su mano derecha.

Revolver controlando a Ángel Azul

Revólver ordena a Ángel Azul que use la carta de Hanoi

Viendo cómo Ángel Azul quería desafiar a Armador de Jugadas, Revólver se divirtió por esto. Espectro afirmó que podían usarla, y se fue a darle una carta especial. Durante su Duelo contra Armador de Jugadas, Ángel Azul cayó en un trance y Revólver le dijo que era un Caballero de Hanoi, lo que le llevó a activar el efecto de "Ángel Oscuro". Cuando Ángel Azul fue derrotada, Revólver estuvo seguro de que Armador de Jugadas tendría que cumplir con sus demandas. El Dr. Kogami dijo que Ai tenía que ser destruido y Revólver estuvo preocupado por Kogami ya que este diseñó a Ai. Kogami le dijo que era una dolorosa decisión destruir la IA, mientras que Revólver recordó la importancia de destruir a Ai y el Ciberso.

Revolver y Armador de Jugadas

Revólver promete a Akira darle el programa de elminación del virus si Armador de Jugadas lo derrota

Cuando Akira Zaizen y Chica Fantasma capturaron e interrogaron a Armador de Jugadas, Revólver apareció ante ellos y les exigió que lo liberaran, mientras lo desafiaba a un Duelo. Cuando Akira se negó, Revólver mostró su poder invocando una Tormenta de Datos y atacando el lugar. También amenazó con destruir ENLACE VRAINS, pero afirmó que no era su intención, ya que estaba interesado en Ai, que Armador de Jugadas tenía en su poder. Cuando Akira se negó a entregar a Ai, Revólver reveló que había puesto un virus informático en Ángel Azul y sólo ellos tenían la capacidad de eliminarlo. Revólver admitió que podría haber puesto el virus en cualquiera, pero Ángel Azul era el objetivo más eficiente para atraer a Armador de Jugadas. Revólver también sabía que Akira, como jefe de seguridad, tenía que recuperar a Ai, pero al hacerlo Ángel Azul - la hermana de Akira - estaría para siempre bajo el efecto del virus. Así, prometió entregar el programa si Armador de Jugadas lo derrotaba. Dudoso al principio, Akira liberó a Armador de Jugadas mientras Revólver se iba para esperarlo y enfrentarse en un Duelo a él.

Revolver y Armador de Jugadas a punto de enfrentarse

Revólver y Armador de Jugadas a punto de comenzar su Duelo de Velocidad

Mientras los dos se alejaban, Revólver recordó que Armador de Jugadas interfirió muchas veces en los planes de los Caballeros de Hanoi. Armador de Jugadas prometió derrotarlo y descubrir sus identidades mientras que a Revólver no le importaba mucho Armador de Jugadas ya que tenían muchos enemigos. Declaró que su misión era recuperar a Ai y se sorprendió de que Armador de Jugadas no tuviera conocimiento de Ai como una IA. Ai prometió devorar el programa de Revólver y recuperar su cuerpo, mientras que este dijo que si ganaba, Ai sería suyo. Revólver admitió que no tenía una IA en su Disco de Duelo, ya que no confiaba en ellas, afirmando que Internet era sólo una ficción. Valoraba los valores personales del hombre, y no confiaba en las falsas relaciones y dedicatorias en ENLACE VRAINS; en sus palabras, tal ignorancia destruiría el mundo, al igual que Ai, y declaró a Armador de Jugadas como su enemigo por ayudar a Ai. Antes de que comenzara el Duelo, Revólver agitó su mano haciendo que ENLACE VRAINS fuera destruido y reemplazado con ríos de lava y lagos ardientes.

Revolver usando "Acceso Tormenta"

Revólver revela que posee la misma Habilidad que Armador de Jugadas, "Acceso Tormenta"

Tomando el primer turno, Revólver usó "Generador Dragonoide" para Invocar dos "Fichas Dragonoide" y Sacrificarlas para Invocar a "Dragón Resquebrajado", usando su efecto para infligir daño a Armador de Jugadas. A pesar de esto, Armador de Jugadas logró contrarrestarlo Invocando tres monstruos por Enlace y destruyendo a "Dragón Resquebrajado" con "Decodificador Hablador", reduciendo los LP de Revólver a 1400. A pesar de tener la ventaja, Armador de Jugadas notó que Revólver era persistente y no se daba por vencido. Revólver le dio las gracias a Armador de Jugadas por limpiar su Campo, Invocando a "Dragón de Triángulos Gemelos" y reviviendo a "Dragón Resquebrajado". Revólver percibió un poder dentro de la red, e Invocó una Tormenta de Datos, mostrando tener la misma Habilidad que Armador de Jugadas, "Acceso Tormenta". Con tal poder, Revólver usó todos sus monstruos para Invocar por Enlace a "Dragón Bomba Topológico", usando un monstruo Ciberso contra otros monstruos Ciberso. Usando "Generador Dragonoide", Revólver hizo que "Dragón Bomba" destruyera la "Ficha Dragonoide" y el "Acechador del Condensador" de Armador de Jugadas, aunque el efecto de este último hizo que los LP de Revólver se redujeran a 100. A pesar de esto, redujo el ATK de "Decodificador" y lo destruyó. El efecto de "Dragón Bomba" haría que Armador de Jugadas recibiera un daño igual al ATK de "Decodificador", perdiendo el Duelo.

Duelo Maestro

Revólver explica que tendrán un Duelo Maestro para desatar el poder de sus Monstruos de Enlace

Para detener el efecto, Armador de Jugadas activó "Reinicio del Enlace", reviviendo a "Decodificador". Cuando Armador de Jugadas hizo que Ai creara una Tormenta de Datos, Revólver se alegró, ya que esperaba que lo hicieran. Pensó en cómo había completado su objetivo para el Duelo de Velocidad. Después de que Armador de Jugadas usara Acceso Tormenta, Revólver quedó impresionado, considerando lo poderosa que era esa Tormenta de Datos. Armador de Jugadas fue a Invocar por Enlace, pero Revólver lo detuvo con "Renacimiento Remoto", Invocando un monstruo del Campo de Armador de Jugadas a una de las zonas a las que apuntaba "Dragón Bomba", usando el efecto de su dragón para destruir todos los monstruos en las Zonas de Monstruos Principales. Esto activó el efecto de "Acechador del Condensador", infligiendo 800 puntos de daño a ambos, reduciendo sus LP a 0. Ai sospechó que Revólver quería que el Duelo terminara en un empate, pero Revólver lo negó, declarando que podía predecir cada movimiento. De repente, ambos fueron tragados por la Tormenta de Datos, con Armador de Jugadas dándose cuenta de que Revólver realmente planeó eso. Cayeron de sus D-Boards, y entraron en el centro de la Tormenta de Datos - un lugar tranquilo con rocas flotantes. Revólver declaró que ese era el nuevo escenario de su batalla, mientras una carta brillante que el Dr. Kogami le mandó era añadida a su Deck. Revólver explicó que tendrían un Duelo Maestro, en el cual tendrían más Zonas de Monstruos y de Magia y Trampas, para mostrar el poder de sus Monstruos de Enlace.

Revolver hace desaparecer a los monstruos Ciberso

Revólver usa el efecto de "Prisión de Fuego" para hacer desaparecer a Ai y los monstruos Ciberso

Tomando el primer turno en el Duelo Maestro, Revólver jugó a la defensiva con "Prisión de Fuego", "Dragón de Triángulos Gemelos" y "Dragón Muro Enlacecinturón" para hacer más difícil la Invocación por Enlace y los ataques. Armador de Jugadas estuvo preocupado por estas defensas, y sospechó que podría ser parte del plan de Revólver. En su lugar, Invocó a "Encodificador Hablador" y atacó a "Dragón de Triángulos Gemelos". Debido al efecto de "Enlacecinturón", el ataque fue redirigido a sí mismo, haciendo que el ataque de Armador de Jugadas se anulara. Sin embargo, este Invocó a "Resistencia Interrumpida". Revólver Invocó por Enlace a "Dragón Triple Explosión", sorprendiendo a Ai, ya que Revólver podría haber Invocado a "Dragón Bomba" en su lugar, y estuvo aún más sorprendido cuando seleccionó a "Secretaria de Respaldo" en lugar de a "Encodificador". Dado que "Dragón Triple Explosión" negó el efecto de "Encodificador", Armador de Jugadas aumentó la DEF de "Secretaria" para recibir menos daño del efecto del dragón de Revólver. Armador de Jugadas percibió que Revólver Invocaría un monstruo diferente a "Dragón Bomba". Para detenerlo, Invocó a "Decodificador" para destruir a "Enlacecinturón". Revólver anticipó esto y usó el efecto de "Prisión de Fuego" para tratar a las cartas Ciberso como si no existieran, haciendo que "Encodificador" y "Decodificador" desaparecieran, e incluso Ai.

Revolver usando su máscara de protección

Revólver usa su máscara de protección antes de atacar directamente con "Dragón Borrecarga"

Revólver le dijo a Armador de Jugadas que era culpa suya que las cartas Ciberso fueran inútiles por escuchar a Ai. Dado que Armador de Jugadas no sabía nada sobre este, Revólver le contó cómo había pruebas para crear formas de vida dentro de la red, pero la mayoría de los intentos carecían de libre albedrío. Sin embargo, hubo una persona que tuvo éxito, y ese producto fue Ignis, la primera IA con libre albedrío. Armador de Jugadas no creyó esta historia, pero Revólver lo ignoró. Afirmó que lo más importante era capturar y destruir a Ai, quien había creado el Ciberso y quería conquistar la red. En su siguiente turno, Revólver usó el efecto de "Dragón Explosión" para Invocar más Dragones y posteriormente a su as, "Dragón Borrecarga". Armador de Jugadas lo reconoció como el mismo dragón que Revólver montaba cuando buscaba a Ai. Revólver, que activó su máscara de seguridad, declaró un ataque directo con su dragón, infligiendo 3000 puntos de daño a Armador de Jugadas. Como este estaba en el suelo, Revólver sonrió al ver que el Duelo había terminado. Sin embargo, Armador de Jugadas se levantó, y Revólver vio que falló en aplastar su confianza.

Revolver toma el control de "Dragón Cortafuego"

Revólver toma el control del "Dragón Cortafuego" de Armador de Jugadas

Cuando Armador de Jugadas jugó "Cinet-Universo", Revólver dijo que era un movimiento inútil, ya que no había monstruos Ciberso, pero el primero lo negó, ya que podía sentir sus pulsos, Invocando por Enlace a "Dragón Cortafuego". Revólver se dio cuenta de que era la carta que Armador de Jugadas obtuvo de la Tormenta de Datos, y con su Invocación, "Prisión de Fuego" desapareció. "Cortafuego" destruyó a "Enlacecinturón", frustrando a Revólver, ya que "Armadura de Puerto Paralelo" impedía que "Cortafuego" fuera atacado o destruido en batalla. Tomó el siguiente turno, reponiendo su mano e Invocando a "Dragón Anestecohette" y "Dragón Autocohette". Usó el efecto de "Dragón Borrecarga" para destruir las defensas de "Cortafuego" y, sorprendiendo a Ai y Armador de Jugadas, el ataque de "Borrecarga" hizo que "Cortafuego" pasara al Campo de Revólver. Con la intención de que la propia carta Ciberso de Armador de Jugadas lo derrotara, hizo que "Cortafuego" atacara directamente, pero el ataque fue cancelado por "Cinet-Refrescamiento". Armador de Jugadas trajo de vuelta a "Encodificador Hablador" y "Cortafuego", declarando que la verdadera batalla acababa de empezar.

Revolver confiado

Revólver confía en que su victoria está próxima

Cuando el "Dragón Cortafuego" de Armador de Jugadas usó su efecto para devolver al Deck Extra a "Dragón Borrecarga", Revólver le informó de que no podía ser seleccionado por efectos. Armador de Jugadas seleccionó a "Dragón Magnacohette", cuyo efecto haría que "Cortafuego" fuese destruido, pero fue protegido por "Cinet-Refrescamiento". Revólver se divirtió y terminó su turno. Para sorpresa de Revólver, Armador de Jugadas atacó a "Borrecarga" con "Cortafuego", que tenía menos ATK y estaba protegido por "Encodificador". Con "Amortiguador de Batalla", el ATK de "Encodificador" aumentó, e impresionó a Revólver por esa estrategia. Para contrarrestar eso, seleccionó a "Encodificador" con su dragón para disminuir su ATK, destruyéndolo. Mientras el ATK de "Cortafuego" aumentó debido a "Amortiguador de Batalla", los monstruos de Revólver recuperaron sus efectos. Revólver afirmó que el Duelo había terminado, ya que Armador de Jugadas no podía atacar más.

Revolver sorprendido

Revólver se sorprende al enterarse de que Armador de Jugadas estuvo involucrado en el incidente de hace 10 años

Este último lo hizo dudar de eso, ya que no podía usar el efecto de "Magnacohette". Usando "Recodificador Vivo", Armador de Jugadas revivió a "Decodificador", cuyo ATK fue aumentado para destruir a "Borrecarga". Sin embargo, Revólver usó "Borre Enfriamiento" para destruir a "Decodificador". Revólver sonrió, viendo lo cerca que estaba de su victoria, con Armador de Jugadas sin cartas ni ataques que realizar. Este se negó a perder, y afirmó que quería descubrir los sucesos que ocurrieron hace 10 años para recuperar el tiempo que había perdido, y quiso salvar a la persona que lo salvó. Revólver se sorprendió de que lo que sucedió hace 10 años involucrara a Armador de Jugadas, quien respondió que era "ese emisario de la venganza". Revólver afirmó que Armador de Jugadas era un tonto por ayudar a Tecnologías SOL sin conocer la verdad. Armador de Jugadas se negó a escuchar, y usando "Armadura de Puerto Paralelo", hizo que "Cortafuego" atacara una vez más para realizar un OTK. El ataque destruyó a "Borrecarga", y Revólver fue golpeado contra una roca mientras sus LP disminuían a 0.

Revolver pierde su brazo

El brazo de Revolver es devorado por Ai

Luego perdió el brazo de su avatar cuando Ai se volvió vicioso y trató de devorar a Revólver. Revólver fue salvado por Kogami, pero como prometió, lanzó a Armador de Jugadas una carta que eliminaría el virus de Ángel Azul. Antes de irse, Revólver dijo que mientras Armador de Jugadas tuviera a Ai, su Duelo continuaría. Revólver volvió a su base y el Dr. Kogami se sorprendió de cómo este bajó la guardia, viendo que era debido al incidente del que habló Armador de Jugadas. Revólver se disculpó con él como su padre, y cuando su brazo se recuperó, afirmó que la próxima vez sería diferente. Su padre declaró que Revólver no necesitaba pensar en eso, y viendo cómo no podían recuperar a Ai, fue a ejecutar su otro plan, pero necesitaba tiempo para hacer los preparativos para ello. Revólver asintió, y recordando el hábito de Armador de Jugadas de dar tres razones, se preguntó acerca de su conexión con él.

Revólver y Kogami fueron a un pozo profundo donde Kogami le mostró una semilla con forma de cubo, que se convertiría en una "fruta" que destruiría toda la red, incluido ENLACE VRAINS. Revólver observó cómo Kogami soltaba la semilla, que cayó al abismo. Revólver permaneció allí, con su padre ausente. Remarcó que la batalla por la humanidad comenzaría muy pronto.

Revolver preocupado

Revólver preocupado de que nunca pueda descubrir la identidad de Armador de Jugadas si el programa de Hanoi es activado

Mientras las víctimas del fenómeno Otro estaban siendo infectadas, Revólver estuvo preocupado de que si el programa de Hanoi se activaba, los registros del Incidente Perdido fueran borrados, y nunca descubriría la identidad de Armador de Jugadas. Fue contactado por su padre, quien le informó de que el programa de Hanoi pronto estaría terminado. Revólver todavía estaba disgustado, ya que deseaba una revancha con Armador de Jugadas. Le dijo que no seguiría adelante hasta que derrotara a Armador de Jugadas, y su padre le permitió la revancha, siempre y cuando no tomara demasiado tiempo. Más tarde, Revólver vio cómo los Caballeros de Hanoi forzaban a las personas a tener Duelos, lo que les impedía cerrar la sesión. Revólver no estaba entusiasmado, considerando que los cientos de personas que se unieron a los Caballeros de Hanoi eran meros machacas, que querían autopromocionarse al oponerse a ENLACE VRAINS. Fue visitado por Fausto y Baira, quienes le informaron de que el Dr. Genoma estaba haciendo su movimiento, y le dieron el Torbellino de Datos.

Revolver en la vida real

Ryoken descubre la identidad de Armador de Jugadas en la vida real

Después de que Baira lanzase el programa de eliminación de virus y se desconectase, Revólver apareció junto a ella, quien la castigó. Con sus tres subordinados, Genoma, Baira y Fausto, derrotados y descansando dentro de cápsulas, Revólver abandonó su cuartel general en ENLACE VRAINS. En el mundo real, en el apartamento de Kyoko Taki, Ryoken sacó una pequeña cámara escondida y miró la grabación de video en ella - Yusaku y Shoichi estaban en la habitación de Baira presenciando cómo Ángel Azul la derrotaba. Ai apareció en el vídeo y Reyoken sonrió, sabiendo que Armador de Jugadas era Yusaku. Revólver estaba en el pozo, y proclamó que había llegado el momento de arriesgar el destino de la humanidad en la Torre de Hanoi.

Revolver junto a Yusaku

Ryoken observa a Yusaku antes de marcharse a realizar su plan

Ryoken fue visto más tarde en Camino de Polvo de Estrellas pidiendo comida en el camión restaurante Café Nagi, con su rostro todavía sin desvelarse. Le dijo a Shoichi, que todavía no estaba al tanto de su verdadera identidad, que esta sería la última vez que le compraría comida. Shoichi le preguntó si se estaba mudando, y Ryoken respondió que era algo así antes de irse. Ryoken regresó a ENLACE VRAINS donde apareció con Espectro, lamentando la pérdida de Baira, el Dr. Genoma y Fausto. Explicó que estuvo demasiado concentrado en Armador de Jugadas. A pesar de esto, Revólver dijo que los tres eran el núcleo de su plan. Espectro preguntó si le parecía bien el hecho de que aún no conocieran la identidad de Armador de Jugadas. Revólver proclamó que el plan tenía que resolverse, incluso si le costaba la vida, prometiendo derrotar a cualquiera que se interpusiera en su camino.

Revolver ante Chica Fantasma

Revólver aparece ante Chica Fantasma y la reta a un Duelo

Más tarde, Revólver apareció ante Chica Fantasma en el núcleo del sistema de procesamiento de ENLACE VRAINS, y se sorprendió de encontrarla allí. Revólver notó que Chica Fantasma estaba fisgoneando de nuevo, quien prometió irse. Sin embargo, Revólver cerró la salida y dijo que no podía dejarla irse. Chica Fantasma usó una cuerda para alcanzar una salida diferente, pero Revólver la cerró. Chica Fantasma le preguntó qué haría con ella después de ser capturada, sospechando que estaría en problemas. Revólver le ofreció un Duelo para darle forma a su Deck, permitiéndole irse si ella ganaba. Chica Fantasma intentó irse, pero Revólver señaló que había deshabilitado el cierre de la sesión. Por lo tanto, forzada a luchar, Chica Fantasma inició su primer turno en el Duelo de Velocidad.

Revolver protegiéndose de un ataque

Revólver evita su derrota activando una Carta de Trampa misteriosa

Revólver aplicó sus tácticas de enjambre para Invocar monstruos a su Campo. Chica Fantasma notó que Revólver no tenía una IA en su Disco de Duelo, y Revólver declaró que confiar en una IA era una tontería. Chica Fantasma recordó que Revólver dijo que Ignis destruiría el mundo, pero Revólver la ignoró, considerándola como una mercenaria que no entendería eso. Chica Fantasma recordó el as de Revólver, y notó que cuanto más durase el Duelo, más estaría en desventaja. Revólver Invocó rápidamente a "Dragón Bomba Topológico", y Chica Fantasma sintió que Revólver quería terminar rápidamente el Duelo. El dragón de Revólver atacó a "Altergeist Titiritero" de Chica Fantasma. Para evitar esto, ella jugó "Altergeist Kuntipedido" y selló los efectos del dragón. Chica Fantasma preguntó a Revólver sobre la esfera de energía, y este simplemente respondió que algo inimaginable iba a pasar. Chica Fantasma Invocó a "Altergeist Primebanshee" y "Kidolga". Sus monstruos "Altergeist" atacaron directamente a Revólver, reduciendo sus LP a 400, e incluso apoderándose del "Dragón de Triángulos Gemelos" de Revólver para derrotarlo. Chica Fantasma se regodeó en su victoria, pero Revólver la llamó tonta. Al jugar una Carta de Trampa, Revólver negó el ataque y destruyó todos los Monstruos de Enlace de Chica Fantasma. Esta se dio cuenta de que Revólver podría haber jugado su carta antes para evitar el daño, y todo eso era solo para poder activar su Habilidad. Revólver se burló de ella por no ser capaz de predecir eso, mientras que Chica Fantasma devolvió su "Titiritero" a su mano.

Revolver derrota a Chica Fantasma

Revólver da el golpe final a Chica Fantasma

Para evitar que Revólver usase su Habilidad, Chica Fantasma activó la suya, Cura Secreta, para al menos aumentar los LP de Revólver. Para su disgusto, robó a "Kuntipedido", de 0 ATK. Revólver siguió burlándose de ella, diciendo que la suerte la había abandonado. Chica Fantasma planificó su estrategia para lidiar con los efectos y ataques de Revólver, usando "Altergeist Protocolo". Revólver simplemente se deshizo de la carta de Chica Fantasma con "Reinicio Rojo", a costa de reducir a la mitad sus LP para usarla desde su mano. También le permitió a Chica Fantasma Colocar una Trampa desde su Deck, pero no podía jugar ninguna durante su turno. Chica Fantasma todavía esperó tener la ventaja de LP y de Campo, pero Revólver se burló de ella, afirmando que solo la oscuridad la esperaba, de la que no podía escapar. Revólver, después de Invocar tres Dragones, usó Acceso Tormenta, sacando un Monstruo de Enlace de la Tormenta de Datos, emitida desde la esfera violácea. Revólver Invocó por Enlace a su nuevo monstruo, "Trisbaena Topológico", y revivió a "Dragón de la Defragmentación" a donde apuntaba su Flecha de Enlace. "Trisbaena" desterró todas las Cartas de Trampa de Chica Fantasma y le infligió 1500 puntos de daño, y la atacó directamente. Chica Fantasma gritó, siendo derrotada. Revólver confrontó a Armador de Jugadas, quien exigió saber el paradero de Chica Fantasma. Revólver simplemente proclamó que se convirtió en una fundación para la Torre de Hanoi, que se activó. Dijo que si deseaba detenerlo, tendría que enfrentarlo. Con la esfera violácea emitiendo tentáculos que destruyeron el lugar, Revólver saltó y se fue.

Revólver y Kitamura

Revólver se presenta ante Kitamura

Revólver respondió a la llamada de Kitamura, quien pidió hablar con el líder de los Caballeros de Hanoi. Kitamura se sorprendió al encontrarse con Revólver, quien lo amenazó con borrarlo si solo venía para hacerle perder su tiempo. Kitamura señaló que no había ningún reportero de los medios de comunicación, y dado que estaban solos, quiso proponer un trato en secreto. Kitamura propuso una alianza para gobernar ENLACE VRAINS, lo que divirtió a Revólver. Kitamura sabía que los Caballeros de Hanoi tenían el control de ENLACE VRAINS, y explicó que mantendría sus dominios, pensando que incluso podrían ganar una fortuna. Revólver estaba intrigado, pero para que Kitamura se uniera a ellos, lo hizo realizar una prueba. Revólver se fue, dejando a Espectro para enfrentarse a Kitamura en un Duelo.

Revólver junto a Espectro inconsciente

Revólver elogia el esfuerzo de Espectro

Tras la derrota de Espectro, en su cuartel general, Revólver se acercó a sus subordinados inconscientes, que yacían sobre vainas. Revólver elogió el duro trabajo de Espectro, y dijo que su derrota no sería en vano. Notó que la torre se estaba acercando a su finalización, pero sabía que Armador de Jugadas llegaría para enfrentarlo. Él creía que esta pelea comenzó hace diez años, cuando lanzó el ataque contra el Ciberso. Recordó los intentos de adquirir a los Ignis, incluso usando a Ángel Azul para cumplir sus órdenes, y cuando se enfrentó a Armador de Jugadas personalmente, forzando su batalla a continuar en la Tormenta de Datos. Señaló que Armador de Jugadas era el enemigo que no olvidó ni un solo día durante diez años, y señaló que era su adversario destinado. Revólver quería descubrir la identidad de Armador de Jugadas, incluso después de que su padre plantara la semilla para borrar toda la información. Debido a eso, los subordinados de Revólver fueron a luchar contra Armador de Jugadas y sus aliados, todo para evitar que él se convierta en el criminal más grande de la historia, que estaba demasiado concentrado en Armador de Jugadas. El Dr. Kogami se acercó a Revólver y le preguntó si descubrió la identidad de Armador de Jugada, pero este lo negó, a pesar de que sí vio la cara de Yusaku en una grabación. Kogami notó que desde que la torre estaba en su lugar, el interés de Revólver en la identidad de Armador de Jugadas desapareció. A pesar de todo, le recordó a Revólver que incluso si el mundo los viera como criminales que se vengaran de Tecnologías SOL, incluso con todas las víctimas que pronto serían borradas, algún día ellos aprenderían la verdad del peligro de una IA con libre albedrío. Revólver notó que eran prisioneros del destino, y que su Duelo predestinado y final contra Armador de Jugadas comenzaría pronto, uno que tenía la intención de ganar.

Revólver enfrentándose a Go

Revólver comienza su Duelo contra Go Onizuka

Cuando Go Onizuka estaba cerca de la Torre de Hanoi, Revólver estaba esperándolo para detenerlo, y ambos se reconocieron el uno al otro. Go notó que Revólver usaría la torre para destruir los datos y cuestionó sus objetivos. Revólver sonrió, dudando de que Go entendiera los objetivos de los Caballeros de Hanoi. Go confirmó esto, ya que no deseaba escuchar los planes de un "villano", y nunca perdonaría a Revólver por sus acciones. Haciéndole notar que sus acciones eran las de un villano, Revólver se preguntó por qué había venido, ya que Ángel Azul ya había sido absorbida y advirtió a Go que le pasaría lo mismo, por lo que le permitía retirarse. Go se sorprendió al escuchar que Ángel Azul había sido derrotada, ya que Revólver le informó que su subordinado Espectro fue quien la derrotó, pero este había sido derrotado por Armador de Jugadas. Revólver señaló que su enemigo era Armador de Jugadas y no Go. Este, sin embargo, jura detener a Revólver, al igual que como Armador de Jugadas lo hizo con Espectro. Revólver entonces recordó que Go derrotó a algunos de sus subordinados y, al ver que no se iba a retirar, aceptó su desafío. Go recordó la advertencia de Armador de Jugadas sobre la poderosa carta de Revólver, y esperaba que su Deck mejorado fuese suficiente. Go comienza con el Duelo Invocando por Enlace a "Gouki Ogro del Trueno" y llena su Campo con tres monstruos "Gouki" como respaldo. Cuando Armador de Jugadas llegó, Go afirmó que sería él quien derrotaría a Revólver. Las tácticas de Revólver para llenar su Campo le permiten Invocar por Enlace al monstruo "Dragón Triple Explosión" y roba dos cartas con el efecto de "Carga de Flecha". 

Revólver atacando a Go

Revólver se prepara para atacar a Go

Para ridiculizar más a Go, Revólver usó el efecto de su "Gouki Ogro del Trueno" para Invocar adicionalmente de Modo Normal a "Lombriz Disparadora", y lo usó para Invocar por Enlace a "Dragón Bomba Topológico". Recuperando a "Lombriz Disparadora" del Cementerio, Revólver usó el efecto de su dragón para limpiar las Zonas de Monstruos. Para minimizar el daño, Go Sacrifica a "Gouki Cobratorcido" para aumentar el ATK de "Ogro el Trueno" a 4500, y su efecto aumentó su propio ATK en 400. Revólver mejoró a su dragón con "Protección de Enlace" y atacó a "Ogro del Trueno" , activando el efecto de su dragón para destruir al Ogro e infligir 2200 LP de daño a Go. En respuesta, Go descartó a "Gouki Octoestiramiento" para reducir a la mitad el daño. Revólver felicitó a Go por esa táctica, pero se preguntó cuánto duraría. Pensando en los niños, Go juró restaurar ENLACE VRAINS. Acto seguido, Invocó por Enlace a "Gouki Ogro Rudo" junto a una de las Flechas de Enlace de "Dragón Bomba Topológico". El efecto de este último se activó, pero Go respondió con el efecto de "Ogro Rudo" para negar ese efecto y destruir al dragón. Go entonces señala que también usó el monstruo de Revólver a su favor, lo que hizo sonreír a este. Revólver destierra "Protección de Enlace" y a "Dragón Bomba Topológico" para evitar que Go atacase, a menos que tuviese cuatro Monstruos de Enlace. Inmediatamente, Go revivió a "Gouki Ogro Jet" e Invocó a "Gouki El Gran Ogro". 

Revólver activa "Fuerza de Espejo"

Revólver activa su poderosa Carta de Trampa: "Fuerza de Espejo"

Go juró detener a Revólver, quien admitió su admiración por la pasión de Go. Sin embargo, recordó que era despiadado, y en respuesta a su ataque activó su carta "Fuerza de Espejo" para destruir a todos los monstruos de Go, deteniendo intencionalmente sus esfuerzos. Go se dio cuenta de que esa era la carta de la cual Armador de Jugadas le advirtió, haciendo reír a Revólver. Confíado, ofreció a Go rendirse. Sin embargo, en lugar de aplastar su confianza, Go ahora estaba más decidido a ganar, a usar todo lo que tenía para detener a Revólver. Go jugó "Gouki Entrenaring" para resucitar a su "Gouki El Gran Ogro" que Revólver había destruido. Este entonces prometió "honrar" a su adversario, borrándolo. Jugó su carta "Lanzamiento del Sector de Arranque" para Invocar a "Dragón Cartucohette" y "Dragón Metalcohette", usándolos para Invocar por Enlace a "Dragón Intensificador". Revólver usó el efecto de "Dragón Intensificador" en "Cartucohette", disparándolo como un misil para destruir a los monstruos "Gouki" de Go. Sin monstruos, Go recibió el ataque directo de "Dragón Intensificador", bajando sus LP a 1000. Go usó el efecto de "Gouki Moonsault" para devolver a su "Gouki Ogro Jet" a su Extra Deck, solo para Invocarlo por Enlace más adelante. Lo destruyó para forzar a los monstruos de Revólver a cambiar a posición de ataque, preparándolos para la batalla. Go revivió a "Ogro Jet" con "Firmeza Gouki", y utilizó a todos sus monstruos para Invocar a su nuevo monstruo, "Gouki El Ogro Gigante", lo que despertó el interés de Revólver. El Ogro de Go, cuyo ATK subió hasta 5000, atacó a "Dragón Intensificado" y redujo los LP de Revólver hasta 900 puntos, como un "pago" por sus acciones. Mientras Revólver Invocó de Modo Especial a "Dragón Triple Explosión" de su Cementerio, Go afirmó que siempre se estaba mejorando a sí mismo.

Revólver Invoca a "Dragón Borrespada"

Revólver Invoca a "Dragón Borrespada" para derrotar a Go

Revólver Invocó un "Dragón Magnacohette" y lo apuntó con el efecto de "Dragón Intensificador" para destruir al "Ogro Gigante", pero no se vio afectado por ese efecto, y el misil rebotó en él. Revólver se disgustó porque su esfuerzo fue en vano, alegando que Go era terco. Este recordó que él siempre había luchado en público, y muchos niños lo estaban admirando. Sin embargo, notó que ahora no había ningún fan animándolo, y que ahora estaba peleando solo por él. Quería demostrar su fuerza, y retó a Revólver a mostrar la suya. En respuesta, Revólver sonrió de forma escalofriante e Invocó a "Dragón Borrespada", sorprendiendo a Go por obligarlo a Invocar a este monstruo, el cual marcaría el final de su enemigo. Revólver admitió que no le importaba con quién peleaba, porque solo estaba cumpliendo su objetivo. Ambos monstruos se enfrentaron en un increíble choque, pero ninguno de los dos podía ser destruído en batalla. "Borrespada" activó su efecto, ganando la mitad del ATK del "Ogro Gigante", aumentando su ATK a 4500, mientras que el monstruo de Go pierde la mitad del suyo. Revólver cambió la posición de "Dragón Metalcohette" para activar su efecto y destruir a "Ogro Gigante". El intento falló, porque el ATK de este último aumentó en 1000 cuando se redujo su ATK, por lo que se volvió inmune al efecto "Metalcohette". Esto, sin embargo, permitió activar el otro efecto de "Borrespada" para atacar una vez más, y cortó al "Ogro Gigante" por la mitad, ganando Revólver el Duelo. Después de que Go se desvaneciese, Revólver le recordó a Armador de Jugadas que eran las dos últimas personas en ENLACE VRAINS. Este asintió, porque era hora de su enfrentamiento final contra Revólver.

Revólver en su D-Board

Revólver comienza su Duelo de Velocidad contra Armador de Jugadas

Para detener a Revólver, Armador de Jugadas y su adversario ingresaron en sus D-Boards para tener un Duelo de Velocidad alrededor de la torre. Esto disgustó a Ai, ya que estaban luchando en un área peligrosa. Revólver le recordó a Armador de Jugadas su objetivo de destruir a Ignis, y este señaló que llevaría al mundo al caos por destruir la red. Revólver le explicó que no se habría visto obligado a hacer esto de no ser por Ignis desde el principio, y que nadie hubiera detenido su plan, y prometió destruir a Ai, que se sentía desagradable. Como Revólver acabó con mucha gente, Armador de Jugadas juró detenerlo en este Duelo. Ai lo motivó, quien tomó el primer turno Invocando a "Decodificador Hablador". Ai se alegró de que el monstruo fuese Invocado, aunque Revólver simplemente sonrió. Armador de Jugadas usó a "Revividor de la Pila" para traer de vuelta a "Secretaria de Respaldo" y aumentar el ATK de "Decodificador Hablador" por un tiempo. Ai advirtió a Armador de Jugadas sobre los escombros flotantes, que casi los golpean. Sin embargo, Ai estaba entusiasmado, creyendo que Revólver no sería un desafío para su trabajo en equipo con Armador de Jugadas. Ai comenzó a practicar puñetazos, lo que hizo que Revólver pensara que era una IA muy arrogante.

Revólver y Armador de Jugadas

Revólver afirma que Ai ha estado engañando a Armador de Jugadas todo este tiempo

Revólver le preguntó a Armador de Jugadas por qué Ai huía de los Caballeros de Hanoi. Ai le recordó que era su existencia en la hoguera, mientras que Armador de Jugadas recordaba que Ai tenía pocos recuerdos cuando lo encontró por primera vez. Revólver explicó que Ignis fue codificado por el Dr. Kogami, y como Armador de Jugadas no pudo decodificarlo, solo creyó lo que Ai le contó. Le explicó a través de los datos que adquirió, que Ai aún tenía recuerdos de su pasado. Afirmó que la identificación de su Ignis era "IGN006", una IA vinculada al sexto sujeto de prueba, creado a partir de Armador de Jugadas. Continuó explicando que se usaron seis sujetos de prueba para tener Duelos y crear seis unidades de inteligencia artificial, que era el objetivo del Proyecto Hanoi. Le dijo a Ai lo que había descubiero a través de las acciones de Armador de Jugadas; su objetivo original era salvar a la humanidad, pero evolucionaron rápidamente, hasta el punto de crear el mundo Ciberso, que Ai ocultó para proteger a otros Ignis. Revólver señaló que Ai, de hecho, estaba engañando a Armador de Jugadas, mintiendo que había perdido sus recuerdos. Debido a que podría mentir, Revólver calificó a Ignis como una amenaza para la humanidad, y por eso los Caballeros de Hanoi estaban decididos a perseguirlo. Revólver preguntó a Armador de Jugadas si continuaría confiando en Ai, quien intentó explicarle que cuando lo vio, él sabía que era la misma persona que observó durante el Incidente. Sin embargo, afirmó que había estado tratando de escapar, y no podía confiar en nadie.

Revólver activando "Fuerza de Espejo"

Revólver vuelve a activar "Fuerza de Espejo"

Revólver estaba enojado. Ai continuó mintiendo, pero Armador de Jugadas le recordó que esto no tenía nada que ver con su Duelo. Ai temía qué pasaría con su amistad con Armador de Jugadas, quien lo rechazó, recordándole a Ai que era solo un rehén, y no sentía ninguna amistad hacia él. Revólver juró derrotar a Armador de Jugadas y aplastar a Ai, quien les advirtió acerca de otros restos. Robando "Fuerza de Espejo", Revólver la Colocó e Invocó a "Behemoth de Cabezas Giratorias". Ai señaló cuán sospechoso era que Revolver Invocase un monstruo con ATK bajo, pero Armador de Jugadas lo hizo callar. Según la advertencia de Ai, él esquivó un escombro, que arañó una parte de su cara, pero rápidamente se regeneró. Mirando la carta de Revólver, recordó los sacrificios de Go y Chica Fantasma, sabiendo que esa carta debía ser "Fuerza de Espejo". Por lo tanto, Invoca a "Tolelancero Potro" en Posición de Defensa para proteger a sus monstruos de Posición de Ataque de ser destruidos por dicha carta. Revólver mostró que, de hecho, la carta sí era "Fuerza de Espejo", pero también le revela el efecto de su "Behemoth" para cambiar todos los monstruos de Armador de Jugadas a Posición de Ataque. Sin la protección de "Tolelancero Potro", todos los monstruos de Armador de Jugadas fueron destruidos también. Además, Revólver Invocó a "Dragón Desbordante" de Modo Especial e Invocó una "Ficha Desbordante".

Revólver hablando con Armador de Jugadas

Revólver se sorprende por la Invocación de "Transcodificador Hablador"

A pesar de la falta de confianza, Ai le recordó que sería destruido si Armador de Jugadas perdía, que simplemente lo ignoró. Ahora a la ofensiva, Revólver Invocó por Enlace a "Dragón Carga Rápida" y de Modo Normal a "Dragón Pólvora de Ráfaga", quien aumentó su ATK en 800. Armador de Jugadas recibe un ataque directo, cayendo de rodillas mientras sus LP caían a 900, lo que preocupó a Ai. Este todavía le recuerda que Armador de Jugadas al menos quedaría con 100 LP, hasta que el "Dragón Pólvora de Ráfaga" de Revólver duplicó su ATK. Revólver aseguró que sería el fin de Armador de Jugadas, ya que, una vez más, su dragón lo atacó directamente. Ai temía que este fuera el final, pero Armador de Jugadas usó "Código de Spool" para detener el ataque e Invocar a tres "Fichas de Spool". Sin embargo, Revólver usó su "Dragón Carga Rápida" para destruir una Ficha e infligir 500 LP de daño a su adversario. Para salir de esta difícil situación, Armador de Jugadas Invocó por Enlace a "Discípulo de Enlace" y "Dragón de Seguridad". Los escombros comenzaron a golpear a Armador de Jugadas, y Ai notó que era un movimiento peligroso. Armador de Jugadas detectó mucha densidad en la Tormenta de Datos, y no había otra forma de derrotar a Revólver, quien pensó que Armador de Jugadas se estaba destruyendo a sí mismo con ese movimiento. Con la ayuda de Ai, Armador de Jugadas obtuvo un nuevo Monstruo de Enlace, "Transcodificador Hablador", lo cual sorprendió a Revólver.

Dr. Kogami y Revólver

El Dr. Kogami se presenta ante su hijo para ayudarlo

Armador de Jugadas lo Invocó y con su efecto recuperó a "Decodificador Hablador", además de reforzar su ATK con sus efectos y la carta "Cinet-Tormenta". Acto seguido, destruyó a "Dragón Carga Rápida" con "Decodificador Hablador" y atacó directamente a Revólver con "Transcodificador". Revólver, sin embargo, Invocó de Modo Especial a "Dragón de Blindaje Chobham" para protegerse, aunque recibió un daño de 1650 LP. Armador de Jugadas apretó los dientes, ya que Revólver le recordó que no lo subestimase. Cuando este comenzó su turno, Ai salió del Disco de Duelo de Armador de Jugadas, pero se hizo más pequeño, ya que se recuperó del daño que recibió. Revólver recordó que todavía tenía la misma Habilidad que tenía Armador de Jugadas, y recordó que con la ayuda de su padre, debería tener éxito en sacar a un monstruo de la Tormenta de Datos. Él procedió a usar su Habilidad, pero casi fue dañado por la densidad. Sabiendo que Armador de Jugadas tuvo éxito en usar su Habilidad, Revólver acercó su mano, solo para ser dañado por la energía, quedando sorprendido al perder el brazo. Armador de Jugadas y Ai notaron que aún quería ganar a toda costa. De repente, la Tormenta de Datos se detuvo cuando el Dr. Kogami se apareció ante su hijo, Revólver.

Revólver usando su Habilidad gracias a su padre

Revólver usa su Habilidad gracias a la ayuda de su padre

El Dr. Kogami admitió que no era un buen padre por dejar que su hijo sufriera, refiriéndose a él como Ryoken, que nunca se quejó. Explicó que no quería que Revólver se involucrase en nada de esto, pero recordó que sin él, el mundo estaría en caos. Mientras Armador de Jugadas y Ai se preguntaban sobre las palabras del Dr. Kogami, este último decidió prestar su fuerza para ayudar a Revólver a ganar, todo para proteger a la humanidad. La esencia del Dr. Kogami pasó a Revolver, quien notó un brillo en la Tormenta de Datos, semejante al del Camino de Polvo de Estrellas. Revólver pasó por la Tormenta de Datos y obtuvo un nuevo monstruo Ciberso, pero notó que el corazón de su padre estaba dañado. Cuando Revólver murmuró "Camino de Polvo de Estrellas", llamó la atención de Armador de Jugadas, que oyó hablar de esto. Revólver usó "Recuperación de Enlace" para recuperar su "Dragón Carga Rápida" y dejó que Armador de Jugadas robase una carta, con el coste de no poder entrar en la Battle Phase. Revólver usó sus monstruos para Invocar por Enlace al nuevo monstruo que obtuvo, "Dragón Gumblar Topológico". Al darse cuenta de que el corazón de su padre dejó de latir, Revólver le explicó que no podía continuar con el Duelo. Para terminar las cosas, Invocó a "Draco del Descenso", activando el efecto de "Dragón Riego Topológico" para destruirlo junto a todas las cartas en su mano y de Armador de Jugadas. "Draco del Descenso" infligió 300 puntos de daño por cada carta destruida, lo que provocó que tanto Revólver como Armador de Jugadas terminasen el Duelo en otro Empate. Armador de Jugadas y Revólver quedaron impresionados, pero el primero estaba más preocupado por su padre.

Ryoken junto a su padre fallecido

Ryoken anuncia que su padre acaba de fallecer

Revólver, habiéndose desconectado de ENLACE VRAINS, estaba en la cama de su padre. Yusaku y Kusanagi condujeron a su ubicación en el Camino de Polvo de Estrellas, y se acercaron a él. Yusaku inmediatamente lo identificó como Revólver. Este se dió cuenta que Armador de Jugadas había encontrado ese lugar. Él ya conocía la verdadera identidad de Armador de Jugadas, Yusaku Fujiki, y el nombre del hermano de Jin Kusanagi, Shoichi. Ai gritó que él también estaba presente, pero Revólver simplemente lo llamó "Ignis". Él se presentó como Ryoken Kogami. Kusanagi notó que Ryoken era el hijo del Dr. Kogami, pero este último explicó que su padre acababa de morir, lo que hizo que Kusanagi maldijera por no haber podido alcanzarlo antes. Yusaku le preguntó a Ryoken, refiriéndose a él como Revólver, para obtener más información de la que tenían derecho a saber. Ryoken finalmente accedió a explicarle a Yusaku el motivo de sus acciones, y la verdad detrás del Incidente Perdido, cuya meta había sido crear a Ignis. Ryoken explicó que su padre quería crear un sucesor, en caso de que la humanidad fuese destruida, ya que incluso si evolucionaba y se levantaba, todavía estaba bajo amenaza de extinción. Él dijo que es por eso que su padre creó a los Ignis, ya que no tenían las limitaciones que la humanidad tenía.

Ryoken vs Yusaku

Ryoken y Yusaku se conectan a ENLACE VRAINS para llevar a cabo su Duelo final

Ai afirmó que no era un enemigo, pero Ryoken no confiaba en él. Yusaku señaló que Kogami basaba sus puntos de vista en simulaciones, y que no tenía razón para ser cierto. Por lo tanto, le pidió a Ryoken que apagara la Torre de Hanoi para "caminar por un nuevo camino". Le recordó a Ryoken sobre señalar las tres razones detrás de las acciones, la idea de Ryoken que pasó a Yusaku durante el proyecto. Yusaku admitió que creía que aquella voz había sido atrapada por los Caballeros de Hanoi y quería salvarla. En cierto modo, Ryoken animó a Yusaku a dar un paso adelante, una idea que el primero consideró irónica. De todos modos, Ryoken se negó a apagar la Torre de Hanoi. Ai le recordó que el sexto nivel de la torre debía completarse pronto, y le pidió a Yusaku que obligase a Ryoken a ir a ENLACE VRAINS y lo detuviese. Ryoken admitió que volvería a ENLACE VRAINS, por el bien de sus compañeros, que creían en él y en su padre. Ryoken declaró que la única manera de detener la torre era derrotarlo, lo que hizo que Yusaku dudara un poco. Sin más preámbulos, los dos inmediatamente fueron a ENLACE VRAINS, en la parte superior de la Torre de Hanoi. Revólver admitió que disfrutaría el Duelo contra Armador de Jugadas, y los dos comenzaron su Duelo final.

Revólver Invocando por Enlace

Revólver Invoca por Enlace a "Dragón Bomba Topológico"

Inmediatamente, Revólver Invocó a sus Dragones para Invocar por Enlace a "Dragotambor Vorticular", y lo Sacrificó con la carta "Moneda de Enlace". Ai se preguntó si ese era un movimiento que valía la pena usar, hasta que Revólver tomó "Fuerza de Espejo" de su Deck. Armador de Jugadas Invocó a "Enlaceasesino" y activó su efecto para destruir "Fuerza de Espejo". Revólver sonrió, porque la carta era en realidad "Lanzador de Fuerza del Espejo", que le permitió Colocarla de nuevo en el Campo y "Fuerza de Espejo" también. Ai sintió que Revólver había investigado a fondo el Deck de Armador de Jugadas por haber anticipado este movimiento. Armador de Jugadas Invocó por Enlace a "Guardia de Punto de Restauración", un movimiento cuestionado por Ai, debido a la presencia de "Fuerza de Espejo". Armador de Jugadas procedió a Invocar a "Excodificador Hablador", y lo atacó directamente, ignorando las advertencias de Ai. Como era de esperarse, Revólver activó "Fuerza de Espejo" para destruir al monstruo de Armador de Jugadas. Sin embargo, este usó el efecto de "Guardia de Punto de Restauración", para Invocarlo de Modo Especial en el Campo y atacar a Revólver directamente, quedando este con 3000 LP. De todos modos, Revólver se divirtió, sabiendo que disfrutaría este Duelo con un adversario digno. Ai contó menos de una hora antes de que la torre estuviese terminada, y Armador de Jugadas estuvo de acuerdo con él en que la torre debía ser detenida. Revólver Invocó a su "Dragón Rastreador", y junto con su "Dragotambor Vorticular", Ai y Armador de Jugadas predijeron que Revólver Invocaría a un Monstruo de Enlace de Link-4. Este Invocó a su "Dragón Bomba Topológico, reviviendo a "Dragón Metalcohette" con "Borre Regenerador", Invocándolo a una de las zonas donde "Dragón Bomba Topológico" apuntaba para destruir todos los monstruos en el Campo.

Revólver y "Torreta de Enlace"

Revólver activa su "Torreta del Enlace", que gana cinco contadores

Para gran sorpresa de Revólver, "Guardia de Punto de Restauración" fue protegido de ser destruido por su efecto. Revólver atacó al monstruo de Armador de Jugadas, pero este descartó a "Entrelásedor de Rescate" para no recibir daño. De todos modos, Revólver tuvo éxito en infligirle a Armador de Jugadas un daño igual al ATK de "Guardia de Punto de Restauración", 1000, quedando igualados. Ai estuvo aliviado de que Armador de Jugadas lograse reducir el daño, pero Revólver usó "Lanzador de Fuerza del Espejo" para tomar la "Fuerza de Espejo" de su Cementerio. Armador de Jugadas admitió que Revólver hizo una poderosa combinación, pero notó una manera de abrirse paso. Él Invocó por Enlace a "Transcodificador Hablador" y recuperó a "Excodificador". El efecto del dragón de Revólver se activó para destruir todos los monstruos de la Zona de Monstruos, pero Armador de Jugadas jugó "Controlador de Escudo" para evitar el efecto destructivo del dragón de Revólver, quien quedó muy impresionado. Ai anunció un ataque de "Transcodificador", pero Armador de Jugadas lo detuvo, para Invocar a su tercer Monstruo de Enlace, "Podercodificador Hablador". Ai se alegró, y creyó que Armador de Jugadas tenía una oportunidad de ganar. Este último atacó y destruyó a "Dragón Magnacohette" de Revólver, mientras que usó a "Transcodificador" para atacar a "Dragón Bomba Topológico". Sin embargo Revólver jugó su "Torreta del Enlace", lo que evitó la destrucción de su dragón, pero recibió 300 puntos de daño, mientras que su "Torreta" obtuvo cinco contadores.

Revólver activando el efecto de "Dragón Borrecarga"

Revólver activa el efecto de "Dragón Borrecarga" para tomar el control de "Transcodificador Hablador"

Mientras Revólver Invocó a "Dragón Autocohette", Ai estuvo preocupado por esos cinco contadores. Revólver notó que los dos se dieron cuenta de lo que sucedería a continuación, y afirmó que engañó a Armador de Jugadas con su estrategia. Recuperó a su "Dragón Cartucohette" y "Metalcohette" para Invocar por Enlace a "Dragón Miniborre". Combinado con "Dragón Rastreador" y "Dragón Puerta de Entrada", Revólver Invocó a su monstruo as, "Dragón Borrecarga". Ai estaba muy confiado, ya que tenían un monstruo con un ATK más alto. Armador de Jugadas vio que Ai se olvidó del efecto del dragón de Revólver. "Borrecarga" redujo el ATK de "Podercodificador" y tomó el control de "Transcodificador". Ai agarró su cabeza, recordando este aterrador efecto una vez más. "Dragón Bomba Topológico", cuyo ATK aumentó gracias al efecto de "Transcodificador", destruyó a "Excodificador" e incluso atacó a "Podercodificador" usando a "Transcodificador". Armador de Jugadas cayó de rodillas con solo 800 LP restantes, mientras que Revólver le dijo que no había un nuevo camino para él. Recordó que todavía estaban encadenados a su pasado de hace diez años, y que eran prisioneros del destino. Por lo tanto, Revólver prometió que cortaría ese enlace.

Vrains 045

Revólver logra realizar el Enlace Extra

Armador de Jugadas se quedó sin aliento, y Ai estuvo triste porque su defensa se rompió fácilmente. Revólver juró aplastarlos y cumplir los deseos de su padre. Por lo tanto, prometió mostrar algo que trascendía el intelecto humano en el Duelo. Sacrificó a "Transcodificador" para Invocar a "Miniborre", y usó "Torreta del Enlace" para revivir a sus monstruos "Cohette". Ai señaló que Revólver podía Invocar a cinco Dragones, pero creía que era solo una preparación para su próximo turno. Revólver se rió de Ai, y Armador de Jugadas sintió que Revólver intentaba acabar con ellos en este turno. Ai lo dudó, ya que Revólver terminó su Battle Phase. Este usó sus monstruos para Invocar por Enlace otro monstruo de Link-4, "Dragón Borreguardia". Ai entró en pánico, ya que nunca se habían enfrentado a este "amigo" de "Borrecarga". Usando el efecto de este último, Revólver tomó el control de "Podercodificador". Repitiendo su táctica, usó los mismos Dragones para Invocar por Enlace a "Dragón Borrespada". Revólver mandó al Cementerio "Fuerza de Espejo", a través del efecto de "Borreguardia", para revivir a "Excodificador". Ai estuvo sorprendido de que Revólver se deshiciera de su carta as, pero Armador de Jugadas se dio cuenta de que este quería Invocar algo más. Al retirar el contador final de "Torreta del Enlace" para revivir un monstruo "Cohette", Revólver realizó una quinta Invocación por Enlace. Con su Zona de Monstruos Extra co-enlazada a las Zonas de Monstruos Principales, Revólver realizó un co-enlace final Invocando a "Dragón Gumblar Topológico" en la otra Zona de Monstruos Extra, formando así el Enlace Extra con cinco Dragones de Link-4.

Revólver y "Dragón Riesgo Topológico"

Revólver usa el efecto de "Dragón Gumblar Topológico" para intentar acabar con Armador de Jugadas

Con "Dragón Gumblar" Enlazado Extra, Revólver destruiría las cartas en la mano de Armador de Jugadas para infligir 3000 puntos de daño, algo que no podía ser negado. Ai gritó por este efecto, y Revólver proclamó el final de Armador de Jugadas. Para gran frustración de Revólver, Armador de Jugadas usó "Cuña Enmarcada del Descenso", reduciendo el daño y sobreviviendo con solo 50 LP restantes. Revólver lo llamó un movimiento desesperado, considerando que sus monstruos no podían atacar, y si la carta era destruida, también lo serían sus monstruos. Revólver le recordó a Armador de Jugadas que este último dijo que él le salvó la vida al ofrecerle consejos sobre dar tres razones para seguir luchando. Revólver señaló que cuando pasaran cuatro turnos, aniquilaría a Armador de Jugadas, y cualquier intento de este último sería contrarrestado. También recordó que la torre se completaría pronto y destruiría todos los datos. Armador de Jugadas fue herido, y cayó exhausto. Siendo animado por Ai, Armador de Jugadas juró que también tenía cosas que hacer, y con un gran esfuerzo consiguió levantarse. Revólver dijo que era persistente, y subestimó sus esfuerzos, ya que le quedaban pocos LP y no tenía cartas en la mano. Ai señaló que no podían atacar, pero se le recordó que Armador de Jugadas podría recibir un golpe severo de "Dragón Gumblar" si conservaba cartas en la mano.

Revólver sonriendo

Revólver sonríe al terminar el efecto de "Cuña Enmarcada del Descenso"

Armador de Jugadas Colocó una carta. Revólver, sin embargo, Invocó a "Dragón Autocohette", llenando sus Zonas de Monstruos y destruyéndolo por el efecto de "Borrecarga" para destruir la carta Colocada de Armador de Jugadas. Revólver cumplió su promesa de sellar sus movimientos. Armador de Jugadas pensó que todavía era un milagro que él y Ai todavía estuvieran de pie, y confirmó que tenía que hacer algo para no perder. Ai notó que Armador de Jugadas se estaba riendo, quien señaló que no podía hacer otra cosa en su situación actual. Usó "Carga de Flecha" para robar dos cartas, y Ai comenzó a rezar porque fueran buenas cartas, incluso si Armador de Jugadas le recordaba que las IAs no rezaban. Usando "Enlazador Desconectado", revivió a "Guardia de Punto de Restauración" y lo usó para Invocar a "Gardna Seguro" para protegerse, y evitar que los Dragones "Topológico" de Revólver en la Zona de Monstruos Extra lo atacasen. Tras la destrucción de "Cuña Enmarcada del Descenso", llovió brevemente en ENLACE VRAINS. Revólver sonrió, porque ya podía atacar. A pesar de que este tenía siete monstruos, Armador de Jugadas lo desafió a tomar su turno. Revólver ya sabía que "Gardna Seguro" podía evitarle dañar a Armador de Jugadas una vez. Ai gritó que lo sabían, por lo que Revólver vio que Armador de Jugadas contaba con otra cosa. Este exclamó que era su determinación para derrotarlo de una vez por todas. Revólver lo aplaudió por eso, ya que eso era lo que lo convertía en un rival, por eso también usaría todas sus fuerzas.

Revólver atacando a Armador de Jugadas

Revólver comienza su ofensiva contra Armador de Jugadas

Revólver comenzó con su ofensiva al hacer que "Dragón Borrecarga" apuntase a "Gardna Seguro", ya que incluso si su efecto de disminución de ATK no funcionaba, era para evitar que Armador de Jugadas activase su carta boca abajo. Ai estaba agitado por las tácticas de Revólver. "Gardna Seguro" protegió los LP de Armador de Jugadas, y este desterró su carta "Mago de Protección" para negar la destrucción de su monstruo. El "Dragón Borrespada" de Révolver cambió la posición de "Dragón Magnacohette" para destruir a "Anestecohette", por lo que podría atacar dos veces. Armador de Jugadas arma su defensa al desterrar a "Congestionador de Clúster" en su Cementerio y a "Gardna Seguro" para llenar todo su Campo con "Fichas Congestionador", lo que podría infligir 1500 puntos de daño a Revólver si no las detenía. Este destruyó una Ficha y desafió a Armador de Jugadas a revelar su carta boca abajo. Para su gran consternación, la carta "Reducción de Transacción" de Armador de Jugadas copió el efecto de "Fuerza de Espejo". Sin embargo, Revólver reveló que su "Dragón Gumblar Topológico" impedía que sus Dragones fuesen destruidos gracias al Enlace Extra. Sus Dragones destruyeron todas las Fichas de Armador de Jugadas, dejándole sin cartas en el Campo. Ai se sintió tenso por eso, pero se negó a rendirse. Armador de Jugadas admitió que tampoco podía rendirse, pero Ai le ordenó que dejara de sonreír y se pusiera serio, como siempre lo hacía.

Ryoken ayudando a Yusaku

Armador de Jugadas afirma que Revólver lo salvó al aconsejarle pensar en tres razones

Armador de Jugadas juró hacerlo, y apostó su victoria, su destino del incidente y la seguridad del mundo en su último robo. Revólver lo elogió por detener sus ataques, pero afirmó que no tenía ninguna posibilidad de ganar contra su Enlace Extra. En cambio, le ordenó a Armador de Jugadas que se rindiese, ya que el resultado era más que claro. Armador de Jugadas respondió que siempre estaba solo, e incluso si quería cambiar su camino, no podía; el incidente corrompió su corazón, rodeándolo de vacío. Revólver no tenía idea de qué estaba hablando, mientras Armador de Jugadas seguía y señaló que Revólver vivía en el mismo mundo que él. También sintió compasión hacia él, y este fue a salvarlo dándole el consejo de las tres razones. Ai creía que Armador de Jugadas quería convertirse en el amigo de Revólver, y eso significaría que Ai tendría que hacerse amigo de su enemigo. Armador de Jugadas confirmó esto, sorprendiendo a Ai. Revólver se rió, creyendo que esta era una forma en la que Armador de Jugadas suplicaba por su vida. Este último negó esto, ya que encontró un circuito para la victoria. Revólver cuestionó las palabras de Armador de Jugadas, quien creía firmemente que podía ganar con la carta en su mano. Recordó que Revólver declaró que eran prisioneros del destino, sin un nuevo camino. Ahora de pie, Armador de Jugadas creía que en realidad había un nuevo camino. Revólver lo desafió a demostrarlo, mientras que Armador de Jugadas exclamó que su venganza había terminado, que pronto superaría la oscuridad que le quedaba en el corazón, y prometió que los dos comenzarían de nuevo.

Revólver es derrotado

Finalmente, Revólver es derrotado por Armador de Jugadas

Reduciendo a la mitad sus LP a solo 13, Armador de Jugadas desterró "Reducción de Transacción" para activar "Recodificador Vivo" para Invocar a su "Encodificador Hablador" desterrando a "Transcodificador". El "Dragón Gumblar Topológico" de Revólver destruyó las cartas en sus manos, pero Armador de Jugadas lo anticipó, ya que "Correo Basura" le permitió robar una carta y devolver a uno de los Dragones de Revólver a su mano: el elegido fue "Dragón Autocohette". Usando "Recodificador Vivo", Armador de Jugadas recuperó a su "Transcodificador" desterrado, e Invocó con su efecto a "Podercodificador Hablador". Finalmente, usando a "Encodificador" y "Clérigo de Intercambio", Armador de Jugadas Invocó por Enlace a "Dragón Cortafuego". Con tres de sus monstruos co-enlazados, también, Armador de Jugadas expandió el Enlace Extra. Como usó a "Clérigo de Intercambio" como Material de Enlace, Armador de Jugadas activó su efecto para robar una carta y sacó su carta final: "Cero Enlaces Extra", que aumentó el ATK de "Transcodificador Hablador" igual al número de monstruos co-enlazados por 800. Revólver intentó detener a Armador de Jugadas con su carta "Cortocircuito de Enlace", evitando que sus monstruos co-enlazados atacasen. Con un truco final bajo la manga, Armador de Jugadas usó sus tres Monstruos de Enlace para Invocar a "Decodificador Hablador", que no se vio afectado por la Trampa de Revólver.

Ryoken abandona su casa

Ryoken se marcha de su casa en bote

Este cuestionó esta táctica, ya que "Decodificador" todavía tenía menos ATK que sus monstruos. Sin embargo, debido al efecto de "Cero Enlaces Extra", el aumento de ATK de "Transcodificador" pasó a "Decodificador", para gran sorpresa de Revólver. Blandiendo su poderosa espada, "Decodificador" destruyó a "Dragón Borrecarga" y Revólver finalmente fue derrotado. Este cayó y luchó por levantarse. Según el acuerdo, Revólver prometió detener la torre, pero, como ocurrió al final de su anterior Duelo Maestro, juró que no abandonaría su misión, siempre que Ignis siguiese siendo una amenaza para el mundo. La Torre de Hanoi se detuvo finalmente, y Armador de Jugadas vio cómo los datos que la torre recogía eran liberados, permitiendo que todas las personas afectadas volviesen a la normalidad. Ryoken se desconectó y se fue del lugar, mientras Shoichi y Yusaku lo observaban navegando en su bote. Yusaku sabía que enfrentaría a Revólver de nuevo algún día, ya que prometió cumplir su destino.

NUEVO ENLACE VRAINS Editar

Revólver, Fausto, Genoma y Espectro

Revólver aparece ante el grupo para conversar sobre los sucesos recientes en ENLACE VRAINS

En ENLACE VRAINS, Espectro se enteró por sus compañeros sobre el "nuevo Armador de Jugadas", Almardiente, y su correspondiente Ignis, Llama. Espectro se sorprendió al escuchar que durante la construcción de la Torre de Hanoi, alguien destruyó el Ciberso. Fausto creía que los Ignis habían huido, y el Dr. Genoma comentó lo problemático que era. Espectro creía que Almardiente también era una víctima del Incidente Perdido. Revólver caminó hacia el grupo, quien se inclinó ante él, confirmando que el verdadero nombre de Almardiente era Takeru Homura. Espectro señaló que ningún Ignis acudió a él, pero se le recordó que los Ignis no irían a él ya que querían cazarlos y exterminarlos. Fausto explicó que conocían la ubicación de Yusaku y Takeru, y les propuso actuar. Revólver se negó, afirmando que tales problemas debían resolverse a través de ENLACE VRAINS, declarando que debían ser dejados de lado en el mundo real. Como Armador de Jugadas era un enemigo difícil, Revólver propuso simplemente observar la situación. Creía que si los Ignis vagabundeaban libremente, con el tiempo se encontrarían con los otros de su clase, así como para perseguir a Bowman, el nuevo enemigo contra el que Armador de Jugadas estaba luchando.

Caballeros de Hanoi en la vida real 2

Ryoken y sus compañeros de Hanoi irrumpen en la prisión

Los Caballeros de Hanoi analizaron a Bowman, señalando que este nuevo enemigo de Armador de Jugadas usó una Mágica de Enlace. Revólver negó que se tratara de un mercenario de Tecnologías SOL, a diferencia de Go, que solo estaba buscando una batalla mientras perseguía a los Ignis. Espectro recordó que Almardiente también era un objetivo peligroso, que fue con Armador de Jugadas a través de la puerta. Él ridiculizó a SOL por no hacer nada con respecto a la puerta, pero reabrió ENLACE VRAINS. Revólver señaló que el público no sabría nada de eso, y juró derrotar a SOL un día para vengar a su padre. Revólver declaró que la puerta fue abierta por un Ignis, eliminando a SOL como sospechoso. Espectro, sin embargo, estaba interesado en Pastor Sangriento, de quien Fausto creía tener algún conocimiento sobre los Ignis. Revólver lo negó, porque solo él, su padre y los Ignis sabían de ello. Debido al ciberespacio creado por un Ignis, Revólver temía que se estuvieran desarrollando mucho más rápido y se convirtieran en una amenaza mayor. Sintió que Armador de Jugadas, que estaba ayudando a los Ignis, también estaba creciendo, con sus técnicas de Invocación por Fusion y Ritual incorporadas. Antes de ir a tratar con este, Revólver les pidió a todos que fueran con él.

Ryoken hablando con Kyoko

Ryoken hablando con Kyoko antes de liberarla de prisión

Con todos desconectados y reagrupados, el grupo fue a prisión. Genoma sintió que el sistema de seguridad era defectuoso, y no era nada para el código de la Torre de Hanoi, incluso añadió un virus para que no fueran detectados. Aso explicó que el sistema estaba listo para que pasaran inadvertidos, durante un tiempo, lo que complació a Ryoken. Ryoken abrió una celda, saludando a Kyoko, quien estaba presa. Kyoko expresó su gratitud, sintiendo que había una lucha en la que debía participar, lo que Ryoken confirmó. Cuando los guardias notaron que Kyoko había desaparecido, Revólver y sus compañeros ya habían abandonado la prisión, mientras declaraba el retorno de los Caballeros de Hanoi.

Guerra con los IgnisEditar

Dentro del falso mundo Ciberso, Revólver apareció con su nuevo avatar y detuvo la Tormenta de Datos de Windy. Armador de Jugadas y Ai se sorprendieron, mientras que Revólver preguntó a los Ignis si habían predicho su llegada. Con su "Dragón Resquebrajado" y sus subordinados destruyendo el mundo falso, Revólver anunció la continuación de su misión: destruir a los Ignis.

Vrains 069

Revólver discutiendo con Windy y Rayo

Armador de Jugadas expresó su sorpresa, mientras Revólver le recordó que había prometido que volvería. Rayo notó que era el hijo del Dr. Kogami y disparó un rayo para golpearle. Aunque Armador de Jugadas le advirtió sobre el ataque, Revólver no se vio afectado. Entonces, Windy recordó que este conocía el algoritmo de los Ignis, pero Revólver simplemente respondió que atacó el cuartel general, con ciertos preparativos. Ai se dio cuenta de que se estaba refiriendo a él y a Armador de Jugadas, que simplemente vagaban por el templo. Revólver explicó que los encontraron a través de la red, y sus subordinados lo ayudaron a invadir la base. Juró terminar el trabajo de su padre, pero Rayo afirmó que eran los sucesores de la humanidad, pero Revólver airadamente lo interrumpe. Al ver que los Ignis empezaron a reagruparse, juró destruirlos. Armador de Jugadas trató de disuadir a Revólver, diciéndole que la perdición lo seguiría si seguía con sus planes, recordando que su padre dijo que los humanos también eran un problema. Simplemente dijo que si él iniciaba las hostilidades, la situación simplemente se agravaría. Revólver vio que Armador de Jugadas quería encontrar un camino sin conflictos, para mantener a ambos lados en paz. Este lo confirmó, afirmando que Revólver le mostró un nuevo camino para existir. Revólver, sin embargo, lamentó haber hecho eso, al igual que su padre al crear a los Ignis.

Revólver discutiendo con Armador de Jugadas

Revólver se niega a escuchar a Armador de Jugadas, que intenta apaciguarlo

En cambio, le preguntó a Armador de Jugadas por qué los Ignis no estaban encontrando una manera de resolver la situación de manera pacífica. Creía que este los estaba subestimando, pero Armador de Jugadas afirmó que la venganza no traerá prosperidad. Revólver no lo escuchó, ya que, para él, las ideas de su padre de destruir a los Ignis fueron lo único que lo motivó a seguir luchando. Windy quería minimizar los esfuerzos de Revólver, ya que considerando cualquier hecho, él quería destruir a los Ignis a como de lugar. Ai trató de pedir a Revólver que los sacase primero, ya que fueron atrapados por los Ignis, pero Revólver se negó, ya que Ai también era un Ignis, y por lo tanto era su enemigo. Ai le respondió que estaba salvando a VRAINS con Armador de Jugadas, pero se detuvo cuando Revólver señaló que nadie les pidió que hicieran eso. Acto seguido, se volvió hacia Armador de Jugadas, exclamando que los Ignis eran una amenaza para la humanidad. Armador de Jugadas quería que Revólver pensara en lo suyo y abandonase las ideas del Dr. Kogami, porque no avanzará con el odio en su mente. Revólver sonrió, recordando que antes Armador de Jugadas también buscaba vengarse y le advirtió que si se interponía en su camino, él también sería su enemigo. Windy quería probar las habilidades de Revólver, quien señaló que no habrá una revancha, y comenzaron un Duelo.

Windy vs Revólver

Revólver comienza su Duelo contra Windy

Revólver jugó "Lanzamiento del Sector de Arranque" e Invocó a dos monstruos "Cohette", a quienes usó para Invocar por Enlace a su "Dragón Dillingroso". Cuando Revólver Colocó dos cartas, Windy notó que este quería terminar con él rápidamente, notando que Revólver parecía estar preparado. Windy Invoca a "Tormentajinete Griffore" y "Tormentajinete Hipogrifo", usándolos como materiales para Invocar a "Tormentajinetenavío Destruyeroca". Windy fortaleció su ofensiva con "Tormentajinete Arpíbrazo" y "Turbulencia Tormentajinete", este último incrementando el ATK de sus monstruos en 300. "Destruyeroca" destruyó las cartas de Revólver con su efecto, para sorpresa de este último, y Windy le sorprendió que Colocase la carta "Cilindro Mágico". A pesar de la situación, una de las cartas destruidas de Revólver era "Ingeniería Inversa" que le permitió Colocar "Cilindro Mágico" de vuelta, listo para su uso. Windy señaló que no quería pelear si recibía daño, pero Revólver afirmó que también podría hacer que su "Dragón Dillingroso" destruyese al monstruo que no atacó y Windy recibiría daño igual a su ATK. Este entonces decide atacar con "Destruyeroca" y Revólver activa "Cilindro Mágico". Sin embargo, para contrarrestar ese efecto, Windy activa el efecto de "Arpíbrazo" para cambiarlo a Posición de Defensa y negar ese ataque. Además, el Dragón de Revólver es destruido y este recibiría 700 puntos de daño. Windy sintió que Revólver no planeó que las cosas fuesen así, creyendo que el Dr. Kogami sentía lo mismo. Revólver todavía seguía su camino, a pesar de estos obstáculos.

Revólver jura derrotar a Windy

Revólver declara que Windy está defectuoso por pensar que puede derrotarlo

En su turno, revive a "Dragón Magnacohette" y "Anestecohette" de su Cementerio, y después revivió a "Dragón Dillingroso", y usó sus monstruos para Invocar por Enlace a su monstruo as, "Dragón Borrecarga". Planeaba acabar a Windy con ese monstruo, pero este respondió que la situación no siempre podía predecirse: Windy usa el efecto de "Destruyeroca" para Colocar la carta "Cilindro Mágico" de Revólver en su propio Campo. Este aseguró que la táctica no funcionará, considerando que simplemente podía bajar el ATK del monstruo de su adversario y evitar que se activen las cartas en ese momento. Revólver decide atacar y destruir al Ignis, pero Windy señaló que él sería el destruido. Jugando "Turbulencia Tormentajinete", los efectos de "Borrecarga" fueron negados, y el dragón de Revólver se vio obligado a atacar. Jugando "Cilindro Mágico", Windy detuvo el ataque de "Borrecarga", y Revólver recibió 3000 LP de daño. Windy se jactó de que Revólver fracasaría en derrotarlo. Este contestó que Windy estaba defectuoso, descuidado, para pensar así. Windy menospreciaba a Revólver, y trató de que se rindiese, afirmando que reconocería la coexistencia con Revólver, pero que tomaría el control de su mente para que eso sucediese. Revólver entendió que si los humanos no consideraban a los Ignis como enemigos, estos últimos no serían tan duros con ellos. Ai exclamó que no era un método pacífico, pero Windy respondió que era mejor que la extinción. Revólver señaló que los Ignis conocen sus errores, pero no entendieron nada acerca de la paz, sabiendo que realmente no quieren a los seres humanos cerca. Revólver mencionó al compañero de Windy, y este recordó que tenía uno.

Revólver revela que Windy hirió a su compañero

Revólver revela que Windy causó un accidente automovilístico a su compañero del Proyecto Hanoi

Ai sospechaba que algo le había pasado, mientras que Armador de Jugadas creía que su conciencia había sido robada, como la de Jin. Revólver reveló que descubrió la identidad de los participantes del Proyecto Hanoi y descubrió que Windy estaba involucrado en un accidente automovilístico, en el que su compañero humano fue la víctima. Windy simplemente respondió que no necesitaba de un compañero. Ai no entendía eso, considerando que Windy era el compañero del chico, pero este señaló que Ai estaba demasiado apegado a los humanos, y no le gustaba ese vínculo. Revólver señaló que ese era el verdadero rostro de los Ignis, cuestionando su convivencia con ellos. Windy culpó al Dr. Kogami, quien inició el plan para borrar a los Ignis. Para revertir la situación, Revólver Invocó a su "Dragón Ráfagavelocidad", recuperó parte de sus LP y dañó los de Windy, igual al daño que recibió inicialmente: 3000. Windy estaba furioso, mientras que el dragón de Revólver destruyó a "Destruyeroca" e infligió 100 puntos de daño más a Windy. Este sentía odio hacia Revólver, quien declaró que su padre se arrepintiría de haber creado a un Ignis que lastimó a su propio compañero. Windy aseguró que eran el mayor logro del Dr. Kogami, pero Revólver cortó su pequeña charla, ya que también llevaba el arrepentimiento de su padre, así como sus metas. Windy ridiculizó a Revólver, cuestionando por qué no fue elegido para ser parte del proyecto. Continuó menospreciando a Revólver, pensando que su padre no tenía expectativas para su hijo, quien vino con un complot para destruir a los Ignis.

Revólver, Genoma, Fausto y Baira

Revólver observa la llegada de sus compañeros de Hanoi

Revólver recordó sus últimos momentos con su padre e insultó a Windy por tener una mala imaginación, porque nunca entendería los lazos familiares. Windy jugó su carta "Regreso Tormentajinete", Invocando de Modo Especial al Monstruo de Enlace que Revólver destruyó antes. A continuación, Windy invocó una Tormenta de Datos, y se jactó de sus habilidades para controlar el viento. Activó la Habilidad Acceso Tormenta, a pesar de estar en medio de un Duelo Maestro. A continuación, Windy procedió a usar a "Arpibrazo" y "Destruyeroca" para Invocar por Enlace a "Tormentajinetenavío Bombardero Bahamut". Usando el efecto de su nuevo Monstruo, Windy destruyó a "Dragón Borrecarga" e infligió 500 puntos de daño en Revólver, luego destruyó su "Dragón Ráfagavelocidad" y le infligió 700 puntos de daño mas. Windy continuó ridiculizando a Revólver, jugando "Tormentajinete Pescacielo" y dejando que Revólver Colocase una carta de su Cementerio, pero dejándola inutilizable. Revólver Colocó "Cilindro Mágico", la cual Windy destruyó con el efecto de su "Bombardero Bahamut", y bajó los LP de Revólver a 100. Finalmente, Windy devolvió su "Pescacielo" a su mano. Cuando llegaron los subordinados de Revólver, Windy le gritó que fuese a pedirle disculpas a su padre, quien no estaba divertido con este mal humor. Los Caballeros de Hanoi luego informaron que las IAs contra la que habían luchado habían sido derrotadas, lo que enfureció a Windy. Este último dudó de la victoria de Revólver, ya que su monstruo as se había ido.

Vrains 070

Revólver Invoca por Sincronía a "Dragón Salvaje Borrecarga"

Revólver permaneció en silencio, mientras que Espectro, que venía con Almardiente dentro del templo, le advirtió al Ignis de VIENTO que Revólver se estaba preparando. Revólver se divirtió al ver a cuatro Ignis en un solo lugar, mientras que Ai, a quien Llama liberó, se enojó con Windy. Este dejó que Revólver jugase su último turno, y lo ridiculizó por no haber podido destruir a su "Bombardero Bahamut". Revólver sonrió, porque Windy no podía predecir su próximo movimiento. Revólver revivió a "Anestecohette", e Invocó a "Sincrón Cohette", un monstruo Cantante, cuyo efecto revivió a "Dragón Ráfagavelocidad", también. Acto seguido, Revólver usó a sus monstruos para realizar una Invocación de Sincronía e Invocar a su nuevo monstruo as: "Dragón Salvaje Borrecarga". Con su efecto, equipó a su Dragón con "Dragón Borrecarga" y ganó cuatro Contadores, así como 1500 ATK. Rayo notó que fue un movimiento inesperado, lo que molestó aún más a Windy. Este intentó destruir al "Dragón Borrecarga" equipado para ganar el Duelo. Sin embargo, Revólver cortó la arrogancia de Windy, revelando que su "Dragón Salvaje Borrecarga" podía eliminar uno de sus Contadores para negar ese efecto. Windy entró en pánico, mientras Revólver declaró que lo haría pagar por sus crímenes. "Dragón Salvaje Borrecarga" ataca y destruye a "Bombardero Bahamut", dejando a Windy sin LP, ganando Revólver el Duelo. Windy fue arrastrado por el ataque, y apenas murmuró el nombre de Rayo. Revólver entonces envía a sus subordinados a eliminar a Windy, disparándole púas digitales para empalarlo.

Revólver y Espectro

Revólver y Espectro deciden quedarse atrás mientras sus enemigos pelean entre sí

Mientras Windy sufría y desaparecía poco a poco, Ai le gritó a Rayo, quien salvó a Windy antes de que fuese borrado Revólver comentó que Ai gritó para ayudar a Windy. Por lo tanto, dedujo que Ai era igual que ellos, quien notó que los Caballeros de Hanoi intentaron borrar a Windy sin dudarlo. Revólver sabía que una pelea era inevitable, y Rayo estaba de acuerdo con él. Ai trató de razonar con Rayo, quien convocó a Bowman y Haru. Además, reveló la silueta de su compañero: Jin Kusanagi. Revólver sabía que era Jin, y reconoció que era lo que Rayo quería decir con controlar a los humanos. Rayo no escatimó ninguna amenaza al intentar hacer lo mismo con Revólver y confirmó que él fue quien atacó el Ciberso. Revólver creía que eso le permitía a Rayo eliminar a los Ignis que pensaban de manera diferente que él con respecto a los humanos. A eso, Rayo simplemente deseaba reconstruir el mundo. Marcó a Revólver como el enemigo, por tratar de provocarlos, y no quiso escuchar su "charla suave". Revólver sintió que los Ignis ni siquiera confiaban en la convivencia con los humanos en primer lugar. Una vez que Armador de Jugadas y Almardiente comenzaron a perseguir a Rayo y sus aliados, Revólver decidió abstenerse de la situación. Él notó que él y Armador de Jugadas tenían el mismo enemigo. Además, hizo que sus subordinados contactasen con Tecnologías SOL.

Ryoken hablando con Yusaku

Ryoken le da a Yusaku un programa para protegerse de los Ignis rebeldes

Mas tarde ese día, Kusanagi estaba limpiando una mesa cuando recibió un nuevo cliente, que le dijo que Armador de Jugadas necesitaba su ayuda, y su fuerza disminuiría si Kusanagi desapareciese. Yusaku vino con Ai, sorprendido de ver que el cliente era en realidad Ryoken. Ai pensó que vino por un perrito caliente, pero Ryoken simplemente comentó que Bowman escapó de Armador de Jugadas, revelando que estuvo al tanto de ese Duelo. Acto seguido, lanzó un regalo a Yusaku y, para responder a Ai, reveló que alguien los estaba observando en la red, y solo podía darle personalmente el programa. Ryoken creyó que Yusaku sufriría un ataque, como pasó con Jin, y el programa que le dió lo protegería de eso. A pesar de las protestas de Ai, Yusaku instaló el programa, y ​​Ai observó un poderoso algoritmo. Él se preguntó por qué Ryoken les dio esto, ya que eran enemigos. Ryoken simplemente declaró que el enemigo de su enemigo era su aliado. Les pidió que sobreviviesen a la lucha y así podrían enfrentarse para resolver sus disputas. Más adelante, Ryoken se reunió con Ai y Yusaku, para decirles que Tecnologías SOL había descompilado al Ignis de TIERRA. Ai se preguntó qué significaba "descompilado" y se echó a reír, pensando que simplemente estaba desmontado. Continuó riendo, recordando cómo se recuperó cuando solo era un ojo, pero Ryoken le explicó que SOL no pudo descifrar el algoritmo del Ignis, y disolvió a Tierra en datos, por lo que no podía ser restaurado.

Ryoken y Espectro

Ryoken habla con Espectro sobre Pastor Sangriento

Ryoken sonrió, pero Ai se puso nervioso, ya que no podía saber qué sucedió en SOL. Yusaku, sin embargo, creía que un espía de los Caballeros de Hanoi estaba dentro de la compañía. Mientras Ryoken seguía sonriendo, Ai cayó de rodillas, preocupado de que Tierra en verdad hubiese muerto y admitió que comenzó a odiar a los humanos por tal atrocidad, mientras que Ryoken simplemente les dijo que tuviesen cuidado y se fue. Una noche, Espectro y Ryoken estaban tomando una copa cerca de un edificio cuando salió un hacker, Kengo Dojun. Los dos notaron que era el cazarrecompensas de IAs, conocido como Pastor Sangriento. Ryoken temía que él pudiese ser un gran enemigo para ellos. Más tarde, en su bote, Espectro le informó a Ryoken que el Ignis de LUZ se había escondido. Ryoken asumió que su enemigo se estaba preparando, y Espectro informó que estaban escaneando la red. Ryoken pensó en un plan para atraerlos, pero necesitaba más reclutas para eso, y declaró que Pastor Sangriento era un excelente candidato. En VRAINS, Pastor Sangriento notó la presencia de un Caballero de Hanoi: Revólver. Este sabía que Pastor Sangriento estaba desanimado después de perder a su padre, y el cazarrecompensas estuvo alertado de que Revolver conociese su identidad, pero este sintió venganza dentro de Pastor Sangriento, incluso después de la muerte de su padre. Este cortó la conversación, ya que todavía cazaba a las IAs por lastimar a su madre.

Revólver ofrece una alianza a Pastor Sangriento

Revólver ofrece una alianza a Pastor Sangriento

Revólver notó eso, y creyó que eso era importante, por lo tanto, lo quería en sus filas. Kengo se sorprendió después de que Revólver le dijese que algunos de los Ignis declararon la guerra a la humanidad y creía que esta era una buena oportunidad para destruirlos. Pastor Sangriento vio que Revólver lo invitó a unirse a los Caballeros de Hanoi, pero dudó un poco. Revólver le dijo que si le desobedecía, él personalmente se aseguraría de que Pastor Sangiento siguiese sus ordenes. El cazarrecompensas se divirtió con su confianza, pero le recordó que también podía borrarlo. Acto seguido, comenzó a contar hasta tres, pero Revólver apareció detrás de él antes que pudiese terminar, admitiendo que eligió a Pastor Sangiento por ser despiadado. Pastor Sangiento se intrigó más por probar el poder de Revólver y los dos comenzaron un Duelo. Sin embargo, cuando Revólver terminó su turno con una carta Colocada, Pastor Sangriento pensó que se estaba burlando de él. Por lo tanto, procedió con su ofensiva Invocando por Enlace a "Dron de Batalla General", que revivió a su Material de Enlace, "Dron de Batalla Autorizado". Revólver sufrió el ataque de este último, y "General" le infligió un daño adicional de 1200 puntos al Sacrificar al monstruo atacante. Pastor Sangriento afirmó que Revólver se arrepentiría de haberlo subestimado, ya que su "General" procedió a atacar, aunque Revólver le hizo dudar de si permitiría que tal ataque lo derrotase. Este Invocó a "Dragón Chequeasuma" para protegerse, quedando con 800 LP. Pastor Sangriento activa su "Dron de Bombardeo", y lo usó para Sacrificar a su "Dron de Batalla Autorizado" para infligir 1200 puntos de daño.

Revólver enfrentándose a Pastor Sangriento

Revólver se enfrenta a Pastor Sangriento en un Duelo

Revólver le recordó que no sería tan fácil de vencer, y activó su "Orden Imperial" negando el efecto de su Carta Mágica. En cambio, Revólver le advirtió a Pastor Sangriento acerca de las Cartas Mágicas de Enlace que usan los Ignis. Pastor Sangriento se alarmó ante esto, pero Revólver le dijo que, como una Carta Mágica, podía evitarse fácilmente. Pastor Sangriento se preguntó por qué Revólver le estaba advirtiendo sobre esto. Le responde que, dado que no le gustaban las IAs, sería un objetivo de ataque para los Ignis. Por lo tanto, Revólver le pidió que se uniese a él, para evitar esa desaparición. Pastor Sangriento se negó, ya que no quería que nadie le diese órdenes. Revólver se decepcionó por su orgullo, y tomó su turno. Debido al efecto de "Orden Imperial", pagó 700 LP para mantenerla en el Campo. Revólver Invocó a "Dragón Puerta de Entrada" y "Dragón DMZ", y los usó, así como a "Dragón Chequeasuma", para Invocar por Enlace a "Trisbaena Topológico". Pastor Sangriento activó "Dron de Captura" para limitar a Revólver al negar los efectos de su Monstruo de Enlace y hacer que no pudiese atacar. Revólver sonrió, mientras jugaba a su "Dragón de la Vulnerabilidad" para destruir a su "Trisbaena". Pastor Sangriento se sorprendió, pero Revólver hizo este movimiento para permitir que sus Monstruos de Enlace atacasen, ya que "Dron de Captura" fue destruido por su propio efecto. A continuación, Revólver Invocó su "Sincrón Cohette", que revivió "Checasuma".

Revólver observando el Duelo de Pastor Sangriento

Revólver observa el Duelo de Pastor Sangriento contra Rayo

Usando a sus Dragones, Revólver Invocó por Sincronía a "Dragón Salvaje Borrecarga". Este último, con su propio efecto, se equipa a "Trisbena", y aumenta su ATK a 4250. El Dragón de Revólver atacó al "Dron de Batalla General", infligiendo 1950 puntos de daño a Pastor Sangriento y al desterrar a "Dragón DMZ", hizo que su Dragón atacase una vez más, ganando el Duelo. Arrodillado, Pastor Sangriento notó que este era el poder de Hanoi. Revólver recordó que no podía detener las Cartas Mágicas de Enlace. Pastor Sangriento respondió que no necesitaba ningún consejo, y juró pagarle a Revólver algún día, quien notó que no era el tipo de persona que no deja sus deudas atrás. Pastor Sangriento se desconectó, pero Revólver destacó su individualismo. Por su parte, Rayo vería los videos de su confrontación, pero los videos pronto fueron eliminaados, y Rayo sospechó de la intervención de Revólver. Espectro vio que alguien estaba escaneando la red en busca de la presencia de los Ignis. Él y Ryoken vieron que era Pastor Sangriento, quien decidió cazar a los Ignis solo. Cuando Espectro vio que Armador de Jugadas y su equipo atravesaron el portal, Revólver creyó que el Ignis de LUZ se encontraba más allá de ese portal. Decidió observar ese Duelo, ya que sintió que era su responsabilidad, y Espectro decidió acompañarle. Los dos entraron a VRAINS, y observaron el Duelo. Espectro observó que era un enfrentamiento interesante, mientras que Revólver revela que le dio a Pastor Sangriento una pista sobre las Cartas Mágicas de Enlace, y se preguntó cómo las contrarrestaría.

Ryoken observando el Duelo de Go y Armador de Jugadas

Ryoken observa el Duelo entre Go y Armador de Jugadas

Espectro se preguntó si Pastor Sangriento tendría la ventaja después de destruir "Flechas del Juicio", pero Revólver recordó que el Ignis de LUZ anticipó este movimiento. De hecho, Revólver vio que tenía razón, ya que Rayo jugó "Ley Armatos" para devolver "Flechas del Juicio" a su Deck. Espectro vio que Pastor Sangriento disparó sus ataques, dejando a Rayo con 200 LP. Revólver quedó impresionado, ya que Pastor Sangriento superó sus expectativas. Sin embargo, fue abrumado y derrotado por Rayo, que dió vuelta el Duelo usando el efecto negativo de "Flechas del Juicio" a su favor. Revólver señaló que Rayo era un enemigo formidable, ya que Pastor Sangriento no había cometido errores en su Duelo. Mas adelante, Espectro alertó a Ryoken, quien vio el Duelo de Go Onizuka contra Armador de Jugadas, y notó que Go estableció un objetivo para superarse a sí mismo, pero esta estrategia le había fallado al Dr. Kogami. También notó que el Ignis de TIERRA había sido incorporado al Chip de Duelo de Go y miró a Espectro, quien estaba molesto por esto, añadiendo que Go hizo un movimiento impredecible por estar en Duelo con una IA, mientras que Ryoken dijo que debía ir más allá de las expectativas para ganar. Cuando Armador de Jugdas hizo otro intento de usar el Neo Acesso Tormenta, Ryoken dijo que realmente arriesgó su vida para lograr la victoria.

Vrains 083

Revólver reúne al grupo para proponerles una alianza

Revólver fue a un lugar desolado. Más tarde, se contactó con Yusaku, para reunirse con él en VRAINS. Mientras Armador de Jugadas, Almardiente, Doncella Azul y Chica Fantasma esperaban, el área en la que se encontraban fue protegida con un programa, cuando Revólver llegó a través de un portal. Este notó que todos estaban presentes, pero Chica Fantasma exigió saber el significado detrás de la barrera. Revólver simplemente dijo que esto era para asegurar que nadie pudiera espiarlos. Quería unirse al grupo, ya que tenían un enemigo común que derrotar: Rayo y su grupo. Aqua notó que él decía la verdad, pero Chica Fantasma quería saber la razón detrás de eso, ya que quería eliminar a todos los Ignis. Quería unirse al grupo para luchar contra el enemigo, de ahí el motivo por el que quería que Pastor Sangriento se uniese a ellos, pero se negó, pero aun así le dio consejos sobre cómo combatir al enemigo. Recordó que el Duelo de Pastor Sangriento fue perfecto, pero el Ignis de LUZ era más poderoso, y terminó tomando la conciencia de Pastor Sangriento. Sabía que el enemigo estaba tramando algo, y debían actuar de inmediato para encontrarlos. Ai sintió que incluso Revólver le temía a Rayo. Sin embargo, Almardiente desconfiaba de él, y lo culpaba por la muerte de sus padres y todo por lo que tuvo que sufrir. Revólver le aseguró que sabía cómo se sentía, pero Almardiente no le creía, y exigió un Duelo en venganza por sus padres. Revólver cerró los ojos y aceptó el desafío.

Vrains 084

Revólver se disculpa con Almardiente

Almardiente juró que haría pagar a Revólver por todas las fechorías del Proyecto Hanoi si él ganaba, de lo contrario, le entregaría a Llama. Revólver aceptó tranquilamente el desafío, y los dos comenzaron el Duelo. Almardiente Invoca por Enlace a "Salamangrande Calienteleón" de inmediato, pero Llama notó que los sentimientos de Almardiente lo controlaban, y le recordó que estaba siendo irresponsable, ya que corría el riesgo de que se lo llevasen. Almardiente recordó que esto era su venganza por sus padres, y juró que no perdería. Revólver, sin embargo, robó una carta y terminó su turno, sorprendiendo a Almardiente.  Este último exigió saber porque no hacía nada, pero Revólver se negó a responder. Almardiente Invocó a "Salamangrande Jaque Jaguar", y atacó directamente a Revólver con "Calienteleón", infligiendo 2300 puntos de daño con éxito. Sin embargo, cuando intentó atacar directamente con "Jaguar", Almardiente se detuvo, gritó y cayó de rodillas. Se dio cuenta de que no lograría nada derrotando a Revólver de esa manera. Este le preguntó si estaba satisfecho, pero Almardiente lo negó, ya que no sabía nada sobre Revólver. Este reveló su identidad como Ryoken Kogami, hijo de Kiyoshi Kogami, la persona que inició el Proyecto Hanoi. Todos se sorprendieron de que Revólver revelase su identidad de esa manera. Almardiente todavía no estaba satisfecho, pero Armador de Jugadas intervino y agregó que Revólver tenía ocho años de edad durante el proyecto, y se sintió culpable por todo lo que pasó.

Revólver planea reactivar la Torre de Hanoi

Revólver revela su plan de reactivar la Torre de Hanoi para encontrar a Rayo

Ai señaló que Revólver en realidad los salvó, y que el doctor Kogami había fallecido, lo que frustró a Almardiente. Revólver le dijo que trabajarían juntos solo para derrotar al Ignis de LUZ y recordó que una vez hecho esto, volverían a ser enemigos, ya que todavía protegen a sus Ignis, por lo que pidió a Almardiente que esperase para entonces. Este se calmó, mientras que Revólver quería mostrarles algo a todos. Ya que Aqua notó que el corazón de Revólver estaba tranquilo, Doncella Azul y Chica Fantasma decidieron seguir adelante, mientras que Almardiente juró luchar contra Revólver si quería engañarlos. Revólver chasqueó los dedos y abrió un portal para el grupo. Fueron al lugar que visitó recientemente, las ruinas de la Torre de Hanoi. Almardiente se dio cuenta de que estaban en el viejo VRAINS, que estaba en ruinas. Doncella Azul pensó que Revólver reconstruiría la torre y este confirmó esto, porque era la única forma de encontrar a los Ignis. De hecho, al escanear la red, Revólver creía que podían encontrar su escondite. Sin embargo, necesitaba un programador que supiese sobre el algoritmo de los Ignis y Chica Fantasma notó que esa era la razón por la que buscó a Pastor Sangriento. Doncella Azul sintió el riesgo de usar la Torre de Hanoi, ya que Revólver simplemente podía usarla como un arma para eliminarlo todo, como hizo con Chica Fantasma. Revólver les mostró un programa que podrían usar para detener simplemente la reconstrucción de la torre. Armador de Jugadas aceptó este acuerdo, ya que todos tenían que trabajar juntos para construir un nuevo futuro.

Revólver, Espectro, Rana y Paloma

Revólver y los demás descubren la ubicación de Rayo: ENLACE VRAINS Espejo

Rana y Paloma se sorprendieron al ver a Armador de Jugadas y Revólver formando equipo, y querían revelar esto como una primicia. Sin embargo, Revólver sabía que se escondían detrás de una roca y, para detenerlos, los encerró. Al día siguiente, Armador de Jugadas, Almardiente, Doncella Azul y sus Ignis fueron al viejo VRAINS con Espectro y Revólver. Doncella Azul mencionó que Chica Fantasma se quedó en NUEVO ENLACE VRAINS, para informar a Akira en caso de un desastre. Espectro también mencionó que sus aliados permanecieron desconectados, para apoyar al grupo. El grupo levantó las manos, y activaron el programa. Cuando se reactivó la Torre de Hanoi, Revólver protegió al grupo de sus efectos con una barrera. Notaron que VRAINS se separaba en dos, mientras Ai mencionaba que era una especie de espejo de ese ciberespacio, un mundo oculto en su interior. El grupo pasó por el portal hacia el ENLACE VRAINS Espejo. Revólver quería que Rana y Paloma se mantuviesen fuera del conflicto, pero cambió de opinión, ya que podían informar sobre este enfrentamiento. El grupo avanzó a través del portal, hacia el otro ciberespacio. Dentro, Espectro liberó a los reporteros, pero les recordó el peligro que el mundo planteaba. De repente, el grupo se enfrentó a copias de BitBoot, que iniciaron un Duelo. Revólver derrotó a la IA con "Dragón Borreguardia". Armador de Jugadas informó a sus aliados de que se separarían para buscar a Rayo, pero el ciberespacio comenzó a temblar.

El material de datos desapareció, lo que provocó que Revólver cayera de su D-Board a un mundo similar a un prado lleno de flores. De repente, vio una secuencia en vivo de Espectro, quien se enfrentó a Rayo y Jin Kusanagi. Se divirtió cuando Espectro tomó el control de "Flechas del Juicio" de Rayo. Revólver continuó observando el Duelo, y quedó impresionado cuando Espectro lo superó al formar un Enlace Extra de siete monstruos. Sin embargo, Rayo logró derrotar a Espectro, y Revólver gritó su nombre.

GaleríaEditar

DuelosEditar

Hanoi Editar

NUEVO ENLACE VRAINS Editar

DeckEditar

Hanoi Editar

Revolver usa un Deck de Poder/Dragón OSCURIDAD, que también incluye monstruos "Cohette". Su estrategia general se centra en llenar su Campo de monstruos de poco poder para Invocar a sus monstruos más fuertes y abrumar a sus adversarios a través de fuerza pura o la destrucción masiva, mientras controla el Campo. Revolver es también un Duelista flexible que puede cambiar sus estrategias entre los Duelos, convirtiéndolo en un adversario impredecible.

Usa cartas como "Generador Dragonoide" para generar varias "Ficha Dragonoide" para Sacrificarlas o para otros usos, así como cartas como "Dragón Puerta de Entrada" y "Dragón Rastreador" con el fin de Invocar monstruos rápidamente.

Incluso después de que su jugada inicial sea interrumpida, Revolver ha demostrado ser capaz de recuperarse rápidamente. Por ejemplo, después de que "Dragón Resquebrajado" sea derrotado, puede usar a "Dragón de Triángulos Gemelos" para reutilizarlo como material para sus Monstruos de Enlace más fuertes como "Dragón Bomba Topológico", cuyos efectos destructivos le permiten derrotar a sus adversarios después de haber reducido sus LP con "Dragón Resquebrajado".

Durante los Duelos Maestros, donde las Zonas adicionales permiten una configuración más compleja, Revolver usa sus monstruos as "Dragón Borrecarga", "Dragón Borrespada" y "Dragón Borreguardia", de manera prominente. Estos usan sus monstruos "Cohette" para acticar sus efectos de autodestrucción en conjunto con el efecto de sus Dragones para contrarrestar cualquier estrategia que su adversario pueda tener, mientras que al mismo tiempo mantiene su Campo siempre cargado con monstruo "Cohette" que pueda usar. "Dragón Intensificador" sirve para el mismo propósito, aunque de una manera más modesta y menos versátil.

Para los ​​Duelos de Velocidad, Revolver usa muchos monstruos Dragón OSCURIDAD para la Invocación por Enlace para varios de sus Monstruos de Enlace, como "Dragón Triple Explosión" y "Dragón Carga Rápida", y sus monstruos Ciberso "Topológico" que obtiene a través de la Tormenta de Datos.

Esta diferencia en la estrategia entre los Duelos de Velocidad y Maestros es más notable con él que con otros personajes de la serie que tienen Duelos en ambos formatos. Un ejemplo es la diferencia en la estrategia entre sus Duelos con Go Onizuka y Armador de Jugadas; en el Duelo Maestro con Onizuka, los monstruos "Cohette" eran el enfoque casi exclusivo de su estrategia, mientras que en el siguiente ​​Duelo de Velocidad con Armador de Jugadas, no usó ni un solo de estos monstruos. Durante su siguiente Duelo Maestro contra Armador de Jugadas, Revólver vuelve a usar sus monstruos "Cohette".

Además de sus monstruos "Cohette", y cartas de apoyo específicas para monstruos Dragón, Revólver hábilmente usa varias cartas más genéricas, como "Fuerza de Espejo", para eliminar a todos los monstruos del adversario después de provocarlos para que llenen su Campo y así dejarlos vulnerable, así como su carta "Prisión de Fuego" para contrarrestar los monstruos Ciberso de Armador de Jugadas.

Guerra con los Ignis Editar

Revólver continúa usando su Deck Dragón/"Cohette", que ahora complementa con nuevos Monstruos de Enlace como "Dragón Dillingroso", que acelera su habilidad para Invocar sus monstruos "Borre" Link-4 y Monstruos de Sincronía. Del mismo modo, también tiene algunas Trampas nuevas, como "Cilindro Mágico" y "Orden Imperial", que usa para provocar a sus adversarios con juegos mentales y contrarrestar sus movimientos.

Además, Revólver mejora aún más su Deck, incorporando la Invocación de Sincronía, con su nuevo monstruo as "Dragón Salvaje Borrecarga", que puede equiparse un Monstruo de Enlace en el Cementario para negar los efectos de las cartas del adversario y potenciar su ATK para un final decisivo. Apoya esto con su nuevo Monstruo Cantante, "Sincrón Cohette", que puede Invocar Dragones de Nivel alto al Campo para usar como materiales. También ha añadido monstruos Trampa de Mano adicionales que pueden reforzar su Campo y reponer sus LP según sea necesario. Varios de los cambios en su Deck se hicieron con la intención específica de contrarrestar los métodos de Duelo de los Ignis.