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+ | |descripción=Activa esta carta seleccionando 1 monstruo que controle tu adversario; éste no puede atacar o cambiar su posición de batalla. Cuando el monstruo deja el Campo, destruye esta carta. Durante cada una de tus Standby Phases: inflige 500 puntos de daño a tu adversario. Ese monstruo debe estar en el Campo para activar y resolver este efecto. |
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− | <!--- Comentario: En este apartado se explica los efectos de la carta y como activarlos correctamente, así como algunas aclaraciones sobre en qué casos los efectos no se aplican o posibles conflictos. Recuerda explicar las dudas más frecuentes de los jugadores respecto a estas reglas añadiendo aclaraciones. No olvides BORRAR ESTE COMENTARIO --> |
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+ | * '''SDMA''': ''Selecciona 1 monstruo que controle tu adversario. El monstruo seleccionado no puede atacar o cambiar su posición de batalla. Cuando el monstruo seleccionado es retirado del Campo, destruye esta carta. Durante cada una de tus Standby Phases tu adversario recibe 500 puntos de daño.'' |
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+ | * El efecto de "[[{{PAGENAME}}]]" es una versión mejorada del que posee la carta "[[Máscara de los Malditos]]". |
Revisión del 19:48 6 nov 2019
Descripción de la carta
Activa esta carta seleccionando 1 monstruo que controle tu adversario; éste no puede atacar o cambiar su posición de batalla. Cuando el monstruo deja el Campo, destruye esta carta. Durante cada una de tus Standby Phases: inflige 500 puntos de daño a tu adversario. Ese monstruo debe estar en el Campo para activar y resolver este efecto.
Decks y sobres
- Sobre de Expansión Pharaonic Guardian ( PGD-106)
- Revelación Oscura Volumen 1 (DR1-055/PROMO)
- Retro Pack 02 ( RP02-SP 081/ RP02-081)
- Baraja de Estructura Marik (SDMA-033/PROMO)
- Battle Pack Amanecer Épico ( BP01-SP 096/ BP01-096)
- Baraja de Estructura Embestida de los Reyes de Fuego ( SDOK-SP 038/ SDOK-038)
- Promo Pack - Colección Legendaria 4 Mega Pack (LCJW-134/PROMO)
- Sobre Milenio ( MIL1-SP JP030/ MIL1-JP030)
- Sobre Milenio ( MIL1-SP 024/ MIL1-024)
Efectos y reglas
Erratas
- RP02: Selecciona 1 monstruo que tu adversario controle. El monstruo seleccionado no puede atacar o cambiar su posición de batalla. Cuando el monstruo seleccionado es retirado del Campo, destruye esta carta. Durante cada una de tus Standby Phases tu adversario recibe 500 puntos de daño.
- SDMA: Selecciona 1 monstruo que controle tu adversario. El monstruo seleccionado no puede atacar o cambiar su posición de batalla. Cuando el monstruo seleccionado es retirado del Campo, destruye esta carta. Durante cada una de tus Standby Phases tu adversario recibe 500 puntos de daño.
- SDOK: Selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; éste no puede atacar o cambiar su posición de batalla. Cuando el monstruo deja el Campo, destruye esta carta. Durante cada una de tus Standby Phases, mientras ese monstruo esté en el Campo: inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
Estrategia
Pesadilla del Golem
Carta: Golem de Lava
Al Invocar a "Golem de Lava" al lado del Campo de tu adversario podemos activar "Rueda de la Pesadilla" para causarle un total de 1500 puntos de daño a los LP de tu adversario en cada turno.
¡No te liberarás de esto!
Carta: Máscara de Restricción
Si designamos a un monstruo de nuestro adversario con "Rueda de la Pesadilla" y luego activamos "Máscara de Restricción" nuestro adversario no solo perderá 500 LP en cada turno, sino que no podrá deshacerse del monstruo, atrapado en nuestra trampa sin poder Sacrificarlo.
Contraestrategia
Dragón de la Pesadilla
Carta: Dragón de Material de Primera
Si tu adversario activa "Rueda de la Pesadilla", puedes Invocar a "Dragón de Material de Primera". Gracias a su efecto ganarás LP en vez de perderlos.
Cartas relacionadas
Curiosidades
- La ilustración de "Rueda de la Pesadilla" parece aludir al mito de Ixión, quien fue condenado por jactarse de seducir a la diosa griega Hera a estar atado por toda la eternidad con serpientes a una rueda flamígera que rodaba sin parar en el Tártaro.
- También podría referirse a la rueda, herramienta de tortura y usada en ejecuciones.
- La ilustración de "Rueda de la Pesadilla" fue cambiada en el TCG. En la original del OCG, un humano estaba atado a la rueda en vez del extraño ser de piel verde, lo que podría casi confirmar la curiosidad previa. Asimismo, las púas del "cinturón" se hicieron más pronunciadas.
- En el anime, no se cambió el color del ser humano, sino que se añadió brillo a las púas. Por alguna razón, su ilustración en la versión original del anime Yu-Gi-Oh! GX lo mostraba desde el ángulo opuesto.
- "Rueda de la Pesadilla" aparece en la ilustración de la carta "Mente Parásita".
- "Rueda de la Pesadilla" posee una homóloga en el anime llamada "Rueda de Arañazo". Si bien en ambos doblajes al español fue confundida con "Rueda de la Pesadilla", no es la misma carta.
- "Rueda de la Pesadilla" es usada por Syd en su Duelo contra Jack Atlas en Yu-Gi-Oh! 5D's y robada por Charlie McCay en Yu-Gi-Oh! ZEXAL. Aparece en los videojuegos Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour (usada por Yami Marik y Marik Ishtar) y Yu-Gi-Oh! GX Tag Force por Khadim, Sadie y Sanzyudai Yuki.
- El efecto de "Rueda de la Pesadilla" es una versión mejorada del que posee la carta "Máscara de los Malditos".