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Descripción de la carta

Romper la mente

Declara 1 nombre de carta; si esa carta está en la mano de tu adversario, debe descartar todas las copias de ella que tenga, de otro modo tú descartas 1 carta al azar.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

Erratas[]

  • SOD: Declara 1 nombre de carta. Si tu adversario tiene la carta declarada en su mano, descártalas todas al Cementerio. Si no la tiene, descartas 1 carta de tu mano al azar.
  • DR3: Declara 1 nombre de carta. Si tu adversario tiene la(s) carta(s) declarada(s) en su mano, descártala(s) (todas) al Cementerio. Si no la tiene, descartas 1 carta de tu mano al azar.
  • SDGU: Declara 1 nombre de carta; si esa carta está en la mano de tu adversario, debe descartar todas las copias al Cementerio. Si no, tú descartas 1 carta al azar.
  • SR06: Declara 1 nombre de carta; si esa carta está en la mano de tu adversario, debe descartar todas las copias que tenga, de otro modo, tú descartas 1 carta al azar.
  • SBCB: Declara 1 nombre de carta; si esa carta está en la mano de tu adversario, debe descartar todas las copias que tenga, de otro modo tú descartas 1 carta al azar.
  • STP4/SBC1: Declara 1 nombre de carta; si esa carta está en la mano de tu adversario, debe descartar todas las copias de ella que tenga, de otro modo tú descartas 1 carta al azar.

Reglas[]

  • No puedes activar esta carta si uno o ambos jugadores no tienen cartas en sus manos.
  • Después de que se resuelva esta carta, no puedes mirar la mano del adversario para comprobar si descartó todas las copias que tenía en su mano del nombre de carta declarado.

Estrategia[]

Descartar sí o sí

Carta: El Centinela Enérgico

Foto el centinela enérgico

Con la carta "El Centinela Enérgico" miraremos la mano de nuestro adversario, además de devolver una carta a su Deck y con "Romper la Mente" elegiremos una carta que ya vimos y mandarla al Cementerio.

Contraestrategia[]

Marca puesta

Carta: Grabador de la Marca

Foto grabador de la marca

Si tu adversario acierta al declarar el nombre de una carta en tu mano, puedes contrarrestar ese efecto con el monstruo "Grabador de la Marca".

Negable por demonio Géminis

Carta: Diablillos Géminis

Foto diablillos géminis

Puedes Encadenar el efecto de "Diablillos Géminis", negar la activación de "Romper la Mente" y además podrás robar una carta.

Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

  • "Romper la Mente" tiene un homólogo llamado "D.D. Designador", que destierra cartas en lugar de mandarlas al Cementerio.
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