Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión Magician's Force ( MFC-048)
- Revelación Oscura Volumen 1 (DR1-103/PROMO)
- Serie Dorada (GLD1-043/PROMO)
- Baraja de Estructura Señores de la Guerra Samuráis ( SDWA-SP 033/ SDWA-033)
- Sobre Invocadores Ocultos ( HISU-SP 059/ HISU-059)
- Sobre La Corte del Rey ( KICO-SP 058/ KICO-058)
Efectos y reglas[]
Erratas[]
- GLD1: Cuando se resuelve esta carta, cada jugador manda monstruos que controle al Cementerio hasta que controle sólo 1 Tipo de monstruos. Mientras esta carta esté en el Campo, cada jugador sólo puede controlar 1 Tipo de monstruo.
- SDWA/HISU/KICO: Cada jugador sólo puede controlar 1 Tipo de monstruo. Manda al Cementerio todos los demás monstruos boca arriba que controle el jugador
Reglas[]
- No puedes activar esta carta durante el Damage Step.
- Puedes activar esta carta aunque cartas como "Desterrador del Resplandor" estén en el Campo (los monstruos que deban ser mandados al Cementerio serán desterrados en su lugar).
- Mientras el efecto de esta carta se esté aplicando, ningún jugador puede activar cartas/efectos que fueran a Invocar uno o más monstruos del mismo Tipo que los monstruos que ese jugador ya controle.
- Si un jugador no controla monstruos, este puede activar cartas/efectos que fueran a Invocar monstruos del mismo Tipo. Cuando los Invoque, debe mandar algunos al Cementerio hasta que controle no más de un monstruo de ese Tipo.
- Cada jugador aún puede Colocar monstruos que sean del mismo Tipo que los que ya controla. Sin embargo, ese jugador no podrá Invocarlos por Volteo mientras controle otros monstruos con el mismo Tipo.
- Cada jugador aún puede activar cartas/efectos que realizan una acción y luego dan la opción de Invocar uno o más monstruos que sean del mismo Tipo que los que ya controle.
- Los efectos obligatorios que Invocan uno o más monstruos que sean del mismo Tipo que los que un jugador ya controle aún se activarán, pero la parte de sus efectos que Invoca esos monstruos se ignora.
- Si el monstruo en Posición de Defensa boca abajo de un jugador es volteado boca arriba y tiene el mismo Tipo que otro monstruo que controla ese jugador, este deberá mandar al Cementerio a ese monstruo volteado inmediatamente. (Si fue volteado por un ataque, irá al Cementerio después del cálculo de daño, solo si sobrevivió a la batalla.)
- No se puede Invocar por Sacrificio o Invocar por Sincronía, Xyz o Enlace un monstruo que sea del mismo Tipo que los que un jugador ya controle aunque este tenga la intención de usar todos los monstruos de ese Tipo que controle para esa Invocación.
Estrategia[]
Castigo a la diversidad
Carta: Tri-Brigada (Ficha)
"Rivalidad de los Señores de la Guerra" es efectiva contra Decks "Evol", "Tri-Brigada", "Mascota a Sueldo", "Geneincursor/a", "Therion", "Espíritu Bestia", "Orgullo Dorado", "Derrota Almas" y cualquier Deck que base su estrategia en dos o más Tipos de monstruos.
Compromiso ineludible
Carta: Cirugía de ADN
Usa "Rivalidad de los Señores de la Guerra" junto con cartas que cambien el Tipo de los monstruos en el Campo, como "Cirugía de ADN" o "Mundo Zombi" para restringir las Invocaciones del adversario.
Individualismo
Carta: Sólo Puede Haber Uno
Si activas tanto "Rivalidad de los Señores de la Guerra" como "Sólo Puede Haber Uno", cada jugador no podrá controlar más que un único monstruo a la vez.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- "Rivalidad de los Señores de la Guerra" fue usada por el príncipe Ojin durante su Duelo contra Sartorius en el episodio 84 del anime Yu-Gi-Oh! GX.
- Alina Noula y Fuerza Arcana 0 - El Bufón usan "Rivalidad de los Señores de la Guerra" en el videojuego Yu-Gi-Oh! 5D's World Championship 2009: Stardust Accelerator.
- "Rivalidad de los Señores de la Guerra" posee un efecto y una ilustración parecidos a los de la carta "Emparejamiento de Atributos". En este caso, el elemento afectado es el Tipo, no el Atributo.