Descripción de la carta
Invoca esta carta de Modo Especial como un Monstruo de Efecto (Máquina/TIERRA/Nivel 4/ATK 1000/DEF 1000). (Esta carta también sigue siendo una Trampa). Si es Invocada de esta forma, una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes Sacrificar 1 monstruo Máquina; hasta el final de este turno, esta carta gana ATK igual al ATK que el monstruo Sacrificado tenía en el Campo. No puedes Invocar otros monstruos de Modo Normal o Especial en el turno en el que activas esta carta.
Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión Fuerza Absoluta ( ABPF-SP 074/ ABPF-074)
- Serie Dorada - La Mina Embrujada (GLD5-051/PROMO)
- Baraja de Estructura Reactor de las Máquinas ( SR03-SP 035/ SR03-035)
- Speed Duel Caja de Ciudad Batalla (SBCB-197/PROMO)
Efectos y reglas[]
Erratas[]
- ABPF: Después de su activación, Invoca esta carta de Modo Especial: se trata como una Carta de Monstruo de Efecto (Tipo Máquina/TIERRA/Nivel 4/ATK 1000/DEF 1000). No puedes Invocar otro monstruo de Modo Normal o Especial en el turno en el que activas esta carta. Una vez por turno, puedes Sacrificar 1 monstruo de Tipo Máquina para hacer que esta carta gane ATK igual al ATK del monstruo Sacrificado, hasta la End Phase. (Esta carta también se trata como una Carta de Trampa.)
- GLD5: Invoca esta carta de Modo Especial como Monstruo de Efecto (Tipo Máquina/TIERRA/Nivel 4/ATK 1000/DEF 1000). (Esta carta sigue siendo una Carta de Trampa). No puedes Invocar otro monstruo de Modo Normal o Especial en el turno en el que activas esta carta. Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes Sacrificar 1 monstruo de Tipo Máquina; esta carta gana ATK igual al ATK del monstruo Sacrificado, hasta la End Phase.
- SR03: Invoca esta carta de Modo Especial como un Monstruo de Efecto (Tipo Máquina/TIERRA/Nivel 4/ATK 1000/DEF 1000). (Esta carta sigue siendo una Carta de Trampa). No puedes Invocar otros monstruos de Modo Normal o Especial en el turno en el que activas esta carta. Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes Sacrificar 1 monstruo de Tipo Máquina; hasta el final de este turno, esta carta gana ATK igual al ATK que el monstruo Sacrificado tenía en el Campo.
Reglas[]
- Si Costumbre Imperial está activa, "Rey Máquina - 3.000 A.C." no se destruirá en batalla ni por efectos de Cartas.
- Si Decreto Real está activa, "Rey Máquina - 3.000 A.C." se devuelve a la Zona de Magia y Trampas como una Carta de trampa sin efecto.
- Si La Futilidad de la Vanidad está activa, "Rey Máquina - 3.000 A.C." no se podrá activar.
- Si Libro de la Luna se activa, "Rey Máquina - 3.000 A.C." es Colocado boca abajo en la Zona de Magia y Trampas y no puede ser activado hasta el siguiente Turno.
- "Rey Máquina - 3.000 A.C." puede ser usado en Invocaciónes Xyz y de Sincronía. También puede ser usado como Sacrificio para Invocaciones Normales o como Coste.
- "Rey Máquina - 3.000 A.C." puede ser destruido con cartas como "Tormenta Fuerte" y "Tifón del Espacio Místico".
Estrategia[]
Máquinas al servicio del Rey
Carta: Cirugía de ADN
Puedes Sacrificar cualquier monstruo si activas "Cirugía de ADN".
Canibalizado
Carta: Maquinaria Fortaleza
Puedes Sacrificar "Maquinaria Fortaleza", que puede ser Invocado fácilmente del Cementerio.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- "Rey Máquina - 3.000 A.C." es una de las cartas de Rey Máquina, junto con "Prototipo del Rey Máquina", "Rey Máquina" y "Rey Máquina Perfecto".