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"Rey(es) de Fuego" ((えん)(おう) En'ō) es un arquetipo de monstruos de FUEGO de Tipo Bestia, Bestia Alada y Guerrero-Bestia que se centra principalmente en la autodestrucción. Fue introducido en la Baraja de Estructura Embestida de los Reyes de Fuego.

Historia[]

Los "Rey(es) de Fuego" viven en la Isla del Rey de Fuego, una isla volcánica situada en los mares del sur. Usan sus poderes sobre el fuego para reencarnar y crecer usando sus poderes de nuevo. Cuando los "Rey(es) de Fuego" vieron su templo amenazado por el ejército "Atlantis", lucharon de nuevo con la misma fuerza, sólo lo suficiente para mantener a los invasores lejos de su isla.

Diseño[]

Apariencia[]

Cada uno de los monstruos "Rey(es) de Fuego" tiene un color diferente en la llama que los rodea, posiblemente indicando los diferentes niveles de la intensidad de sus llamas.

Los monstruos "Rey(es) de Fuego" parecen estar basados en criaturas de diferentes mitologías asiáticas, el hinduismo y la cultura de la isla del sudeste asiático de Bali.

Monstruos Criatura Mitología
Avatar del Rey de Fuego GarunixAvatar del Alto Rey de Fuego Garunix Garuda Hindú
Fénix Griega/egipcia
Yaksha Yaksha Hindú
Barong Barong Bali
Arvata Ganesha Hindú
Kirin Qilin/Unicornio Europa del Norte

Estilo de juego[]

Los monstruos "Rey(es) de Fuego" activan sus efectos cuando son destruidos por efectos de cartas y mandados al Cementerio; su monstruo jefe "Garunix", destruirá todos los otros monstruos en el Campo en el siguiente Standby Phase del turno en que fue destruido por un efecto de carta. Dado que no necesita ser destruido mientras está en el Campo, incluso cartas como "Virus Aplastacartas" pueden disparar su efecto. Los otros monstruos "Rey de Fuego" pueden ser Invocados de Modo Especial desde la mano cuando otro monstruo "Rey de Fuego" es destruido, manteniendo la ventaja de Campo.

"Barong" es el principal buscador del Deck; no solo puede buscar monstruos "Rey(es) de Fuego": también puede buscar cualquier Carta Mágica "Rey(es) de Fuego". "Yaksha" puede destruir cartas en tu Campo o mano, así también puede destruir monstruos en tu mano para conseguir sus efectos. Otra carta que no es "Rey(es) de Fuego" pero funciona en el Deck es "Fénix Sagrado de Nephtys", que tiene un efecto similar a "Garunix", destruyendo todas las Cartas Mágicas/Trampas en el Campo durante la siguiente Standby Phase del turno que fue destruido.

"Yubel", "Inmortal Terrestre Ccarayhua", y "El Borrador Malvado" también pueden funcionar bien con el Deck, siendo capaces de tener sus efectos disparados cuando son destruidos por "Yaksha", "Isla del Rey de Fuego", "Diagrama Dracónico" o los efectos de monstruos "Rey Verdadero". "Yubel" Invocará a "Yubel - Terror Encarnado", mientras que "Ccarayhua" y "Borrador" destruirán todas las cartas en el Campo, posiblemente deteniendo muertes en un turno.

"Destrucción en Cadena" también puede proveer un apoyo poderoso para el Deck, ya que "Barong", "Kirin", y "Yaksha" no necesitan ser destruidos en el Campo para activar sus efectos; también pueden ser Invocados al ser añadidos con el efecto de la Carta de Mágica de Campo del arquetipo, "Isla del Rey de Fuego".

Aparte de "Garunix", todos los monstruos "Rey(es) de Fuego" son monstruos de FUEGO con 200 DEF, ganando apoyo de cartas como "Perrofuego Flamvell" y "Reencender". Teniendo tres monstruos Guerrero-Bestia en el arquetipo también permiten ser apoyados por cartas "Formación de Fuego" y "Soldado Instructor Loboladra", reciclándolos para Invocaciones Xyz o por sus efectos, ya que "Loboladra" sólo se los niega en el Campo.

Cartas recomendadas[]

arquetipo Rey(es) de FuegoIcono linkexterno

Monstruos
Monstruos de Efecto (20)
Monstruos Cantantes (3)
Deck Extra
Monstruos de Sincronía (6)
Monstruos Xyz (11)
Monstruos de Enlace (8)
Cartas Mágicas
Cartas de Trampa

Debilidades[]

Cartas como "Macro Cosmos", "Fisura Dimensional", "Agujero Trampa Sin Fondo" y "Desterrador del Resplandor" pueden prevenir de reactivar "Garunix" y "Nephtys", así como detener los efectos de los otros monstruos "Rey(es) de Fuego". Esto se puede resolver usando a "Cazadora del Caos" y/o "Kycoo el Destructor de Fantasmas" para evitar que tu adversario destierre cartas o "Muralla de Hierro Imperial" para evitar que todas las cartas sean desterrados. "Necrovalle" también dificulta el Deck en gran medida. Cartas que pueden mandar cartas al Cementerio sin destruir como "Número 50: Navenegra de Maíz", "Dragón del Final Oscuro", "Dragón Emperador del Caos - Enviado del Fin", y "Inzektor Exa-Escarabajo", pueden eliminar los monstruos sin desencadenar sus efectos. "El Fin de Anubis" y "Prisión Dimensional" también plantean riesgos, incluso con "Muralla de Hierro Imperial" en el campo porque "Prisión Dimensional" no destruye. Probablemente, las mejores cartas para detener a los "Rey(es) de Fuego" son "Morador del Abismo" (que puede ser fácilmente Invocados en cualquier Deck), y "Drenaje del Alma" que le permiten usar su Cementerio de los recursos, mientras que detiene los efectos de los Rey(es) de Fuego. Por último, las cartas que impiden a los jugadores la Invocación Especial, como "Señor Supremo Kristya", "Ofión Horda de Maldad" y "Pachycephalosaurus Fósil" puede resultar problemática.

"Advertencia Solemne" ayuda a detener a "Garunix" y "Nephtys", ya que se puede encadenar a la activación del efecto de una carta para Invocar de Modo Especial mientras está en el Cementerio, y no volverá al Campo, ya que no puedes destruir una carta que ya está en el Cementerio.

Miembros y soporte[]

Rey(es) de Fuego (えん)(おう)
Miembros
Soporte
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