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Descripción de la carta

Retirada forzada

Niega la Invocación Normal o de Volteo de un monstruo y devuélvelo a la mano de su propietario.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

  • Cuando esta carta se resuelve, no se considera que el monstruo fue devuelto a la mano desde el Campo. Esto es cierto aun si el monstruo primero fue Colocado en el Campo, y luego se negó su Invocación por Volteo.
  • Algunos efectos de cartas niegan la Invocación de un monstruo o la activación de una Carta Mágica/de Trampa. Generalmente, las Trampas de Contraefecto son las que tienen este tipo de efectos.
  • La mayoría de estos efectos sólo pueden negar la Invocación de un monstruo si éste está siendo Invocado de Modo Normal como una acción; de Modo Especial por su propio procedimiento; o por Volteo. Si un monstruo es Invocado por un efecto, una carta que niega sólo las Invocaciones mencionadas arriba no podrá activarse cuando ese monstruo sea Invocado.
    • Hay una excepción: si la carta que va a Invocar un monstruo por su efecto aclara que la Invocación se hace inmediatamente después de que se resuelve el efecto de esa carta (ej. "Arte Heráldico Avanzado"), entonces si se podrá activar una carta que niegue la Invocación de un monstruo. Pero ten en cuenta que sólo puedes hacer esto si la carta que Invocó un monstruo se resuelve en un Eslabón de Cadena 1. Si esa carta se resuelve como Eslabón de Cadena 2 o mayor, no podrás activar una carta que niegue una Invocación cuando el monstruo sea Invocado por el efecto de esa carta.
  • Si la Invocación de Modo Normal de tu turno es negada, igual no podrás Invocar de Modo Normal otra vez ese turno. A los efectos que les importa si Invocaste de Modo Normal o no en tu turno (como los efectos de "Güiverno de Ojos Rojos" o "Armería Oculta") verán que has Invocado ese turno aun si la única Invocación que realizaste ha sido negada.
  • Cualquier efecto que se active cuando Invocas uno o más monstruos no se activará si la Invocación de uno o más monstruos es negada.

EstrategiaEditar

Giro-Esfinge

Carta: Crioesfinge

Foto crioesfinge

Si controlas a "Crioesfinge", cuando se activa "Retirada Forzada", tu adversario tendrá que descartar una carta, que podría ser el mismo monstruo que le fue devuelto.

ContraestrategiaEditar

Prevención

Carta: Aturdir a la Trampa

Foto aturdir a la trampa

Antes de Invocar monstruos, activa la carta "Aturdir a la Trampa" para evitar que tu adversario pueda activar "Retirada Forzada".

Aplastar al que se entromete

Carta: Cuerno de Aplastar

Foto cuerno de aplastar

Cuando tu adversario use "Retirada Forzada", activa la Carta de Trampa "Cuerno de Aplastar". Podrás evitar que tu monstruo sea devuelto a tu mano.

Cartas relacionadas Editar

CuriosidadesEditar

  • La ilustración de "Retirada Forzada" muestra al monstruo "Rompepequeños".
  • La ilustración de la carta "Devolución de Dinero" es una parodia de la ilustración de esta carta.
    • Ambas son Trampas de Contraefecto que niegan una Invocación o activación de una carta, pero que en vez de destruirla, la devuelven a otro lugar. Además, ambas llevan la palabra "Back" en sus nombres en inglés.
  • "Retirada Forzada" tiene una homóloga exclusiva del anime llamada "Trampa de Chatarra".
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