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* El nombre de esta carta no se ha comprobado y puede no ser el nombre oficial en español.

Descripción de la carta

Reservas

VOLTEO: Devuelve a tu mano 2 Monstruos Material de Fusión mandados al Cementerio como resultado de una Invocación de Fusión.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

  • Si no hay dos o más Monstruos Material de Fusión en tu Cementerio cuando este efecto se activa, este efecto no hará nada cuando se resuelva. No puedes seleccionar solo un Monstruo Material de Fusión cuando este efecto se activa.
  • Si uno de los objetivos deja tu Cementerio cuando este efecto intenta resolverse (probablemente porque fue desterrado en respuesta), este efecto se resolverá sin hacer nada. No añadirás a tu mano ninguno de los objetivos, ni siquiera el que sigue en tu Cementerio.
  • Cuando un monstruo es mandado al Cementerio o desterrado al ser usado como material para una Invocación por Fusión, adquiere el estatus de "Material de Fusión" mientras esté en esa zona. Si es desterrado desde el Cementerio, o viceversa, ese monstruo perderá el estatus de Material de Fusión en su zona nueva. No podrá ser seleccionado por este efecto desde su zona nueva.
  • Si Invocaste por Fusión dos o más monstruos durante el transcurso del Duelo y este efecto se activa, puedes seleccionar 1 Material de Fusión de entre dos Monstruos de Fusión distintos.
    • En otras palabras, los Materiales de Fusión que puedes añadir a tu mano con este efecto no tienen por que ser parte de la misma Invocación por Fusión.
  • Puedes seleccionar monstruos con efectos de sustitución de Material de Fusión en tu Cementerio cuando este efecto se activa (como "Rey del Pantano", p. ej.).
  • Este efecto se activará aunque no tengas ningún Monstruo Material de Fusión en tu Cementerio. Si es así, se resolverá sin hacer nada.

EstrategiasEditar

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

CuriosidadesEditar

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