Una repetición (巻き戻し Makimodoshi) es un suceso que ocurre durante el Battle Step en el que el jugador atacante elige nuevamente un objetivo de ataque después de que se haya declarado un ataque.
Mecánicas[]
Causa[]
Una repetición se produce si ocurre alguno de los siguientes escenarios durante el Battle Step mientras se produce un ataque.
- La cantidad de monstruos en el lado del Campo del adversario del jugador activo cambia, no importa cuán brevemente sea.
- Por ejemplo, se producirá una repetición si se coloca uno o más monstruos en el Campo del adversario, uno o más monstruos del adversario dejan la Zona de Monstruos, cambia el control de uno o más monstruos, etc.
- Un monstruo ya no puede atacar.
- Un monstruo que está atacando a otro monstruo gana la capacidad de atacar directamente debido a un efecto de carta.
Si se cumplen las condiciones para una repetición durante una Cadena, la repetición ocurrirá una vez que el juego alcance un estado abierto.
Las repeticiones nunca ocurrirán durante el Damage Step, incluso si ocurre alguno de los escenarios anteriores.
Función[]
Cuando ocurre una repetición, el jugador atacante debe realizar una de las siguientes acciones:
- Elegir un objetivo de ataque nuevamente (que puede incluir el objetivo de ataque original, si todavía es un objetivo de ataque válido).
- Elegir realizar un ataque directo (si es posible).
- Cancelar el ataque.
Con estas opciones en mente, técnicamente se producirá una repetición incluso si el jugador relevante se ve obligado a elegir entre solo una opción en un escenario dado, sin otras opciones legales.
Si se elige nuevamente un objetivo de ataque debido a una repetición, no se considera que el monstruo que ya está atacando está "declarando un ataque" nuevamente, por lo que las cartas/efectos que se activan en respuesta a una declaración de ataque (como "Fuerza de Espejo") no pueden ser activadas. Sin embargo, las cartas y los efectos que se activan en respuesta a un monstruo que es objetivo de un ataque (como "Bestia de Cristal Mamut Ámbar") pueden activarse.
Si un ataque se cancela debido a una repetición, se considera que el monstruo atacante ha "declarado un ataque" ese turno. En ese caso, durante el resto de ese turno, no puede declarar otro ataque o cambiar su posición de batalla "manualmente", y el jugador activo no puede activar cartas o efectos que requieran que ellos o sus monstruos no ataquen durante el turno que son activadas. Sin embargo, a efectos de cartas como "Ataque Combinado", no se considera que haya "atacado".
Historia[]
Antes de mayo de 2006 en el TCG, si ocurría una repetición y no se seleccionaba un nuevo objetivo de ataque de inmediato, el monstruo que atacó aún podría declarar un ataque en otro punto durante esa Battle Phase. Este ya no es el caso, por lo que si no se selecciona un nuevo objetivo de ataque durante una repetición, el monstruo que atacó no puede atacar por el resto de esa Battle Phase.
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