Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión Magician's Force ( MFC-086)
- Revelación Oscura Volumen 1 (DR1-141/PROMO)
- Promo Pack - Champion Pack 2 (CP02-019/PROMO)
- Baraja de Estructura Renacimiento de los Señores Dragón ( SDRL-SP 027/ SDRL-027)
- Baraja de Estructura El Emperador Oscuro ( SDDE-SP 024/ SDDE-024)
- Baraja de Estructura Golpe de los Guerreros ( SDWS-SP 026/ SDWS-026)
- Battle Pack Amanecer Épico ( BP01-SP 075/ BP01-075)
- Battle Pack 2 Guerra de los Gigantes (BP02-141/PROMO)
Efectos y reglas[]
Erratas[]
- DR1: Un monstruo equipado con esta carta aumenta su ATK en 400 puntos. Cuando el monstruo equipado ataca con un ATK mayor que la DEF del monstruo en Posición de Defensa, inflige la diferencia a los Life Points de tu adversario como daño de batalla. Cuando esta carta es retirada del Campo, retira del juego al monstruo equipado.
- SDRL/SDDE: Un monstruo equipado con esta carta aumenta su ATK en 400 puntos. Cuando el monstruo equipado ataca con un ATK mayor que la DEF del monstruo en Posición de Defensa de tu adversario, inflige la diferencia a los Life Points de tu adversario como daño de batalla. Cuando esta carta es retirada del Campo, retira del juego al monstruo equipado.
- SDWS: El monstruo equipado gana 400 ATK. Cuando el monstruo equipado ataca a un monstruo en Posición de Defensa cuya DEF es menor que el ATK de esta carta, inflige la diferencia como daño de batalla a tu adversario. Cuando esta carta es retirada del Campo, retira del juego al monstruo equipado.
- BP01/BP02: El monstruo equipado gana 400 ATK. Si el monstruo equipado ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Cuando esta carta es retirada del Campo, destierra al monstruo equipado.
Reglas[]
- No desterrarás al monstruo equipado si esta carta deja el Campo mientras tenía sus efectos negados o mientras el monstruo equipado no era afectado por efectos de Trampas.
- Si esta carta deja el Campo porque el monstruo equipado fue destruido en batalla, no desterrarás a ese monstruo (este será mandado al Cementerio de manera normal).
- Si el monstruo equipado es cambiado a Posición de Defensa boca abajo; o deja el Campo temporalmente, esta carta será mandada al Cementerio, pero no desterrarás a ese monstruo.
Estrategia[]
Evitando la retirada
Carta: Muralla de Hierro Imperial
Si "Rayo del Big Bang" deja el Campo, usando "Muralla de Hierro Imperial" el monstruo equipado no será desterrado.
Origen primigenio
Carta: D.D. Superviviente
Equipa "Rayo del Big Bang" a un monstruo que tenga un efecto que se activa cuando es desterrado, como "D.D. Superviviente", "Necrocara" o "Rex Gigante".
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- Según las escenas de retrospectiva del episodio 41 del anime Yu-Gi-Oh! GX, Alexis tenía esta carta en el Deck que usaba en su infancia cuando jugaba contra su hermano mayor Atticus Rhodes. En el anime Yu-Gi-Oh! VRAINS, Yusaku y los Caballeros de Hanoi también usaron esta carta en escenas de retrospectiva en los episodios 51 y 64, respectivamente.
- Esta carta aparece en la ilustración de la carta "Ruptura Poderosa".
- El personaje que aparece en la ilustración "Rayo del Big Bang" también aparece en la ilustración de la carta "Golpe del Alma".
- Blister usa esta carta en el videojuego Yu-Gi-Oh! 5D's World Championship 2009: Stardust Accelerator.