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Capítulo VIII: Cartas de monstruo II CompstarCompstarCompstarCompstarCompstarCompstarCompstarCompstarCompnostarCompnostar
Tema: Rango
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Véase también: Nivel y Rating de Enlace

Un Rango es una característica exclusiva de los Monstruos Xyz, usado en lugar de los Niveles. Se indica por un número de estrellas, similar a los Niveles, pero alineadas en el lado izquierdo de la carta, y representadas por una estrella amarilla sobre un círculo negro (Rango).

En el TCG y OCG, los Rangos impresos de los monstruos pueden ir de 0 a 12 (todos los monstruos con un Rango impreso de 0 tienen condiciones de Rango que indican que sus Rangos originales deben tratarse como un valor diferente). En el anime Yu-Gi-Oh! ZEXAL, se mostraron también a Monstruos Xyz con un Rango original de 13. Con la excepción de algunos monstruos, como "Número 93 Kaiser Utopía" o "Número 100 Dragón Númeron", el Rango impreso de un monstruo es el mismo que el Nivel de sus Materiales Xyz necesarios para Invocarlo (incluyendo a los monstruos de Rango 0, quienes requieren que sus Materiales Xyz sean por sí mismos Monstruos Xyz —que no tienen Nivel).

Un monstruo solo puede tener un único Rango al mismo tiempo.[1]

El Rango de un Monstruo Xyz no es su Nivel; los Monstruos Xyz no tienen Nivel. Consecuentemente, los Monstruos Xyz no pueden ser usados ​​para Invocaciones por Sincronía, por Ritual o Xyz (a menos que se especifique lo contrario); y cualquier efecto que se refiera al Nivel de un monstruo, como el de "Atar a la Gravedad", "Límite de Nivel - Área B" y "Carga del Poderoso", no pueden aplicarse a un Monstruo Xyz. Dado que los Monstruos Xyz no tienen Niveles, cartas como "Cambiador de Estrellas", "Escáner" y "Toma y Daca" no se pueden usar en ellos en absoluto. Las cartas que modifican Niveles, como "Ondas Armónicas", "Guerrero de la Retroalimentación", "Aumento de la Sincronía" y "Degradar" tampoco se pueden usar en Monstruos Xyz.

El promedio de ATK por cada Rango es un poco más alto que el de sus homólogas de Nivel (por ejemplo, ignorando los efectos perjudiciales, los monstruos de Rango 3 que requieren dos materiales pueden alcanzar ATK de hasta 2100, y los monstruos de Rango 4 que requieren dos materiales pueden alcanzar hasta 2600 ATK, a diferencia de los monstruos de Nivel 3 y 4, que solo pueden alcanzar ATK de hasta 1750 y 2000, respectivamente). Tal y como ocurre con otros tipos de monstruos, los Monstruos Xyz con efectos poderosos pueden tener ATK y DEF bajas en comparación con otros monstruos de sus mismos Rangos, mientras que los Monstruos Xyz con efectos perjudiciales o con condiciones de Invocación restrictivas pueden tener altos parámetros de ATK y DEF

EjemploEditar

Nivel Rango
StarStarStarStar DarkstarDarkstarDarkstarDarkstar
Señor de d. Número c39 rayo utopía
Ejemplo de carta de Nivel 4 Ejemplo de carta de Rango 4

Referencias Editar

  1. ↑ KONAMI, Yu-Gi-Oh! Official Card Game - Perfect Rulebook 2015, página 48 (en inglés)
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