Descripción de la carta
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) descartando otro monstruo de AGUA. Cuando esta carta es Invocada: puedes mandar al Cementerio, desde tu Deck o Campo boca arriba, 1 monstruo Aqua de AGUA de Nivel 2 o menor. Una vez por turno: puedes devolver a la mano 1 monstruo que controles; puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "RANA" durante tu Main Phase este turno, excepto "RANA de Intercambio", además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno).
Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión Poder de Polvo de Estrellas ( SOVR-SP 034/ SOVR-034)
- Promo Pack - OTS Sobre Torneo 3 (OP03-001/PROMO)
- Sobrecarga en los Duelos (DUOV-063/PROMO)
Efectos y reglas[]
Erratas[]
- SOVR: Puedes descartar 1 monstruo de AGUA para Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Cuando Invocas esta carta puedes seleccionar y mandar al Cementerio, desde tu Deck o tu Campo, 1 monstruo de AGUA de Tipo Aqua de Nivel 2 o menor. Una vez por turno puedes devolver a tu mano 1 monstruo que controles para Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Rana", excepto "Rana de Intercambio", además de tu Invocación Normal o Colocación de este turno.
- OP03: Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) descartando otro monstruo de AGUA. Cuando esta carta es Invocada: puedes mandar al Cementerio, desde tu Deck o boca arriba en tu Campo, 1 monstruo de AGUA de Tipo Aqua de Nivel 2 o menor. Una vez por turno: puedes devolver a la mano 1 monstruo que controles; puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "RANA" durante tu Main Phase este turno, excepto "RANA de Intercambio", además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno).
Reglas[]
- El efecto "Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) descartando otro monstruo de AGUA" no tiene una clasificación.
- El segundo efecto es un Efecto Disparado.
- Puedes activar este efecto aun durante el Damage Step.
- Puedes activar este efecto aunque cartas como "Macro Cosmos" estén en el Campo (tendrás que desterrar un monstruo Aqua de AGUA en tu Deck o Campo boca arriba).
- El tercer efecto es un Efecto de Encendido.
- Puedes devolver a la mano esta carta que controlas para activar su propio efecto.
- Después de que se resuelva este efecto, podrás Invocar de Modo Normal un monstruo "RANA" durante este turno aunque esta carta ya no esté boca arriba en el Campo o se nieguen sus efectos.
- No puedes Colocar de Modo Normal un monstruo "RANA" usando este efecto.
- No tienes por qué realizar la Invocación Normal adicional inmediatamente después de que se resuelva este efecto.
Estrategia[]
Prepara jugadas
Carta: RANA Arbórea
Usa a "RANA de Intercambio" como método principal para mandar al Cementerio a "RANA Arbórea", y usarla el próximo turno para alguna Invocación de Sacrificio.
Gachi Gachi instantáneo
Carta: Gachi Gachi Gantetsu
Descarta un monstruo RANA para Invocar de Modo Especial a "RANA de Intercambio". Activa el efecto de "RANA de Intercambio" para mandar al Cementerio desde el Deck Principal a "Sapín Ronin". Con el efecto de "Sapín Ronin", destierra al primer monstruo "Rana" descartado para Invocarlo de Modo Especial al Campo y usa ambas cartas para Invocar a "Gachi Gachi Gantetsu".
Especie invasora
Carta: Ofrenda Final
Si tienes activadas las Cartas de Trampa "Por Orden del Emperador", "Ofrenda Final" y "Deseos Solemnes", puedes realizar esta combinación. Invoca de Modo Normal a "RANA de Intercambio" y activa su efecto. Niega dicho efecto con "Por Orden del Emperador", robando una carta y ganando 500 LP. Como devolver a tu mano a "RANA de Intercambio" es coste, puedes Invocarlo de nuevo usando el efecto de "Ofrenda Final" y negarlo otra vez con la otra Trampa. Repite el proceso para robar cualquier cantidad de cartas que desees. Puede ser útil si las cinco piezas de "El Prohibido" están en tu Deck.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- El nombre de esta carta, al igual que los del resto de su arquetipo, forman un juego de palabras en japonés, significando "cambiarse de ropa". Además, el kanji de "ki" puede leerse "oni", lo que explica los cuernos del monstruo y su color rojizo, como los de un oni.