"Rúnico/a" conocido como "Runa" (
Etimología[]
El alfabeto rúnico era un sistema de escritura utilizado por los antiguos pueblos germánicos antes de la adopción del alfabeto latino. El nombre japonés del arquetipo usa los caracteres kanji「神碑 (Shinpi), que literalmente significa "Piedra rúnica divina" (lo más probable es que se refiera a "Fuente Rúnica"), y tiene una lectura forzada de「ルーン」(Rūn).「神碑」también es homófono y evoca visualmente la palabra「神秘」(Shinpi, "Misterio").
Diseño[]
Los monstruos "Rúnico/a" se basan en la mitología nórdica y las runas germánicas. También presentan elementos de videojuegos, principalmente juegos de rol de acción (RPGs).
Las ilustraciones de todas las Cartas Mágicas "Rúnico/a" están diseñadas desde una perspectiva en primera persona, generalmente con la mano del personaje visiblemente enmarcada. Es probable que esto tenga la intención de imitar la apariencia de un juego de rol en primera persona. Cada una de sus ilustraciones también representa un arma/habilidad diferente utilizada por el personaje y tiene diferentes configuraciones.
Los monstruos "Geneincursor/a", que también se basan en la mitología nórdica y los videojuegos, están relacionados con este arquetipo, como lo demuestra "Loptr, Sombra de los Jefes Geneincursores" que aparece en la obra de arte de "Atractivo Rúnico", y aparecen los mismos personajes tanto en "Pelea con el Jefe Geneincursor" como en "Disipación Rúnica".
Miembros[]
Cartas Mágicas[]
Las Cartas Mágicas de Juego Rápido "Rúnico/a" se basan en varios hechizos y equipaciones que incorporan runas específicas.
Rúnico/a | Runa | Significado | Origen |
---|---|---|---|
Punta Rúnica | ᛏ | El dios Tyr | Tyr Gungnir |
Fuego Fugaz Rúnico | ᛋ | Sol | Sowilo |
Destrucción Rúnica | ᚺ | Granizo | Hagall Járngreipr |
Disipación Rúnica | ᛗ | Hombre | Madhr |
Maldiciones Congelantes Rúnicas | ᛇ | Tejo | Ēoh |
Sueño Rúnico | ᛒ | Abedul | Berkana |
Brazaletes Dorados Rúnicos | ᚷ | Regalo | Gyfu Draupnir |
Tormenta Destructora Rúnica | ᚦ | El dios Thor | Thurs Mjölnir |
Rúnico/a | Origen |
---|---|
Fuente Rúnica | Manantial de Mimir |
Atractivo Rúnico | Gylfaginning |
Monstruos de Fusión[]
Rúnico/a | Runa | Significado | Origen |
---|---|---|---|
Hugin las Alas Rúnicas & Munin las Alas Rúnicas | ᚠ | Ganado, riqueza | Hugin y Munin |
Geri los Colmillos Rúnicos & Freki los Colmillos Rúnicos | Geri y Freki |
Estilo de juego[]
"Rúnico/a" es un arquetipo compuesto casi en su totalidad por Cartas Mágicas (especialmente de Juego Rápido), con un enfoque exclusivo en una condición de victoria basada en la destrucción del Deck (milling) del adversario. El arquetipo no tiene monstruos en el Deck Principal, solo un monstruo con ATK distinto de cero (que no puede infligir daño de batalla), y los efectos de todas sus Mágicas de Juego Rápido hacen que el jugador se salte su próxima Battle Phase, obligando al arquetipo a renunciar por completo al combate para centrarse en destruir el Deck del adversario.
Todas las Cartas Mágicas de Juego Rápido "Rúnico/a" se pueden activar solo una vez por turno, y cada una permite elegir entre uno de dos efectos: un efecto único que proporciona consistencia, cancelación de efectos o destrucción del propio Deck para después desterrar una cantidad variada de cartas de la parte superior del Deck del adversario, o un efecto compartido para Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Rúnico/a" desde el Deck Extra a la Zona de Monstruos Extra. La activación de cualquiera de los efectos de una Carta Mágica de Juego Rápido "Rúnico/a" requiere que el jugador se salte su próxima Battle Phase.
Los monstruos del Deck Extra "Rúnico/a" sirven como estrategia defensiva del arquetipo, proporcionando búsqueda de recursos adicionales o reciclado de cartas, y cierta protección contra batalla o efectos.
La carta clave para el bucle de recursos del arquetipo es su Carta Mágica de Campo "Fuente Rúnica", que permite al jugador activar Cartas Mágicas de Juego Rápido "Rúnico/a" desde la mano durante el turno del adversario, y una vez por turno (durante el turno de cualquier jugador) puede devolver hasta 3 Cartas Mágicas de Juego Rápido "Rúnico/a" desde el Cementerio hasta el fondo del Deck para hacer que el jugador robe esa cantidad de cartas.
Aunque "Fuente Rúnica" funciona mejor cuando el arquetipo se juega puro, la capacidad del arquetipo para Invocar fácilmente Monstruos de Fusión de Novel bajo también permite la Invocación de Monstruos de Sincronía, Xyz o de Enlace que requieren materiales de bajo Nivel si el arquetipo está hibridado con otros arquetipos.
Debilidades[]
- Dado que este arquetipo se centra principalmente en las Cartas Mágicas de Juego Rápido, las cartas de contraefecto (o las Cartas Mágicas en general), como "Fragancia Anti-Hechizos" y "Pueblo Secreto de los Magos", pueden ser extremadamente peligrosas.
- El arquetipo depende críticamente de su Carta Mágica de Campo "Fuente Rúnica" para mantener su ventaja de cartas, lo que lo convierte en un objetivo principal para los efectos de eliminación del adversario.
- El arquetipo casi no tiene presencia en la Zona de Monstruos Principal, y depende casi por completo de sus Cartas Mágicas de Juego Rápido "Rúnico/a"" sorteadas al azar para proporcionar interrupción y protección, lo que lo hace bastante frágil.
- El uso de arquetipos externos, o incluso cartas externas en general, reduce las posibilidades de que el jugador extraiga cartas "Rúnico/a" adicionales a "Fuente Rúnica", lo que ralentiza significativamente el ritmo del Deck.
- El estilo de juego del Deck se contrarresta con cartas anti-Cementerio como "Macro Cosmos", que pueden evitar que "Fuente Rúnica" devuelva cartas para poder robar cartas.
- Los Decks con cartas que activan sus efectos cuando son desterrados, como los monstruos "Shiranui", podrían usar la estrategia de este arquetipo de desterrar las cartas del adversario para su propio beneficio.
Cartas recomendadas[]
Yu-Gi-Oh! Decks tiene alojadas recetas de Decks basados en el tema "Arquetipo Rúnico/a" |
|
|
|
Rúnico/a 「 | |||||
|