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Descripción de la carta

Puerta mágica de los milagros

Si controlas 2 o más monstruos Lanzador de Conjuros: cambia 1 monstruo en Posición de Ataque que controle tu adversario a Posición de Defensa, y después toma su control y, si lo haces, éste no puede ser destruido en batalla.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

  • Si un efecto cambia al objetivo a Posición de Defensa antes de que esta carta se resuelva, ya no tomarás el control de ese objetivo.
  • Si el objetivo es volteado boca abajo; o deja el Campo temporalmente después de resolver esta carta, no perderás su control, aunque este ya podrá ser destruido en batalla.

Estrategias[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Sin carta

Curiosidades[]

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