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Los monstruos puño de fuego tienen una fuerte relacion con sus cartas de apoyo "formacion de fuego" siendo estas buscadores, potenciadores e incluso defensa para ellos. ademas, todos los monstruos del arquetipo tienen efectos que o bien se activan controlando estas cartas, permiten colocarlas desde el deck principal, o tienen como costo mandarlas al cementerio.
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el fundamento del deck es usar los efectos beneficos de las formaciones de fuego, y utilizarlas para realizar combos con los monstruos puño de fuego, para despues usarlas como costo para activar sus efectos enviandolas al cementerio.
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una vez el jeugo haya avanzado, y si se esta en desventaja, la mejor opcion es "formacion de fuego definitiva - seito", ya que, al desterrar 7 formaciones de fuego del cementerio, permite invocar hasta 5 monstruos puño de fuego desde el cementerio y colocar tantas formaciones de fuego desde el deck como monstruos invocados. basicamente, si el campo estaba vacio, se puede llenar al instante con hasta 5 monstruos, sin mencionar las magias y trampas, con lo que, de aprovecharse bien, puede dar la vuelta al duelo.
   
 
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Revisión del 01:30 17 ene 2014

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Los monstruos Puño de Fuego son un arquetipo de Tipo Guerrero-Bestia de Atributo FUEGO. Como se ve en las ilustraciones de sus carta, cada monstruo Puño de Fuego tiene una llama que representa a un monstruo/forma animal, excepto "Hermandad del Puño de Fuego - Espíritu", el cual en ese caso es una llama en si mismo. La mayoría de los monstruos Puño de Fuego tienen un monstruo contraparte en el arquetipo con el mismo Nivel, cantidad de ATK y color de la llama.

Estilo de juego

Los monstruos puño de fuego tienen una fuerte relacion con sus cartas de apoyo "formacion de fuego" siendo estas buscadores, potenciadores e incluso defensa para ellos. ademas, todos los monstruos del arquetipo tienen efectos que o bien se activan controlando estas cartas, permiten colocarlas desde el deck principal, o tienen como costo mandarlas al cementerio.

el fundamento del deck es usar los efectos beneficos de las formaciones de fuego, y utilizarlas para realizar combos con los monstruos puño de fuego, para despues usarlas como costo para activar sus efectos enviandolas al cementerio.

una vez el jeugo haya avanzado, y si se esta en desventaja, la mejor opcion es "formacion de fuego definitiva - seito", ya que, al desterrar 7 formaciones de fuego del cementerio, permite invocar hasta 5 monstruos puño de fuego desde el cementerio y colocar tantas formaciones de fuego desde el deck como monstruos invocados. basicamente, si el campo estaba vacio, se puede llenar al instante con hasta 5 monstruos, sin mencionar las magias y trampas, con lo que, de aprovecharse bien, puede dar la vuelta al duelo.

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