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Descripción de la carta

Puñetazo afortunado

Una vez por turno, cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: puedes lanzar una moneda 3 veces. Si el resultado son 3 Caras, roba 3 cartas, pero si el resultado son 3 Cruces, destruye esta carta. Si esta carta en el Campo es destruida: pierde 6000 Life Points.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

  • Puedes activar esta carta en respuesta a la declaración del ataque de un monstruo del adversario. Si lo haces, podrás activar el efecto de lanzar monedas dentro de la misma Cadena de activación de esta carta.
  • Realizas los lanzamientos de moneda durante la resolución del primer efecto de "Puñetazo Afortunado". Si tu adversario quiere responder a este efecto, deberá hacerlo durante la activación, y antes de saber el resultado de los lanzamientos.
    • Si los resultados de los tres lanzamientos no son cara ni cruz, este efecto no hace nada.
    • Puedes activar este efecto aunque cartas como "Negar Ataque" o "Armadura Sakuretsu" hayan sido activadas en respuesta. Lanzarás las monedas y aplicarás el efecto correspondiente aunque el ataque del monstruo del adversario haya sido negado o detenido.
    • Si controlas varias copias de "Puñetazo Afortunado", podrás activar el efecto de todas ellas en respuesta al mismo ataque.
    • Puedes activar el primer efecto de "Puñetazo Afortunado" aunque tengas dos o menos cartas en tu Deck. Si lo haces, y los resultados de los tres lanzamientos son cara, robas el remanente de cartas en tu Deck y pierdes el Duelo justo después.
  • El último efecto de "Puñetazo Afortunado" hace que "pierdas" LP, así que no se considera como recibir daño de efecto. Entonces, efectos como el del monstruo "Dragón de Material de Primera" no interactuarán con esta pérdida de LP de ninguna manera y cartas como "Un Día de Paz" no lo prevendrán.
    • El último efecto se activará cuando "Puñetazo Afortunado" sea destruido mientras estaba boca arriba en el Campo por cualquier motivo, no solamente cuando es destruido por su primer efecto.
    • Si la activación de "Puñetazo Afortunado" es negada y luego es destruido (por "Siete Herramientas del Bandido", por ejemplo), este efecto no se activará.

EstrategiasEditar

Defensa imperial

Carta: Costumbre Imperial

Foto costumbre imperial

Con el efecto de la Carta de Trampa "Costumbre Imperial" podemos evitar que "Puñetazo Afortunado" sea destruida tanto como por otras cartas como por su propio efecto.

Pelea arreglada

Carta: Rayo de Protones

Foto rayo de protones

Activa el efecto de "Rayo de Protones" en el Cementerio para que cuando actives el efecto de "Puñetazo Afortunado", garantices que puedas robar tres cartas.

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

CuriosidadesEditar

  • El efecto de "Puñetazo Afortunado" y el del monstruo "Jarra de Dados" tienen la mayor pérdida de LP de todas las cartas existentes.
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