Los monstruos "Profecía" ("Prophecy" en inglés para el TCG y Mágico en el OCG japonés) es un arquetipo compuesto de monstruos de Tipo Lanzador de Conjuros. Estos basan sus Efectos en otro arquetipo, las Cartas Mágicas Libro de Magia.
Estilo de juego[]
Los monstruos "Profecía" tienen diversos efectos. Sin embargo, para que puedan activarlos deben cumplir con alguna condición que tenga relación con las cartas "Libro de Magia" (excepto "Estoico de la Profecía", que activa su efecto cuando es destruido y mandado al Cementerio) y en algunos casos en se encuentren monstruos de Tipo Lanzador de Conjuros en el Campo.
La mayoría de estos efectos depende de si hay una cantidad determinada de cartas "Libro de Magia" (entre uno y tres) en el Cementerio o la mano. También hacen uso de las cartas "Libro de Magia" que se encuentren retiradas del juego.
Estrategia[]
Un Deck "Profecía" debe contener cartas "Libro de Magia", lo cual suele ser una gran restricción. Sin embargo, esto se compensa con la versatilidad de usar cualquier monstruo Lanzador de Conjuros, en especial los que usan Contadores Mágicos obteniéndolos de la activación de Cartas Mágicas; si se mezclan cartas poderosas Lanzador de Conjuros puede convertirse en un Deck muy potente, y como se fundamentan en el mismo Tipo de monstruo, "Solidaridad" puede ser de gran utilidad. Es posible usar este Deck sin Cartas de Trampas por lo que cartas como "Decreto Real" pueden ser de gran ayuda.
Hay que tener en cuenta que este arquetipo cuenta con monstruos de diversos Niveles, lo cual facilita la Invocación de Sincronía si se añade algún Monstruo Cantante (preferiblemente de Tipo Lanzador de Conjuros). También cabe señalar que la Invocación Xyz no es un gran fuerte por esa misma razón y que además sólo existen dos Monstruos Xyz en este arquetipo.
Una gran ventaja que poseen las cartas "Profecía" es la Invocación fácil de monstruos de Nivel elevado, siendo este un factor importante en el dominio del Duelo, ya que aún en el caso de que un Duelista no controle cartas en su Campo puede terminar su turno con varios monstruos de Nivel elevado, destruyendo varias cartas del adversario e incluso ganar el Duelo en casos específicos. Los monstruos de este arquetipo de Niveles mayores a 4 suelen tener efectos poderosos si son Invocados de Modo Especial por el efecto de un monstruo de Tipo Lanzador de Conjuros o una carta Libro de Magia.
Debilidades[]
No se puede hacer un Deck "Profecía" sin cartas "Libro de Magia", ya que este Deck depende en gran manera de estas cartas. Es probable que en la primera mano se disponga únicamente de Cartas Mágicas o de Trampa y que el Duelista quede expuesto a un ataque directo; si hay más monstruos que cartas "Libro de Magia", es posible que no se puedan activar los efectos de los monstruos "Profecía". Por estas razones, el equilibrio en el Deck es muy importante.
Curiosidades[]
- Los monstruos "Profecía" se basan en las cartas de tarot llamadas "Arcanos Mayores", junto con "La Gran Torre del Libro de Magia", "Salón de las Estrellas del Libro de Magia", "Biblioteca del Libro de Magia del Creciente", "Biblioteca del Libro de Magia de la Heliósfera" y "Libro de Magia del Juicio" completan los 22 Arcanos Mayores.
- A pesar de que todos los monstruos "Profecía" son de Tipo Lanzador de Conjuros, no son del mismo Atributo.
- Como conjunto, los monstruos "Profecía" contienen todos los Atributos existentes, excepto DIVINIDAD.
- La carta "La Profecía de la Trasmigración" tiene en su nombre del TCG la palabra "Profecía", mas no pertenece a este arquetipo, ya que en el OCG japonés no es una carta "まどう madō".
- Por otro lado, una gran cantidad de cartas cuyo nombre original en el OCG japonés sí incluyen dicha palabra, por lo que técnicamente pertenecerían al arquetipo.