Descripción de la carta

Polilla electromagnética.jpg

VOLTEO: Selecciona 1 monstruo de Tipo Máquina que controle tu adversario; toma el control de ese objetivo hasta tu próxima End Phase.
Si esta carta es destruida en batalla: el monstruo que la destruyó pierde 500 ATK y DEF.

Decks y sobres[editar | editar código]

Efectos y reglas[editar | editar código]

  • Si "Polilla Electromagnética" es destruido en batalla, el monstruo que lo destruyó pierde 500 ATK y DEF.

Erratas[editar | editar código]

  • ABYR/BP03: VOLTEO: Selecciona 1 monstruo de Tipo Máquina que controle tu adversario; toma el control de ese objetivo hasta tu próxima End Phase.
    Si esta carta es destruida en batalla: el monstruo que la destruyó pierde 500 ATK y DEF.

Estrategia[editar | editar código]

Contraestrategia[editar | editar código]

Cartas relacionadas[editar | editar código]

Curiosidades[editar | editar código]

  • Ninguna
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