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Descripción de la carta

Parachoques de enlace

2 monstruos Ciberso
Una vez por turno, al final del Damage Step, si un monstruo tuyo al que apunte esta carta atacó a un Monstruo de Enlace del adversario: puedes activar este efecto; durante esta Battle Phase, el monstruo que atacó gana 1 ataque adicional a un Monstruo de Enlace del adversario por cada Monstruo de Enlace que tú controles en este momento, excepto esta carta. Tus monstruos (excepto ese monstruo) no pueden atacar en el turno en el que activas este efecto.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

ErratasEditar

  • CIBR/SP18: 2 monstruos Ciberso
    Una vez por turno, al final del Damage Step, si un monstruo tuyo al que apunte esta carta atacó a un Monstruo de Enlace del adversario: puedes activar este efecto; durante esta Battle Phase, el monstruo que atacó gana 1 ataque adicional a un Monstruo de Enlace del adversario por cada Monstruo de Enlace que tú controles en este momento, excepto esta carta. Tus monstruos (excepto ese monstruo) no pueden atacar en el turno en el que activas este efecto.

EstrategiasEditar

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

Sin carta

CuriosidadesEditar

  • El nombre y el diseño de "Parachoques de Enlace" están basados en los rebotadores (también conocidos como "bumpers") del pinball.
    • El nombre en el JCC traduce "bumper" como el parachoques de un automóvil.
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