"Paleozoico" (バージェストマ Bājesutoma, 버제스토마 Beojeseutoma, Burgesstoma) es un arquetipo formado por Monstruos Trampa de Nivel 2 de AGUA Aqua con 1200 ATK y 0 DEF. Fue introducido en el OCG como exclusiva de Corea en Choque de Rebeliones.
Diseño[]
Apariencia[]
Las cartas del arquetipo están basadas en animales extintos del período cámbrico, en concreto los que se encuentran en el esquisto de Burgess, una formación de fósiles en las Montañas Rocosas canadienses de Columbia Británica, Canadá.
Etimología[]
El nombre del arquetipo en el OCG, "Burgesstoma", se deriva del esquisto de Burgess, donde fueron encontrados los animales en los cuales el arquetipo está basado. Su nombre en el TCG, "Paleozoico", proviene de la era Paleozoica, el primer período geológico al cual pertenece el período cámbrico.
Estilo de juego[]
El arquetipo "Paleozoico" está compuesto principalmente de Cartas de Trampa Normales. Cada miembro tiene su efecto particular, pero tienen en común la capacidad de Invocarse de Modo Especial desde el Cementerio como un monstruo AGUA Aqua de Nivel 2 con 1200 ATK y 0 DEF cada vez que se activa una Carta de Trampa, lo que les permite abarrotar rápidamente el Campo mediante el uso normal de sus propios Efectos de Trampa. Cuando son Invocados ya no se cuentan como Trampas. Las cartas as del arquetipo son sus Monstruos Xyz, llamados, "Anomalocaris Paleozoico" y "Anomalocaris Paleozoico".
"Anomalocaris" ayuda a mantener la ventaja de la mano al excavar el Deck y añadir a la mano una Carta de Trampa excavada (sea una Carta "Paleozoico" o no); este efecto se activa cuando se manda una Carta de Trampa de la Zona de Magia y Trampas al Cementerio. "Opabinia" acelera la estrategia del Deck al permitir que las cartas "Paleozoico" se activen directamente desde la mano. Ambos no se ven afectados por los efectos de otros monstruos y tienen un efecto adicional que básicamente recompensa a su propietario por usarlos en un Deck dedicado a "Paleozoico", ya sea destruyendo una carta molesta en el Campo o buscando una carta "Paleozoico" desde el Deck.
Las Cartas de Trampa del arquetipo se destierran cuando dejan el Campo después de ser Invocadas desde el Cementerio por sus propios efectos, que pueden evitarse usándolos como Materiales Xyz. Por lo tanto, el arquetipo también se beneficia del uso de otros Monstruos Xyz de Rango 2 como "Gato Tiburón" y "Caballería Celestial Centauro" en concierto con "Anomalocaris" y "Opabinia". Como las Cartas de Trampa del arquetipo son todos monstruos de AGUA de Nivel 2 mientras son tratados como monstruos, "Pantanos" pueden incluirse en Deck para dar a estas cartas un aumento de ATK muy necesario, ya que todas tienen ATK bajo, lo que puede generar problemas con respecto a su capacidad para sobrevivir en el Campo.
El Deck en sí también tiene una sorprendente sinergia con el motor "RANA", principalmente "RANA de Intercambio", "RANA Falsa" y "Sapín Ronin", ya que también son monstruos Aqua del Nivel 2. Debido a esto, y al hecho de que las cartas "Paleozoico" en sí mismas son tratadas como monstruos Aqua mientras están en el Campo, pueden jugar a "Sapiamente Genial".
Debido a su capacidad de acumulación de Cadena, también puedes considerar añadir algunas cartas como "Fortuna Acumulada" y "Renacimiento Milagroso". Aunque es algo lenta, "Máscara de la Oscuridad" aún puede usarse para reciclar algunas cartas "Paleozoico" y, en mayor medida, también usarse como Material Xyz. "Sombreros Mágicos" buscará 2 cartas "Paleozoico" en tu Deck mientras te permite Invocar otra desde tu Cementerio. "Justi-Roto" protegerá tus cartas "Paleozoico" y potencialmente limpiará el campo mientras te permite convocar otra carta "Paleozoico" desde tu Cementerio.
Dada la capacidad de las Trampas Normales "Paleozoico" de Invocarse como Monstruos Normales desde el Cementerio cuando se activa una Carta de Trampa, se pueden usar diversos efectos que puedan mandar al Cementerio las cartas en la parte superior del Deck Principal, como "Nido del Bichoaguja" que puede mandar 5 cartas, o incluso "Dragoncella Lavandera" puede cumplir esta labor cuando es Invocada de Modo Normal o Especial con fácil acceso a su Invocación con el efecto rápido de "Soldados Dragones". Realizar estas acciones permiten jugar "Repetición de Transacción" en el Cementerio para aplicar el efecto de cartas devastadoras que requieren condiciones rigurosas para ser activadas, a saber "Estallido Elemental". El coste de pagar la mitad de los LP genera sinergia con "Esperanza de Escape" en los primeros turnos para el robo de 2 o más cartas.
Con el lanzamiento de "El Prohibido Infinito se introdujeron al JCC dos cartas que tienen sinergia con este arquetipo: "Sol Magicoloidal" y "Vulmina, Estatua del Dragón Sagrado. El primero es un Cantante de Aqua de Nivel 2 que puede Invocarse de Modo Especial en la mano o Cementerio si un monstruo es Invocado por el efecto de una Trampa, lo cual aplica con el efecto de Invocación de Modo Especial como Monstruos Normales de los "Paleozoico", y la capacidad de realizar una Invocación Xyz instantánea en la Battle Phase del adversario. Mientras que el segundo es un Monstruo de Péndulo que devuelve a la mano un monstruo del adversario cuando declara un ataque y ponerse en la Zona de Péndulo para poder mantener sus efecto de devolver monstruos en el Campo a la mano cada vez que un monstruos Invoca de Modo Especial por el efecto de una Trampa.
Cartas recomendadas[]
Yu-Gi-Oh! Decks tiene alojadas recetas de Decks basados en el tema "Arquetipo Paleozoico" |
Debilidades[]
Debido a su efecto de auto-destierro, puede servir como elemento de disuasión del uso de las cartas del arquetipo para cualquier propósito que no sea Invocar Xyz (como Sacrificar o Invocar por Sincronía), este arquetipo es el más adecuado sólo para Invocar Xyz Monstruos Xyz de Rango 2, lo que puede llegar a ser inflexible, dado el bajo número de diferentes Monstruos Xyz de Rango 2 en el juego. Esta debilidad puede, sin embargo, ser solventada usando "Muralla de Hierro Imperial" para evitar que las Cartas de Trampa se destierren a sí mismas.
Además, como el arquetipo es dependiente de la activación de Cartas de Trampa Colocadas para activar sus efectos de Invocarse a sí mismas desde el Cementerio, "Denko Sekka" es capaz de bloquearlas con facilidad, evitando incluso su activación, así como que Cartas de Trampa adicionales sean Colocadas. Cartas como "Prisión Real" y "La Futilidad de la Vanidad", también pueden evitar la reutilización de las Cartas de Trampa, pero pueden ser disipadas con el efecto de "Olenoides Paleozoico".
Paleozoico | |||||
|