Descripción de la carta
Todos los monstruos "Bestia de Cristal" en el Campo y el Cementerio se convierten en monstruos de OSCURIDAD. Si un monstruo "Cristal Definitivo/a" ataca, niega los efectos del objetivo del ataque durante esa Battle Phase. Durante el cálculo de daño, si un monstruo "Bestia de Cristal" que controlas batalla y tú fueras a recibir daño: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Bestia de Cristal" en tu Deck; no recibes daño de batalla de esa batalla.
Decks y sobres[]
- Duelist Edition Volume 2 DE02-JP160
- Sobre de Expansión El Regreso del Duelista ( REDU-SP 094/ REDU-094)
- Sobre Sombras en Valhalla ( SHVA-SP 056/ SHVA-056)
- Duelistas Legendarios Temporada 1 ( LDS1-SP 109/ LDS1-109)
- Speed Duel GX Caja de la Academia de Duelos ( SGX1-SP I20/ SGX1-I20)
- Baraja de Estructura Leyenda de las Bestias de Cristal ( SDCB-SP 028/ SDCB-028)
- Sobre de Expansión Batallas de Leyenda Venganza del Cristal ( BLCR-SP 054/ BLCR-054)
Efectos y reglas[]
- Según el anime, el efecto original de "Oscuridad Avanzada" es el siguiente:
Puedes intercambiar monstruos "Bestia de Cristal" y "Bestia de Cristal Avanzada", tratados como si fueran del mismo nombre, en tu mano o tu lado del Campo. Si fueras a recibir daño de batalla que involucra un monstruo "Bestia de Cristal Avanzada", puedes mandar al Cementerio, desde tu Deck, 1 monstruo "Bestia de Cristal" para reducir a 0 ese daño. Si un "Dragón Arco Iris" que controles ataca, niega los efectos del objetivo del ataque sólo durante el Damage Step. |
Erratas[]
- REDU: Todos los monstruos "Bestia de Cristal" en el Campo y el Cementerio se convierten en monstruos de OSCURIDAD. Si "Dragón Arco Iris" o "Dragón Arco Iris Oscuro" ataca, niega los efectos del objetivo del ataque durante esa Battle Phase. Durante el calculo de daño, si un monstruo "Bestia de Cristal" que controlas batalla y tú fueras a recibir daño: puedes mandar al Cementerio, desde tu Deck, 1 monstruo "Bestia de Cristal"; no recibes daño de batalla de esa batalla.
- SHVA: Todos los monstruos "Bestia de Cristal" en el Campo y el Cementerio se convierten en monstruos de OSCURIDAD. Si un monstruo "Cristal Definitivo/a" ataca, niega los efectos del objetivo del ataque durante esa Battle Phase. Durante el cálculo de daño, si un monstruo "Bestia de Cristal" que controlas batalla y tú fueras a recibir daño: puedes mandar al Cementerio, desde tu Deck, 1 monstruo "Bestia de Cristal"; no recibes daño de batalla de esa batalla.
- LDS1/SGX1/SDCB/BLCR: Todos los monstruos "Bestia de Cristal" en el Campo y el Cementerio se convierten en monstruos de OSCURIDAD. Si un monstruo "Cristal Definitivo/a" ataca, niega los efectos del objetivo del ataque durante esa Battle Phase. Durante el cálculo de daño, si un monstruo "Bestia de Cristal" que controlas batalla y tú fueras a recibir daño: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Bestia de Cristal" en tu Deck; no recibes daño de batalla de esa batalla.
Reglas[]
- Los efectos que cambian los Atributos de los monstruos en el Campo o en cualquier otra zona se aplican en orden de llegada.
- El segundo efecto de esta carta se aplicará aunque el ataque de tu monstruo "Cristal Definitivo/a" sea negado o detenido.
Estrategias[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- La ilustración de "Oscuridad Avanzada" muestra a "Dragón Arco Iris Oscuro" y a los monstruos "Bestia de Cristal Avanzada".
- Jesse Anderson usa esta carta en el anime Yu-Gi-Oh! GX. Aquí, su ilustración es menos detallada y no muestra a los monstruos "Bestia de Cristal Avanzada".
Cristal Definitivo/a | |||||||
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