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Descripción de la carta

Ola de choque psíquico

Cuando tu adversario activa una Carta de Trampa: descarta 1 Mágica/Trampa; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Máquina de OSCURIDAD de Nivel 6.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

Erratas[]

  • EXVC: Sólo puedes activar esta carta cuando tu adversario activa una Carta de Trampa. Descarta 1 Carta Mágica/de Trampa para Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de OSCURIDAD de Tipo Máquina de Nivel 6.
  • LED7: Cuando tu adversario activa una Carta de Trampa: Descarta 1 Mágica/Trampa; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Máquina de OSCURIDAD de Nivel 6.

Estrategias[]

Llega Jinzo al Juego

Carta: Jinzo

Foto jinzo

Usa "Ola de Choque Psíquico" para Invocar a "Jinzo", lo que a su vez negará la activación de la Carta de Trampa que tu adversario activó.


Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

  • La ilustración de "Ola de Choque Psíquico" muestra al monstruo "Jinzo".
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