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Descripción de la carta

Ojamatch

Manda al Cementerio 1 carta "Ojama" en tu mano o boca arriba en tu Campo; añade a tu mano, desde tu Deck y/o Cementerio, 1 monstruo "Ojama" con un nombre diferente y 1 monstruo "Dragón Armado", y después, inmediatamente después de que se resuelva este efecto, puedes Invocar de Modo Normal 1 de esos monstruos. Durante tu Main Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después, seleccionar 3 de tus monstruos "Ojama" desterrados; barájalos al Deck, y después roba 1 carta.


Decks y sobresEditar

  • Duelist Pack: Legend Duelist 2 DP19-JP023 - Bandera japón

Efectos y reglasEditar

  • No puedes Colocar a uno de los monstruos que añadiste a tu mano durante la resolución de esta carta. Debes Invocarlo de Modo Normal en Posición de Ataque boca arriba.
  • Si añades a tu mano un "Dragón Armado LV5" durante la resolución de esta carta y decides Invocarlo, aún debes Sacrificar un monstruo (ya que es de Nivel 5).

EstrategiasEditar

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

ArquetipoEditar

Arquetipo
Ojama
Icono lupa Véase también: Arquetipo, Ojama

CuriosidadesEditar

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