Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
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Descripción de la carta

Noche mecánica

Todos los monstruos boca arriba en el Campo se convierten en monstruos Máquina. Los monstruos Máquina que controles ganan 500 ATK/DEF, y además los monstruos Máquina que controle tu adversario pierden 500 ATK/DEF. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después descartar 1 carta; añade a tu mano 1 monstruo Máquina de TIERRA en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Noche Mecánica" una vez por turno. Sólo puedes activar 1 "Noche Mecánica" por turno.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

  • Según el anime, el efecto original de "Noche Mecánica" es el siguiente:
Todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario son tratados como monstruos de Tipo Máquina, y pierden 500 ATK. Los monstruos Invocados después de la activación de esta carta están excluidos. Todos los monstruos de Tipo Máquina que controles ganan 500 ATK.

Estrategias[]

Engranajes para la máquina

Carta: Dragón Fortaleza Chimeratech

Foto dragón fortaleza chimeratech

Usa "Noche Mecánica" para convertir los monstruos de tu adversario en monstruos Máquina para ser usados como Materiales de Fusión de "Dragón Fortaleza Chimeratech" y además gane 500 ATK/DEF extra.

Desconexión

Carta: Caída del Sistema

Foto caída del sistema

Combínala con "Caída del Sistema", "Lluvia Ácida" o "Mosquito Magnético" para eliminar los monstruos que controle tu adversario. Puedes usar "Virus Eléctrico" para tomar el control de uno de los monstruos del adversario.

Súbditos en una región extranjera

Carta: Rey Máquina

Foto rey máquina

Usa "Noche Mecánica" para convertir los monstruos del adversario en Tipo Máquina para aumentar el ATK de "Rey Máquina", "Rey Máquina Perfecto" y "Prototipo del Rey Máquina". Incluso su efecto del Cementerio puede buscar a cualquiera de estos tres monstruos.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Sin carta
[[]]

Curiosidades[]

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