Descripción de la carta
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo. Mientras está equipada con una Carta Mágica de Equipo "Armas Nobles", esta carta se convierte en un Monstruo de Efecto con estos efectos.
● Esta carta se convierte en una de OSCURIDAD y su Nivel se incrementa en 1. Durante tu Main Phase: puedes mostrar 3 cartas "Armas Nobles" en tu Deck, hacer que tu adversario añada a tu mano 1 de ellas al azar, y mandar el resto al Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Noble Caballero Borz" una vez por turno.
Decks y sobres[]
-
Sobre de Expansión Espectros de las Sombras (
SHSP-SP 085/
SHSP-085)
-
Colección Noble Caballero de la Mesa Redonda (
NKRT-SP 009/
NKRT-009)
- Extra Pack: Knights of Order EP14-JP016 -
Efectos y reglas[]
Erratas[]
- SHSP: Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo. Mientras está equipada con una Carta Mágica de Equipo "Armas Nobles", esta carta se convierte en un Monstruo de Efecto con estos efectos.
● Esta carta se convierte en un monstruo de OSCURIDAD y su Nivel aumenta en 1. Durante tu Main Phase: puedes mostrar 3 cartas "Armas Nobles" en tu Deck, hacer que tu adversario añada a tu mano 1 de ellas al azar, y mandar el resto al Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Noble Caballero Borz" una vez por turno.
Reglas[]
- A diferencia de los monstruos Géminis, esta carta se trata como un Monstruo Normal solo mientras está boca arriba en el Campo. En el Cementerio, sigue siendo tratado como un Monstruo de Efecto.
- Los efectos que esta carta gana mientras está equipada con una Mágica de Equipo "Armas Nobles" se aplicarán aunque esa Mágica tenga sus efectos negados en este momento (por el efecto de "Orden Imperial", p. ej.).
- El primer efecto de esta carta mientras es un Monstruo de Efecto es un Efecto Continuo.
- Los efectos de conversión de Atributo se aplican en orden de llegada. Por ejemplo, si un jugador activa "Transplante de ADN" eligiendo Atributo AGUA y después esta carta es equipada con una Mágica de Equipo "Armas Nobles", será de OSCURIDAD. Si ambos efectos se hubieran aplicado en el orden inverso, esta carta sería de AGUA.
- El segundo efecto de esta carta mientras es un Monstruo de Efecto es un Efecto de Encendido.
- Puedes activar este efecto aunque cartas como "Macro Cosmos" estén en el Campo. Si lo haces, muestra tres cartas "Armas Nobles" en tu Deck a tu adversario, él elige una al azar, la añades a tu mano y destierras el resto.
Estrategias[]
Refuerzos de Borz
Carta: Artorigus, Rey Noble Caballero
Antes de Invocar a "Artorigus, Rey Noble Caballero", puedes usar el efecto de "Noble Caballero Borz" para añadir una carta "Armas Nobles", desde tu Deck, a tu mano y mandar al Cementerio otras dos cartas. Invoca a "Artorigus, Rey Noble Caballero" y recupera de inmediato las cartas "Armas Nobles" que fueron mandadas a tu Cementerio para equiparlas a él.
Llegada del Rey Arturo
Carta: Noble Caballero Gawayn
Puedes Invocar a "Artorigus, Rey Noble Caballero" fácilmente en un turno. Primero, Invoca de Modo Normal a "Noble Caballero Borz". Después, Invoca de Modo Especial a "Noble Caballero Gawayn" por su propio efecto y úsalos para la Invocación Xyz de "Artorigus, Rey Noble Caballero". También puedes usar a "Noble Caballero Artorigus", o en su defecto a "Noble Caballero Gwalchavad" o "Noble Caballero Medraut", mientras no lleven cartas "Armas Nobles" equipadas.
Noble Caballero oscuro
Carta: Gwenhwyfar, Reina de las Armas Nobles
Si equipamos a "Noble Caballero Borz" con "Gwenhwyfar, Reina de las Armas Nobles", ganará 300 ATK y los monstruos a los que ataque serán destruidos después del cálculo de daño. Si además, le equipamos "Armas Nobles del Destino", una vez por turno no será destruido en batalla o por efectos. No importa a quién ataque o quién lo ataque: después del cálculo de daño ese monstruo será destruido. El único inconveniente es que seguiremos recibiendo daño de batalla. La solución es usar "Barrera Espiritual".
Al doble
Carta: Escudo Magnum
Si equipas la carta "Escudo Magnum" a "Noble Caballero Borz", tendrá como mínimo 2600 ATK.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- "Noble Caballero Borz" es el segundo monstruo "Noble Caballero" en no ser lanzado junto con una carta "Armas Nobles". El primero fue "Noble Caballero Drystan".
- El efecto de "Noble Caballero Borz" es similar al del monstruo "Dragón Taladro", con la diferencia de que solo aplica en cartas "Armas Nobles", y que las cartas que no son añadidas a la mano deben ser mandadas al Cementerio en lugar de devolverlas al Deck.
- Igual que el monstruo "Noble Caballero Medraut", "Noble Caballero Borz" posee los efectos básicos de un monstruo Géminis, con la diferencia de que en lugar de hacer una Invocación Normal para que gane su efecto, se le debe equipar una carta "Armas Nobles".
- "Noble Caballero Borz" está basado en sir Bors, el hijo del rey del mismo nombre que consiguió volver vivo de la búsqueda del Santo Grial (hecho que muestra la ilustración de la carta). Según algunas fuentes, era primo de Lanzarote.
- Si "Noble Caballero Borz" es equipado con la carta "Armas Nobles - Gallatin", la suma de su ATK/DEF, Tipo, Atributo y Nivel se vuelven los mismos que los del monstruo "Innoble Caballero de Negro Laundsallyn". Esto es una referencia a cómo Bors se unió a Lanzarote tras ser exiliado.
- "Noble Caballero Borz" aparece en las ilustraciones de las cartas "Noble Caballero Peredur" y "Noble Caballero de la Mesa Redonda".