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Descripción de la carta

Ninja armado

VOLTEO: Selecciona 1 Carta Mágica en el Campo; destruye ese objetivo. (Si el objetivo está Colocado, muéstralo, y destrúyelo si es una Carta Mágica. En caso contrario, devuélvelo a su posición original).


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

ErratasEditar

  • LDD/BIP: VOLTEO: Destruye una Carta Mágica en el Campo. Si el objetvo de esta carta está boca abajo, lo voltea boca arriba. Si la carta es una Carta Mágica, es destruida. Si no, es devuelta a su posición boca abajo. La carta volteada no se activa.
  • DB1: VOLTEO: Selecciona 1 Carta Mágica en el Campo y destruyela. Si la carta seleccionada está Colocada, toma y mira la carta. muéstrala. Si es una Carta Mágica, es destruida. Si es una Carta de Trampa, devuelvela a su posición original.

EstrategiaEditar

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

CuriosidadesEditar

  • Fue uno de los primeros monstruos publicados con un efecto.
  • En sus primeras ediciones, la palabra "Armado" no llevaba mayúscula.
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