- (Esta carta se trata siempre como una carta "Caos").
Descripción de la carta
5 monstruos de Nivel 13
Si esta carta es Invocada de Modo Especial por efecto de "Número C1000: Numerounius", ésta gana 100.000 ATK/DEF sólo durante el turno de tu adversario, y además aplica los siguientes efectos desde el comienzo del siguiente turno después de que esta carta fuera Invocada de Modo Especial.
●Si pueden, los monstruos que controle tu adversario deben atacar esta carta.
●Al final del turno de tu adversario, si esta carta no batalló, ganas el Duelo.
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes desacoplar 1 material de esta carta; niega el ataque y, si lo haces, gana LP iguales al ATK de ese monstruo.
Decks y sobres[]
- Oro Máximo El Dorado (MGED-032/PROMO)
Efectos y reglas[]
- Según el anime, el efecto original de "Número IC1000: Numerounius Numerounia" es el siguiente:
5 monstruos de Nivel 13 No puede ser destruido en batalla, excepto por monstruos "Número". Cuando un "Número C1000: Numerronius el Gigante Divino" que controles es destruido y mandados al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial esta carta desde tu Deck Extra y, si lo haces, acopla ese "Número C1000: Numerounius" de tu Cementerio a esta carta como un Material Xyz. (Esta Invocación Especial es tratada como una Invocación Xyz). Esta carta no puede ser destruida por efectos de cartas o declarar ataques. Tu adversario no puede seleccionar a otros monstruos para un ataque. Durante la End Phase de tu adversario, si tu adversario no declaró un ataque este turno, ganas el Duelo. Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: puedes desacoplar 1 Material Xyz de esta carta; niega ese ataque, y si lo haces, gana Life Points igual al ATK de ese monstruo. |
Reglas[]
- El primer efecto es un Efecto Continuo.
- Esta carta mantiene la mejora de ATK/DEF mientras esté boca arriba en el Campo.
- Si se niegan los efectos de esta carta, el ATK/DEF ganados por este efecto vuelven a 0, y seguirán siendo 0 aunque esta carta ya no tenga sus efectos negados más adelante en el turno.
- Tanto el segundo efecto como la condición de victoria de esta carta se aplican siempre que esta carta sea Invocada de Modo Especial por cualquier motivo, no solamente cuando sea Invocada de Modo Especial por efecto de "Número C1000: Numerounius".
- Si se niegan los efectos de esta carta, su segundo efecto y su condición de victoria dejarán de aplicarse hasta que esta carta deje de tener sus efectos negados.
- Si esta carta es cambiada a Posición de Defensa boca abajo; o deja el Campo temporalmente, su segundo efecto y su condición de victoria ya no se aplicarán.
- El segundo efecto es un Efecto Continuo.
- Si los monstruos que controla tu adversario están en Posición de Defensa, estos no tendrán que atacar (tu adversario no tiene por qué cambiarlos a Posición de Ataque para que puedan atacar).
- El texto "Al final del turno de tu adversario, si esta carta no batalló, ganas el Duelo" es una condición de victoria.
- Si un monstruo selecciona para un ataque a otro monstruo y ese ataque es negado o detenido, no se considera que ninguno de esos monstruos batalló.
- El tercer efecto de esta carta es un Efecto Disparado.
- Si el monstruo atacante del adversario deja el Campo antes de la resolución, este efecto ya no se aplicará (no ganarás LP).
Estrategias[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- "Número IC1000: Numerounius Numerounia" fue usado por Don Milenario en el episodio 140 del anime Yu-Gi-Oh! ZEXAL durante su Duelo contra Yuma Tsukumo y Nash.
- La ilustración de "Número IC1000: Numerounius Numerounia" en el manga era muy diferente y estaba más alejada.
- "Número IC1000: Numerounius Numerounia" es el único monstruo "C" que no es "CXyz" o "Número C".
- "Número IC1000: Numerounius Numerounia" es el único monstruo "Número" y "C" que no es un monstruo "Número C".
- La "I" en "Número IC1000: Numerounius Numerounia" hace referencia a la Unidad imaginaria (i) de los números imaginarios.
- "Número IC1000: Numerounius Numerounia" es el primer monstruo "Número" de Rango 13 y el primero impreso en el TCG/OCG.
- "Número IC1000: Numerounius Numerounia" es el segundo monstruo de Rango 13, siendo el primero el monstruo "Nueva Orden 13 Amón Etérico".
- "Número IC1000: Numerounius Numerounia" puede ser considerado como el monstruo más fuerte del Mundo Barian y una versión oscura de "Amón", el monstruo más fuerte del Mundo Astral.
- "Número IC1000: Numerounius Numerounia" fue el primer monstruo en tener un ATK original de 100.000 en el anime. Esto marca el ATK original más alto y conseguido que cualquier monstruo en la historia de Yu-Gi-Oh! (sin incluir los casos con ATK infinito).
- "Número IC1000: Numerounius Numerounia" es el único monstruo cuyo texto menciona un valor de ATK de seis dígitos.
- En el TCG/OCG, "Número IC1000: Numerounius Numerounia" es el monstruo que tiene el efecto que determina el valor de ATK/DEF más alto.
- "Número IC1000: Numerounius Numerounia" se puede considerar similar al monstruo "Vennominaga, Dios de las Serpientes Venenosas":
- Ambos son los dos monstruos insignia más fuertes para un determinado arquetipo ("Númeron" y "Venenoso/a"), pero que en realidad no pertenecen a dicho arquetipo debido a una ligera alteración en sus nombres.
- Para poder ser Invocados, ambos monstruos necesitan que el monstruo insignia más débil sea destruido primero.
- Ambos poseen una condición de victoria.
- "Número IC1000: Numerounius Numerounia" es el Monstruo Xyz que requiere el mayor número fijo de Materiales Xyz para su Invocación.
- El ojo de Don Milenario aparece en la ilustración de "Número IC1000: Numerounius Numerounia". También se pueden apreciar las nubes gris oscuro y los orbes amarillos de la carta "Red Númeron".