Descripción de la carta
4 monstruos de LUZ de Nivel 5
Si esta carta boca arriba fuera a ser destruida, puedes desacoplar de esta carta 2 Materiales Xyz en su lugar. Cuando el o los últimos Materiales Xyz de esta carta son desacoplados: inflige 1500 puntos de daño a tu adversario. Si esta carta tiene a "Número 102: Serafín Estelar Vigía" como un Material Xyz, gana este efecto.
● Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cambia a 0 el ATK de ese objetivo, y si lo haces, niega sus efectos.
Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión Origen Primigenio ( PRIO-SP 044/ PRIO-044)
- Promo Pack - 2015 Mega-Latas Mega Pack (MP15-024/PROMO)
Efectos y reglas[]
Erratas[]
- PRIO/MP15: 4 monstruos de LUZ de Nivel 5
Si esta carta boca arriba fuera a ser destruida, puedes desacoplar de esta carta 2 Materiales Xyz en su lugar. Cuando el o los últimos Materiales Xyz de esta carta son desacoplados: inflige 1500 puntos de daño a tu adversario. Si esta carta tiene a "Número 102: Serafín Estelar Vigía" como un Material Xyz, gana este efecto.
● Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cambia a 0 el ATK de ese objetivo, y si lo haces, niega sus efectos.
Anime[]
- Según el anime, el efecto original de "Número C102: Serafín Archidemonio" es el siguiente:
4 monstruos de LUZ de Nivel 5 No puede ser destruido en batalla excepto por monstruos "Número". Si esta carta es Invocada Xyz por Subida de Rango de "Número 102: Serafín Estelar Vigía", gana este efecto. ● Puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; niega los efectos de 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario, además su ATK se vuelve 0. ● Si esta carta boca arriba fuera a ser destruida, puedes desacoplar de esta carta todos sus Materiales Xyz en su lugar. Si lo haces: inflige a tu adversario daño igual al ATK de esta carta. |
Estrategias[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- "Número C102: Serafín Archidemonio" es el monstruo más poderoso de Dumon en Yu-Gi-Oh! ZEXAL II.
- El nombre de "Número C102: Serafín Archidemonio" podría representar a Dumon como alguien que, mientras hace el papel de villano, está obligado por el honor y las buenas intenciones.
- "Número C102: Serafín Archidemonio" es un homólogo Número C del monstruo "Número 102: Serafín Estelar Vigía".
- De todos los monstruos Número C, "Número C102: Serafín Archidemonio" tiene la mayor semejanza con su monstruo Número homólogo. A excepción de algunos pequeños cambios en su armadura y una lanza como su arma principal en lugar de un arco, es básicamente idéntico a "Número 102: Serafín Estelar Vigía" pero con su patrón de colores alterado.
- "Número C102: Serafín Archidemonio" comparte varias similitudes con el monstruo "Número C101: Honor Silencioso OSCURO":
- Ambos tienen efectos que les permiten mantenerse en el Campo al tener Materiales Xyz acoplados. La diferencia es que "Número C102: Serafín Archidemonio" desacopla dos de sus Materiales Xyz acoplados para evitar su propia destrucción, mientras que "Número C101:" puede Invocarse desde el Cementerio cuando es destruido, mientras que tenga un Material Xyz acoplado.
- También ambos afectan los LP de los jugadores cuando evitan la destrucción. "Número C102: Serafín Archidemonio" causa daño al adversario y "Número C101:" aumenta los LP del jugador igual a su ATK.
- Ambos son los monstruos Número C utilizados por los líderes de Los Siete Emperadores Barian, Dumon y Nash respectivamente.
- Ambos llevan una lanza como su arma principal.
- "Número C102: Serafín Archidemonio" es el primer monstruo Archidemonio de Tipo Hada.
- "Número C102: Serafín Archidemonio" aparece en las ilustraciones de las cartas "El Dúo más Grande de los Siete Emperadores", "Universo del Caos Sobre Cien" y "Fiesta Loca del Caos".