Descripción de la carta
2 monstruos de Nivel 4
Puedes desacoplar 2 materiales de esta carta, y después activar 1 de los siguientes efectos;
●Sáltate tu próxima Draw Phase, y además roba 2 cartas, y después descarta 1 carta.
●Sáltate tu próxima Main Phase 1, y además Invoca de Modo Especial 1 monstruo en tu Cementerio en Posición de Defensa.
●Sáltate la Battle Phase de tu próximo turno y además, hasta el final de este turno, duplica el ATK de 1 monstruo que controles.
Sólo puedes usar este efecto de "Número 60: Dugares el Eterno" una vez por turno.
Decks y sobres[]
- Collection Pack: Duelist of Revolution Version CP19-JP031 -
- Sobre de Expansión Batallas de Leyenda Venganza del Héroe ( BLHR-SP 028/ BLHR-028)
- Fantasmas del Pasado La 2ª Aparición (GFP2-144/PROMO)
Efectos y reglas[]
Erratas[]
- BLHR/GFP2: 2 monstruos de Nivel 4
Puedes desacoplar 2 materiales de esta carta, y después activar 1 de los siguientes efectos;
●Sáltate tu próxima Draw Phase, y además roba 2 cartas, y después descarta 1 carta.
●Sáltate tu próxima Main Phase 1, y además Invoca de Modo Especial 1 monstruo en tu Cementerio en Posición de Defensa.
●Sáltate la Battle Phase de tu próximo turno y además, hasta el final de este turno, duplica el ATK de 1 monstruo que controles.
Sólo puedes usar este efecto de "Número 60: Dugares el Eterno" una vez por turno.
Reglas[]
- Este es un Efecto de Encendido.
- Cuando activas este efecto, puedes aplicar cualquier opción, incluso si ya debes saltarte tu próxima Draw Phase, Main Phase o Battle Phase por el efecto de otra carta.
- Si eliges la segunda opción, ningún jugador puede activar nada entre el momento en que eliges un monstruo en tu Cementerio y el momento en que lo Invocas de Modo Especial en Posición de Defensa.
- Si elegiste la segunda opción, durante tu próximo turno, tendrás que ir de la Standby Phase directamente a la Battle Phase. De lo contrario, ir de la Standby Phase directamente a la End Phase.
- Los efectos que hacen que un jugador se salte una o más Phases nunca se acumulan.
Estrategias[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- "Número 60: Dugares el Eterno" parece estar basado en Agares, demonio descrito como un hombre viejo que lleva un halcón y también está acompañado de un cocodrilo. En el caso de "Número 60: Dugares el Eterno", el cocodrilo aparece como detalle en su vara.
- Es posible que el número, ATK y DEF de "Número 60: Dugares el Eterno" aludan al sistema sexagesimal de división del tiempo (donde un día tiene 24 (12 + 12) horas, una hora son 60 minutos y un minuto son 60 segundos).
- Asimismo, el círculo que aparece a sus pies posee doce llamas, asemejándose a un reloj analógico.