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Descripción de la carta

Número 47 tiburón de pesadilla

2 monstruos de Nivel 3
Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes acoplar a esta carta, como Material Xyz, 1 monstruo de AGUA de Nivel 3 en tu mano o lado del Campo. Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar 1 monstruo de AGUA que controles; este turno, ese monstruo puede atacar a tu adversario directamente, pero los demás monstruos no pueden atacar.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

  • El primer efecto es un Efecto Disparado.
    • Si "Número 47 Tiburón de Pesadilla" deja el Campo en respuesta a la activación de este efecto, este efecto ya no hará nada cuando se resuelva. No obstante, si "Número 47 Tiburón de Pesadilla" es volteado boca abajo (usando "Libro de la Luna", por ejemplo), aún podrás acoplarle un monstruo de AGUA de Nivel 3 en tu mano o Campo como material.
    • No puedes acoplarle a "Número 47 Tiburón de Pesadilla" un monstruo de AGUA de Nivel 3 que controles que en este momento esté boca abajo.
    • Si activas este efecto y tu adversario responde con cartas que te obligen a deshacerte de todos tus monstruos de AGUA de Nivel 3 en tu mano o Campo, este efecto todavía se resolverá. Deberás acoplarle a "Número 47 Tiburón de Pesadilla" un monstruo de AGUA de Nivel 3 desde el lugar donde todavía tengas monstruos de AGUA de Nivel 3 aunque no quieras hacerlo.
  • El segundo efecto es un Efecto de Encendido.
    • "Número 47 Tiburón de Pesadilla" puede seleccionarse a sí mismo con su segundo efecto.
    • Si un efecto obliga a tus monstruos a atacar a un monstruo en específico, deberán atacarlo aunque hayan sido afectados por este efecto. Por ejemplo, si tu adversario controla un monstruo equipado con "Anillo del Magnetismo", tu monstruo de AGUA de Nivel 3 seleccionado por este efecto deberá atacarlo si decide atacar. No puede atacar directamente.
    • El texto "pero los demás monstruos no pueden atacar" es parte del segundo efecto de "Número 47 Tiburón de Pesadilla"; no es una restricción. Si activas este efecto y tu adversario lo niega en respuesta (usando "Habilidad Rompedora", por ejemplo), tus otros monstruos podrán atacar este turno. Sin embargo, negar los efectos de "Número 47 Tiburón de Pesadilla" una vez que su segundo efecto se ha resuelto no te permitirá atacar con tus otros monstruos.
    • Aun si el objetivo deja el Campo en respuesta a la activación de este efecto, tus otros monstruos no podrán atacar este turno.
    • Puedes activar este efecto aunque tu adversario no controle monstruos en este momento.

EstrategiasEditar

Cólera de los tiburones

Carta: Tiburón Bahamut

Foto tiburón bahamut

"Número 47 Tiburón de Pesadilla" puede ser Invocado de Modo Especial por "Tiburón Bahamut"

El Terror de los mares

Carta: Fortaleza Tiburón

Foto fortaleza tiburón

Usando tanto los efectos de "Número 47 Tiburón de Pesadilla" y "Fortaleza Tiburón" en cualquier monstruo de AGUA permitirá al monstruo seleccionado atacar directamente en el mismo turno.

ContraestrategiaEditar

Ataque perdido

Carta: Cadena Demoníaca

Foto cadena demoníaca

"Cadena Demoníaca" puede evitar que tu adversario ataque en el turno que usa el efecto de "Número 47 Tiburón de Pesadilla" al seleccionar al monstruo con efecto que atacará directamente ese turno.

Cartas relacionadas Editar

CuriosidadesEditar

  • Luna le entregó esta carta a Ryoga Kamishiro (Shark) en el Rango 20 del manga de Yu-Gi-Oh! ZEXAL. Después, él la usaría en muchos de sus Duelos, entre el que destaca su Duelo contra Kaito Tenjo (Kite).
    • "Número 47 Tiburón de Pesadilla" es similar a la carta "Número" insignia de Shark en el anime Yu-Gi-Oh! ZEXAL, "Número 32 Draco Tiburón": ambos son monstruos de AGUA Serpiente Marina, ambos son el segundo monstruo "Número" que Shark obtiene en sus respectivas series que además le son entregados por otra persona y ambos se convierten, como se dijo anteriormente, en sus cartas insignia.
  • Aunque "Número 47 Tiburón de Pesadilla" hizo su aparición en el Rango 020 del manga de Yu-Gi-Oh! ZEXAL, toda la información acerca de éste ya se había revelado en el OCG primero, ya que fue impreso antes de que su aparición, estadísticas y efectos aparecieran en el manga.
  • El número "47" se puede ver por debajo de la aleta dorsal de "Número 47 Tiburón de Pesadilla".  
  • "Número 47 Tiburón de Pesadilla" tiene el fondo de su ilustración similar a los monstruos "Número C" y "CXyz" Invocados por el efecto de las Mágicas "Magia de Subida de Rango", donde el agua se encuentra en forma de vórtice.


Arquetipo
Número
Icono lupa Véase también: Arquetipo · Número · Magia de Subida de Rango
Arquetipo
Tiburón 「シャーク」
Icono lupa Véase también: Arquetipo, Tiburón
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