Descripción de la carta
2 monstruos de Nivel 4
Una vez por Cadena, durante el turno de cualquier jugador, si 2 o más monstruos con el mismo nombre están en el Campo: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; elige 1 monstruo entre esos con el mismo nombre, y destruye todos los demás monstruos con ese nombre. Mientras esta carta permanezca boca arriba en el Campo, tu adversario no puede Invocar monstruos con el mismo nombre que el o los monstruos elegidos por el efecto de esta carta. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes mandar al Cementerio 2 monstruos "Bestia Heráldica" en tu Deck.
Decks y sobres[]
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Sobre de Expansión El Legado del Valiente (
LVAL-SP 084/
LVAL-084)
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Sobre Superestrellas Mundiales (WSUP-004/PROMO)
Efectos y reglas[]
- El primer efecto es un Efecto Rápido.
- No puedes activar este efecto durante el Damage Step.
- Puedes activar este efecto si tú y tu adversario controlan un monstruo con el mismo nombre cada uno.
- El segundo efecto es un Efecto Continuo.
- Este efecto continuará aplicándose aunque el monstruo elegido deje el Campo o sea volteado boca abajo.
- Si esta carta es volteada boca abajo; o deja el Campo temporalmente, este efecto ya no se aplicará (aún si esta carta vuelve a estar boca arriba en el Campo más adelante).
- Si el monstruo que elegiste reemplazó su nombre original por el de otro monstruo, usa ese nuevo nombre. Este efecto se seguirá aplicando aunque ese monstruo vuelva a tener su nombre original.
- Ningún jugador puede activar nada entre el momento en que eliges un monstruo en el Campo con el mismo nombre que otro u otros monstruos y el momento en que destruyes a esos monstruos.
- El segundo efecto es un Efecto Disparado.
- Puedes activar este efecto aún durante el Damage Step.
- Puedes activar este efecto aunque cartas como "Macro Cosmos" estén en el Campo. Si lo haces, destierras dos monstruos "Bestia Heráldica" desde tu Deck.
Estrategias[]
No se aceptan copias
Carta: Número 69: Emblema Heráldico
El primer efecto de "Número 18: Patriarca Heráldico" se combina bien efectos de mímica de nombre de "Pantera Oscura Neo Espacial", "Número 8: Rey Heráldico Herencia Genética", "Número 69: Emblema Heráldico", "Número C69: Emblema Heráldico del Horror" y "Skill Gainer Tuerto".
Destrucción y regreso
Carta: Bestia Heráldica Leo
El último efecto de "Número 18: Patriarca Heráldico" puede ser usado para mandar a "Bestia Heráldica Leo" al Cementerio, disparando el efecto de ese monstruo.
- Si "Bestia Heráldica Unicornio" es también mandada al Cementerio, su efecto puede ser usado después para Invocar a "Número 18: Patriarca Heráldico" desde el Cementerio, permitiéndote otra oportunidad de usar su último efecto.
Descanso obispal
Carta: Magia de Subida de Rango Fuerza Limitada de Barian
"Número 18: Patriarca Heráldico" es el mejor objetivo para Invocar a "Número 106: Mano Gigante" usando "Magia de Subida de Rango Fuerza Limitada de Barian", ya que no hay otro monstruo "Número" de Rango 4 que tenga un efecto que se active cuando es mandado al Cementerio.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- "Número 18: Patriarca Heráldico" aparece en la ilustración de la carta "Heráldica Aumentada".
- Aunque el nombre de "Número 18: Patriarca Heráldico" sugiere que es un dador de vida, su efecto esta relacionado con destruir y no con Invocaciones de Modo Especial.
Heráldico/a | |||||
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Bestia Heráldica | |||||||
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