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Esta carta no se encuentra disponible en el "Trading Card Game". Sólo está disponible en el "Official Card Game" (Asia).

* El nombre de esta carta no se ha comprobado y puede no ser el nombre oficial en español.

Descripción de la carta

Número 102 serafín estelar vigía

3 monstruos de LUZ de Nivel 4
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz para seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu a adversario; divide el ATK del objetivo a la mitad y, si lo haces, sus efectos son negados. Si esta carta en el Campo fuera a ser destruida, puedes desacoplar todos los Materiales Xyz de esta en su lugar. Divide a la mitad cualquier daño de batalla que recibirías durante el turno que usas este efecto.

Decks y sobres

Efectos y reglas

  • Según el anime, el efecto de "Número 102: Serafín Estelar Vigía" es el siguiente:
3 monstruos de Nivel 4
No puede ser destruido en batalla excepto por monstruos "Números". Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz para seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu a adversario; divide el ATK del objetivo a la mitad y, si lo haces, sus efectos son negados.
* Otros efectos desconocidos por el momento.

Estrategias

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Contraestrategia

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas

Curiosidades

  • "Número 102: Serafín Estelar Vigía" es el monstruo insignia de Durbe en Yu-Gi-Oh! ZEXAL II.
  • El diseño de la ilustración de "Número 102: Serafín Estelar Vigía" se asemeja al del monstruo "Relámpago Sagrado - Espada" con forma humanoide. Además, se asemeja a una mezcla de aquellos que poseen los monstruos "Arquero de Basura" y "Sabio Neos".
  • El primer efecto de "Número 102: Serafín Estelar Vigía" es una versión más débil del primer efecto del monstruo "Señorestelar Paladínamo".
  • El valor numérico de esta carta puede ser visto como una forma implícita de la fracción 1/2 (con el '0' tomando el lugar de la barra). Si esto fuera cierto, puede referirse al efecto de esta carta que reduce a la mitad el ATK de un monstruo del oponente y cualquier daño de batalla que toma.
    • Este punto de vista es apoyado por el hecho de que esta carta tiene dos efectos de "reducir a la mitad", por lo tanto dos mitades (1/2).
  • Esta carta lleva el nombre "halo", que es un anillo de luz que rodea o es asociado con las figuras mitológicas sagradas.

  

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