Capítulo VI: Cartas de monstruo I | |
Tema: Monstruo Spirit | |
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Los monstruos Spirit son unos monstruos con una regla especial que les hace volver a la mano de su propietario en el turno en el que se les ha realizado una Invocación Normal, Invocación de Volteo o han sido volteados boca arriba por un ataque o algún efecto.
Los monstruos Spirit son Monstruos de Efecto avanzados y como tales están caracterizados porque además de llevar "Efecto" en su cuadro de texto descriptivo también llevan la palabra "Spirit". Muchos monstruos Spirit están basados en criaturas o personajes importantes de la mitología japonesa.
Un monstruo Spirit en particular, "Yata-Garasu", es famoso por su completo bloqueo de la mano del adversario junto a "Dragón Emperador del Caos - Enviado del Fin", y ambas cartas fueron Prohibidas después de comprobar lo mortal que era combinar ambos.
Según cuenta Noah Kaiba en el anime, cuando Maximillion Pegasus estaba creando el juego de Duelo de Monstruos, sus viajes le llevaron al "místico oriente". Allí, conoció a los legendarios monstruos Spirit, seres con poderes espirituales, y basó una serie de cartas en estas bestias, dándoles el poder de volver a la mano de su dueño tras cada turno.
Estilo de juego[]
Los monstruos Spirit solo pueden estar en el Campo temporalmente, normalmente un sólo turno, a menos que se los Coloque boca abajo, por lo que el propietario de estos monstruos tendrá problemas para mantener una "Ventaja de Campo". No obstante, los monstruos Spirit tienen efectos devastadores para compensar esta debilidad. Cartas como "Espejo de Yata" o "Izanagi" sirven para mantener a los monstruos Spirit en el Campo hasta que sean destruidos, lo que se hacen cartas de vital importancia en cualquier Deck Spirit.
Los monstruos Spirit pueden permanecer en el Campo, puesto que solo deben mantenerse en el Campo durante el turno en el que han sido Invocados o Volteados. Por ejemplo, un "Hino-Kagu-Tsuchi" equipado con "Espejo de Yata", y luego Espejo de Yata es destruido por "Tormenta Fuerte" o "Tifón del Espacio Místico", "Hino-Kagu-Tsuchi" seguirá en el Campo. Otra carta que ayuda es Visiones del Futuro, puesto que el monstruo es retirado del juego hasta la próxima Standby Phase, el monstruo no tendrá que volver a la mano durante el resto del Duelo, excepto por algún otro efecto.
Monstruos como "Dragón Yamata" o "Hino-Kagu-Tsuchi" son monstruos Spirit que sirven para mantener una gran ventaja de mano respecto a tu adversario.
Los efectos de los monstruos Spirit, basados en Ventaja de Mano, Ventaja de Campo, Ataque Directo, Lockdown, etc. hacen que en un Deck bien montado puedan ser mortíferos. No obstante, todos los monstruos Spirit son inútiles en el Cementerio.
Ejemplo[]
Véase también[]
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