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YugiohBunkoban-VOL04-ES

Monster World o Section 3: Monster World arc ((だい)(しょう) モンスター・ワールド(へん) Daisanshō Monsutā Wārudo-hen) es un arco argumental exclusivo del manga Yu-Gi-Oh!.

Yami Bakura atrapa a Yugi y sus amigos en su juego de rol RPG Mundo de Monstruos. Con Yugi, Anzu, Jonouchi y Honda como piezas del juego, Yami Yugi los usa para enfrentarse a Yami Bakura y recuperar así las almas atrapadas de sus amigos.

Cronología[]

Yugi se hizo amigo de Ryo Bakura, después de que Bakura fuera transferido a la Escuela Secundaria Domino. Bakura les contó a Yugi y a sus amigos su interés en el juego de mesa Mundo de Monstruos. Pero les aconsejó que no jugaran con él, ya que las personas que había enfrentado en el pasado terminaron en coma. Cuando Bakura pierde un día de escuela, Yugi, Jonouchi, Anzu y Honda visitaron su departamento. Bakura intentó advertirles de que se fueran, pero Yami Bakura lo poseyó y los invitó a entrar.

Yami Bakura Explica las Reglas

Yami Bakura explica las reglas del juego Mundo de Monstruos.

Yami Bakura tenía un juego Mundo de Monstruos y había creado miniaturas para parecerse a Yugi, Jonouchi, Anzu y Honda para usar como sus avatares. Luego los hizo completar datos para sus personajes y retocó sus miniaturas en consecuencia. Yugi eligió que su personaje fuera un Domador de Bestias Medio-elfo.

En el juego, Yugi y sus amigos jugaron el papel de los aventureros, mientras que Yami Bakura era el Maestro Oscuro. Los aventureros fueron a una taberna para encontrar información sobre qué hacer. El personaje de Aldeano D les contó que "Zorc" había estado aterrorizando el reino. Yugi sospechó un poco de lo realista que parecía la miniatura del aldeano.

De camino al Castillo de "Zorc", los aventureros encontraron a un extraño inconsciente, sin saber que era "Zorc" disfrazado. Yugi fue cauteloso de que pudiera ser una trampa, pero el grupo decidió despertarlo. El extraño les habló de una espada sagrada capaz de derrotar a "Zorc", que un monstruo le había robado en el bosque. Yugi siguió sospechando, pero el grupo decidió ayudar al extraño a localizar la espada.

Miniatura de Yugi

Yugi es convertido en una figura de juego.

Dentro del bosque, los aventureros se encontraron con un grupo de monstruos, incluido Pokii, que Yugi convirtió en un aliado, mientras que Honda y Anzu derrotaron a los demás. Poco después, "Zorc" reveló su verdadera identidad y, al haber tomado por sorpresa a los aventureros, pudo atacar primero. Yami Bakura hizo un lanzamiento de dados supercrítico para "Zorc", permitiéndole atrapar la conciencia de Anzu en su miniatura. Durante las siguientes tiradas de dados, también atrapó a Jonouchi y Honda en sus miniaturas. Yugi exigió que Yami Bakura hiciera lo mismo. Yami Bakura explicó que como no quedaba nadie para lanzar los dados, el equipo de Yugi perdería, pero aun así cumplió con los deseos de Yugi. Con el alma de Yugi en su miniatura, Yami Yugi tomó el control de su cuerpo y continuó tirando los dados para los aventureros.

Al estar dentro de un cuerpo separado, Yugi pudo encontrarse con Yami Yugi por primera vez. Yami Yugi atribuyó esa reunión al coraje de Yugi.

Yami Yugi Mundo de Monstruos

Yami Yugi se une a la partida.

Con Yami Yugi jugando, los aventureros cortaron la mano izquierda de "Zorc", que se transformó en más monstruos. "Zorc" regresó al castillo, dejando a su engendro para la batalla. Yami Yugi derrotó a los monstruos para su equipo, a excepción de Pao, que Yugi consiguió domesticar.

Los aventureros se dirigieron al Castillo de "Zorc", donde inspeccionaron una torre. Yugi sospechaba que las marcas en un pedestal dentro de la torre eran importantes. Sin embargo, al entrar en la torre, se activó una trampa donde el techo de pinchos cayó sobre las cabezas de los aventureros. Yami Yugi logró salvarlos al crear un pilar de apoyo antes de que las miniaturas se rompieran bajo la presión de los pinchos.

Yami Yugi, cuya técnica de doble golpe había sido prohibida anteriormente, comenzó a lanzar golpes más críticos al canalizar la ira de Yugi y sus amigos en los dados. Esto desencadenó una avalancha de poderosos ataques contra "Zorc", que en gran medida resultó ileso debido a su alto nivel. Usando dados trucados, Yami Bakura hizo un golpe supercrítico para el próximo ataque de "Zorc", que golpeó a todos los aventureros. Sin embargo, Ryo Bakura, que había recuperado el control de su mano izquierda tras la mutilación de "Zorc", interfirió con el cálculo del daño, por lo que Yugi y sus amigos sobrevivieron con 1 LP cada uno.

A Anzu le dio tiempo suficiente para sanar a Yugi y a los demás, debido a que Ryo Bakura continuó saboteando los movimientos de Yami Bakura. Cuando Yami Bakura se lastimó deliberadamente la mano para deshabilitar la interferencia de Ryo, Yugi comenzó a sospechar que había dos Bakuras, a lo que sus amigos estuvieron de acuerdo. En el turno de Yugi, usó su mano de Domador de Bestias para sacar la miniatura de Ryo Bakura, el "Mago Blanco Bakura", del muñón del brazo derecho de "Zorc".

Mago Blanco Bakura

La mano del Domador de Yugi consigue sacar al "Mago Blanco Bakura" de "Zorc".

El "Mago Blanco Bakura" bajó las defensas de "Zorc", lo que permitió que el equipo de Yugi infligiera graves daños a "Zorc", lo que lo llevó a transformarse en el "Zorc Final", aumentando su poder ofensivo y defensivo. Yugi se preguntó por qué "Zorc" no asumió esta forma antes y Yami Yugi se diera cuenta de que había expuesto un punto débil, un ojo que se mostraba brevemente después de los últimos ataques de "Zorc". Pokii voló hacia el ojo para mantenerlo abierto y Yugi usó su mano de Domador para golpear el ojo y simultáneamente empujar a Pokii a un lugar seguro. Los otros aventureros atacaron a "Zorc Final" y Ryo Bakura sacrificó su alma para destruir los dados dobles de Yami Bakura, evitando el ataque de autodestrucción de "Zorc Final".

Después de derrotar a "Zorc", Yugi y sus amigos fueron devueltos a sus cuerpos, incluido Bakura, cuya alma aún estaba viva en el "Mago Blanco".

Pocos días después, Bakura hizo un diorama con él, Yugi, Yami Yugi, Anzu, Jonouchi, Honda, Pokii y Pao, como recuerdo de su aventura.

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