Descripción de la carta
1 Cantante + 1 o más monstruos de LUZ que no sean Cantantes
Una vez por turno: puedes pagar 1000 LP, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destierra ese objetivo. Cuando esta carta es destruida: puedes seleccionar cualquier cantidad de otros monstruos "Luminoso/a" en tu Cementerio; barájalos al Deck y, si lo haces, ganas 300 Life Points por cada carta devuelta. Una vez por turno, durante tu End Phase: manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck.
Decks y sobres[]
- Duelist Set: Version Lightlord Judgment - DS14-LS1 -
- Baraja de Estructura Reino de la Luz ( SDLI-SP 036/ SDLI-036)
- Promo Pack - OTS Sobre Torneo 1 (OP01-020/PROMO)
Efectos y reglas[]
- Pagar 1000 LP es un coste para activar el efecto de "Michael, el Archi-Luminoso" de "seleccionar 1 carta en el Campo y desterrar ese objetivo".
- Este es un Efecto de Encendido y claramente debe seleccionar un objetivo.
- También puede seleccionar como objetivo a cartas boca abajo, ya sean Carta de Monstruo, Mágicas o de Trampa.
- El efecto de "Michael, el Archi-Luminoso" de barajar al Deck monstruos Luminoso/a es un Efecto Disparado. Selecciona 1 o más monstruos Luminoso/a en el Cementerio.
- Este efecto es activado en el Cementerio si "Michael, el Archi-Luminoso" fue destruido y mandado al Cementerio. El efecto se activa mientras está desterrado si fue destruido y después desterrado.
- El efecto de "Michael, el Archi-Luminoso" que le exige descartar al Cementerio cartas desde el Deck Principal es un Efecto Disparado que siempre debe ser activado durante la End Phase.
Erratas[]
- SDLI: 1 Cantante + 1 o más monstruos de LUZ que no sean Cantantes
Una vez por turno: puedes pagar 1000 Life Points, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destierra ése objetivo. Cuando esta carta es destruida: puedes seleccionar cualquier cantidad de monstruos "Luminoso/a" en tu Cementerio; barájalos al Deck y, si lo haces, ganas 300 Life Points por cada carta devuelta. Durante cada una de tus End Phases: manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck.
Estrategias[]
Trabajo en equipo
Carta: Lumina, Invocadora Luminosa
La manera más fácil de Invocar por Sincronía a "Michael, el Archi-Luminoso" es usando a "Lumina, Invocadora Luminosa" para revivir un Cantante "Luminoso/a" de Nivel 4, ya sea "Raiden, Mano Luminosa" o "Felis, Arquera Luminosa".
- Alternativamente, después que "Wulf, Bestia Luminosa" es Invocada de Modo Especial por su propio efecto, puedes Sincronizarla con "Minerva, Doncella Luminosa".
Cadena luminosa
Carta: Doncella de Azules Ojos
Mientras controlas a "Doncella de Azules Ojos", Invoca de Modo Normal a "Dragón de la Estrella Brillante" para aumentar a "Doncella" a Nivel 3. "Doncella" Invocará de Modo Especial a "Dragón Blanco de Ojos Azules" antes que Invoques por Sincronía a "Michael, el Archi-Luminoso".
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- "Michael, el Archi-Luminoso" es el primer Monstruo de Sincronía del arquetipo "Luminoso/a".
- La ilustración de "Michael, el Archi-Luminoso" muestra al monstruo "Dragón del Juicio".
- El nombre de "Michael, el Archi-Luminoso" proviene del arcángel Miguel.
- La primera edición de en el JCC no aclaraba que sus Materiales de Sincronía han de ser monstruos no Cantantes de Atributo LUZ. Sí lo aclaraba en la Base de Datos.