Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
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"Metaf" (メタファイズ Metafaizu) es un arquetipo de monstruos de LUZ Wyrm. Si bien fue introducido en Alianza de Duelistas, no tuvo soporte hasta Destrucción del Circuito. Con excepción de "Ejecutor Metafis", todos sus miembros son homólogos de monstruos existentes desde las generaciones de Yu-Gi-Oh! Duelo de Monstruos y GX.

Miembros[]

Homólogos Metaf Monstruos originales
Dragón Armado Metafísico Dragón Armado LV7
Dédalo Metafis Levia-Dragón - Dédalo
Ejecutor Metafis Ninguno
Horus Metafis Horus el Dragón de la Llama Negra LV6
Nephtys Metafis Fénix Sagrado de Nephtys
Dragón Tirano Metafis Dragón Tirano
Ragnarok Metafis Dragón Divino Ragnarok
Dragón Señuelo Metafis Dragón Señuelo

Estilo de juego[]

Los Monstruos de Efectos giran alrededor de desterrarse mutuamente y ganar ventaja al ser desterrados. Los monstruos "Metaf" de Nivel 7 y 8 pueden barajarse al Deck durante la Standby Phase del siguiente turno que fueron desterrados para activar diversos efectos. Algunos de ellos ganan un efecto adicional cuando son Invocados por el efecto de un monstruo "Metaf". "Nephtys Metafis" buscar cartas del arquetipo y destierra las Cartas Mágicas y de Trampa Colocadas en el Campo, "Dédalo Metafis" destierra otra carta "Metaf" desde el Deck y destierra todos los demás monstruos boca arriba que fueron Invocados de Modo Especial, y Dragón Tirano Metafis" Invoca de Modo Especial un monstruo "Metaf" de la mano, pero es desterrado en la End Phase del siguiente turno, además de ser inmune a efectos de Cartas de Trampa con la capacidad de atacar dos veces si primero atacó un monstruo. El único monstruo de Nivel 4, "Ragnarok Metafis" destierra las 3 cartas en la parte superior del Deck para aumentar su ATK en 300 por cada carta "Metaf" detserrada con el fin de desterrar los monstruos de mayor Nivel y tener una ventaja de batalla para traer monstruos "Metaf" de Nivel 5 o mayor desde el Deck cuando inflige daño de batalla, a costa de también ser desterrados en la End Phase del siguiente turno. Debido a la mecánica que gira alrededor de su destierro, tienen sinergia con efectos como el de "Lobuno Lejano", "Espada Sagrada de las Siete Estrellas", "Raza Cruzada", "D.D. Duendecillo", "Cofre de Oro Sellado", entre otras. La dependiencia del destierro hacen que cartas como "Fisura Dimensional", "Macro Cosmos" y "Variador Dimensional" sean esenciales para su estrategia sin repercusiones para el jugador.

Con la posibilidad que los monstruos de Nivel 5 o mayor se estanquen en la mano, "Factor Metafis" permite sus Invocaciones Normales sin Sacrificar a la vez que restringe la activación de cartas o efectos en respuesta a la activación de los efectos de un monstruo "Metaf", por otro lado, "Asimmetafis" puede desterrar alguno de la mano para el robo de cartas provocando la activación de uno de sus efectos dependiendo del turno del jugador. "Dimensión Metafis" puede invocar uno del destierro en respuesta a la Invocación Especial de un monstruo del adversario y desterrar una carta del adversario cuando se destierra otra carta "Metaf".

Los tres efectos de "Horus Metafis" depende de los tipos de cartas de monstruos que fueron usados como materiales de Sincronía usados para su invocación. Puede tomar el control de un monstruo del adversario usando un Monstruo de Péndulo como material, negar el efecto de una carta boca arriba si se usó un Monstruo de Efecto o ganar inmunidad a otros efectos de cartas si se usa un Monstruo Normal. Los efectos de "Dragón Señuelo Metafis" se encargan de Invocar Especial cualquier monstruo "Metaf" en tu Cementerio o destierro cuando uno de tus monstruos es atacado a costa de desterrarse, pero regresando al Campo en la siguiente Standby Phase. "Ejecutor Metafis" destierra 5 cartas "Metaf" diferente para Invocarse, así que es buena idea usar "Necrocara" para reciclar esas cartas para usarlas después. "Ejecutor" no puede ser destruido ni detserrados por efectos de cartas y puede nivelar la presencia de Campo invocando un "Metaf" desterrado si tu adversario controla más cartas por lo que tanto "Dédalo" y "Nephtys" son objetivos perfectos para la eliminación de cartas. "Dragón Armado Metafísico" puede ser usado como material de "Ejecutor" y puedes recuperarlo al usar "Dimensión Metafis" o por el efecto de "Ejecutor Metafis".

Por su compatibilidad en el destierro y tipo Wyrm, algunas cartas "Almaespada" pueden apoyar el destierro de los monstruos "Metaf" estancados en la mano mientras generas Invocaciones de Sincronía de Nivel 8 y 9. "Almaespada Estratega Longyuan" y "Almaespada de Taia" tienen sinergia con los monstruos de Nivel 5 o más als er descartados por el primero y desterrados por el segundo. Las Cartas de Trampa "Almaespada" también son de utilidad para generar Fichas Cantante de Nivel 4 desterrándolas. "Prufinesso, el Trampero Táctico" apoya directamente a los "Metaf" desterando "Ascensión Metafis" para la búsqueda de recursos, o con las Trampas "Almaespada" para generar una Sincronía de Nivel 9.

Cartas recomendadas[]

Logo Yu-Gi-Oh Decks Yu-Gi-Oh! Decks tiene alojadas recetas de Decks basados en el tema "arquetipo Metaf"
Monstruos
Monstruos de Efecto (12)
Monstruos Cantantes (3)
Monstruos de Péndulo (1)
Deck Extra
Monstruos de Sincronía (8)
Monstruos Xyz (2)
Monstruos de Enlace (4)
Cartas Mágicas
Cartas de Trampa


Metaf
Miembros
Soporte
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