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Descripción de la carta

Una vez por turno, cuando se activa el efecto de otra carta Sacrificando un monstruo que controles: Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Mecha Bestia Fantasma" (Máquina/VIENTO/Nivel 3/ATK 0/DEF 0). El Nivel de esta carta se aumenta en la cantidad total de Niveles de todas las "Ficha Mecha Bestia Fantasma" que controles. Mientras que controles una Ficha, esta carta no puede ser destruida por batalla o por efectos de cartas. Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 ficha; y después Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Mecha Bestia Fantasma".

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

  • El primer efecto es un Efecto Disparado obligatorio.
    • Este efecto se activa al resolverse el efecto de la carta que tenía como coste el Sacrificio de un monstruo.
    • Si la activación o el efecto de la carta que tenía el coste de Sacrificar un monstruo es negada, este efecto aún podrá ser activado.
    • Si Sacrificas un monstruo como coste de mantenimiento (por cartas como "La Regulación de Tribu", por ejemplo), este efecto no se activará.
    • Si todas tus Zonas de Monstruos están ocupadas, este efecto se activará de todas formas, pero no hará nada cuando se resuelva.
  • El segundo efecto es un Efecto Continuo.
    • Cabe recordar un monstruo puede tener un Nivel mayor a 12. La única excepción son aquellos monstruos en cuyos efectos se estipula el Nivel máximo que pueden tener (como en los de los monstruos "Adivinadora").
  • El tercer efecto es un Efecto Continuo.
    • Este efecto toma en cuenta a cualquier Ficha que controles y no únicamente a las "Fichas Mecha Bestia Fantasma".
    • Si controlas a "Mecha Bestia Fantasma Harrileopón" y una Ficha y tu adversario activa una carta que va a destruirlos al mismo tiempo (como "Tributo Torrencial", por ejemplo), sólo la Ficha será destruida.
    • Si Invocas a "Mecha Bestia Fantasma Harrileopón" y tu adversario niega su Invocación mientras controlabas una Ficha (con cartas como "Advertencia Solemne", por ejemplo), ésta será destruida de todas formas.
  • El cuarto efecto es un Efecto de Encendido.
    • No puedes activar este efecto si no tienes al menos un monstruo "Mecha Bestia Fantasma" en tu mano (con el único fin de querer Sacrificar una Ficha, por ejemplo).
    • Si un efecto te obliga a descartar el único monstruo "Mecha Bestia Fantasma" que tenías en tu mano en respuesta a la activación de este efecto, no Invocarás ningún monstruo. Tu adversario puede verificar tu mano.

Erratas[]

  • JOTL/MP14: Una vez por turno, cuando se activa el efecto de otra carta Sacrificando un monstruo que controles: Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Mecha Bestia Fantasma" (Máquina/VIENTO/Nivel 3/ATK 0/DEF 0). El Nivel de esta carta se aumenta en la cantidad total de Niveles de todas las "Ficha Mecha Bestia Fantasma" que controles. Mientras que controles una Ficha, esta carta no puede ser destruida por batalla o por efectos de cartas. Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 ficha, y después Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Mecha Bestia Fantasma".

Estrategias[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

  • El nombre de "Mecha Bestia Fantasma Harrileopón" es un acrónimo del avión Harrier y "león".
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