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Descripción de la carta

Mecha bestia fantasma dracossack

2 monstruos de Nivel 7
Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta; Invoca de Modo Especial 2 "Fichas Mecha Bestia Fantasma" (Máquina/VIENTO/Nivel 3/ATK 0/DEF 0). Mientras controles una Ficha, esta carta no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas. Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo "Mecha Bestia Fantasma", y después seleccionar 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo. Esta carta no puede atacar durante el turno en el que activas este efecto.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

Erratas[]

  • LTGY/MP14: 2 monstruos de Nivel 7
    Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; Invoca de Modo Especial 2 "Fichas Mecha Bestia Fantasma" (Tipo Máquina/VIENTO/Nivel 3/ATK 0/DEF 0). Mientras controles una Ficha, esta carta no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas. Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo "Mecha Bestia Fantasma", y después seleccionar 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo. Esta carta no puede atacar durante el turno en el que activas este efecto.
  • INCH: 2 monstruos de Nivel 7
    Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 material; Invoca de Modo Especial 2 "Fichas Mecha Bestia Fantasma" (Máquina/VIENTO/Nivel 3/ATK 0/DEF 0). Mientras controles una Ficha, esta carta no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas. Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo "Mecha Bestia Fantasma", y después seleccionar 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo. Esta carta no puede atacar durante el turno en el que activas este efecto.

Reglas[]

  • El segundo efecto es un Efecto Continuo.
    • Este efecto se aplicará mientras controles cualquier Ficha, no solamente una "Ficha Mecha Bestia Fantasma".
    • Si esta carta y todas las Fichas que controlas fueran a ser destruidas por el efecto de una carta al mismo tiempo, solo esas Fichas serán destruidas.
  • El tercer efecto es un Efecto de Encendido.
    • Si el objetivo deja el Campo antes de la resolución, ya no lo destruirás.
    • Si es negada la activación de este efecto, esta carta podrá atacar durante este turno de manera normal. No sucede lo mismo si solo es negado este efecto (y no su activación).

Estrategias[]

Invocación Xyz[]

Escoge alguna

Carta: Mecha Bestia Fantasma Megaraptor

Foto mecha bestia fantasma megaraptor

En un Deck "Mecha Bestia Fantasma", esta carta se puede Invocar fácilmente usando una de estas combinaciones:

Confía en lo mitológico

Carta: Canalizadora Arpía

Foto canalizadora arpía

"Mecha Bestia Fantasma Dracossack" puede ser Invocada fácilmente en un Deck "Arpía" usando el efecto de "Canalizadora Arpía" para Invocar "Dragón Mascota de Arpía" o "Dragón Mascota de Arpía - Aterrador Estallido de Fuego" desde tu Deck.

Vino de tierras heladas

Carta: General Gantala de la Barrera de Hielo

Foto general gantala de la barrera de hielo

En un Deck "Barrera de Hielo", "Mecha Bestia Fantasma Dracossack" puede ser Invocada con "General Gantala de la Barrera de Hielo" y "Médium de la Barrera de Hielo" o "Gungnir, Dragón de la Barrera de Hielo".

Mística de alto nivel

Carta: Dragón Hada Antiguo

Foto dragón hada antiguo

Los Decks "Valle Brumoso" pueden usar "Mecha Bestia Fantasma Dracossack" fácilmente, debido a la tendencia del Deck de Invocar por Sincronía monstruos de Nivel 7 como "Dragón Hada Antiguo" y "Mago Arcanista".

  • Aún mejor, el efecto de "Mago Arcanista" se puede usar eliminando sus Contadores Mágicos antes de Invocar Xyz esta carta para obtener máximos beneficios.

El arsenal de la fortaleza

Carta: Magia de Subida de Rango Fuerza Astral

Foto magia de subida de rango fuerza astral

"Mecha Bestia Fantasma Dracossack" también puede ser Invocada Xyz usando "Magia de Subida de Rango Fuerza Astral" en "Arsenal Zenmaioh de Cuerda". Si a "Mecha Bestia Fantasma Dracossack" no le quedan Materiales Xyz, "Fuerza Astral" también puede usarse para Subir de Rango esta carta en "Fortaleza Fantasma Enterblathnir".

Estrategias generales[]

Reciclaje

Carta: Dragón de Chatarra

Foto dragón de chatarra

Mientras una Ficha esté bajo tu control, usa "Mecha Bestia Fantasma Dracossack" junto con "Dragón de Chatarra". Cada turno, usa el efecto de ese monstruo seleccionando esta carta (o cualquier otro monstruo "Mecha Bestia Fantasma" regular) y una carta que controle tu adversario. De este modo, una carta siempre será destruida mientras que la tuya permanecerá intacta.

  • Al destruir una carta con "Dragón de Chatarra", en lugar de con esta, se salvará una Ficha y tendrás 2 monstruos poderosos capaces de atacar.
  • O se pueden elegir 2 cartas para destruir a la vez tanto con esta carta como con "Dragón de Chatarra".

Trabajo en equipo

Carta: Mecha Bestia Fantasma Harrileopón

Foto mecha bestia fantasma harrileopón

Combina con "Mecha Bestia Fantasma Harrileopón" para hacer que el coste de "Mecha Bestia Fantasma Dracossack" (por el efecto de destrucción de cartas) sea esencialmente gratuito.

Diferencia entre iguales

Carta: Controlador de Enemigos

Foto controlador de enemigos

"Controlador de Enemigos" puede usarse para tomar el control del monstruo de tu adversario usando la Ficha de "Mecha Bestia Fantasma Dracossack" como Sacrificio y posiblemente realiza otra Invocación Xyz o Invocación por Sincronía con el monstruo que fue robado (mejor en un encuentro espejo).

  • Alternativamente, "Controlador de Enemigos" puede usarse para robar un "Dracossack" contrario y Sacrificarse a sí mismo para destruir una carta de su adversario antes de que ser devuelta a su propietario.

Vuelta al dracolegio

Carta: Escritoriobot 001

Foto escritoriobot 001

"Mecha Bestia Fantasma Dracossack" funciona muy bien en conjunto con "Escritoriobot 001". Cuando esta carta Invoca sus 2 Fichas, Invoca de Modo Especial "Escritoriobot 001" por su propio efecto, con al menos 2500 ATK. "Escritoriobot 001" también es un Cantante y puede ser usado para Invocar por Sincronía un monstruo de Nivel 4 o 7.

  • "Escritoriobot 001" se puede mandar al Cementerio como parte del requisito de Invocación para "Maquinaria Fortaleza".

Matahéroes

Carta: HÉROE del Destino - Plasma

Foto héroe del destino - plasma

"Mecha Bestia Fantasma Dracossack" puede deshacerse de "HÉROE del Destino - Plasma", Sacrificándose y destruyendolo porque no se ve afectado por el efecto de "Plasma" (porque se Sacrificó a sí mismo).

Enlazando

Carta: Mecha Bestia Fantasma Auroradon

Foto mecha bestia fantasma auroradon

"Mecha Bestia Fantasma Dracossack" es un Link-3 inmediato.

Contraestrategia[]

Vuelo a la Otra Dimensión

Carta: Caída del Sistema

Foto caída del sistema

Usa "Caída del Sistema" para desterrar "Mecha Bestia Fantasma Dracossack".

Debilidad

Carta: Vaskii Reptílica

Foto vaskii reptílica

Dado que todas las "Fichas Mecha Bestia Fantasma" tienen 0 ATK, pueden ser Sacrificadas para Invocar de Modo Especial "Vaskii Reptílica" y usar su efecto para destruir "Mecha Bestia Fantasma Dracossack".

Robo de ideas

Carta: Número 101: Honor Silencioso ARCA

Foto número 101 honor silencioso arca

"Número 101: Honor Silencioso ARCA" puede evitar fácilmente la protección incorporada de "Mecha Bestia Fantasma Dracossack" y acoplársela como Material Xyz.

Todas explotan

Carta: Festival de las Fichas

Foto festival de las fichas

Usa "Festival de las Fichas" o "Coleccionista de las Fichas" para destruir las Fichas Invocadas por esta carta y beneficiarte de sus efectos.

Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

  • El avión en el que está inspirado esta carta es el Antonov An-225 junto con el Transbordador Burán.
  • "Mecha Bestia Fantasma Dracossack" aparece en la ilustración de la carta "Invalidación Xyz".
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